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RM Mafia Runde 10 - Die Werwölfe von Düsterwald

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    RM Mafia Runde 10 - Die Werwölfe von Düsterwald

    [image]http://www.playmore-fantasy.de/media/catalog/category/14191.jpg[/image]

    Rollen:

    Spoiler: 

    Werwolffraktion:
    Der große böse Wolf: Für die Kommunikation zwischen Werwölfen und Spielleiter verantwortlich, hat damit auch das Entscheidungsrecht für Kills. Stirbt er, legt er seinen Nachfolger unter den Werwölfen fest. Außerdem verfügt der große böse Wolf einmalig über die Fähigkeit einen weiteren Spieler während der Nacht zu töten. Sollte er sterben ohne sie benutzt zu haben, erhält sein Nachfolger diese Fertigkeit ebenfalls.
    Die Werwölfe: Kennen sich untereinander und dürfen kommunizieren. Töten in der Nacht ein Opfer ihrer Wahl. Sie gewinnen sobald kein Dorfbewohner mehr am Leben ist (oder auch andersrum: Sie gewinnen sobald es nur noch Werwölfe gibt).

    Bürgerfraktion:
    Seherin: Kann 1x pro Nacht die Identität von einem ihrer Mitspieler erfragen.
    Hexe: Hat einen Heiltrank mit dem sie einmalig ein Opfer der Werwölfe retten kann (auch sich selbst). Dazu erhält die Hexe vor jedem Kill eine PM mit dem Namen des Spielers der getötet werden soll. Außerdem ist sie im Besitz von Gift, mit dem sie, ebenfalls einmalig, nachts eine Person ihrer Wahl vergiften kann.
    Amor: Amor bestimmt vor Spielbeginn (also sofort sobald er seine Rolle kennt) ein Liebespaar bestehend aus zwei Mitspielern seiner Wahl. Dieses Liebespaar kann also auch fraktionsübergreifend sein. Danach ist Amor reiner Bürger. Amor darf sich auch selbst zum Teil des Liebespaares machen. Das Liebespaar weiss voneinander und darf miteinander kommunizieren. Stirbt ein Teil des Liebespaares, stirbt auch der andere Teil. Das Liebespaar gewinnt entweder alleine oder zusammen mit den Dorfbewohnern (was natürlich nicht möglich ist wenn ein Teil des Liebespaares Werwolfblut in sich trägt) oder Werwölfen, sollte das Liebespaar aus zwei Werwölfen bestehen. Amor gewinnt ebenfalls mit dem Liebespaar.
    Jäger: Stirbt der Jäger, darf er einen anderen Spieler mit in den Tod reissen.
    Dorfdepp: Sollte der Dorfdepp das Opfer einer Lynchung werden, erkennt das Dorf im letzten Moment, dass es sich um den Dorfdeppen handelt und er stirbt nicht. Gleichzeitig verliert er dadurch allerdings sein Stimmrecht, Deppen sollte man sowas ja bekanntlich nicht geben(!?). Der Tag endet ohne ein Opfer.
    Fuchs: Der Fuchs kann in der ersten Nacht einen Spieler auswählen und erfährt ob einer der beiden Nachbarn (in der Anmeldungsliste) ein Werwolf ist. Sollte er in der ersten Nacht Glück haben, erhält er die gleiche Fähigkeit ein zweites Mal. Ansonsten verliert er sie. Er erhält diese Fähigkeit maximal 2x.
    Choleriker: Sobald zwei Dorfbewohner vom Dorf gelyncht wurden, baut sich im Choleriker eine solche Wut auf, dass er einmalig, am Tag, einen Spieler seiner Wahl totprügeln kann. Wann er seiner Wut freien Lauf lässt ist seine Entscheidung.
    Dorfbewohner: Normaler Dorfbewohner ohne besondere Eigenschaften, schläft nachts und diskutiert tagsüber.

    Sonderfraktion:
    Flötenspieler: Der Flötenspieler ist eine eigene Fraktion und kann, sofern er nicht verliebt ist, das Spiel nur alleine gewinnen. Der Flötenspieler kann in jeder Nacht eineinhalb Spieler seiner Wahl verzaubern. Das bedeutet er kann alle 2 Nächte 3 Spieler verzaubern, der zur Hälfte verzauberte Spieler wird in der Folgenacht ganz verzaubert und ein(!) weiterer Spieler kann verzaubert werden. Sollte ein halb verzauberter Spieler sterben, hat der Flötenspieler in der nächsten Nacht trotzdem nur eine Verzauberung. Sind alle noch lebenden Mitspieler verzaubert gewinnt der Flötenspieler. Der Flötenspieler braucht sich nicht selbst zu verzaubern.

    Fraktionsunabhängig:
    Zu Beginn des Spiels teilen mir alle Spieler, bevor die Rollen verteilt sind, mit, wen sie gerne als Hauptmann sehen würden. Dazu dann bitte eine PM mit dem Betreff: Hauptmann an mich schicken. Der Spieler mit den meisten Stimmen gewinnt. Der Hauptmann hat nur eine einzige Funktion: Im Falle eines Gleichstands bei der täglichen Abstimmung wird seine Stimme doppelt gewertet. Sollte der Hauptmann sterben, gibt er mir per PM seinen Nachfolger bekannt, den ich im Thread ankündigen werde.


    Es gilt generelles Outingverbot für Sonderrollen. Fakeoutings sind erlaubt.

    Anmeldungen:

    Spoiler: 


    Kurze Regelübersicht:

    Spoiler: 



    Abstimmungspflicht:
    Es herrscht jeden Tag Abstimmungspflicht! Wer nicht voted wird beim 1. mal verwarnt und beim 2. mal ausgeschlossen!
    Die Votefrist an jedem Tag ist 21:30.

    PM's der Spielleiter:
    Die PM's die ihr von Stoffel oder mir erhaltet dürfen NICHT zitiert werden.

    Editverbot:
    Posts dürfen NICHT editiert werden. Stoffel und ich haben das alleinige Editrecht.
    Macht ruhig Doppelposts oder Tripleposts, um euch zu berichtigen oder etwas zu ergänzen.


    Reihenfolge der Nachtaktionen:
    (0. Fuchs)
    1. Seherin
    2. Werwölfe
    3. Hexe
    4. Flötenspieler



    Während der Nachtphase herrscht Schreibverbot im Thread! Die Nachtphase endet, nachdem die Kills von uns gepostet wurden!

    Das Gleiche gilt, wenn man aus dem Spiel ausgeschieden ist. Tote reden nicht!


    Spielleitung: Stoffelhase und Bill Clinton

    Die Spieleranzahl beträgt 22, das Verhältnis beträgt 15-1-6 (Dorfbewohner-Flötenspieler-Werwölfe).


    Die tägliche Deadline zur Lynchung ist 21:30 Uhr, für die Nachtaktionen folgen dann weitere 30 Minuten.


    Die nächste Deadline ist Freitag, 15.02. 17:30 Uhr.

    Nochmal zum Liebespaar:
    Das Liebespaar hat das Spiel verloren wenn es stirbt, fraktionsunabhängig. Sie stellen also eine dritte/vierte Fraktion.
    Es gewinnt in folgenden Fällen:
    -Es ist nur noch das Liebespaar (und eventuell Amor, den sie allerdings nicht kennen) übrig.
    -Das Liebespaar gehört zur gleichen Fraktion und diese gewinnt (Also Bewohner-Bewohner oder Werwolf-Werwolf).

    Das bedeutet also wenn das Liebespaar fraktionsübergreifend sein sollte, müssen sie als einziges übrigbleiben (+evtl Amor).
    Das Liebespaar darf sich natürlich gegenseitig die Rolle mitteilen.


    Tag 1:
    Spoiler: 

    Votingliste:
    1. Samsayonara(Show)
    2. crimson
    3. Pato
    4. lilalu (Serpens)
    5. Show (jayDee)
    6. sebi
    7. Law
    8. yoyoyo (Penis mit Hut) (Wing-)
    9. Galater (s himself.) (lilalu)
    10. myc
    11. HERE COMES VI (Law) (yoyoyo) (#VIMAN)(Aches)(Eichel)
    12. Wing-
    13. ILuvMoneyy
    14. Eichelsalat (sebi) (crimson) (Nightmare) (Pato) (Mystery)(SamSayonara)
    15. s himself (CP3)
    16. Penis mit Hut
    17. jayDee
    18. Mystery Repeats
    19. Serpens
    20. Aches
    21. Nightmare
    22. CP3 (Galater) (myc)

    Vom Dorf gelyncht: Dorfbewohner Eichelsalat
    Von den Werwölfen gerissen: Dorfdepp lilalu



    Tag 2:
    Spoiler: 

    Votingliste:
    1. Samsayonara (Serpens)(Law)(Pato)
    2. crimson
    3. Pato
    4. Show
    5. sebi
    6. Law
    7. yoyoyo
    8. Galater (s himself.) (Aches) (Samsayonara)(CP3)
    9. myc
    10. HERE COMES VI
    11. Wing-
    12. ILuvMoneyy
    13. s himself
    14. Penis mit Hut
    15. jayDee (Penis mit Hut)(Show)(myc)(ILuvMoneyy)(Nightmare)(yoyoyo)(cri mson)(Sebi)(Galater) (jayDee)(Mystery)
    16. Mystery Repeats (Wing-)
    17. Serpens
    18. Aches (here comes vi)
    19. Nightmare
    20. CP3

    Vom Dorf gelyncht: Großer böse Wolf jayDee
    Von den Werwölfen gerissen: Dorfbewohner und Hauptmann crimson sowie Jäger s himself
    Vom Jäger erschossen: Werwolf Galater
    Suizid aus Liebe zu Galater: Choleriker Penis mit Hut
    Neuer Hauptmann: Samsayonara



    Tag 3:
    Spoiler: 

    Votingliste:
    1. Samsayonara
    2. Pato (ILuvMoneyy)(show)(Mystery)(Nightmare)(Serpens)(CP 3)(sebi)
    3. Show
    4. sebi (myc)(HERE COMES VI)(Samsayonara)(Pato)(Wing-)
    5. Law
    6. yoyoyo
    7. myc
    8. HERE COMES VI
    9. Wing-
    10. ILuvMoneyy
    11. Mystery Repeats (Aches) (Law) (yoyoyo)
    12. Serpens
    13. Aches
    14. Nightmare
    15. CP3

    Vom Dorf gelyncht: Seherin Pato
    Von den Werwölfen gerissen: -
    Von der Hexe vergiftet: Werwolf Mystery Repeats


    Tag 4:
    Spoiler: 

    Votingsliste:
    1. Samsayonara
    2. Show
    3. sebi (Wing-)
    4. Law(#VIMAN) (myc)(Show)
    5. yoyoyo (sebi)(Law)(Serpens)(CP3)
    6. myc (ILuvMoneyy)
    7. HERE COMES VI
    8. Wing-
    9. ILuvMoneyy (Aches)(Samsayonara)(yoyoyo)
    10. Serpens
    11. Aches
    12. Nightmare
    13. CP3 (Nightmare)

    Vom Dorf gelyncht: Dorfbewohner yoyoyo
    Von den Werwölfen gerissen: Fuchs Aches


    Tag 5:
    Spoiler: 

    Votingliste:
    1. Samsayonara
    2. Show
    3. sebi
    4. Law (Serpens)(here comes vi)(CP3)
    5. myc
    6. HERE COMES VI
    7. Wing-
    8. ILuvMoneyy
    9. Serpens (Law) (myc)(Show)
    10. Nightmare (Wing-)
    11. CP3 (ILuvMoneyy) (Nightmare)(sebi)

    Vom Dorf gelyncht: Dorfbewohner Law
    Von den Werwölfen gerissen: Dorfbewohner und Hauptmann Samsayonara
    Neuer Hauptmann: Show


    Tag 6:
    Spoiler: 

    Votingliste:
    1. Show(Show)
    2. sebi
    3. myc
    4. HERE COMES VI
    5. Wing-
    6. ILuvMoneyy
    7. Serpens (myc)(here comes vi)(CP3)(ILuvMoneyy)
    8. Nightmare
    9. CP3 (sebi) (Nightmare) (wing-)(Serpens)

    Vom Dorf gelyncht: Dorfbewohner CP3
    Von den Werwölfen gerissen: Dorfbewohner myc

    Flötenspieler sebi gewinnt das Spiel.

    Übersicht:
    [image]http://www.abload.de/img/mafiarunde1003ury.jpg[/image]



    Zitat von Bill Clinton
    Aufgrund der gestrigen Ereignisse sehe ich mich gezwungen nochmal klarzustellen: Sobald ich das Voting schließe beginnt die Nachtphase und Posts im Thread sind untersagt. Ich behalte mir vor jegliche Posts nach dem Schluss des Votings zu verwarnen.
    Verwarnungen:
    ILuvMoneyy, Wing-, Samsayonara

    #2
    gief slot!

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      #3
      bräuchte dazu 'ne adminaussage, nicht dass du in 2 tagen wieder weg bist :D

      /e: soll ich die "das liebespaar darf zu keinem zeitpunkt gegeneinander voten" regel rausnehmen? macht eigentlich wenig sinn, kann sie eigentlich nur mit dem tod bestrafen wenn sie es doch tun :/

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        #4
        :( einziger acc jetzt -.-

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          #5
          es gibt bei werwolf noch zig erweiterungen mit netten sonderrollen, wenns also ne große runde gibt kannst du da ja mal schauen

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            #6
            yo, weiss ich, würds aber nach der letzten runde gerne eher "übersichtlich" halten :D

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              #7
              würd mitspielen

              Kommentar


                #8
                dabei

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                  #9
                  Raffe Flötenspieler nicht, Verzaubern = töten ?

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                    #10
                    nein verzaubern = verzaubern.. passiert nichts weiter, die spieler wissen nichts davon. kann sein dass der kollege ein wenig op ist, werden wir wohl oder übel während der runde feststellen.

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                      #11
                      ich bin dabei

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                        #12
                        Was macht denn jetzt verzaubern?

                        Erfährt er ihre Rollen oder wie?

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                          #13
                          verzaubern macht nichts. wenn alle noch lebenden verzaubert sind gewinnt der flötenspieler und das spiel ist vorbei.

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                            #14
                            bitte ändern. Halte ich für keine gute Idee sowas mit reinzunehmen.

                            Jäger kenne ich nur so, dass er jemanden mit in den tod reißen kann, wenn er gelyncht wird.

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                              #15
                              Jetzt raff ich das

                              Bin dabei, ist vllt auch ganz angenehm wenn es nicht zu viele Sonderrollen gibt.

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