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    #61
    Zitat von styx
    solange es noch vernünftiges im gold ah gibt ist das kein thema für mich.
    Es gibt auch noch kein anderen AH ;)

    Was halt heute "gutes Gear" ist, ist in einem Monat crap und das gute Zeug wird ordentlich was Wert sein ;) Die einen Sachen werden also günstiger, die anderen teurer und manche unbezahlbar.

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      #62
      Zitat von styx
      solange es noch vernünftiges im gold ah gibt ist das kein thema für mich. aber ich warte gespannt ab was sich ergibt. ansonsten halt 5 jahre lang selber topgear sammeln ;P

      so werd ich es wohl auch machen, 3 kollegen und halt forever alone, schade eigentlich.

      dann hätte ich mir lieber dungeon siege 3 Lan modus holen können, spielprinzip gleiche, story gleich schlecht.

      naja mal gucken was blizzard dieses mal zaubert, vlt wird ihr anticheat tool besser als warden bei d2 , dann wäre es ja akzeptable

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        #63
        Zitat von frozN
        gerade im vergleich zu d2 classic - auf jeden fall d3 > d2
        du kannst es nicht mit classic vergleichen, d3 muss sich mit der aktuellen version von lod messen (wieso auch nicht?)
        und classic trotzdem > d3 vom feeling her

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          #64
          Naja, im Prinzip ist der Vergleich von D2 Classic mit D3 gar net mal so verkehrt. Blizzard wird sich viele Ideen für D3-Addon aufheben, wie sehr wahrscheinlich neue Sockelungen, etc ...

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            #65
            Zitat von DerKiLLa
            Naja, im Prinzip ist der Vergleich von D2 Classic mit D3 gar net mal so verkehrt. Blizzard wird sich viele Ideen für D3-Addon aufheben, wie sehr wahrscheinlich neue Sockelungen, etc ...
            schon, aber trotzdem ist das nun wirklich ein bisschen weit hergeholt negative sachen von einem spiel das 2012 erschienen ist mit einem spiel was 2001 erschienen ist, zu vergleichen. man hätte es in 10 jahren entwl. zeit auch besser gestalten können und mit patches/addons es noch weiter toppen können. kann mir nicht vorstellen das leute sich wünschen das eine firma ein produkt extra schlechter produziert um dann besseres herrauszubringen damit man sich was neues kauft ( was ja leider bei vielen sachen so ist :-) )

            blizzard hat bestimmt noch einige überraschungen auf lager, ändert aber nichts an dem momentanen gameplay was ich persöhnlich >noch< nicht gut finde.

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              #66
              vielleicht kommen dann ja amazonin und totenbeschwörer wieder re

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                #67
                Zitat von sryyoufailed
                amazonin
                Musste grinsen ;D

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                  #68
                  Gibt es denn Items in Diablo 3, die nur von Diablo oder Bossen in Akt 4 gedropt werden? Ich kann mir nämlich schwer vorstellen, dass sich die letzten Gebiete und Diablo zZ mit einem Bot bewerkstelligen lassen, da ja auch viel Movement, Crowdcontrol, Timing etc. gefragt ist.

                  Mir hat Diablo 2 auch bis vor ein, zwei Jahren immer Spaß gemacht aber wenn man mal ehrlich ist war der Endgamecontent einfach ein Witz. Baalruns waren einfach nur langweilig, Hellfire konnte man nur mit einem Smiter schaffen (eventuell noch mit einem sehr gut ausgerüsteten Frenzy). Mit den anderen Chars brauchte man Hr-Wörter oder Uniques, die man in zehn Jahren spielen einmal findet. Fernab von der ganzen Diskussion um die Spielmechanik wäre Diablo 3 schon dann besser als der Vorgänger, wenn sie das Dupen und Botten in den Griff bekommen würden. Aus dem Grund hat Diablo 2 wirklich nur noch selffound mit Freunden Spaß gemacht.

                  Und dass es in Diablo 3 so viel weniger Builds gäbe halte ich auch für Unsinn. Hier wurde was von 10 Sorc-Builds in Diablo 2 geschrieben. Wirklich stark waren Blizzard, Orb und Fb, auch noch sehr gut (Chain) Lightning. Deutlich schwächer dann schon Nova, Hydra und für die Exoten die Meleesorc aber die war halt im Vergleich zu den anderen vom Killspeed ein Witz. Beim Necro gabs nur Bonespear Ce oder Summoner Ce (Giftnova war kompletter Schrott ohne Topgear), Barb WW und Amok etc. etc.
                  Im Endeffekt wird es doch in Diablo 3 genauso sein. Es gibt wenige Builds, die sehr guten Schaden machen aber wenn man Lust drauf hat und die entsprechenden Items, dann wird es eine Vielzahl anderer Builds geben, mit denen man zumindest durch Hölle kommt.

                  Generell finde ich es ein bisschen albern, nach einer Woche bereits so rumzuheulen, wie viele Builds habt ihr denn schon ernsthaft ausgetestet. Sorry für die vielen Abkürzungen der Skills aus Diablo 2.

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                    #69
                    Viel Schwachsinn hier in dem Thread.

                    Geb ich mal meinen dazu.

                    Ich muss sagen mir gefällt D3 persönlich gut - ein solides gut durchdachtes Spiel. Viele gute Neuerungen wurden ja schon erwähnt und auch das AH hat Potenzial für Freude über Schnäppchen und Ärger über überteuerte Einkäufe.

                    D3 ist nun erst ein paar Tage alt und es bleibt abzuwarten wohin sich das ganze "Wirtschaftssystem" hinentwickelt.
                    Inferno ist von den allermeisten noch garnicht gecleared oder gar gefarmed worden und ein Großteil der Items ist nur sehr selten oder noch garnicht im Umlauf.

                    Auch ich war genervt - und von Diablo 2 anderes gewöhnt - dass ich mit max. LvL erst 2-3 Uniques gefunden habe und Setitems haben sich noch garkeine blicken lassen.
                    Genau das hat in D2 sehr viel Freude gebracht und man hat sich auch mal dazu entschlossen nicht einfach durchzurushen durch die Story sondern Bishibosh und Co. eventuell auch mehrmals zu legen um ein Lvl20 Set voll zu bekommen. Das fehlt mir in D3 etwas - aber Blizzard hatte seine Gründe für dieses Dropsystem: Die ewigen eintönigen Bossruns zu unterbinden.

                    Das Skillsystem finde ich persönlich nicht gut gelungen - mir fehlt es einfach im Kampf noch auf den Gegner reagieren zu können und schnell zwischen den Skills hin und her switchen zu können, je nachdem was einem gegenüber steht.
                    Auch finde ich es schade, dass der komplette Damage über das Equipt berechnet wird und nicht wie in D2 über die Anzahl der verteilten Skillpunkte.


                    Das Statten braucht kein Mensch - im Prinzip hat jeder in D2 auch nach Plan gestattet und nur sehr exotische Builds hatten mal was anderes als das alte: "Stärke bis Equiptneed, Ene nix, Dex auf maxblock/dmg, Vita Rest"....


                    Die Story hat mich auch enttäuscht - wenn ich auch zugeben muss nicht alle Dialoge angehört zu haben. Es fehlen mir die typischen Charaktere - vielleicht kommt das aber auch noch wenn man das Spiel noch öfter durchspielt.
                    Nur um mal aufzuzählen und zu sehen ob ich falsch liege: Allein die Endbosse: Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo und Baal. Gefielen mir deutlich besser als die Endbosse in D3.
                    Die Kämpfe waren zwar iwie nett (verschiedene Phasen etc.) aber auch auf Hölle und Inferno (bis jetzt) nicht wirklich anspruchsvoll - und verglichen zu D2 ein Witz. (Abwarten wie Diablo sich auf Inferno präsentiert)

                    Und in D3 fielen mir - zumindest bis jetzt - noch kein positiver und gelungener "Zwischenboss" auf (was im0 groß angekündigt wurde vorher).
                    Bishibosh, Blutrabe, Rakanishu, der hohe Rat, Izual, Knochenbrecher, Nilathak, Schenk, Lister, Radament, Griswold, der Magier in der geheimen Zuflucht (name ist mir entfallen) - um nur mal die aufzuzählen die mir auf anhieb eingefallen sind.
                    Kommts mir nur so vor oder hat das in D3 abgenommen?

                    Und noch etwas was ich sehr schade finde, ist das einfallslose und langweilige Sockelsystem... Was zur Hölle hat sich Blizzard dabei gedacht?
                    Hängen wir an die alten 6(?) Stufen der Edelsteine nochmal 8 neue dran, nehmen ein paar Sorten weg und die Runen fallen auch komplett weg. Genauso wie die Juwele (Hab noch keins gesehen?) und Schädel und was es sonst noch gab.
                    Bitter! Echt bitter!
                    Dazu fehlen auch noch die Zauber - was ich zum teil unterstütze - da es einer einschränkung bedarft hat, um die Leute davon abzuhalten sich das vergrößerte Inventar damit voll zu hauen. Doch ein paar seltene Zauber und eine beschränkung auf einen jeder Sorte (klein, mittel, groß - eventuell noch einen neuen Anni und Torch?). Hätte auch nochmal das farmen spannender gemacht.

                    Alles in allem bin ich zufrieden mit D3, aber D2 bleibt für mich das genialere Spiel - da es zu alten (im0 besseren Zeiten) - wirklich meist bitter erlangter Erfahrung bedarft hat, sich bis Baal in Hölle durchzukämpfen auf "normalen" Wege.

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                      #70
                      D3 könnte für mich der Flop des Jahres werden

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                        #71
                        Zitat von MahonY
                        Auch finde ich es schade, dass der komplette Damage über das Equipt berechnet wird und nicht wie in D2 über die Anzahl der verteilten Skillpunkte.
                        100% Agree ;)

                        Zitat von MahonY
                        Das Statten braucht kein Mensch - im Prinzip hat jeder in D2 auch nach Plan gestattet und nur sehr exotische Builds hatten mal was anderes als das alte: "Stärke bis Equiptneed, Ene nix, Dex auf maxblock/dmg, Vita Rest"....
                        0% Agree ;) Wer immer gleich statten will, kann das machen. Generell hätte man ja einfach die Stats mehr einbinden können als es in D2 der Fall war. zB für den Mönch:
                        Stärke für Def, Items
                        Dex für Schaden, Dodge, Blocken
                        "Mana" für Spirit, Spiritregen, HP healed pro Spiritverbrauch
                        Vita für Leben, Lebenreg

                        Das würde zumindest zu dem jetzigen Zeitpunkt, viel mehr Sinn für die Mönche machen, denn du brauchst eigentlich alles.

                        Zitat von MahonY
                        Nur um mal aufzuzählen und zu sehen ob ich falsch liege: Allein die Endbosse: Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo und Baal. Gefielen mir deutlich besser als die Endbosse in D3.
                        Ich finde die Bosse in D2 auch besser. Besonders gibt es halt spezielle Bosse, die für eine Klasse deutlich schwerer waren. In D3 hat man bei den Endbossen mit Barb/Monk zumindest in Normal/Alp keine Probleme. Das war in D2 anders. kA wie es als Wizard oder DH, WD solo ist.

                        Wenn es um die Wahl der Bosse geht, hat man es halt schon sinnvoll gemacht (keine Ahnung wie vertraut du mit der Story bist). Das Problem ist halt, dass man Baal und Mephisto schon in D2 benutzt hat (Prime Evils), genauso wie Andariel und Duriel (Lesser Evils). Belial und Azmodan sind die letzten verbleibenden Lesser Evils. Und Butcher fand ich gut gemacht, wenn auch bisschen ohne Geschichte zu erzählen (oder hab ich was verpasst?). Das Problem wird sein, wen sie für das Addon sich suchen. Denn nun haben sie nu noch die Möglichkeit etwas unter Lesser Evil zu nehmen oder einen der genannten Wiederzubeleben. Oder aber einer der Erzengel wird sich gegen uns wenden (Imperius?). Ich mach dazu gleich mal einen Thread auf ;D

                        Zitat von MahonY
                        Und in D3 fielen mir - zumindest bis jetzt - noch kein positiver und gelungener "Zwischenboss" auf (was im0 groß angekündigt wurde vorher).
                        Bishibosh, Blutrabe, Rakanishu, der hohe Rat, Izual, Knochenbrecher, Nilathak, Schenk, Lister, Radament, Griswold, der Magier in der geheimen Zuflucht (name ist mir entfallen)
                        Das liegt einfach daran, dass du es noch net so oft gespielt hast.
                        Rakanishu ist beispielsweise wieder dabei, genauso wie Izual als Archangel.
                        Vier deiner genannten kamen erst im Addon, damit sind wir bei der Aufzählung bei acht, sind aber natürlich einige mehr gewesen. Gräfin kann man zB noch erwähnen, Baumkopf Holzfaust ;D, Hephaisto, etc.

                        Wenn ich nun an D3 denke, sind da aber ebenfalls sehr viele dabei:
                        Leoric, Cydaea, Siegebreaker, Ghom, Araneae, Zoltun Kulle, The Warden, Rakanoth, Magda, etc

                        Insgesamt werden sie besser eingebaut in D2, finde ich. Die meisten der genannten sind direkt in der Geschichte mit drin und das kann man bei D2 nicht sagen. Der hohe Rat, Izual, Griswold, Nihlathak und (Hephaisto) wohl noch, der Rest net.

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                          #72
                          mir fehlt einfach der chat aus d2. ich glaube ich verpasse einfach die hälfte des geflüsterten.. und diese chatlobby die es bei d2 gibt fehlt iwie auch

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                            #73
                            d3 + möglichkeit bosse easy zu farmen wie in d2 = wäre perfekt (+natürlich die dropchance v. unique und das am anfang zumindest unique>magic...)

                            später können die nerds natürlich auf perfekte rare items gehen, aber am anfang ? ich will unique/set items gedropped kriegen - selbst wenn diese für lvl 6 sind.

                            werde es sicher noch n monat spielen, wäre aber nich überrascht wenn ich danach bisschen d2 gamen werd ^_^

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                              #74
                              d2 vorallem wegen skillung, aber d3 bockt trotzdem gut

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                                #75
                                bin gerade mal im Lvl 40er bereich, da ich leider nur am WE spielen kann.
                                bis jetzt gefällt mir aber D3 besser.

                                trotzdem war das mit den Runs in D2 schon geil

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