Der Drop-Buff wird mit 1.0.3 nichtmal kommen dark.
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Man könnte auch einfach warten und nicht alles, was man vor wenigen Tagen beschlossen hat, sofort umsetzen.Zitat von dark
Ernsthaft, Buffy. Wie früh sollten sie es denn bekannt geben? Sie haben alle frühzeitig informiert und ich denke, sie werden diese Lösung nicht schon 2 Wochen haben, sondern wohl erst vor wenigen Tagen beschlossen haben.
Aber ich gebs auf. Blizzardhuldiger werden immer jegliche Fehler beim Benutzer suchen. Mehr Transparenz und Langfristigkeit sind Dinge, die diese Menschen nicht benötigen. Ich habs verstanden.
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Hast du früher schon Diablo 2 gespielt? Dort war es viel schlimmer als sie das Synergien-System einführten. Finde es gut wenn sie Dinge ändern. Es ist halt Pflicht dann auf die bisherigen Items zu ändern, ansonsten macht es keinen Sinn.Zitat von buffyEs geht eher um die Thematik, dass das rückwirkende Verändern von Spielgegenständen sehr heikel ist und immer ( egal ob ias oder was anderes ) sehr konkret und rechtzeitig angekündigt werden sollte.
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Naja, die Informationspolitik von Blizzard ist eben nicht sonderlich gut, das war schon immer so und ist an so vielen Sachen zu sehen (Serverprobleme, usw.). Mit dem Design Preview haben sie immerhin schonmal vage Ankündigungen gemacht. Ich gebe buffy aber trotzdem recht, v.a. in Hinblick auf das RMAH. So eine Änderung ist so signifikant, dass man da schon früher mal was konkretes ankündigen kann. Wenn man da schon was mit Echtgeld aufzieht (und einige nutzen das dann eben auch als "Wirtschaftssimulation" bzw. um zu handeln), kann man etwas mehr Professionalität erwarten.
Naja, wie dem auch sei, ich denke vor allem bei Waffen wird sich nun einiges ändern. Bin mal gepannt wie sich der allgemeine Akt2-4 Nerf und der gleichzeitige Damagenerf wegen IAS nun verhalten.
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Was hast du denn mit dem RMAH? es wurde vor release angekündigt aber erst weit nach release eingebaut weil noch fehler zu beseitigen waren? in wiefern ist das falsch von blizzard?Zitat von nyloNaja, die Informationspolitik von Blizzard ist eben nicht sonderlich gut, das war schon immer so und ist an so vielen Sachen zu sehen (Serverprobleme, usw.). Mit dem Design Preview haben sie immerhin schonmal vage Ankündigungen gemacht. Ich gebe buffy aber trotzdem recht, v.a. in Hinblick auf das RMAH. So eine Änderung ist so signifikant, dass man da schon früher mal was konkretes ankündigen kann. Wenn man da schon was mit Echtgeld aufzieht (und einige nutzen das dann eben auch als "Wirtschaftssimulation" bzw. um zu handeln), kann man etwas mehr Professionalität erwarten.
Naja, wie dem auch sei, ich denke vor allem bei Waffen wird sich nun einiges ändern. Bin mal gepannt wie sich der allgemeine Akt2-4 Nerf und der gleichzeitige Damagenerf wegen IAS nun verhalten.
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Mensch Killa, ich war doch immer der jenige, der gesagt hat D2 > D3 ;)Zitat von DerKiLLaHast du früher schon Diablo 2 gespielt? Dort war es viel schlimmer als sie das Synergien-System einführten. Finde es gut wenn sie Dinge ändern. Es ist halt Pflicht dann auf die bisherigen Items zu ändern, ansonsten macht es keinen Sinn.Zitat von buffyEs geht eher um die Thematik, dass das rückwirkende Verändern von Spielgegenständen sehr heikel ist und immer ( egal ob ias oder was anderes ) sehr konkret und rechtzeitig angekündigt werden sollte.
Bei D2 war es auch ... etwas nervig teilweise. Aber dafür wurde dann ja Ladder/nonladder genutzt, so dass bestehende Gegenstände nicht verändert werden mussten. Skills aber schon, das stimmt.
Anscheinend will man diese Unterscheidung bei D3 ja nicht machen, weil man Sorge hat die Gelegenheitsspieler damit zu verlieren.
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Ladder und Non-Ladder trennung würde ja noch 1 AH bedeuten weil man ja dann Diesen Beiden modi auch ein eigenes AH geben muss weils sonst ja keinen sinn macht :DZitat von buffyMensch Killa, ich war doch immer der jenige, der gesagt hat D2 > D3 ;)Zitat von DerKiLLaHast du früher schon Diablo 2 gespielt? Dort war es viel schlimmer als sie das Synergien-System einführten. Finde es gut wenn sie Dinge ändern. Es ist halt Pflicht dann auf die bisherigen Items zu ändern, ansonsten macht es keinen Sinn.Zitat von buffyEs geht eher um die Thematik, dass das rückwirkende Verändern von Spielgegenständen sehr heikel ist und immer ( egal ob ias oder was anderes ) sehr konkret und rechtzeitig angekündigt werden sollte.
Bei D2 war es auch ... etwas nervig teilweise. Aber dafür wurde dann ja Ladder/nonladder genutzt, so dass bestehende Gegenstände nicht verändert werden mussten. Skills aber schon, das stimmt.
Anscheinend will man diese Unterscheidung bei D3 ja nicht machen, weil man Sorge hat die Gelegenheitsspieler damit zu verlieren.
Zitat von darkIch hasse die Internetsprache, aber: qft!Zitat von neyzinFairytale geht nochmal lesen und buffy such die fehler nicht immer bei anderen :)
Bitte, was?
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Das Problem ist. D3 ist kein SingleplayerspielSljnX postete
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...Zitat von Nukularlamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
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Und weiter? Ich würde es, wie viele anderen auch, begrüßen.Zitat von neyzinLadder und Non-Ladder trennung würde ja noch 1 AH bedeuten weil man ja dann Diesen Beiden modi auch ein eigenes AH geben muss weils sonst ja keinen sinn macht :D
Was hätte es denn für Nachteile? Diejenigen die mit dem kaputten Markt und ihrem Gold/Items weiterspielen wollen, können das machen (= NonLadder).
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