Zitat von neyzin
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Monk nerf vom feinsten (BASHIOK post)
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Sowieso. Und eine Rollenverteilung ala Tank und DPS finde ich für ein Spiel wie diablo vollkommen unpassend. Vor allem, da die meisten in einigen monaten wohl sowieso die meiste zeit damit verbringen werden, solo bossruns zu machen.Zitat von quiNblizzard will scheinbar dass der monk als tank gespielt wird und nicht als dd
Wird sicher viel Spaß machen mit einem Tank...
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Man sagte mal, dass man Diablo III mit "irgendeiner" Skillung spielen kann und das Spiel kaum an Schwierigkeit dazu gewinnen sollte.
Als Beispiel nannte Blizzard damals einen Witch DOctor, der nur mit Range Spells spielt und keine Minions summond. Von dieser Dynamik bekomme ich aber auf Hell/Inferno nichts mehr mit. Das Spiel wird für mich zunehmend statischer.
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so mal aufräumen
@quiN
was hat es mit ahnung von monk zu tun wenn ich nicht weiss wie die dodgerate oder dps mit 2 waffen berechnet werden?
und ausserdem das du diesen "flame" als antwort zu meinem post bringst ist richtig gut :D konnte richtig schön lachen ich schreibe das ich mit meinem nicht kopierten build ohne heal mantra super zurecht komme nachdem ihr alle weint das dieses mantra generft wurde und der monk jetzt absolut unspielbar ist und du kommst mit "scheinst viel ahnung von monk zu haben"?
iwie nich so der bringer oder?
@ol dirty
DPS Tank aufteilung gibts doch sowieso nur im multiplayer und bei den Solo Boss runs sieht das alles schon wieder ganz anders aus.. wenn ich mit meinen mates hell farme sieht es aus als würde ich 1% des gesamtschadens machen weil ich halt auf def gegangen bin damit ich "tanken" kann und nicht nach 1 schlag umfalle
Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.
aber diablo 3 ist wohl mehr auf PvE Multiplayer ausgelegt als diablo 2 es war und es wird auch immer vor- und nachteile geben was bestimmte klassen gibt
der eine killt die gegner langsamer kann dafür aber in den mobs drinn stehen
der andere killt die gegner schneller darf aber nicht getroffen werden weil er sonst instant down ist.
aber allgemein ist das "Tank und DD" gelaber absoluter schwachsinn..
Diablo 3 ist kein MMORPG!
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so so, mag bis hölle ja stimmen, aber auf inferno MUSST du als melee tank machen, weil sonst instant down und alles und jenes und es nervt einfach nur.aber allgemein ist das "Tank und DD" gelaber absoluter schwachsinn..
Diablo 3 ist kein MMORPG!
wo ich dir aber rechtgebe, die melees können in der mobgruppe stehen bleiben und die ganzen caster sind immer onehit :D
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ja aber auch als "tank" machst du aktzeptablen schadenZitat von scRso so, mag bis hölle ja stimmen, aber auf inferno MUSST du als melee tank machen, weil sonst instant down und alles und jenes und es nervt einfach nur.aber allgemein ist das "Tank und DD" gelaber absoluter schwachsinn..
Diablo 3 ist kein MMORPG!
wo ich dir aber rechtgebe, die melees können in der mobgruppe stehen bleiben und die ganzen caster sind immer onehit :D
und du MUSST als melee kein tank machen aber wenn du es nicht machst ist es halt das gleiche wie beiden ranged das du halt in den meisten fällen onehit bist aber so war das doch schon immer
entweder du machst mehr schaden und du hälts mehr aus und im Solo game ist der schaden eines "Tank Monks" durchaus spielbar
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ich will ja nicht rumheulen, aber rotzmonk wird rerolled wenn sich mit dem patch nicht VIEL ändert. is einfach lächerlich, wie sich blizzard das vorstellt mit monk irgendwie solo weiterzukommen als act 2. ok, doch rumgeweint.
ich hab monk in der beta richtig lustig gefunden, doch wie schon gepostet dachte ich dass er im late SEHR viel damage macht und mehr durch passive survivability überlebt und eher schwer zu spielen ist.
um irgendwas zu erreichen musst du überall +allresi und +vit stacken, wodurch der schaden immer weiter runtergeht, aber man wenigstens irgendwas überlebt. totales faildesign mmn...
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Dem ist definitiv nicht so. Es sei denn in der Gruppe ist noch ein Mönch und noch 2 Barbs.Zitat von neyzin
Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.
Habe mit dem Glitch mal kurzzeitig Inferno IV gespielt zusammen mit oneshots 28k dps witch doctor. Die Trash Mobs gehen schneller down als bei mir solo akt IV Hell mit 8-9k dps.
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im durchschnitt spielen wir mit 1 WD 2 Monks und 1 WizZitat von ol dirty heidiDem ist definitiv nicht so. Es sei denn in der Gruppe ist noch ein Mönch und noch 2 Barbs.Zitat von neyzin
Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.
Habe mit dem Glitch mal kurzzeitig Inferno IV gespielt zusammen mit oneshots 28k dps witch doctor. Die Trash Mobs gehen schneller down als bei mir solo akt IV Hell mit 8-9k dps.
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Siehst. 2 Monks drücken den Damage schon heftig.Zitat von neyzinim durchschnitt spielen wir mit 1 WD 2 Monks und 1 WizZitat von ol dirty heidiDem ist definitiv nicht so. Es sei denn in der Gruppe ist noch ein Mönch und noch 2 Barbs.Zitat von neyzin
Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.
Habe mit dem Glitch mal kurzzeitig Inferno IV gespielt zusammen mit oneshots 28k dps witch doctor. Die Trash Mobs gehen schneller down als bei mir solo akt IV Hell mit 8-9k dps.
Ein Monk weniger und dafür einen mit > 25k dps und die mobs gehen wesentlich schneller down als solo.
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