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AH Log sollte man nach Datum sortieren können, Items sollten nach Verkauf weiterhin einsehbar sein :D
+ dmg auf Ringe etc. sollte zu nem Ergebnis führen.
Inf halt ein paar der bösen Mob Skills nerfen.
Evtl. Lvl 60 Begrenzung abschaffen und ab lvl 61 nur noch Stats erhalten, dann kann man wenigstens durch spielen seinen Char besser machen und nicht nur durch farmen und AH.
zum thema itemization, trifft nagel ziemlich auf den kopf
starker thread. vorallem das video am ende. sehr gut!
Sehr gutes Video aber Dark Souls als Vergleich heranzuziehen ist auch irgendwie unfair, da es der Endgegner der Spielmechanik ist. Über die Droprate kann ich mich nicht beklagen, ich bin mir auch noch nicht sicher, wie ich zu den Legendaries stehen soll. Wenn ein Item dropt und man schon recht genau weiß, was für Stats drauf sind, ist das eben auch irgendwie langweilig. Jetzt kann ein Legendary von totalem Schrott bis zum Überitem gehen, was das identifizieren auf jeden Fall spannender macht.
Das DPS-System scheint ja so gut wie keinem zu gefallen, das Spiel müsste aber schon sehr stark umgekrempelt werden, damit sich da was ändert. Da würden mich mal Lösungsvorschläge interessieren, die in kürzerer Zeit realisierbar sind.
Puh, also ich hoffe dass es wie in D2 wird. Ich hab über die Zeit mal die patches angezockt und mir die changelogs durchgelesen gehabt. Das ist aber schon lange her !
Bei D2 gab es doch Patches/Versionen, wo der Loot auch total bescheiden war und das nicht so motivierend war. + Auch die ein oder andere Gameplay Sache.. Viele Sachen wurden doch mit den Patches verbessert nach und nach.
D3 zock ich bisher nur mit Gästekey, aber man liest viel u bekommt dadurch viel mit. Hoffe, dass da mit den Patches auch mehr zum Spielspaß beigetragen wird und sich nich alles so Prinzipien wie "mach das Spiel so, dass das AH Sinn ergibt und nötig bleibt" beugen und unterordnen muss.
Dann machts ja auch umso mehr Bock am Ball zu bleiben und auf neue Patches zu hoffen..
- "automagicfindbonus nach elitegegnerkill verschwindet nach skillwechsel" entfernen
- unzerstörbare diener entfernen
- cooldown nach skillwechsel verringern bzw. abschaffen
- vollständige 100% regeneration von elitegegnern, wenn sie eine bestimmte zeit keinen schaden abbekommen haben, entfernen (langsame regeneration ist kein thema...)
ah weg. das passt einfach nicht.
legendaries wieder zum non plus ultra machen, damit man sich bei manchen goldenen items direkt nen ast freut, wenn sie droppen.
wie schon erwähnt, einige statkombinationen nich zulassen...
wie in dem blizzforen beitrag...n setitem für..dh? mit ner fähigkeit fürn monk?
da stimmt was nich...
oder eben zauberstab mit xxx stärke Oo
ansonsten einige champion-fähigkeitenkombinationen...
feuerketten,verseucht,geschmolzen und dann noch aufseher oder vereist...als melee no chance
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