Zitat von DerKiLLa
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Duping, Bots, RMAH - Zukunft?
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für mich hats schon mit dem exploit angefangen wo man diese eine truhe farmen konnte...
december hats schön vorgemacht und nen screen mit 15+ waffen mit über 800dps hochgeladen (und er ist sicher nicht der einzige, gibt bestimmt noch extremere beispiele). sowas macht das spiel und die wirtschaft kaputt...ich hab ehrlich gesagt seitdem ich davon weiß schon gar kein bock mehr auf diablo3.
spiels eigentlich nur noch weil 90% meiner männlichen freunde das spiel spielt.
edit: und die bots setzen dem nochmal einen drauf...zum kotzen..n 60er für n spiel das nach ner woche broken ist....geil - hoffe auf bans für alle exploiter und botter - dadurch das jedes item ne eigene id hat sollte das wohl zu machen sein....mal sehen ob blizzard sich die mühe macht...
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zogge das auch nur noch j4f und farme mein equip für meinen char , hab nun etliche andere bugs gefunden ... gibt immer noch kisten die man permanent farmen kann aber blizzard macht ja irgendwie nix ... ich denke mir mittlerweile das , sowas mit jedem neuen spiel kassiert da die publisher einfach nur noch so schnell wie mäglich profit wollen und net drauf achten welche lücken es im spiel gibt ... schade eigenltich aber so is es geld regiertZitat von ultramegahighskillerkillerfür mich hats schon mit dem exploit angefangen wo man diese eine truhe farmen konnte...
december hats schön vorgemacht und nen screen mit 15+ waffen mit über 800dps hochgeladen (und er ist sicher nicht der einzige, gibt bestimmt noch extremere beispiele). sowas macht das spiel und die wirtschaft kaputt...ich hab ehrlich gesagt seitdem ich davon weiß schon gar kein bock mehr auf diablo3.
spiels eigentlich nur noch weil 90% meiner männlichen freunde das spiel spielt.
edit: und die bots setzen dem nochmal einen drauf...zum kotzen..n 60er für n spiel das nach ner woche broken ist....geil - hoffe auf bans für alle exploiter und botter - dadurch das jedes item ne eigene id hat sollte das wohl zu machen sein....mal sehen ob blizzard sich die mühe macht...
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Kenne nur die Möglichkeit das Spiel zu pausieren und dann erneut versuchen ins BNet mit dem gleichen Account zu connecten. Das macht die große API übrigens genauso. Blizzard könnte einfach den Acc locken, solang jemand eingeloggt ist und ein Timeout einführen. Bisher fliegst du halt raus, wenn du erneut verbindest.
e: und übrigens ist Warden bisher noch garnicht aktiv.. Warum auch immer. Aber die Leute, die seit Anfang der Beta versuchen den Server zu REn können den Wardenstatus auslesen und es ist bis heute nicht aktiv.
e2: Und annscheinend ist die oben von mir beschriebene Methode (steht auch mehrfach im bnet Forum) die einzige richtige. Alle anderen:
Will the instant-leave feature allow chicken?
(confirmed) sadly, no. You will be back in the menu instantly, but your char stays ingame for another 10 seconds.
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KÖNNTEZitat von chrisorBlizzard könnte einfach den Acc loggen, solang jemand eingeloggt ist und ein Timeout einführen. Bisher fliegst du halt raus, wenn du erneut verbindest.
Wie gesagt, die Methode existiert seit März. Nach zwei Monaten gibt es keinen Fix und ich habe sogar schon von einer anderen Möglichkeit gelesen, kA ob sie funktioniert.
Edit: Okay, danke für dein Edit ;D
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Ich finds viel interessanter, dass Warden bis jetzt nicht aktiv ist. Sehe dazu eigentlich keinen Grund, weil wie gesagt seit November schon so Sachen wie Instantcraft/Identifizieren existieren und die sind durch veränderte Pakete zu erreichen. Sowas MUSS Warden halt aufjedenfall erkennen.. bei versteckten Prozessen kann es da anders aussehen. Übrigens steht bei einem MH dabei, dass du vom Server beim Betreten der Zone direkt die komplette Zone vom Server erhälst. Er muss sich also nichtmal Pakete fälschen, sondern hat lediglich die Pakete encrypted und kann dadurch die komplette Zone darstellen.
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Mal ehrlich, wie kann man sowas als Gamedesigner absegnen? Ist ja nicht so, dass die Entwickler Neulinge sind ... Unglaublich.Zitat von chrisorÜbrigens steht bei einem MH dabei, dass du vom Server beim Betreten der Zone direkt die komplette Zone vom Server erhälst. Er muss sich also nichtmal Pakete fälschen, sondern hat lediglich die Pakete encrypted und kann dadurch die komplette Zone darstellen.
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Weil bei SC2 eine selbstprogrammierte AI nicht wirklich mit dir als Spieler mithalten kann. Die WC3 AI hat so auch pro Arbeiter 20Gold bekommen, anstatt 10, damit er einen Vorteil hatte.Zitat von front_philwieso is das bei d3 alles so einfach? bei sc2 bekommts doch blizzard auch hin (oder jedenfalls wirds da nich so groß geredet)
Bei Spielen mit konsistenter Welt wie WoW oder D3 (zumindest theoretisch) kannst du die Clicks von dir einfach nachahmen und wiederholen lassen. Spart dir Zeit und Arbeit und das Ergebnis ist gleich.
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Die Hardcore-Szene in D2 war bei weitem nicht so groß wie die der Softcore-Spieler.Zitat von starcraftplayerhier wird mir viel zu viel rumgeheult. wie schon in d2 wird sich auf lange zeit eh alles um hardcore drehen und da sind die meisten bots und skripte sehr ineffektiv. auch mit viel gold kommst du nicht sehr weit.
Und wie gesagt, falls es Dupes gibt, gibt es diese in Hardcore auch. Genauso gab es dort den AH-Exploit.
Naja, wie schon jemand sagte: In D3 geht es eigentlich um das Miteinander und nicht Gegeneinander. Du schadest ja keinem direkt mit einem Maphack.Zitat von front_philwieso is das bei d3 alles so einfach? bei sc2 bekommts doch blizzard auch hin (oder jedenfalls wirds da nich so groß geredet)
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