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Elementar Damage auf Items

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    Elementar Damage auf Items

    hi jemand hat in irgend nem threat gepostet wie die mechanik bei elementar damge auf items ist nur find ich das nicht mehr. kann mir da einer weiter helfen
    geht vorallem darum wenn ich attacken habe die gift dmg machen und dann nen ring der gift schaden macht es noch zusätzlich auf diese faehigkeit angerechnet wird

    #2
    "(arcane|fire|holy|poison|lightning|cold) skills deal x% more damage" erhöht den Schaden deiner Zauber.
    "adds x% to (arcane|fire|holy|poison|lightning|cold) damage" erhöht deinen physischen Schaden.
    Kann dir leider die deutsche Übersetzung nich sagen. Unter http://www.d3rawr.com/d kannst du dein Profil importieren und siehst im "Skill Damage" Tab den Schaden deiner Fähigkeiten inkl. aller Buffs. Mit den 2 weiteren Sets kannst du dann Änderungen am Gear simulieren und Werte direkt vergleichen.

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      #3
      Es gibt erstmal 2 unterschiedliche Eigenschaften:
      - Feuerfertigkeiten verursachen x% mehr Schaden.#
      Fire skills deal x% more damage.

      - x% Bonus auf Feuerschaden
      Adds x% to Fire Damage

      Die erste Eigenschaft erhöht wirklich den Schaden von Skills.
      Die zweite Eigenschaft erhöht den Damage der Waffe. Jedoch nur den physischen Schaden und keinen Elementarschaden. Wenn deine Waffe also 750 physischen Schaden macht und 250 Elementarschaden, dann zählen die x% nur auf die 750.

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        #4
        DerKilla:

        Geht der % DMG nicht nur auf den Min DMG oder werden sowohl min als auch max dmg erhöht?

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          #5
          Die ganze Rechnung ist etwas komplizierter ;)

          Ja, die Rechnung gilt nur für den Min-Damage. Wollte es nur einfach ausdrücken.

          "Morphos, on 24 August 2012 - 04:27 PM, said:
          The +% to ele damage works, but in a really weird way. It works like this:

          Take all sources of non-elemental MINIMUM damage. This is the lower damage number on your weapon, not counting any elemental damage. If you weapon has a +ele damage affix, subtract the minimum on it from the minimum listed on the tooltip. Now add the +minimum damage from all your other items, i.e. source and jewelry. Take the appropriate percentage of that (i.e. 5% if its +5% poison damage, like from zuni boots) and then double it. It then adds that much +dmg.

          Example:
          You have Triumvirate with a total of +18% ele damage (6% on 3 elements).

          You have a weapon with a tooltip damage range of 400-800, with a poison affix of 200 - 500, making its physical damage 200 - 300. You have a ring with +20-40 dmg, and an offhand with +100-400 damage. You add up 200 + 20 + 100 = 320. You take 18% of that = 57.6. You multiply by 2 = 115.2. Effectively it is adding +115.2 dmg, i.e. 57.6 average damage, which is likely to be something like 3000-4000ish"

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            #6
            edith meint: aus dem bett krabbeln und ohne frühstück blödsinn schreiben kann jeder ^^

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              #7
              hier wirds ganz gut erklärt, unter "Calculating A":
              http://d3up.com/b/42976#dps-math

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                #8
                Zitat von kix
                hier wirds ganz gut erklärt, unter "Calculating A":
                http://d3up.com/b/42976#dps-math
                Dann wurde es seitens Blizzard geändert. Vorher war es definitiv so, dass lediglich der Min-Damage verrechnet wurde:
                "adds % to elemental Damage" property broken?

                Da ich kein D3 mehr spiele, kann ich zu einer etwaigen Änderung nichts sagen.
                Vielleicht ist auch die interne Berechnung anders und nur die Anzeige war damals falsch.

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                  #9
                  Die Sache mit Min Damage wurd irgendwann geändert (bin mir grad nich sicher mit welchem Patch) und wird nun für Min und Max Damage berechnet.

                  @kix d3up ist falsch bei so vielen Berechnungen,

                  http://eu.battle.net/d3/en/profile/nel-1957/hero/7282229 -> 254426
                  http://d3up.com/b/168479 -> 254329
                  http://www.d3rawr.com/d-uL8up -> 254425.51 (Nur zur Kontrolle ob die API nich evt. falsche Daten liefert)

                  und u.A. diese Formel auf der Seite sieht mir auch falsch aus.

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