Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Neues Skillsystem - Meinung?

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    spiel mich grad mit nem barb durch hc und hab meinen build schon x mal geändert. wenn du nur auf die paragon top 50 schaust ist klar dass fast alle das gleiche haben werden..

    als barb hat man schon viele möglichkeiten imo, monk ist bisschen festgefahren das stimmt wohl, rest ka

    Kommentar


      #17
      Zitat von styx
      apropos D2: da war das viel schlimmer. paladin: hammerdin; amazone: java; babar: wirbelwind; assasine: fallen. und die waren meist zu 100% gleich geskillt. die professionalität der spieler war einzig am gear zu unterscheiden.
      Ein guter Fanazeil war besser als ein Hammerdin. Eine gute Kicksin war um Welten besser als Fallenassa. Genauso eine Bogenama, die wohl beliebter war als Java, weil sie sich viel schöner spielen lies. Bei Dudu, Necro und Sorc gab es ebenfalls mindestens 3 fähige Builds. Und du hattest bei den einzelnen Builds genauso eine Varianz drin, wie sie jetzt auch da ist (hi @ 100% WW-Barbs). Aber du hattest in D2 auch Builds ganz ohne WW ...

      Dieses Argument hab ich aber mittlerweile schon 100 mal gehört, es wird aber einfach nicht besser.

      Kommentar


        #18
        Zitat von CRZ-
        Außerdem vergisst styx, dass man immer die Möglichkeit hatte, ein komplett neues Build zu spielen und halbwegs vernünftig durch Hölle zu kommen.

        Frostanovasorc z.B.
        behaupte zumindest mal für den barb, dass du inferno auch mit jedem skill spielen kannst...

        E: Wie gesagt, du kannst auch in dia3 mit genügend gutem Equip den Build spielen den du willst und jeden Skill nutzen, aber warum sollte man das, erst recht wenn man jeder Zeit umskillen kann, lange machen?
        Naja hab auch nie den Sinn einer Frostnovasorc in Dia2 verstanden, war aber auch eigentlich nur an PvP interessiert. :)

        Kommentar


          #19
          Der alte Vergleich übrigens mit "Inferno ist mit D2-Hell nicht zu vergleichen!" zählt mittlerweile auch nicht mehr, wenn jeder zweite DH sämtlich Monster 1hittet und ein Barb ohne Probleme durch alle Monstermassen wirbelt.

          Inferno ist genau das geworden, was bei Diablo 2 Hell war. Nur dass es in D3 halt nur 1 bis maximal 2 fähige Builds gibt pro Charakter. Und die Patchnotes von 1.0.5 sind auch lustig. Fast alle Skills werden verbessert, aber kaum welche werden abgeschwächt. Es wird also noch einfacher, mit noch mehr Erfahrung/Schaden.

          Kommentar


            #20
            Zitat von DerKiLLa
            Der alte Vergleich übrigens mit "Inferno ist mit D2-Hell nicht zu vergleichen!" zählt mittlerweile auch nicht mehr, wenn jeder zweite DH sämtlich Monster 1hittet und ein Barb ohne Probleme durch alle Monstermassen wirbelt.

            Inferno ist genau das geworden, was bei Diablo 2 Hell war. Nur dass es in D3 halt nur 1 bis maximal 2 fähige Builds gibt pro Charakter. Und die Patchnotes von 1.0.5 sind auch lustig. Fast alle Skills werden verbessert, aber kaum welche werden abgeschwächt. Es wird also noch einfacher, mit noch mehr Erfahrung/Schaden.
            sry kann dir überhaupt nicht zustimmen...

            es gibt 1000e von builds, nur die leute sind einfach zu dumm, etwas neues auszuprobieren und kopieren eben lieber, was andere machen...

            diablo3 ist extrem gear abhängig, haste porno equip, kannste machen was du willst, die mobs fallen dann auch so um...

            die meisten spielen nun mal farmbuilds, mit denen es besonders schnell geht... soll doch jeder spielen wie er will.. weiß garnicht, warum du dich beschwerst.. spiel halt einfach was anderes, ist doch egal, dass andere was "stärkeres" spielen... sollen sie halt

            Kommentar


              #21
              Zitat von dRaft
              diablo3 ist extrem gear abhängig, haste porno equip, kannste machen was du willst, die mobs fallen dann auch so um...
              Jo und genauso gibt es so ziemlich gar keinen Zusammenhang zwischen Gear und Skills, was es einfach (in meinen Augen) bescheuert macht. Jeder sucht die gleichen Items, weil sie einfach für jeden Build gut sind.

              "Farmbuild" - Wie du schon sagst spielt jeder aus dem Grund, weil er einfach der beste ist und am schnellsten geht. Gerade das kritisier ich: Warum gibt es einen Build, der deutlich stärker ist als der Rest? Warum hat man es trotzdem des tollen Runen-System nicht geschafft
              1. andere Runen attraktiv zu machen
              2. andere Skills attraktiv zu machen

              Kommentar


                #22
                stimmt so doch auch nicht. zum beispiel hamoniert crit mit einiges builds viel besser und ias mit anderen deutlich besser - nur um mal ein ganz simples beispiel zu wählen. aber niemand denkt über solche unterschiede nach und alle sammeln nur das std zeug. das ist doch aber nichts was das game falsch macht.

                und in dia2 gab es auch builds die deutlich besser waren. zB war der hammerdin einfach der beste farmchar, weil der keine probs mit pi's hatte und trotzdem ne extrem hohe mobilität. Im pvp waren auch nur einige builds wirklich vielseitig und stark genug um konkurrenzfähig zu sein.

                Kommentar


                  #23
                  Zitat von niels
                  stimmt so doch auch nicht. zum beispiel hamoniert crit mit einiges builds viel besser und ias mit anderen deutlich besser - nur um mal ein ganz simples beispiel zu wählen. aber niemand denkt über solche unterschiede nach und alle sammeln nur das std zeug. das ist doch aber nichts was das game falsch macht.

                  und in dia2 gab es auch builds die deutlich besser waren. zB war der hammerdin einfach der beste farmchar, weil der keine probs mit pi's hatte und trotzdem ne extrem hohe mobilität. Im pvp waren auch nur einige builds wirklich vielseitig und stark genug um konkurrenzfähig zu sein.
                  doch natürlich macht das game alles dadurch falsch ... schon klar das einige skills besser mit ias sind :) ändert nur nichts dran, dass selbst wenn man auf jedem item max. ias hat der dmg output egal mit welchem skill unterirdisch schlecht ist !

                  wenn man natürlich items mit ias, cc & cd hat klar dann kann man viele sachen spielen :) nur gibts solche items kaum oder sind eben unbezahlbar für 99% der spieler

                  sind halt diese grundlegenden sachen die das skillsystem noch mehr einschränken.

                  - was gibt es an stats die skills aufwerten ? ias, cc, cd, thorns, ? hmm mehr fällt mir erstmal nicht ein bei rares ok die 10% auf fähigkeit X aber all diese sind nur in kombination mit den anderen gut.

                  - dann kommen die legendaries und sets wie oben jemand beschrieben hat gibt es im gesamten spiel nur EINE waffe die den wurfbarb "relevant" macht durch speziellen boni auf waffenwurf.

                  - es gibt 5 edelsteine nur einer ist überhaupt zu gebrauchen um den dmg zu pushen .. aye der smaragd und das auch nur in waffen und was wird gepusht ? aye einer der wenigen schadensboost stats im game = Critical Damage


                  Ihr müsst auch mal über den tellerrand schauen ... in d2 gab es nur einen einzigen build der wirklich als allrounder und dazu noch sehr schnell / stark whatever bezeichnet werden konnte ! der Lamerdin

                  aber es gab auch X andere builds die einfach durch ihre mechanik für andere Orte zum Farmen besser geeignet waren als andere ( nicht nur von der Monsterdichte sondern auch drop verhalten und chancen waren unterschiedlich ) wie z.B:
                  - GF Barb für Travi runs
                  - Sorc für Boss Runs ala meph, andy usw.
                  - Java / Bowy usw. für Cow
                  - Zealer für Über Trist
                  usw.

                  Schauen wir uns dochmal Diablo3 an "was" bzw. wo man farmen kann :
                  - meine antwort lautet überall und nirgendwo denn von den rares sind mittlerweile wirklcih zu 99% schrott weil der markt gesättigt ist, das Hauptaugenmerk liegt wohl jeder auf Legs & Sets die dann aber auch noch so krass variieren das es mehr frust als spaß macht.
                  was anderes farmen kann man nicht ( keine runen, keine crap juws, keine steine, keine rohlinge, keine charms, keine skiller usw. )

                  sorry aber da kann keiner sagen es gäbe in d3 vielfalt was die skills, individualisierung und farmen angeht !

                  Kommentar


                    #24
                    Zitat von gerdikurt
                    Attraktive/spielbare Trees gab es (schon länger nicht mehr gezockt, was weniger mit den Talenten als mit keine Lust auf ewiges Farmen zu tun hat) genug, nur gehen die SPIELER den Weg des geringsten Widerstands.
                    Und warum hat dann eben nicht jeder einen Hammerdin in Diablo 2 gespielt? Warum wurde er sogar unter der Mehrheit der (guten) Spieler gar gehasst? Denn er war der geringste Widerstand.

                    Zitat von gerdikurt
                    Zb, dass alle Runen gestärkt werden und damit alle Trees besser spielbar sind, wird geheult, dass es immer noch einen stärksten gibt.Lol?
                    Es geht darum, dass viele Runen überhaupt nicht sinnvoll sind, wenn eine eine andere Rune gibt, die offensichtlich deutlich stärker ist. Dann kann man sich das Runensystem auch sparen, wenn 99% die gleiche Rune nutzen.

                    Blizzard soll nicht alles was derzeit underpowed ist gnadenlos stärken, sondern vielleicht mal anpassen? Der große Anreiz von dem ultraschwierigen Infernomodus, den Blizzard extra so einführen wollte ist doch völlig dahin und das mit kräftiger Unterstützung von Blizzard.

                    Wenn ich mit einer Runde 10k Schaden mache und beim selben Skill mit einer anderen Runde 20k mache, dann fällt mir die Entscheidung leicht. Aber lustig, wie du nun die Schuld dem Spieler zuschiebst, der ja auch die 10k Variante nehmen kann ... Ist klar.

                    Es nerven halt auch solche Dinge, dass wirklich jeder Char im Grunde exakt die gleichen Waffen und Eigenschaften benötigt. Wirklich jeder.

                    Kommentar


                      #25
                      ich spiele meinen DH mit dual chakrams, ihr könnt mir gar nichts! hehehe

                      Kommentar


                        #26
                        @ gerdikurt

                        aber die meisten runen und skills sind nicht viabel für inferno mit bezahlbarem equip und auch mit nicht wirklich ! es ist genau das gegenteil was uns versprochen worden ist und was blizzard nicht mehr haben wollte !
                        es gibt soviele skills die wirklich schön sind die riesen kröte z.B vom Witchdoc hat dieser skill in irgendeiner art und weise eine Relevanz ??? von solchen skills gibt es bei jeder klasse min. 15 die so schwach / schlecht für inferno sind das sie nicht benutzt werden ... ach ne du hast recht ich nimm lieber extra die schwächsten skills nur weil sie schön aussehen aber sterbe dann dauernd in akt3 oder kloppe 10minuten auf jeden mob ein das nennt sich dann spaß ?

                        Kommentar


                          #27
                          @krone:
                          Ich weiß gar nicht, wo ich bei deiner wall of text ansetzen soll, aber deine darstellung ist so übertrieben einseitig.
                          es gibt nur ein item das wt fördert? Mal davon abgesehen, dass der build schon vor dem letzten Patch und dem neuen Speer sehr gut war, gibt es Belts, Sojs, diese anderen Ring und Maras, dazu nun neuerdings die Möglichkeit über viele Items Movementspeed zu erhalten (schade, dass es da so niedrige caps gibt - das stört mich tatsächlich auch).
                          dann beschwerst du dich darüber, dass man alles an dmgfördernden attributen auf seinen items braucht, um max dmg zu machen... dazu muss ich wohl nicht wirklich was sagen, oder? :D
                          die einzige variante, die es in dia2 ansonsten gab, um mehr dmg zu machen, waren halt +skills, die aus ersichtlichen gründen so in dia3 natürlich nicht mehr existieren können.
                          Das mit den Steinen ist natürlich auch quatsch, was man alleine an den Preisen im Ah sieht.

                          Zu den ganzen diablo2 builds, die du da in die waagschale wirfst:GF-chars gibt es in dia3 genauso. Das ist aber nicht mehr nur auf den barb reduziert. Bossruns gibt es bewusst nicht mehr in dia3 - kann man kritisieren, ist von blizzard aber so gefördert und auch begründet worden. Dafür kann man jetzt aber auch mit jedem char gut mfen.
                          Das überevent kommt halt erst mit dem nächste patch, mal gucken was das wird.

                          Achso und wie schon gesagt ist alles viabel in inferno mit genügend gutem equip (das gleiche gilt so ja auch genauso für dia2 - bloß das es in dem game ohne bots und hacks eigentlich nie soweit gekommen wäre, dass auch nur ein bruchteil der spieler überhaupt in die situation hätte kommen können, all das auszuprobieren.)

                          Kommentar


                            #28
                            Zitat von niels
                            die einzige variante, die es in dia2 ansonsten gab, um mehr dmg zu machen, waren halt +skills,
                            WTF ;D ?

                            Ernst gemeint? Hoffentlich nicht ;)

                            Übrigens waren die Items in Diablo 2 zu dieser Zeit (fast 5 Monate nach Launch) noch nicht verseucht und noch einiges, einiges, einiges mehr Wert. Da war noch lange nicht das Optimum erreicht. Damals konntest du selbst nach 1-2 Jahren noch Items für sehr viel verkaufen.

                            Kommentar


                              #29
                              ....
                              Ok, es gab cb, ow, ele-schaden etc.
                              +Ele-Schaden ist halt erst durch charms richtig interessant geworden. ansonsten gibt es mittlerweile ja auch items in dia3 die den elementarschadne erhöhen. cb und solche geschichten sind auf jeden der vereinfachung von dia3 zum opfer gefallen, was ich persönlich aber nicht so schlimm finde, weil man das im endeffekt auch in ne dps umrechnen konnte und es aufs selbe hinauskommt.

                              ich finde es einfach lächerlich wie dia3 seit monaten schlecht geredet wird. aber nicht mal einen bruchteil so alt ist wie dia2.
                              Wo war denn die ganze aktivität hier auf rm zu zeiten des glorreichen dia2? es gab alle jubeljahre mal nen thread wenn ein ladderreset war, der ungefähr 3 tage aktiv war, während jetzt sogar ein eigenes unterforum für dia3 eingerichtet wurde.
                              Diese vergleiche, die hier die ganze zeit angebracht werden, sind halt so übertrieben einseitig und wie gerdikurt schon richtig beschrieben hat, ist es einfach der faulheit der spieler zuzuschreiben, dass alle mit den gleichen builds rumrennen.

                              Kommentar


                                #30
                                @ niels

                                Das mit WT war auch nur ein beispiel nenn mir ein anderes leg das einen "exotischen" skill / rune fördert und damit viabel wird ? nenn mir bitte den sinn der Steine ? + crit dmg in die waffe und main stat erhöhen ... vor dem aktuellen patch hat auch keiner +exp in den helm gesockelt also gabs da immer den +% life stein ...in d2 konnte man mit fast jedem crap was anfangen und seine char defizite ausgleichen.

                                in d3 gibt es nur + main stat, + res, +cc, +cd, +ias mit dem motto - je mehr desto besser !

                                sorry ich gebe zu das ich vom thema "skills & builds" sehr abschweife aber ich finde es hängt alles irgendwie ein bischen zusammen was meinen gesamteindruck nach 5 monaten wiederspiegelt.

                                E: http://www.youtube.com/watch?v=IzhoGX_7uFY

                                Ab 9:46 alles eine reine farse ! betrachtet von mir aus nur das panel im hintergrund seid ehrlich ob die sachen zutreffen ... ihr könnt auch gerne das ganze video schauen gibt vorher schon einige grobe sachen die sich als fail entpuppt haben.

                                und ich habe damals die ganzen pre release hater selber gehatet und wollte es einfach nicht wahr haben nur im nachhinein hatten sie alle recht :/

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X