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Monk nerf vom feinsten (BASHIOK post)

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    #46
    Zitat von neyzin
    Zitat von ronaldinho
    ohne heal mantra unspielbar auf inferno , richtiger rotz diese blizzard company.
    ich weiss nich was ihr für kack probleme habt oO ich spiel meinen monk jetz nen paar tage auf inferno OHNE HEAL MANTRA ist schwer klar aber durchaus machbar. gibt zwar immer nen paar champion gruppen die nahezu unmachbar sind aber das ist halt das problem bei den random mobs...

    das ihr hier alle so hart am rumweinen seid is einfach nur schlimm...
    akt 1 ja, wobei ich ganz dringend eine neue waffe brauche, weil es mit 8k dps buffed einfach nur jahre dauert akt 1 abzufarmen -_-

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      #47
      blizzard will scheinbar dass der monk als tank gespielt wird und nicht als dd

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        #48
        Zitat von quiN
        blizzard will scheinbar dass der monk als tank gespielt wird und nicht als dd
        Sowieso. Und eine Rollenverteilung ala Tank und DPS finde ich für ein Spiel wie diablo vollkommen unpassend. Vor allem, da die meisten in einigen monaten wohl sowieso die meiste zeit damit verbringen werden, solo bossruns zu machen.
        Wird sicher viel Spaß machen mit einem Tank...

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          #49
          Leute rerollen bei nem Hack and Slay - made my day :D

          mfg

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            #50
            Man sagte mal, dass man Diablo III mit "irgendeiner" Skillung spielen kann und das Spiel kaum an Schwierigkeit dazu gewinnen sollte.
            Als Beispiel nannte Blizzard damals einen Witch DOctor, der nur mit Range Spells spielt und keine Minions summond. Von dieser Dynamik bekomme ich aber auf Hell/Inferno nichts mehr mit. Das Spiel wird für mich zunehmend statischer.

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              #51
              so mal aufräumen

              @quiN

              was hat es mit ahnung von monk zu tun wenn ich nicht weiss wie die dodgerate oder dps mit 2 waffen berechnet werden?

              und ausserdem das du diesen "flame" als antwort zu meinem post bringst ist richtig gut :D konnte richtig schön lachen ich schreibe das ich mit meinem nicht kopierten build ohne heal mantra super zurecht komme nachdem ihr alle weint das dieses mantra generft wurde und der monk jetzt absolut unspielbar ist und du kommst mit "scheinst viel ahnung von monk zu haben"?

              iwie nich so der bringer oder?

              @ol dirty

              DPS Tank aufteilung gibts doch sowieso nur im multiplayer und bei den Solo Boss runs sieht das alles schon wieder ganz anders aus.. wenn ich mit meinen mates hell farme sieht es aus als würde ich 1% des gesamtschadens machen weil ich halt auf def gegangen bin damit ich "tanken" kann und nicht nach 1 schlag umfalle

              Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.

              aber diablo 3 ist wohl mehr auf PvE Multiplayer ausgelegt als diablo 2 es war und es wird auch immer vor- und nachteile geben was bestimmte klassen gibt

              der eine killt die gegner langsamer kann dafür aber in den mobs drinn stehen

              der andere killt die gegner schneller darf aber nicht getroffen werden weil er sonst instant down ist.

              aber allgemein ist das "Tank und DD" gelaber absoluter schwachsinn..

              Diablo 3 ist kein MMORPG!

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                #52
                Zitat von mkzy
                Leute rerollen bei nem Hack and Slay - made my day :D

                mfg
                sry ich will items farmen und nicht von schwuchtel bienen ge 2hitted werden mit 80k hp

                Kommentar


                  #53
                  aber allgemein ist das "Tank und DD" gelaber absoluter schwachsinn..

                  Diablo 3 ist kein MMORPG!
                  so so, mag bis hölle ja stimmen, aber auf inferno MUSST du als melee tank machen, weil sonst instant down und alles und jenes und es nervt einfach nur.

                  wo ich dir aber rechtgebe, die melees können in der mobgruppe stehen bleiben und die ganzen caster sind immer onehit :D

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                    #54
                    Zitat von scR
                    aber allgemein ist das "Tank und DD" gelaber absoluter schwachsinn..

                    Diablo 3 ist kein MMORPG!
                    so so, mag bis hölle ja stimmen, aber auf inferno MUSST du als melee tank machen, weil sonst instant down und alles und jenes und es nervt einfach nur.

                    wo ich dir aber rechtgebe, die melees können in der mobgruppe stehen bleiben und die ganzen caster sind immer onehit :D
                    ja aber auch als "tank" machst du aktzeptablen schaden

                    und du MUSST als melee kein tank machen aber wenn du es nicht machst ist es halt das gleiche wie beiden ranged das du halt in den meisten fällen onehit bist aber so war das doch schon immer

                    entweder du machst mehr schaden und du hälts mehr aus und im Solo game ist der schaden eines "Tank Monks" durchaus spielbar

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                      #55
                      was habt ihr für passive und aktive skills drin, wenn ihr inferno in einer gruppe spielt?

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                        #56
                        ich will ja nicht rumheulen, aber rotzmonk wird rerolled wenn sich mit dem patch nicht VIEL ändert. is einfach lächerlich, wie sich blizzard das vorstellt mit monk irgendwie solo weiterzukommen als act 2. ok, doch rumgeweint.

                        ich hab monk in der beta richtig lustig gefunden, doch wie schon gepostet dachte ich dass er im late SEHR viel damage macht und mehr durch passive survivability überlebt und eher schwer zu spielen ist.

                        um irgendwas zu erreichen musst du überall +allresi und +vit stacken, wodurch der schaden immer weiter runtergeht, aber man wenigstens irgendwas überlebt. totales faildesign mmn...

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                          #57
                          Zitat von neyzin

                          Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.
                          Dem ist definitiv nicht so. Es sei denn in der Gruppe ist noch ein Mönch und noch 2 Barbs.

                          Habe mit dem Glitch mal kurzzeitig Inferno IV gespielt zusammen mit oneshots 28k dps witch doctor. Die Trash Mobs gehen schneller down als bei mir solo akt IV Hell mit 8-9k dps.

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                            #58
                            Zitat von ol dirty heidi
                            Zitat von neyzin

                            Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.
                            Dem ist definitiv nicht so. Es sei denn in der Gruppe ist noch ein Mönch und noch 2 Barbs.

                            Habe mit dem Glitch mal kurzzeitig Inferno IV gespielt zusammen mit oneshots 28k dps witch doctor. Die Trash Mobs gehen schneller down als bei mir solo akt IV Hell mit 8-9k dps.
                            im durchschnitt spielen wir mit 1 WD 2 Monks und 1 Wiz

                            Kommentar


                              #59
                              Zitat von neyzin
                              Zitat von ol dirty heidi
                              Zitat von neyzin

                              Wenn ich jetzt allerdings alleine Hell farme sterben die mobs im durchschnitt genauso schnell wie mit der 4er gruppe obwohl ich nichts geändert habe.
                              Dem ist definitiv nicht so. Es sei denn in der Gruppe ist noch ein Mönch und noch 2 Barbs.

                              Habe mit dem Glitch mal kurzzeitig Inferno IV gespielt zusammen mit oneshots 28k dps witch doctor. Die Trash Mobs gehen schneller down als bei mir solo akt IV Hell mit 8-9k dps.
                              im durchschnitt spielen wir mit 1 WD 2 Monks und 1 Wiz
                              Siehst. 2 Monks drücken den Damage schon heftig.
                              Ein Monk weniger und dafür einen mit > 25k dps und die mobs gehen wesentlich schneller down als solo.

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