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    #76
    Der Drop-Buff wird mit 1.0.3 nichtmal kommen dark.

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      #77
      Zitat von dark

      Ernsthaft, Buffy. Wie früh sollten sie es denn bekannt geben? Sie haben alle frühzeitig informiert und ich denke, sie werden diese Lösung nicht schon 2 Wochen haben, sondern wohl erst vor wenigen Tagen beschlossen haben.
      Man könnte auch einfach warten und nicht alles, was man vor wenigen Tagen beschlossen hat, sofort umsetzen.

      Aber ich gebs auf. Blizzardhuldiger werden immer jegliche Fehler beim Benutzer suchen. Mehr Transparenz und Langfristigkeit sind Dinge, die diese Menschen nicht benötigen. Ich habs verstanden.

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        #78
        Zitat von Fairytale
        Der Drop-Buff wird mit 1.0.3 nichtmal kommen dark.
        klar

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          #79
          Zitat von buffy
          Es geht eher um die Thematik, dass das rückwirkende Verändern von Spielgegenständen sehr heikel ist und immer ( egal ob ias oder was anderes ) sehr konkret und rechtzeitig angekündigt werden sollte.
          Hast du früher schon Diablo 2 gespielt? Dort war es viel schlimmer als sie das Synergien-System einführten. Finde es gut wenn sie Dinge ändern. Es ist halt Pflicht dann auf die bisherigen Items zu ändern, ansonsten macht es keinen Sinn.

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            #80
            Fairytale geht nochmal lesen und buffy such die fehler nicht immer bei anderen :)

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              #81
              Naja, die Informationspolitik von Blizzard ist eben nicht sonderlich gut, das war schon immer so und ist an so vielen Sachen zu sehen (Serverprobleme, usw.). Mit dem Design Preview haben sie immerhin schonmal vage Ankündigungen gemacht. Ich gebe buffy aber trotzdem recht, v.a. in Hinblick auf das RMAH. So eine Änderung ist so signifikant, dass man da schon früher mal was konkretes ankündigen kann. Wenn man da schon was mit Echtgeld aufzieht (und einige nutzen das dann eben auch als "Wirtschaftssimulation" bzw. um zu handeln), kann man etwas mehr Professionalität erwarten.

              Naja, wie dem auch sei, ich denke vor allem bei Waffen wird sich nun einiges ändern. Bin mal gepannt wie sich der allgemeine Akt2-4 Nerf und der gleichzeitige Damagenerf wegen IAS nun verhalten.

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                #82
                Zitat von nylo
                Naja, die Informationspolitik von Blizzard ist eben nicht sonderlich gut, das war schon immer so und ist an so vielen Sachen zu sehen (Serverprobleme, usw.). Mit dem Design Preview haben sie immerhin schonmal vage Ankündigungen gemacht. Ich gebe buffy aber trotzdem recht, v.a. in Hinblick auf das RMAH. So eine Änderung ist so signifikant, dass man da schon früher mal was konkretes ankündigen kann. Wenn man da schon was mit Echtgeld aufzieht (und einige nutzen das dann eben auch als "Wirtschaftssimulation" bzw. um zu handeln), kann man etwas mehr Professionalität erwarten.

                Naja, wie dem auch sei, ich denke vor allem bei Waffen wird sich nun einiges ändern. Bin mal gepannt wie sich der allgemeine Akt2-4 Nerf und der gleichzeitige Damagenerf wegen IAS nun verhalten.
                Was hast du denn mit dem RMAH? es wurde vor release angekündigt aber erst weit nach release eingebaut weil noch fehler zu beseitigen waren? in wiefern ist das falsch von blizzard?

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                  #83
                  Zitat von DerKiLLa
                  Zitat von buffy
                  Es geht eher um die Thematik, dass das rückwirkende Verändern von Spielgegenständen sehr heikel ist und immer ( egal ob ias oder was anderes ) sehr konkret und rechtzeitig angekündigt werden sollte.
                  Hast du früher schon Diablo 2 gespielt? Dort war es viel schlimmer als sie das Synergien-System einführten. Finde es gut wenn sie Dinge ändern. Es ist halt Pflicht dann auf die bisherigen Items zu ändern, ansonsten macht es keinen Sinn.
                  Mensch Killa, ich war doch immer der jenige, der gesagt hat D2 > D3 ;)
                  Bei D2 war es auch ... etwas nervig teilweise. Aber dafür wurde dann ja Ladder/nonladder genutzt, so dass bestehende Gegenstände nicht verändert werden mussten. Skills aber schon, das stimmt.
                  Anscheinend will man diese Unterscheidung bei D3 ja nicht machen, weil man Sorge hat die Gelegenheitsspieler damit zu verlieren.

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                    #84
                    Der Patch komt ja morgen aber wie genau wird jetzt Inferno generft?

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                      #85
                      Zitat von buffy
                      Zitat von DerKiLLa
                      Zitat von buffy
                      Es geht eher um die Thematik, dass das rückwirkende Verändern von Spielgegenständen sehr heikel ist und immer ( egal ob ias oder was anderes ) sehr konkret und rechtzeitig angekündigt werden sollte.
                      Hast du früher schon Diablo 2 gespielt? Dort war es viel schlimmer als sie das Synergien-System einführten. Finde es gut wenn sie Dinge ändern. Es ist halt Pflicht dann auf die bisherigen Items zu ändern, ansonsten macht es keinen Sinn.
                      Mensch Killa, ich war doch immer der jenige, der gesagt hat D2 > D3 ;)
                      Bei D2 war es auch ... etwas nervig teilweise. Aber dafür wurde dann ja Ladder/nonladder genutzt, so dass bestehende Gegenstände nicht verändert werden mussten. Skills aber schon, das stimmt.
                      Anscheinend will man diese Unterscheidung bei D3 ja nicht machen, weil man Sorge hat die Gelegenheitsspieler damit zu verlieren.
                      Ladder und Non-Ladder trennung würde ja noch 1 AH bedeuten weil man ja dann Diesen Beiden modi auch ein eigenes AH geben muss weils sonst ja keinen sinn macht :D


                      Zitat von dark
                      Zitat von neyzin
                      Fairytale geht nochmal lesen und buffy such die fehler nicht immer bei anderen :)
                      Ich hasse die Internetsprache, aber: qft!

                      Bitte, was?

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                        #86
                        Zitat von neyzin
                        Was hast du denn mit dem RMAH? es wurde vor release angekündigt aber erst weit nach release eingebaut weil noch fehler zu beseitigen waren? in wiefern ist das falsch von blizzard?
                        Ich meine die IAS Änderung und deren Auswirkungen auf das RMAH.

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                          #87
                          SljnX postete
                          Zitat von Nukular
                          lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
                          ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
                          Das Problem ist. D3 ist kein Singleplayerspiel

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                            #88
                            Zitat von dark
                            Zitat von Jan Aage Fjörtoft
                            Das Problem ist. D3 ist kein Singleplayerspiel
                            Diablo 3 ist ein Online-Multiplayer-Spiel mit einem Singleplayer-Modus.
                            fyp

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                              #89
                              Zitat von dark
                              Zitat von Jan Aage Fjörtoft
                              Das Problem ist. D3 ist kein Singleplayerspiel
                              Diablo 3 ist ein Online-Singleplayer-Spiel mit einem markt.
                              fixed

                              denn darum geht es vorallem, dort interagierst du mit mehr als 3 spielern

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                                #90
                                Zitat von neyzin
                                Ladder und Non-Ladder trennung würde ja noch 1 AH bedeuten weil man ja dann Diesen Beiden modi auch ein eigenes AH geben muss weils sonst ja keinen sinn macht :D
                                Und weiter? Ich würde es, wie viele anderen auch, begrüßen.

                                Was hätte es denn für Nachteile? Diejenigen die mit dem kaputten Markt und ihrem Gold/Items weiterspielen wollen, können das machen (= NonLadder).

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