Zitat von fifa beuh
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Monk nerf vom feinsten (BASHIOK post)
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es geht nicht (nur) um die sekunde weniger, sondern um den cd. die einzigen defensiven fähigkeiten die ein dh hat, sind slows, entangles, und stuns. das klappt bis hölle mehr oder weniger problemlos, auf inferno dann nicht mehr. durch das fehlen von anderen defensiven skills muss man als dh sämtlichen schaden vermeiden - und da ist die einzige möglichkeit der smokescreen.Zitat von Trolltoll 1 sekunde mehr oder weniger macht den Smokescreen auch net schlechter meiner meinung nach
keine frage, bis zu 24 sekunden komplett unverwundbar rumzustehen, ohne sowas wie arkanverzauberungen ausweichen zu müssen, ist hoffnungslos op. aber der grat zwischen op und nutzlos ist schmal, jetzt ist man 2 sekunden unsichtbar und danach 1 sekunde anfällig (1hit in der zeit = tot). in den 2 sekunden muss man jetzt also abstand gewinnen, um in der einen sekunde nicht zu sterben. ob dann der schaden noch ausreicht oder wie das gegen gegner mit blink klappt, bleibt abzuwarten.
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naja ich bin noch nicht inferno aber ich muss sagen , normal + alptraum hab ich nie smokescreen benutzt ... da die gegner eh umgekippt sind bevor sie mich berührt haben , hölle hab ich nun SK down und ab und an smokescreen benutzt aber naja hätte ich auch nicht wirklich usen müssen :p vielleicht ändert sich das oder auch nicht in inferno mal schauenZitat von Monkes geht nicht (nur) um die sekunde weniger, sondern um den cd. die einzigen defensiven fähigkeiten die ein dh hat, sind slows, entangles, und stuns. das klappt bis hölle mehr oder weniger problemlos, auf inferno dann nicht mehr. durch das fehlen von anderen defensiven skills muss man als dh sämtlichen schaden vermeiden - und da ist die einzige möglichkeit der smokescreen.Zitat von Trolltoll 1 sekunde mehr oder weniger macht den Smokescreen auch net schlechter meiner meinung nach
keine frage, bis zu 24 sekunden komplett unverwundbar rumzustehen, ohne sowas wie arkanverzauberungen ausweichen zu müssen, ist hoffnungslos op. aber der grat zwischen op und nutzlos ist schmal, jetzt ist man 2 sekunden unsichtbar und danach 1 sekunde anfällig (1hit in der zeit = tot). in den 2 sekunden muss man jetzt also abstand gewinnen, um in der einen sekunde nicht zu sterben. ob dann der schaden noch ausreicht oder wie das gegen gegner mit blink klappt, bleibt abzuwarten.
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grade eingeloggt und nen spiel gemacht FoT+SW bug geht nichtmehrZitat von fifa beuhZitat von MariklusWarum wurde das Shield generft? Warum haben sie nicht den unendlich viel Spirit Bug generft anstatt? Dann kann man das Schild auch nicht dauercasten?!?!
weil sie dumm wie scheiße sind, über den spirit bug nerf hätte ich mich nicht mal aufgeregt weil bug halt, aber sowas ist doch lächerlich
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