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Neues Skillsystem - Meinung?

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    #61
    Zitat von LFish
    Ich denke ein großes Problem ist folgendes:
    Spielt mal WC3-RoC 1.0, D2 1.0 oder ähnliches. Da ist die Balance der Skills so im Arsch, dass die Community das Spiel heutzutage in der Luft zerreissen würde.
    das ding ist aber das diese games abgesehen von der balance absolut episch waren.
    story, musik, spielgefühl, besseres battle.net mit community gefühl, und kein ah.

    d3 ist einfach an zu vielen stellen schwach, vorallem wenn man bedenkt, dass das game ewig produziert wurde und das die jungs schon z.b. mit d2 das perfekte vorbild vorliegen hatten.







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      #62
      Zitat von DerKiLLa
      Zitat von niels
      Du beschwerst dich über mangelnden Buildvielfalt, gleichzeitig muss ein Barb aber ein Meele-Char sein.... -.-
      Range-Barbs sind doch derzeit überhaupt net konkurrenzfähig zum Melee-Build.
      Und genau das kritisiere ich, ja. Wenn überhaupt, dann sind sie einfach um ein vielfaches teurer bei gleichem Ergebniss.
      Enchant Sorc vs Frozen Orb Sorc. Is genau das gleiche Problem. Wird aber als Build Vielfalt angesprochen. Der Kritikpunkt ist so nicht richtig von dir.

      @LFish: wenns nur 40 Stunden wären :))

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        #63
        Zitat von LEROYAL
        Enchant Sorc vs Frozen Orb Sorc. Is genau das gleiche Problem. Wird aber als Build Vielfalt angesprochen. Der Kritikpunkt ist so nicht richtig von dir.
        Guter Vergleich ...

        Wer eine Sorc wirklich Melee spielen wollte, der musste sich ins Zeug legen, ja. Aber eine Sorc ist auch überhaupt nicht dafür ausgelegt (hat keinen einzigen aktiven Skill und Enchant nutze man zu 99% für andere oder Merc), der Barbar hat einen Ranged Skill und es gibt Wurfspeere. Also soll man ihn auch dafür verwenden.

        Kurz: Melee-Sorc war in Diablo 2 ein Build, der sehr schwierig und teuer war, weil der Char niemals auf diese Spielweise angelegt war und trotzdem hat es funktioniert.

        Der Barb hat sowohl Skills für Fern- als auch für Nahkampf und soll also in beiden Richtungen spielbar sein. Leider nicht mal annähernd ausgeglichen.

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          #64
          Zitat von DerKiLLa
          Zitat von niels
          Du beschwerst dich über mangelnden Buildvielfalt, gleichzeitig muss ein Barb aber ein Meele-Char sein.... -.-
          Range-Barbs sind doch derzeit überhaupt net konkurrenzfähig zum Melee-Build.
          Und genau das kritisiere ich, ja. Wenn überhaupt, dann sind sie einfach um ein vielfaches teurer bei gleichem Ergebniss.
          Würde ich so auch nur bedingt zustimmen. Weiß jetzt aber auch nicht wie schnell ww-barbs sind. Trotzdem finde ich ne stunde für nepha 5 vor siegebreaker und dann bis azmo ganz ok und es spielt sich halt angenehmer als dieses ewige mobs zusammenziehen...

          Ich bin mir recht sicher, dass du dir für 1-5mio nen Wt-barb mit 75k+ dmg bauen kannst bei den aktuellen preisen für rares.

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            #65
            Zitat von DerKiLLa
            Zitat von LEROYAL
            Enchant Sorc vs Frozen Orb Sorc. Is genau das gleiche Problem. Wird aber als Build Vielfalt angesprochen. Der Kritikpunkt ist so nicht richtig von dir.
            Guter Vergleich ...

            Wer eine Sorc wirklich Melee spielen wollte, der musste sich ins Zeug legen, ja. Aber eine Sorc ist auch überhaupt nicht dafür ausgelegt (hat keinen einzigen aktiven Skill und Enchant nutze man zu 99% für andere oder Merc), der Barbar hat einen Ranged Skill und es gibt Wurfspeere. Also soll man ihn auch dafür verwenden.

            Kurz: Melee-Sorc war in Diablo 2 ein Build, der sehr schwierig und teuer war, weil der Char niemals auf diese Spielweise angelegt war und trotzdem hat es funktioniert.

            Der Barb hat sowohl Skills für Fern- als auch für Nahkampf und soll also in beiden Richtungen spielbar sein. Leider nicht mal annähernd ausgeglichen.
            Wir sprechen hier also über einen Build, der von der Community auf grund von Fähigkeiten auf Waffen entwickelt wurde und eigentlich nichts mit Blizz zu tun hatte, außer, dass es in einem Spiel erstellt wurde, welches Blizzard geschrieben hat?

            Außerdem ist konkurrenzfähig als Begriff in einem reinen PVE Geschlachte sehr gewagt. Wie du selbst schon gesagt hast, gibt es in D2 Builds die sich für bestimmte Situationen besser eignen. Hier kannst du eine Parallele ziehen. Genauso gibt es Drecks Fertigkeiten, die kein Mensch gebrauchen kann. Auch hier wieder Parallelen.

            Ich streite nicht ab, dass D2 im Endausbau qualitativ definitiv das bessere Spiel ist und dass hier von Blizz bei D3 gepfuscht wurde, aber du polemisierst meiner Meinung nach sehr, da du offensichtlich sehr enttäuscht wurdest. ( Hobbypsychologe y0! )

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              #66
              Zitat von LEROYAL
              Wir sprechen hier also über einen Build, der von der Community auf grund von Fähigkeiten auf Waffen entwickelt wurde [...]
              Von was sprichst du?

              Zitat von LEROYAL
              Außerdem ist konkurrenzfähig als Begriff in einem reinen PVE Geschlachte sehr gewagt.
              Wenn jemand für Gebiet X 5 Stunden mit Build2 brauch und 1 Stunde mit Build1, dann ist 2 keine Konkurrenz zu 1 ;)

              Zitat von LEROYAL
              da du offensichtlich sehr enttäuscht wurdest. ( Hobbypsychologe y0! )
              Ja, wurde von D3 sehr enttäuscht. Habe ein deutlich besseres Spiel erwartet. Dennoch ist das Spiel gut und meine 300h Playtime sagen das auch. Es macht mir auch Spass, sonst würde ich es net noch spielen. Darf ich deswegen das Spiel nicht kritisieren?

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                #67
                Ich habe nicht gesagt, dass du nicht kritisieren darfst, sondern dass du übertreibst.

                Enchant Sorc wird doch erst wirklich mit WW viable, oder irre ich da?

                Der Vergleich ist aber hinfällig, da er auf die Farmeffizienz anspielt, welche nur bedingt Maßstab ist. Farmeffizienz ist ein Kritierium für Leute die in möglichst kurzer Zeit möglichst viel Items farmen möchten. Das bedeutet aber nicht zwingend Spielspaß, daher ist das nur bedingt ein Argument. Was gerade in diesem Punkt aber schade ist, wie du selbst schon angesprochen hast, ist, dass nicht mehr dediziert gefarmt werden kann, wodurch auf Bosskill spezialisierte Builds nicht mehr relevant sind, da man den NV ja bei den Kills braucht und dementsprechend zumindest Ansatzweise durch Monsterhorden durchkommen muss, die man bei D2 halt einfach geskipped hat.

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                  #68
                  enchant soso mit beast als bär all the way :)

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                    #69
                    Ist halt alles Quatsch.
                    In D2 kannste komplett selffound spielen ohne farmen zu müssen und bist ohne 1x farmen hell fähig.
                    In D3 schaffste Norm-Hell easy mit selffound , Akt 1 Inferno geht vllt noch, ab Akt 2 no chance ohne 3Mil+ , für Akt 3 dann keine Chance ohne 10-20Mil+
                    Macht halt einfach keinen Spaß wenn man in Akt 3 rumläuft und killt zwar mobs, die einen aber auch mit 2-3 hits. Und Items mit Vita/%Life guten allres und möglichst viel Armor kosten wieder nen haufen.
                    In D2 konnte man sich einfach ein paar schöne günstige RWs machen und hatte Spaß am Spiel. Klar - es war für viel zu einfach, jedoch macht es imo mehr Spaß wenn alle Mobs nur so sterben (es ist immerhin ein Hack&Slay, und kein WoW wo man am besten noch im TS sitzen muss und jeder hat ne bestimmte Rolle wie man das Elite Pack killt) und man dann easy Items farmen konnte.
                    Ich farm lieber Mephisto in Hölle bei D2 als in D3 Akt 1 durch zu laufen, wo man Jahre braucht bis man mal was findet.

                    Game wird spannend, wenn:
                    - es VIEEEL mehr Sets, Legendaries gibt (für jeden lvl Bereich)
                    - man einfach nur durchhacken kann
                    - (fast) jeder build inferno tauglich ist (und nicht mit 10x sterben bei jedem pack , sondern vllt 2-3x pro komplettem akt) (Bogen Barbar wäre z.B mal lustig)

                    __________

                    mit 1.0.5 game mal wieder paar stunden antesten, wird aber wahrscheinlich immer noch müll droppen, selbst mit monsters 10 befehl

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                      #70
                      hab die Diskussion verfolgt und kann niels nur voll und ganz in allen belangen recht geben.
                      was derkilla hier allerdings ablässt... holla die waldfee du solltest das game quitten.

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                        #71
                        Lass das meine Sorge sein ;)

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