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    #16
    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7593743038?page=15#294

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      #17
      Zitat von sNejjjj
      http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7593743038?page=15#294
      ich fasse zusammen die kein link extra klicken wollen, sondern nur wissen wollen, worums geht:

      KEIN NERF! nicht jetzt, nicht in zukunft!

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        #18
        Wie lächerlich ist das denn...

        Wenn ich sowas schon sehe:



        Hoffentlich findet Bliz einen Weg die Balance, ohne Nerf, zu halten...

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          #19
          wäre mal spannend zu sehen wie das die top dps der weltbesten dhs verändert.. wird calamity dann wirklich besser als ein manti (die gems bringen im manti ja weniger).. 283k dps für para 97 dh ist zwar ohne archery oder steady aim sehr viel, aber nicht unmenschlich viel

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            #20
            Zitat von Nickname
            Wie lächerlich ist das denn...

            Wenn ich sowas schon sehe:

            Hoffentlich findet Bliz einen Weg die Balance, ohne Nerf, zu halten...
            Die DPS wirken auf den ersten Blick recht viel aber vergiss nich das dafür auch 110% crit weg sind.

            Zitat von Stoffelhase
            wäre mal spannend zu sehen wie das die top dps der weltbesten dhs verändert..
            Hab mir ma die Mühe mit den Top 5 gemacht (hatten alle Manti) und es war für alle ein plus von 30-40k dps mit einem und 45-60k dps mit zwei im Vergleich zu 110% crit.

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              #21
              Seh ich das richtig, dass dann 1k Mantikors mit 2 Sockeln zu 1.15k mantikors werden, sofern 1 Rubin 1 Smaragt?

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                #22
                wenn du von dps (also der großen zahl) redest, nein

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                  #23
                  Weniger oder mehr?

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                    #24
                    mehr.. bei waffen mit einem angriff pro sekunde ists identisch.. je schneller die waffe, desto mehr profitiert sie von roten gems

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                      #25
                      Zitat von Stoffelhase
                      mehr.. bei waffen mit einem angriff pro sekunde ists identisch.. je schneller die waffe, desto mehr profitiert sie von roten gems
                      richtig, so isses auch gewollt. schnelle waffen sollen vom rubin profitieren und den 100% kritstein ablösen. bin ma beim cm mage gespannt..

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