
Willkommen in der Matrix. Der Widerstand versucht die Schutzprogramme der Matrix auszuschalten, um endlich Freiheit zu erlangen. Die Zwillinge möchten allerdings beide Seiten ausschalten, um Herrscher über die Matrix zu werden.
Die Spieleranzahl beträgt 24 und enthält eine Mischung aus Sonderrollen und gewöhnlichen Spielern auf beiden Seiten.
Die Rollen sind von crimson verteilt worden, die Regeln sollten größtenteils aus den bisherigen Runden bekannt sein. PNs (Private Nachrichten) sind nur INNERHALB der Schutzprogramme der Matrix, unter den Zwillingen und unter Neo/Trinity erlaubt. Selbst unter angeblich bekannten Überlebenden, sind keine privaten Nachrichten erlaubt.
Bei einem Verstoß, wird der Spieler sofort ausgeschlossen und auch für zukünftige Spiele zumindest dafür empfohlen.
Spielverlauf
Spoiler:
Unter allen Mitspielern werden die Rollen verteilt ausgelost. Die Auslosung wird durch die Spielleiter geheim durchgeführt. Jeder Spieler erhält seine Rolle per PM und kann anschließend auch Fragen zu dieser Stellen. Entweder im Thread oder per PM.
Jegliche Diskussionen finden innerhalb des Threads statt. Bei einem Verstoß wird der betroffene Spieler direkt ausgeschlossen. Sonst ist alles erlaubt (Fake-Outings, Lügen, Verleumdungen)
Die Schutzprogramme der Matrix kennen sich untereinander (bekommen die Namen ihrer Mitspieler per PM mitgeteilt) und dürfen sich in jeglicher Form austauschen (IM, Telefon, PM, Skype, ...).
Ich werde keinesfalls irgendwelche Hinweise oder Infos in Texten oder Antworten verstecken.
Spielziel ist die Eliminierung der gegnerischen Partei.
Da die Schutzprogramme der Matrix (weil sie sich kennen) einen Vorsprung haben, ist die Gruppe des Widerstandes natürlich mengentechnisch die größere. Die Rollen werden jeweils per PM nochmal genauer erklärt. Die dritte Seite stellen die Zwillinge dar. Sie spielen und gewinnen alleine.
Wie wird nun gespielt?
In der Nachtphase dürfen die Schutzprogramme einen Mord begehen. Sie einigen sich auf einen Namen, der getötet werden soll und senden diesen Namen an den Spielleiter. Außerdem werden in der Nachtphase Scans verschickt und die Zwillinge dürfen agieren. Die Deadlines an jedem Tag sind 21:30.
Die Reihenfolge der Nachtphase ist:
1. Der Schlüsselmacher (Arzt)
2. Kills (Agent Smith + Zwillinge) und Seraph (Bodyguard)
3. Merowinger (Entführer)
4. Bane (Rufmörder)
5. Scans (Das Orakel, Morpheus, Agent Smith, Zwillinge)
Ebenfalls einmal am Tag findet eine "Lynchung" statt. Hier muss sich durch Diskussion im Thread jeder seine eigene Meinung bilden. Wer diskutiert sich um Kopf und Kragen? Wer könnte zu den Schutzprogrammen gehören? Wer sind die Zwillinge?
Ziel natürlich hier - die Anderen erwischen!
Dies läuft so ab, dass sich ALLE Mitspieler bis 21:30 Uhr am Vote beteiligen und ihren Namen hinter das Ziel setzen, das man am ehesten für einen pösen Purschen hält. Natürlich müssen die Schutzprogramme versuchen, die Gefolgsleute von Agent Smith vor der Lynchung zu bewahren und eher einen guten Mitspieler an den Galgen zu schicken. Wir werden wieder das Listenverfahren aus Runde 4 & 5 benutzen und somit kann man während der Tagphase seinen Vote auch ändern.
Es gilt Abstimmungspflicht. Bei einer Nichtteilnahme wird der Spieler verwarnt und beim zweiten Vorfall aus dem Spiel entfernt.
Hier gilt es dann aufpassen: Wer ist immer in allerletzter Sekunde dem Strick davongekommen? Wer hat sich rausgeredet? Wer war Wortführer? Diskutiert und analysiert die Texte - begründet eure "Nominierungen" durch Thesen.
Die Sonderrollen:
Mittlerweile ist so einiges an Sonderrollen denkbar. Der Fantasie der Spielleiter sind da keine Grenzen gesetzt. Jede Sonderrolle wird in ihrer PM genauer erläutert und erklärt.
Jeder darf den Spielleiter jederzeit wegen Fragen nerven. Im Thread darf auch bei Unklarheiten ebenfalls gefragt werden.
Einige zusätzliche Infos oder Rollenbeschreibungen findet man auch hier:
Mafia-Wiki
Jegliche Diskussionen finden innerhalb des Threads statt. Bei einem Verstoß wird der betroffene Spieler direkt ausgeschlossen. Sonst ist alles erlaubt (Fake-Outings, Lügen, Verleumdungen)
Die Schutzprogramme der Matrix kennen sich untereinander (bekommen die Namen ihrer Mitspieler per PM mitgeteilt) und dürfen sich in jeglicher Form austauschen (IM, Telefon, PM, Skype, ...).
Ich werde keinesfalls irgendwelche Hinweise oder Infos in Texten oder Antworten verstecken.
Spielziel ist die Eliminierung der gegnerischen Partei.
Da die Schutzprogramme der Matrix (weil sie sich kennen) einen Vorsprung haben, ist die Gruppe des Widerstandes natürlich mengentechnisch die größere. Die Rollen werden jeweils per PM nochmal genauer erklärt. Die dritte Seite stellen die Zwillinge dar. Sie spielen und gewinnen alleine.
Wie wird nun gespielt?
In der Nachtphase dürfen die Schutzprogramme einen Mord begehen. Sie einigen sich auf einen Namen, der getötet werden soll und senden diesen Namen an den Spielleiter. Außerdem werden in der Nachtphase Scans verschickt und die Zwillinge dürfen agieren. Die Deadlines an jedem Tag sind 21:30.
Die Reihenfolge der Nachtphase ist:
1. Der Schlüsselmacher (Arzt)
2. Kills (Agent Smith + Zwillinge) und Seraph (Bodyguard)
3. Merowinger (Entführer)
4. Bane (Rufmörder)
5. Scans (Das Orakel, Morpheus, Agent Smith, Zwillinge)
Ebenfalls einmal am Tag findet eine "Lynchung" statt. Hier muss sich durch Diskussion im Thread jeder seine eigene Meinung bilden. Wer diskutiert sich um Kopf und Kragen? Wer könnte zu den Schutzprogrammen gehören? Wer sind die Zwillinge?
Ziel natürlich hier - die Anderen erwischen!
Dies läuft so ab, dass sich ALLE Mitspieler bis 21:30 Uhr am Vote beteiligen und ihren Namen hinter das Ziel setzen, das man am ehesten für einen pösen Purschen hält. Natürlich müssen die Schutzprogramme versuchen, die Gefolgsleute von Agent Smith vor der Lynchung zu bewahren und eher einen guten Mitspieler an den Galgen zu schicken. Wir werden wieder das Listenverfahren aus Runde 4 & 5 benutzen und somit kann man während der Tagphase seinen Vote auch ändern.
Es gilt Abstimmungspflicht. Bei einer Nichtteilnahme wird der Spieler verwarnt und beim zweiten Vorfall aus dem Spiel entfernt.
Hier gilt es dann aufpassen: Wer ist immer in allerletzter Sekunde dem Strick davongekommen? Wer hat sich rausgeredet? Wer war Wortführer? Diskutiert und analysiert die Texte - begründet eure "Nominierungen" durch Thesen.
Die Sonderrollen:
Mittlerweile ist so einiges an Sonderrollen denkbar. Der Fantasie der Spielleiter sind da keine Grenzen gesetzt. Jede Sonderrolle wird in ihrer PM genauer erläutert und erklärt.
Jeder darf den Spielleiter jederzeit wegen Fragen nerven. Im Thread darf auch bei Unklarheiten ebenfalls gefragt werden.
Einige zusätzliche Infos oder Rollenbeschreibungen findet man auch hier:
Mafia-Wiki
Rollen
Spoiler:
Der Widerstand:
Das Orakel (Detektiv): Kann die Zukunft berechnen und somit jede Nacht die Rolle eines beliebigen Mitspielers erfragen.
Der Schlüsselmacher (Arzt): Kann jede Nacht eine beliebige Person schützen, an drei Nächten nach Wahl sogar zwei (nur 2x sich selbst).
Neo/Trinity (Liebespaar): Wissen voneinander und können sich außerhalb des Threads unterhalten. Stirbt einer der beiden, stirbt auch der Andere, dieser kann dann allerdings aus Rache noch jemanden mit in den Tod reißen.
Morpheus (Hauptmann): Entscheidet bei Vote-Gleichstand. Zusätzlich darf er jede Nacht erfragen, ob ein Spieler der kleine Junge ist. Wenn er stirbt, schreibt er crimson oder mir eine PM mit seinem Nachfolger.
Seraph (Bodyguard): Kann sich nachts für jemanden anderen opfern, stirbt also an dessen Stelle (erfährt die Rolle).
Tank (Asket): Kann nicht gescannt (Ergebnis = "Bewohner von Zion") oder nachts getötet werden, weiß von seiner Rolle nichts (kann also nur durch Lynch oder Soldat sterben).
Mouse (Soldat): Kann während des Spiels zu beliebiger Zeit einen Kill verüben.
Sati (Programm): Falls das Orakel ungescoutet stirbt, erhält Sati die Aufzeichnungen.
6 x Bewohner von Zion: Gewöhnliche Anhänger des Widerstands ohne nennenswerte Fähigkeiten.
Schutzprogramme der Matrix:
Agent Smith (Anführer): Entscheidet über den Nachtkill, hat 3 Scans. Zusätzlich darf er jede Nacht erfragen, ob ein Spieler der kleine Junge ist.
Stirbt Agent Smith in den ersten 2 Nächten, schafft er es noch rechtzeitig sich in einen seiner Agenten einzuklinken. Dieser übernimmt dann weiterhin die Rolle des Agent Smith.
Cypher (Spion): Stirbt er ungescoutet, outet sich der Tote als Mitglied des Widerstands. Ansonsten stirbt er als Spion.
Bane (Rufmörder): Kann pro Nacht einen Spieler für Scans die Seite wechseln lassen. Maximal zweimal pro Spieler anwendbar.
Merowinger (Entführer): Kann einen Spieler eine Runde (Tag&Nacht) komplett aus dem Spiel nehmen. 2 x Ladungen - maximal 1 x pro Tag. Bei einer Entführung zwischen 20:00-21:30 wird die Deadline um 1 Stunde nach hinten verschoben (22:30)
2 x Agenten: Gewöhnliche Agenten ohne besondere Fähigkeiten.
Serienkiller:
Die Zwillinge (Serienkiller): Wissen voneinander und können sich außerhalb des Threads unterhalten. Gewinnen das Spiel alleine. Haben 3 Nächte nach Wahl jeweils einen Scan und jede Nacht einen Kill.
Neutral:
Kleiner Junge: Ist anfangs eine neutrale vierte Fraktion. Nimmt ganz normal am Spiel teil. Sobald er von Morpheus/Agent Smith entdeckt wurde, schließt er sich dem Widerstand/den Schutzprogrammen an.
Das Verhältnis beträgt 15-6-2-1
Teilnehmer
Spoiler:
1. Stoffelhase
2. CP3
3. Law (Bane; An Tag3 gelyncht)
4. ScapeG (Bewohner Zions; An Tag1 gelyncht)
5. nylo (Agent; An Tag2 gelyncht)
6. Samsayonara
7. HERE COMES VI (an Tag4 gelyncht)
8. Show (Orakel; Von den Schutzprogrammen getötet)
9. Serpens (Bewohner Zions; Von den Zwillingen getötet)
10. MM
11. Aches (Trinity; Von den Schutzprogrammen getötet)
12. Pato
13. Penis mit Hut
14. Bill Clinton
15. jayDee (Vom Liebespaar getötet)
16. s himself. (Von den Schutzprogrammen getötet)
17. panda007 (Von den Zwillingen getötet)
18. ILuvMoneyy
19. alias
20. Mystery Repeats (Seraph; Hat sich in Nacht1 geopfert)
21. DiamondRock (Bewohner Zions; Von Mouse gekillt)
22. Eichelsalat
23. Galater (Sati; Von den Schutzprogrammen getötet)
24. Firepuma
2. CP3
3. Law (Bane; An Tag3 gelyncht)
4. ScapeG (Bewohner Zions; An Tag1 gelyncht)
5. nylo (Agent; An Tag2 gelyncht)
6. Samsayonara
7. HERE COMES VI (an Tag4 gelyncht)
8. Show (Orakel; Von den Schutzprogrammen getötet)
9. Serpens (Bewohner Zions; Von den Zwillingen getötet)
10. MM
11. Aches (Trinity; Von den Schutzprogrammen getötet)
12. Pato
13. Penis mit Hut
14. Bill Clinton
15. jayDee (Vom Liebespaar getötet)
16. s himself. (Von den Schutzprogrammen getötet)
17. panda007 (Von den Zwillingen getötet)
18. ILuvMoneyy
19. alias
20. Mystery Repeats (Seraph; Hat sich in Nacht1 geopfert)
21. DiamondRock (Bewohner Zions; Von Mouse gekillt)
22. Eichelsalat
23. Galater (Sati; Von den Schutzprogrammen getötet)
24. Firepuma
Vorherige RM-Mafia Runden
Votinglisten
Tag1:
Spoiler:
1. Stoffelhase (Serpens)
2. CP3 (Eichel)(Samsayonara)
3. Law
4. ScapeG(Show)(here comes vi)(DiamondRock)(Bill Clinton)(Galater)(Penis mit Hut)
5. nylo
6. Samsayonara (Pato)
7. HERE COMES VI (ILuvMoneyy)(Law)(Aches)(scaapeG)
8. Show
9. Serpens
10. MM (Firepuma)
11. Aches
12. Pato(Panda007)
13. Penis mit Hut (Stoffelhase)
14. Bill Clinton (s himself.) (jayDee)
15. jayDee
16. s himself. (Mystery)
17. panda007
18. ILuvMoneyy (alias)
19. alias(CP3)(nylo)
20. Mystery Repeats
21. DiamondRock
22. Eichelsalat
23. Galater
24. Firepuma (MM)
Weitere Vorkommnisse:
2. CP3 (Eichel)(Samsayonara)
3. Law
4. ScapeG(Show)(here comes vi)(DiamondRock)(Bill Clinton)(Galater)(Penis mit Hut)
5. nylo
6. Samsayonara (Pato)
7. HERE COMES VI (ILuvMoneyy)(Law)(Aches)(scaapeG)
8. Show
9. Serpens
10. MM (Firepuma)
11. Aches
12. Pato(Panda007)
13. Penis mit Hut (Stoffelhase)
14. Bill Clinton (s himself.) (jayDee)
15. jayDee
16. s himself. (Mystery)
17. panda007
18. ILuvMoneyy (alias)
19. alias(CP3)(nylo)
20. Mystery Repeats
21. DiamondRock
22. Eichelsalat
23. Galater
24. Firepuma (MM)
Weitere Vorkommnisse:
Tag 2:
Spoiler:
1. Stoffelhase (nylo)(Panda007)
2. CP3
3. Law
4. nylo (Stoffelhase)(CP3)(Serpens) (alias)
5. Samsayonara
6. HERE COMES VI (Aches) (Bill Clinton)
7. Show
8. Serpens
9. MM (Penis mit Hut)(Pato)
10. Aches (Galater)(Firepuma)(Show)(Law)
11. Pato (here comes vi)
12. Penis mit Hut
13. Bill Clinton (ILuvMoneyy)(Eichel)(SamSayonara) (MM)
14. jayDee (jayDee)
15. s himself.
16. panda007
17. ILuvMoneyy
18. alias
19. Eichelsalat
20. Galater
21. Firepuma
Weitere Vorkommnisse:
s himself wurde von Bane entführt.
Mouse hat DiamondRock(Bewohner von Zion) getötet.
2. CP3
3. Law
4. nylo (Stoffelhase)(CP3)(Serpens) (alias)
5. Samsayonara
6. HERE COMES VI (Aches) (Bill Clinton)
7. Show
8. Serpens
9. MM (Penis mit Hut)(Pato)
10. Aches (Galater)(Firepuma)(Show)(Law)
11. Pato (here comes vi)
12. Penis mit Hut
13. Bill Clinton (ILuvMoneyy)(Eichel)(SamSayonara) (MM)
14. jayDee (jayDee)
15. s himself.
16. panda007
17. ILuvMoneyy
18. alias
19. Eichelsalat
20. Galater
21. Firepuma
Weitere Vorkommnisse:
s himself wurde von Bane entführt.
Mouse hat DiamondRock(Bewohner von Zion) getötet.
Tag 3:
Spoiler:
1. Stoffelhase
2. CP3 (alias)
3. Law(Show) (ILuvMoneyy)(Panda007)(Eichel)(s himself.)
4. Samsayonara
5. HERE COMES VI(Stoffelhase)(Aches)
6. Show
7. Serpens
8. MM
9. Aches (Firepuma)
10. Pato (jayDee)(Pato)
11. Penis mit Hut
12. Bill Clinton
13. jayDee
14. s himself. (CP3)(SamSayonara)(law)(here comes vi) (Penis mit Hut)
15. panda007
16. ILuvMoneyy
17. alias
18. Eichelsalat (Bill Clinton)(Serpens)(MM)
19. Firepuma
Weitere Vorkommnisse:
Tag 4:
Spoiler:
1. Stoffelhase
2. CP3
3. Samsayonara
4. HERE COMES VI (s himself.)(Samsayonara)(CP3)(Aches)(Bill Clinton)(here comes vi)(Pato) (jayDee) (ILuvMoneyy) (MM)(Eichel)
5. MM
6. Aches
7. Pato
8. Penis mit Hut (Stoffelhase)
9. Bill Clinton
10. jayDee
11. s himself.
12. panda007
13. ILuvMoneyy
14. alias
15. Eichelsalat
16. Firepuma
Weitere Vorkommnisse:
2. CP3
3. Samsayonara
4. HERE COMES VI (s himself.)(Samsayonara)(CP3)(Aches)(Bill Clinton)(here comes vi)(Pato) (jayDee) (ILuvMoneyy) (MM)(Eichel)
5. MM
6. Aches
7. Pato
8. Penis mit Hut (Stoffelhase)
9. Bill Clinton
10. jayDee
11. s himself.
12. panda007
13. ILuvMoneyy
14. alias
15. Eichelsalat
16. Firepuma
Weitere Vorkommnisse:
Edit-Regel: Wie gehabt, keine Edits. Crimson und ich verfügen also um das alleinige Edit-Recht. Falls vorher ein Post verändert wurde, wird der Spieler von uns entprechend verwarnt.
Deadline für die 6. Lynchung: Montag, 21:30 Uhr
Deadline für Aktionen in der Nachtphase: 22:00 Uhr
Verwarnungen: Firepuma, panda007
Kommentar