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lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
singleplayerspiel, soso
Ja, Singeplayer. Oder haste schon PVP gespielt?
interaktion mit anderen spielern = multiplayer
wo und wann du mit andren interagierst verrate ich dir aber erst morgen
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
singleplayerspiel, soso
Ja, Singeplayer. Oder haste schon PVP gespielt?
Du willst doch nicht aussagen das PVP = Multiplayer bedeutet und das bei einem Spiel wie Diablo, PvP interessiert die wenigstens wenn man sich mal die gesamte Spieleranzahl und die PVP Anzahl von D2 damals anschaut.
Das sie PVP rein patchen ist einfach nur ein bonus aber sicherlich nichts was unbedingt drinnen sein müsste.
Diablo ist sicherlich kein EP, offline modus ist und war only für cheat-tests bei D2 damals gedacht.
Wer was anderes behauptet hat keine Peilung von Diablo 2.
Nicht mal Diablo 1 auf PS1 war ein EP, selbst dort konnte man zu zweit mit zwei controllern zusammen spielen, was manche Leute hier für einen scheiß reden ist unglaublich.
Nur weil in D3 es einiges gibt die sehr ego spielen heißt es noch lange nicht das diablo 3 nen solo game ist.
Da muss nur einiges gefixt werden aber das weiß blizzard sicherlich auch.
Zitat von ADDICTED.2.RM
Zitat von LEROYAL
Zitat von SljnX
Zitat von Nukular
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
Das is der durch schlechtes Classbalancing entstandene Neid. Kann das sehr gut nachvollziehen. Komm mir mit meinem Wizard auch reichlich dämlich vor. Hab geile Lasor Meteor pewpew Skills, kann sie aber im Solo nich einsetzen, weil ich hit and Run only spielen kann. Mal ganz abgesehen davon, dass ich mich mit Meteor gegen Jedes Championpack mit Damage Reflect selbst wegschmeissen würde, da ich keine Damage Mitigation wie ein DH habe, sondern einen Absorb, der bei entsprechendem Equip exakt keinen Effekt hat. Ich will aber nich rumheulen, sondern gucken wie ich an diesem Umstand vorbei komme. Auf Grund von Exploits usw ist zu schnell zu konzentriert zu viel Geld auf einigen wenigen Monopolen entstanden, die es mir als oberer Mittelklassespieler unmöglich machen, sinnvolle Verbesserungen aus der D3 Economy zu ziehen. Daher freue ich mich auf die angepassten Droprates, da ich dann auf AH etc verzichten kann.
Man muss sich doch nur mal anschauen, was die einzelnen Klassen an Stats auf den Items benötigen um zu funktionieren:
Wizard: Int, Vit, IAS, Crit, Allres, Crit DMG
DH: Dext, IAS, Crit DMG
Erkennt man den Unterschied?
Wie waere es, wenn du dein gewhine einstellst und einfach DH spielst?
Man braucht Dex, IAS, Crit DMG und Crit Chance.
Und beim DH muss man die perfekte abstimmung haben.
+ deine Argumentation mit ein Char braucht 10 Stats und der andere nur 2 ist ja mal ein fail fuer sich.
Ich habe 99 Std playtime auf meinem DH.
Ich schaffe Akt 3 nicht so einfach + Akt 4 bin ich stucked bei izual.
Meine DPS liegt bei 47k ohne SS.
Und warum schreibst du ohne SS? Entweder man spielt mit Schild oder ohne, kannst ja nicht eine Wertung angeben aber zwei verschiedene Equips oder was willst du damit aussagen?^^
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
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Du willst doch nicht aussagen das PVP = Multiplayer bedeutet und das bei einem Spiel wie Diablo, PvP interessiert die wenigstens wenn man sich mal die gesamte Spieleranzahl und die PVP Anzahl von D2 damals anschaut.
Das sie PVP rein patchen ist einfach nur ein bonus aber sicherlich nichts was unbedingt drinnen sein müsste.
Diablo ist sicherlich kein EP, offline modus ist und war only für cheat-tests bei D2 damals gedacht.
Wer was anderes behauptet hat keine Peilung von Diablo 2.
Nicht mal Diablo 1 auf PS1 war ein EP, selbst dort konnte man zu zweit mit zwei controllern zusammen spielen, was manche Leute hier für einen scheiß reden ist unglaublich.
Nur weil in D3 es einiges gibt die sehr ego spielen heißt es noch lange nicht das diablo 3 nen solo game ist.
Da muss nur einiges gefixt werden aber das weiß blizzard sicherlich auch.
Zitat von ADDICTED.2.RM
Zitat von LEROYAL
Zitat von SljnX
Zitat von Nukular
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
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Das is der durch schlechtes Classbalancing entstandene Neid. Kann das sehr gut nachvollziehen. Komm mir mit meinem Wizard auch reichlich dämlich vor. Hab geile Lasor Meteor pewpew Skills, kann sie aber im Solo nich einsetzen, weil ich hit and Run only spielen kann. Mal ganz abgesehen davon, dass ich mich mit Meteor gegen Jedes Championpack mit Damage Reflect selbst wegschmeissen würde, da ich keine Damage Mitigation wie ein DH habe, sondern einen Absorb, der bei entsprechendem Equip exakt keinen Effekt hat. Ich will aber nich rumheulen, sondern gucken wie ich an diesem Umstand vorbei komme. Auf Grund von Exploits usw ist zu schnell zu konzentriert zu viel Geld auf einigen wenigen Monopolen entstanden, die es mir als oberer Mittelklassespieler unmöglich machen, sinnvolle Verbesserungen aus der D3 Economy zu ziehen. Daher freue ich mich auf die angepassten Droprates, da ich dann auf AH etc verzichten kann.
Man muss sich doch nur mal anschauen, was die einzelnen Klassen an Stats auf den Items benötigen um zu funktionieren:
Wizard: Int, Vit, IAS, Crit, Allres, Crit DMG
DH: Dext, IAS, Crit DMG
Erkennt man den Unterschied?
Wie waere es, wenn du dein gewhine einstellst und einfach DH spielst?
Man braucht Dex, IAS, Crit DMG und Crit Chance.
Und beim DH muss man die perfekte abstimmung haben.
+ deine Argumentation mit ein Char braucht 10 Stats und der andere nur 2 ist ja mal ein fail fuer sich.
Ich habe 99 Std playtime auf meinem DH.
Ich schaffe Akt 3 nicht so einfach + Akt 4 bin ich stucked bei izual.
Meine DPS liegt bei 47k ohne SS.
Und warum schreibst du ohne SS? Entweder man spielt mit Schild oder ohne, kannst ja nicht eine Wertung angeben aber zwei verschiedene Equips oder was willst du damit aussagen?^^
SS ist sharpshooter. Hat nichts mit Schild zu tun.
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Du willst doch nicht aussagen das PVP = Multiplayer bedeutet und das bei einem Spiel wie Diablo, PvP interessiert die wenigstens wenn man sich mal die gesamte Spieleranzahl und die PVP Anzahl von D2 damals anschaut.
Das sie PVP rein patchen ist einfach nur ein bonus aber sicherlich nichts was unbedingt drinnen sein müsste.
Diablo ist sicherlich kein EP, offline modus ist und war only für cheat-tests bei D2 damals gedacht.
Wer was anderes behauptet hat keine Peilung von Diablo 2.
Nicht mal Diablo 1 auf PS1 war ein EP, selbst dort konnte man zu zweit mit zwei controllern zusammen spielen, was manche Leute hier für einen scheiß reden ist unglaublich.
Nur weil in D3 es einiges gibt die sehr ego spielen heißt es noch lange nicht das diablo 3 nen solo game ist.
Da muss nur einiges gefixt werden aber das weiß blizzard sicherlich auch.
Zitat von ADDICTED.2.RM
Zitat von LEROYAL
Zitat von SljnX
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lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
Das is der durch schlechtes Classbalancing entstandene Neid. Kann das sehr gut nachvollziehen. Komm mir mit meinem Wizard auch reichlich dämlich vor. Hab geile Lasor Meteor pewpew Skills, kann sie aber im Solo nich einsetzen, weil ich hit and Run only spielen kann. Mal ganz abgesehen davon, dass ich mich mit Meteor gegen Jedes Championpack mit Damage Reflect selbst wegschmeissen würde, da ich keine Damage Mitigation wie ein DH habe, sondern einen Absorb, der bei entsprechendem Equip exakt keinen Effekt hat. Ich will aber nich rumheulen, sondern gucken wie ich an diesem Umstand vorbei komme. Auf Grund von Exploits usw ist zu schnell zu konzentriert zu viel Geld auf einigen wenigen Monopolen entstanden, die es mir als oberer Mittelklassespieler unmöglich machen, sinnvolle Verbesserungen aus der D3 Economy zu ziehen. Daher freue ich mich auf die angepassten Droprates, da ich dann auf AH etc verzichten kann.
Man muss sich doch nur mal anschauen, was die einzelnen Klassen an Stats auf den Items benötigen um zu funktionieren:
Wizard: Int, Vit, IAS, Crit, Allres, Crit DMG
DH: Dext, IAS, Crit DMG
Erkennt man den Unterschied?
Wie waere es, wenn du dein gewhine einstellst und einfach DH spielst?
Man braucht Dex, IAS, Crit DMG und Crit Chance.
Und beim DH muss man die perfekte abstimmung haben.
+ deine Argumentation mit ein Char braucht 10 Stats und der andere nur 2 ist ja mal ein fail fuer sich.
Ich habe 99 Std playtime auf meinem DH.
Ich schaffe Akt 3 nicht so einfach + Akt 4 bin ich stucked bei izual.
Meine DPS liegt bei 47k ohne SS.
Und warum schreibst du ohne SS? Entweder man spielt mit Schild oder ohne, kannst ja nicht eine Wertung angeben aber zwei verschiedene Equips oder was willst du damit aussagen?^^
SS ist sharpshooter. Hat nichts mit Schild zu tun.
Oh, stimmt :D ich hab an Stormshield gedacht und hab mich schon gewundert warum er mit DH mit Schild rum rennt.
Dann muss ich das natürlich zurück nehmen, Missverständnis^^
ich finds aber ehrlich gesagt auch bissle frech von blizzard einfach IAS auf allen items zu nerfen ohne halt einen ausgleich zu schaffen, is ja nicht so das das verbugged war oder so.war halt einfach schlecht durchdacht von blizzard und die kunden dürfens ausbaden. hab mir erst vor 1 Woche eine 1Hand mit 1.8 speed für 10mio geholt, weil einfach da die offhand besser skaliert. wenn da halt jetzt die ias um 50% gesenkt wird sind das halt einfach mal lockerflockig 10k dps nur von der waffe die mir fehlen von den anderen items ganz zu schweigen. klar kann ich auf crit und crit damage umsteigen, aber halt das ganze ias equip umsonst erfarmt :(
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
singleplayerspiel, soso
Ja, Singeplayer. Oder haste schon PVP gespielt?
Du willst doch nicht aussagen das PVP = Multiplayer bedeutet und das bei einem Spiel wie Diablo, PvP interessiert die wenigstens wenn man sich mal die gesamte Spieleranzahl und die PVP Anzahl von D2 damals anschaut.
Das sie PVP rein patchen ist einfach nur ein bonus aber sicherlich nichts was unbedingt drinnen sein müsste.
Diablo ist sicherlich kein EP, offline modus ist und war only für cheat-tests bei D2 damals gedacht.
Wer was anderes behauptet hat keine Peilung von Diablo 2.
Nicht mal Diablo 1 auf PS1 war ein EP, selbst dort konnte man zu zweit mit zwei controllern zusammen spielen, was manche Leute hier für einen scheiß reden ist unglaublich.
Nur weil in D3 es einiges gibt die sehr ego spielen heißt es noch lange nicht das diablo 3 nen solo game ist.
Da muss nur einiges gefixt werden aber das weiß blizzard sicherlich auch.
Zitat von ADDICTED.2.RM
Zitat von LEROYAL
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lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
Das is der durch schlechtes Classbalancing entstandene Neid. Kann das sehr gut nachvollziehen. Komm mir mit meinem Wizard auch reichlich dämlich vor. Hab geile Lasor Meteor pewpew Skills, kann sie aber im Solo nich einsetzen, weil ich hit and Run only spielen kann. Mal ganz abgesehen davon, dass ich mich mit Meteor gegen Jedes Championpack mit Damage Reflect selbst wegschmeissen würde, da ich keine Damage Mitigation wie ein DH habe, sondern einen Absorb, der bei entsprechendem Equip exakt keinen Effekt hat. Ich will aber nich rumheulen, sondern gucken wie ich an diesem Umstand vorbei komme. Auf Grund von Exploits usw ist zu schnell zu konzentriert zu viel Geld auf einigen wenigen Monopolen entstanden, die es mir als oberer Mittelklassespieler unmöglich machen, sinnvolle Verbesserungen aus der D3 Economy zu ziehen. Daher freue ich mich auf die angepassten Droprates, da ich dann auf AH etc verzichten kann.
Man muss sich doch nur mal anschauen, was die einzelnen Klassen an Stats auf den Items benötigen um zu funktionieren:
Wizard: Int, Vit, IAS, Crit, Allres, Crit DMG
DH: Dext, IAS, Crit DMG
Erkennt man den Unterschied?
Wie waere es, wenn du dein gewhine einstellst und einfach DH spielst?
Man braucht Dex, IAS, Crit DMG und Crit Chance.
Und beim DH muss man die perfekte abstimmung haben.
+ deine Argumentation mit ein Char braucht 10 Stats und der andere nur 2 ist ja mal ein fail fuer sich.
Ich habe 99 Std playtime auf meinem DH.
Ich schaffe Akt 3 nicht so einfach + Akt 4 bin ich stucked bei izual.
Meine DPS liegt bei 47k ohne SS.
Und warum schreibst du ohne SS? Entweder man spielt mit Schild oder ohne, kannst ja nicht eine Wertung angeben aber zwei verschiedene Equips oder was willst du damit aussagen?^^
Wie waere es, wenn du dein gewhine einstellst und einfach DH spielst?
Man braucht Dex, IAS, Crit DMG und Crit Chance.
Und beim DH muss man die perfekte abstimmung haben.
+ deine Argumentation mit ein Char braucht 10 Stats und der andere nur 2 ist ja mal ein fail fuer sich.
Ich habe 99 Std playtime auf meinem DH.
Ich schaffe Akt 3 nicht so einfach + Akt 4 bin ich stucked bei izual.
Meine DPS liegt bei 47k ohne SS.
Sorry, aber wenn ich sehe mit was für Items DHs in Inferno klarkommen kann ich nur lachen. Da haben manche insgesamt 20 allres und 8k hp, dafür jedes Item 200 Dex. Solche items kosten nen Bruchteil von dem was ein Barb braucht. Habe als Zweitchar nen Barb und der braucht einfach so viel mehr equip um irgendwo klarzukommen. Mein Dh walzt sich durch alles durch obwohl ich mit dem viel weniger gold zur verfügung hatte als mit dem Barb.
Der IAS nerf ist allerdings ziemlicher Schwachsinn imho. Schadet genauso dem Life on Hit für melees + die Werte werden so krass heruntergesetzt, dass ganze Itembuilds / Items halt wertlos werden. Hätten die mal lieber die Klassen und das Kampfsystem richtig balanced anstatt jetzt einfach Ias auf ein Drittel zu nerfen.
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
singleplayerspiel, soso
Ja, Singeplayer. Oder haste schon PVP gespielt?
Du willst doch nicht aussagen das PVP = Multiplayer bedeutet und das bei einem Spiel wie Diablo, PvP interessiert die wenigstens wenn man sich mal die gesamte Spieleranzahl und die PVP Anzahl von D2 damals anschaut.
Das sie PVP rein patchen ist einfach nur ein bonus aber sicherlich nichts was unbedingt drinnen sein müsste.
Diablo ist sicherlich kein EP, offline modus ist und war only für cheat-tests bei D2 damals gedacht.
Wer was anderes behauptet hat keine Peilung von Diablo 2.
Nicht mal Diablo 1 auf PS1 war ein EP, selbst dort konnte man zu zweit mit zwei controllern zusammen spielen, was manche Leute hier für einen scheiß reden ist unglaublich.
Nur weil in D3 es einiges gibt die sehr ego spielen heißt es noch lange nicht das diablo 3 nen solo game ist.
Da muss nur einiges gefixt werden aber das weiß blizzard sicherlich auch.
Zitat von ADDICTED.2.RM
Zitat von LEROYAL
Zitat von SljnX
Zitat von Nukular
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
Das is der durch schlechtes Classbalancing entstandene Neid. Kann das sehr gut nachvollziehen. Komm mir mit meinem Wizard auch reichlich dämlich vor. Hab geile Lasor Meteor pewpew Skills, kann sie aber im Solo nich einsetzen, weil ich hit and Run only spielen kann. Mal ganz abgesehen davon, dass ich mich mit Meteor gegen Jedes Championpack mit Damage Reflect selbst wegschmeissen würde, da ich keine Damage Mitigation wie ein DH habe, sondern einen Absorb, der bei entsprechendem Equip exakt keinen Effekt hat. Ich will aber nich rumheulen, sondern gucken wie ich an diesem Umstand vorbei komme. Auf Grund von Exploits usw ist zu schnell zu konzentriert zu viel Geld auf einigen wenigen Monopolen entstanden, die es mir als oberer Mittelklassespieler unmöglich machen, sinnvolle Verbesserungen aus der D3 Economy zu ziehen. Daher freue ich mich auf die angepassten Droprates, da ich dann auf AH etc verzichten kann.
Man muss sich doch nur mal anschauen, was die einzelnen Klassen an Stats auf den Items benötigen um zu funktionieren:
Wizard: Int, Vit, IAS, Crit, Allres, Crit DMG
DH: Dext, IAS, Crit DMG
Erkennt man den Unterschied?
Wie waere es, wenn du dein gewhine einstellst und einfach DH spielst?
Man braucht Dex, IAS, Crit DMG und Crit Chance.
Und beim DH muss man die perfekte abstimmung haben.
+ deine Argumentation mit ein Char braucht 10 Stats und der andere nur 2 ist ja mal ein fail fuer sich.
Ich habe 99 Std playtime auf meinem DH.
Ich schaffe Akt 3 nicht so einfach + Akt 4 bin ich stucked bei izual.
Meine DPS liegt bei 47k ohne SS.
Und warum schreibst du ohne SS? Entweder man spielt mit Schild oder ohne, kannst ja nicht eine Wertung angeben aber zwei verschiedene Equips oder was willst du damit aussagen?^^
Das ohne SS ist schon sinnvoll, gibt ein zwei Gegner die nicht nach den ersten Nether Tentacles umfallen.
Allerdings solltest du, Addicted, meinen Post noch einmal lesen.
1. Ich habe mir aus exakt oben genannten Gründen einen DH für Farm erstellt und habe mit verhältnismäßig schlechtem Gear ( hat gesamt definitiv nicht mehr als 1,5kk gekostet, siehe z.B. 90~ Dext 15% IAS Ringe vom Vendor ) und damit komme ich durch alles durch, lediglich pony level noch nicht gemacht, das wird sich in den kommenden Tagen herausstellen.
2. Ich habe extra erwähnt, dass ich mich nicht darüber beschwere, sondern nach Möglichkeiten suche, wie ich dieser Unverhältnismäßigkeit beikomme und dementsprechend agiere. Im gleichen Atemzug habe ich meine Freude auf 1.3 begründet, da ich dann vollkommen unabhängig vom AH meinen Farm durchziehen kann und fast jeden Drop verwerten kann ( im Freundeskreis ist jede Klasse mehrmals vorhanden ), dementsprechend hat der Farm einen anderen Sinn als das Mehren von Inflationsgeschwächtem Gold.
3. Die Auflistung mit Stats ist definitiv sinnvoll. Crit braucht der DH übrigens nur bedingt, da sich durch Hit and Run Phasen ergeben, in denen der SS wieder auflädt. Je mehr Stats man auf den Items benötigt, desto teurer werden diese. Ist ja nur logisch. Der DH hat einfach einen kompletten DMG Dodge mit SmokeScreen. Das hat so sonst nur der Monk mit Serenity. Das erlaubt eine komplett andere Spielweise von Glasgun. WD theoretisch ähnlich, praktisch hat der Ghostwalk aber einen zu langen CD um ihn ähnlich zu spielen. Somit ist der DH die einzig echte Glascannon, obwohl der Wizard den passiv hat :o)
Könnte das noch sehr lange und sehr detailliert ausführen, aber ich glaube mein Punkt ist klar.
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
singleplayerspiel, soso
Ja, Singeplayer. Oder haste schon PVP gespielt?
Du willst doch nicht aussagen das PVP = Multiplayer bedeutet und das bei einem Spiel wie Diablo, PvP interessiert die wenigstens wenn man sich mal die gesamte Spieleranzahl und die PVP Anzahl von D2 damals anschaut.
Das sie PVP rein patchen ist einfach nur ein bonus aber sicherlich nichts was unbedingt drinnen sein müsste.
Diablo ist sicherlich kein EP, offline modus ist und war only für cheat-tests bei D2 damals gedacht.
Wer was anderes behauptet hat keine Peilung von Diablo 2.
Nicht mal Diablo 1 auf PS1 war ein EP, selbst dort konnte man zu zweit mit zwei controllern zusammen spielen, was manche Leute hier für einen scheiß reden ist unglaublich.
Nur weil in D3 es einiges gibt die sehr ego spielen heißt es noch lange nicht das diablo 3 nen solo game ist.
Da muss nur einiges gefixt werden aber das weiß blizzard sicherlich auch.
Zitat von ADDICTED.2.RM
Zitat von LEROYAL
Zitat von SljnX
Zitat von Nukular
lamer sind solche, welche mit nem barb oder dh locker 80k plus drücken und alles wegkiten, und dabei nicht mal die gegner sehen, weil sie so weit weg stehen, dass sie einfach nur neben den bildschirmrand lunzen
ich rege mich auch über leute auf, die in einem singleplayerspiel spielen wie sie wollen...
Das is der durch schlechtes Classbalancing entstandene Neid. Kann das sehr gut nachvollziehen. Komm mir mit meinem Wizard auch reichlich dämlich vor. Hab geile Lasor Meteor pewpew Skills, kann sie aber im Solo nich einsetzen, weil ich hit and Run only spielen kann. Mal ganz abgesehen davon, dass ich mich mit Meteor gegen Jedes Championpack mit Damage Reflect selbst wegschmeissen würde, da ich keine Damage Mitigation wie ein DH habe, sondern einen Absorb, der bei entsprechendem Equip exakt keinen Effekt hat. Ich will aber nich rumheulen, sondern gucken wie ich an diesem Umstand vorbei komme. Auf Grund von Exploits usw ist zu schnell zu konzentriert zu viel Geld auf einigen wenigen Monopolen entstanden, die es mir als oberer Mittelklassespieler unmöglich machen, sinnvolle Verbesserungen aus der D3 Economy zu ziehen. Daher freue ich mich auf die angepassten Droprates, da ich dann auf AH etc verzichten kann.
Man muss sich doch nur mal anschauen, was die einzelnen Klassen an Stats auf den Items benötigen um zu funktionieren:
Wizard: Int, Vit, IAS, Crit, Allres, Crit DMG
DH: Dext, IAS, Crit DMG
Erkennt man den Unterschied?
Wie waere es, wenn du dein gewhine einstellst und einfach DH spielst?
Man braucht Dex, IAS, Crit DMG und Crit Chance.
Und beim DH muss man die perfekte abstimmung haben.
+ deine Argumentation mit ein Char braucht 10 Stats und der andere nur 2 ist ja mal ein fail fuer sich.
Ich habe 99 Std playtime auf meinem DH.
Ich schaffe Akt 3 nicht so einfach + Akt 4 bin ich stucked bei izual.
Meine DPS liegt bei 47k ohne SS.
Und warum schreibst du ohne SS? Entweder man spielt mit Schild oder ohne, kannst ja nicht eine Wertung angeben aber zwei verschiedene Equips oder was willst du damit aussagen?^^
Das ohne SS ist schon sinnvoll, gibt ein zwei Gegner die nicht nach den ersten Nether Tentacles umfallen.
Allerdings solltest du, Addicted, meinen Post noch einmal lesen.
1. Ich habe mir aus exakt oben genannten Gründen einen DH für Farm erstellt und habe mit verhältnismäßig schlechtem Gear ( hat gesamt definitiv nicht mehr als 1,5kk gekostet, siehe z.B. 90~ Dext 15% IAS Ringe vom Vendor ) und damit komme ich durch alles durch, lediglich pony level noch nicht gemacht, das wird sich in den kommenden Tagen herausstellen.
2. Ich habe extra erwähnt, dass ich mich nicht darüber beschwere, sondern nach Möglichkeiten suche, wie ich dieser Unverhältnismäßigkeit beikomme und dementsprechend agiere. Im gleichen Atemzug habe ich meine Freude auf 1.3 begründet, da ich dann vollkommen unabhängig vom AH meinen Farm durchziehen kann und fast jeden Drop verwerten kann ( im Freundeskreis ist jede Klasse mehrmals vorhanden ), dementsprechend hat der Farm einen anderen Sinn als das Mehren von Inflationsgeschwächtem Gold.
3. Die Auflistung mit Stats ist definitiv sinnvoll. Crit braucht der DH übrigens nur bedingt, da sich durch Hit and Run Phasen ergeben, in denen der SS wieder auflädt. Je mehr Stats man auf den Items benötigt, desto teurer werden diese. Ist ja nur logisch. Der DH hat einfach einen kompletten DMG Dodge mit SmokeScreen. Das hat so sonst nur der Monk mit Serenity. Das erlaubt eine komplett andere Spielweise von Glasgun. WD theoretisch ähnlich, praktisch hat der Ghostwalk aber einen zu langen CD um ihn ähnlich zu spielen. Somit ist der DH die einzig echte Glascannon, obwohl der Wizard den passiv hat :o)
Könnte das noch sehr lange und sehr detailliert ausführen, aber ich glaube mein Punkt ist klar.
die nächste bodenlose frechheit von blizzard. leute die wochenlang ihr BiS gear zusammengefarmt haben, haben jetzt einen gümmelchar vor sich nur weil blizzard zu unfähig ist ein fertiges spiel auf den markt zu bringen.
ich weiß warum ich mein komplettes softcoregear verscherbelt hab ... :]
die nächsten überfails werden pvp und legendary buffs die wiederum das hart erfarmte gear einiger spieler komplett entwerten werden.
Kommentar