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    AR auf dem Schulterschutz sind Pflicht.

    Ich würde da allerdings welche craften und zwar auf Vitalität.
    Amu und Handschuhe sind schon ziemlich gut, also einfach nur noch Vit. Schultern craften ab sofort.

    Ansonsten hast Du eigentlich gute Items.
    Du solltest allerdings mitteilfristig auf Iceclimbers umstellen und den wegfallenden MS durch Innas Hose holen.
    Du verlierst durch Innas Hose einiges an Leben welches Du durch eine bessere IK Rüstung reinholen kannst. Ich glaube eine bessere IK Rüstung gibts schon für 5 Mios.

    Im letzten Schritt würde ich dann eine Geisterstunde holen mit AR. Dadurch bekommst Du den größten Damage Boost, verlierst aber die meisten EHP.
    Du brauchst vorher also in den anderen Slots ziemlich gute Items.

    Kommentar


      Zitat von Bier
      So mal zum Verständnis eine Frage damit ich das mal wirklich durchblicke:

      Laut D3raw komme ich mit aktivem Berserker auf 10 Ticks sowohl bei WW als auch bei Sprint mit der Rune "run like the wind".
      Ich gehe davon aus, dass ich nur mit WW und Sprint Damage mache und lasse HOTA jetzt mal außen vor.

      So wie ich das verstehe würde mir weiterer AS erst etwas bringen wenn ich den nächsten Breakpoint für die Mainhand erreiche, das wären bei mir sage und schreibe 30% mehr AS.
      Stimmt das?
      Im Prinzip stimmt das. WW und Rltw benutzen sogar die gleichen IAS Breakpoints. D.h. bei dir konkret, dass du erst mit +31% ias mehr Schaden (mit der Mainhand) machen würdest.


      Ansonsten macht es natürlich schon Sinn auch auf deinen Ringen ias zu haben, da du irgendwann ja doch den nächsten Breakpoint erreichen möchtest. Und Hota profitiert ja nach wie vor enorm von mehr aps, also ist mehr as auch vor dem nächsten Breakpoint nicht völlig verschwendet.

      Kommentar


        [image]http://s1.directupload.net/images/130727/omx6n76g.jpg[/image]

        welche der beiden würdet ihr vorziehn? kann mich nich so recht entscheiden

        muss dazu sagen, dass ich 35,5k life habe, manchmal wirds aber auf mp 10 schon etwas knapp und ich muss aus der menge wirbeln^^

        Kommentar


          Bei 35k leben würde ich den Kopf entsockeln und da nen vit gem rein machen. Dann mal schauen wie es dann aussieht. Würde an deiner stelle Aber nicht mp10 spielen mit dem gear und Bild. Hol die lieber nen skorn und trashfarm die paar Paragon noch

          Kommentar


            Zitat von Mario
            Zitat von Bier
            So mal zum Verständnis eine Frage damit ich das mal wirklich durchblicke:

            Laut D3raw komme ich mit aktivem Berserker auf 10 Ticks sowohl bei WW als auch bei Sprint mit der Rune "run like the wind".
            Ich gehe davon aus, dass ich nur mit WW und Sprint Damage mache und lasse HOTA jetzt mal außen vor.

            So wie ich das verstehe würde mir weiterer AS erst etwas bringen wenn ich den nächsten Breakpoint für die Mainhand erreiche, das wären bei mir sage und schreibe 30% mehr AS.
            Stimmt das?
            Im Prinzip stimmt das. WW und Rltw benutzen sogar die gleichen IAS Breakpoints. D.h. bei dir konkret, dass du erst mit +31% ias mehr Schaden (mit der Mainhand) machen würdest.


            Ansonsten macht es natürlich schon Sinn auch auf deinen Ringen ias zu haben, da du irgendwann ja doch den nächsten Breakpoint erreichen möchtest. Und Hota profitiert ja nach wie vor enorm von mehr aps, also ist mehr as auch vor dem nächsten Breakpoint nicht völlig verschwendet.
            Also selbst mit perfekten Rolls auf allen Items kann ich lediglich 26% IAS dazu bekommen. Den nächsten Breakpoint kann ich also nicht erreichen.

            Aber weil ich das auch noch nicht zu 100% gerafft habe, ich dachte Rltw wird der Schaden immer über die Mainhand berechnet? Liege ich da falsch?
            Wie ist das bei dem Schaden von WW?

            Bei der Offhand könnte ich nämlich mit 12% mehr den nächsten Brakpoint erreichen, ich weiß allerdings nicht in wieweit mir das überhaupt für Rltw etwas bringt.

            Für Hota hast du natürlich recht, da bringt mit eine IAS Steigerung eher etwas.

            Kommentar


              Zitat von Bier
              Also selbst mit perfekten Rolls auf allen Items kann ich lediglich 26% IAS dazu bekommen. Den nächsten Breakpoint kann ich also nicht erreichen.
              Sorry, habe mich da dumm ausgedrückt. Die 31% ias sind der benötigte +AS um von 10 Ticks/Sek zum nächsten Breakpoint mit 12 Ticks/Sek für die Mainhand zu kommen. Insgesamt brauchst du dafür (alle Angaben noch während Wotb) +67% ias. Das heißt, den Breakpoint kannst du noch erreichen. Maximum +AS wäre 87%.

              Zitat von Bier
              Aber weil ich das auch noch nicht zu 100% gerafft habe, ich dachte Rltw wird der Schaden immer über die Mainhand berechnet? Liege ich da falsch?
              Wie ist das bei dem Schaden von WW?
              Rltw Tornados benutzen immer 60% Waffenschaden der Mainhand, das ist richtig. Allerdings werden die Ticks immer anhand der zuletzt geschwungenen Waffe berechnet!

              Beim Whirlwind wird der Schaden immer abwechselnd zwischen Mainhand und Offhand ausgeteilt. Die Tickgeschwindigkeit berechnet sich dabei aus der Waffe, die als nächstes dran ist, also genau gegenteilig zur Sprintmechanik.

              Zitat von Bier
              Bei der Offhand könnte ich nämlich mit 12% mehr den nächsten Breakpoint erreichen, ich weiß allerdings nicht in wieweit mir das überhaupt für Rltw etwas bringt.

              Für Hota hast du natürlich recht, da bringt mit eine IAS Steigerung eher etwas.
              Du kommst mit insgesamt 76% AS mit deiner Mainhand auf den 12er Breakpoint. D.h. Whirlwind würde 12 x anstatt 10 x pro Sekunde treffen, immer dann, wenn du Whirlwind anfängst zu casten, wenn deine Mainhand als nächstes an der Reihe wäre. Also du siehst schon, der Unterschied ist marginal. Außerdem ist es extrem aufwendig und einfach unkomfortable auf seine Waffenschwünge zu achten! ;)

              Kommentar


                Zitat von Bier
                AR auf dem Schulterschutz sind Pflicht.

                Ich würde da allerdings welche craften und zwar auf Vitalität.
                Amu und Handschuhe sind schon ziemlich gut, also einfach nur noch Vit. Schultern craften ab sofort.

                Ansonsten hast Du eigentlich gute Items.
                Du solltest allerdings mitteilfristig auf Iceclimbers umstellen und den wegfallenden MS durch Innas Hose holen.
                Du verlierst durch Innas Hose einiges an Leben welches Du durch eine bessere IK Rüstung reinholen kannst. Ich glaube eine bessere IK Rüstung gibts schon für 5 Mios.

                Im letzten Schritt würde ich dann eine Geisterstunde holen mit AR. Dadurch bekommst Du den größten Damage Boost, verlierst aber die meisten EHP.
                Du brauchst vorher also in den anderen Slots ziemlich gute Items.
                Zitat von Bier
                AR auf dem Schulterschutz sind Pflicht.

                Ich würde da allerdings welche craften und zwar auf Vitalität.
                Amu und Handschuhe sind schon ziemlich gut, also einfach nur noch Vit. Schultern craften ab sofort.

                Ansonsten hast Du eigentlich gute Items.
                Du solltest allerdings mitteilfristig auf Iceclimbers umstellen und den wegfallenden MS durch Innas Hose holen.
                Du verlierst durch Innas Hose einiges an Leben welches Du durch eine bessere IK Rüstung reinholen kannst. Ich glaube eine bessere IK Rüstung gibts schon für 5 Mios.

                Im letzten Schritt würde ich dann eine Geisterstunde holen mit AR. Dadurch bekommst Du den größten Damage Boost, verlierst aber die meisten EHP.
                Du brauchst vorher also in den anderen Slots ziemlich gute Items.
                Danke, mache mich ran! :)

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                  Zitat von Mario
                  Zitat von Bier
                  Also selbst mit perfekten Rolls auf allen Items kann ich lediglich 26% IAS dazu bekommen. Den nächsten Breakpoint kann ich also nicht erreichen.
                  Sorry, habe mich da dumm ausgedrückt. Die 31% ias sind der benötigte +AS um von 10 Ticks/Sek zum nächsten Breakpoint mit 12 Ticks/Sek für die Mainhand zu kommen. Insgesamt brauchst du dafür (alle Angaben noch während Wotb) +67% ias. Das heißt, den Breakpoint kannst du noch erreichen. Maximum +AS wäre 87%.

                  Zitat von Bier
                  Aber weil ich das auch noch nicht zu 100% gerafft habe, ich dachte Rltw wird der Schaden immer über die Mainhand berechnet? Liege ich da falsch?
                  Wie ist das bei dem Schaden von WW?
                  Rltw Tornados benutzen immer 60% Waffenschaden der Mainhand, das ist richtig. Allerdings werden die Ticks immer anhand der zuletzt geschwungenen Waffe berechnet!

                  Beim Whirlwind wird der Schaden immer abwechselnd zwischen Mainhand und Offhand ausgeteilt. Die Tickgeschwindigkeit berechnet sich dabei aus der Waffe, die als nächstes dran ist, also genau gegenteilig zur Sprintmechanik.

                  Zitat von Bier
                  Bei der Offhand könnte ich nämlich mit 12% mehr den nächsten Breakpoint erreichen, ich weiß allerdings nicht in wieweit mir das überhaupt für Rltw etwas bringt.

                  Für Hota hast du natürlich recht, da bringt mit eine IAS Steigerung eher etwas.
                  Du kommst mit insgesamt 76% AS mit deiner Mainhand auf den 12er Breakpoint. D.h. Whirlwind würde 12 x anstatt 10 x pro Sekunde treffen, immer dann, wenn du Whirlwind anfängst zu casten, wenn deine Mainhand als nächstes an der Reihe wäre. Also du siehst schon, der Unterschied ist marginal. Außerdem ist es extrem aufwendig und einfach unkomfortable auf seine Waffenschwünge zu achten! ;)
                  Alles klar das mit der Berechnung habe ich jetzt verstanden.
                  Darauf zu achten vorher mit der richtigen Waffe zugeschlagen zu haben halte ich für viel zu aufwendig das werde ich auch nicht machen :D

                  Was ich aber nicht verstehe:
                  D3raw sagt mir ich bräuchte +30% mehr AS auf Items um den nächsten Breakpoint für die Mainhand zu erreichen.
                  Diese 30% kann ich theoretisch nicht schaffen.

                  Du meinst aber ich bräuchte weniger?
                  Deiner Berechnung kann ich nicht so ganz folgen, tut mir leid ich habe heute den mega Hangover :D

                  Kommentar


                    Zitat von Bier
                    Was ich aber nicht verstehe:
                    D3raw sagt mir ich bräuchte +30% mehr AS auf Items um den nächsten Breakpoint für die Mainhand zu erreichen.
                    Diese 30% kann ich theoretisch nicht schaffen.

                    Du meinst aber ich bräuchte weniger?
                    Deiner Berechnung kann ich nicht so ganz folgen, tut mir leid ich habe heute den mega Hangover :D
                    Hehe, liegt nicht am Kater. Meine "Berechnungen" waren einfach falsch. 30% sind richtig. Sorry für die Verwirrung. Maximum wäre +112% AS (mit Wrath / ohne Enchantress). Damit wärst du bei 3,2736 aps und somit immer noch bei 10 Ticks / Sekunde.

                    Der nächste Breakpoint liegt bei 3,33334 aps.

                    Kommentar


                      @bier, das dilemma mit "richtiger waffe zuschlagen" kannst du umgehen, indem du echoing+mace benutzt ;)
                      vorteil von mace in der mainhand ist auch der meist höhere waffenschaden als bei äxten

                      Kommentar


                        Also mit meiner Waffe bin ich eigentlich ganz zufrieden.

                        Ich brauche noch 12% AS damit ich auch mit der Offhand auf 10 Ticks komme.

                        Ich werde jetzt einfach etwas sparen (oder eher traden) und dann auf einen Schlag mir noch die 12% reinholen, das sollte machbar sein.

                        Für HOTA kann ich den Bonus AS sowieso gebrauchen :)


                        Vielen Dank Mario für die Hilfe!

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                          Zitat von Bier
                          Also mit meiner Waffe bin ich eigentlich ganz zufrieden.
                          Also ich würde dir auch empfehlen bei der Axt zu bleiben. Wenn du jetzt auf 2 x Mace wechseln würdest, würdest du ja sogar auf 2 x 8.57 Ticks fallen. Aktuell macht zumindest durchschnittlich jeder 2. Sprint 10 Ticks. Du würdest also DPS verlieren.

                          Zitat von Bier
                          Für HOTA kann ich den Bonus AS sowieso gebrauchen :)
                          Also nur mal der Vollständigkeit halber, natürlich hat Hota (wie die meisten Skills) auch Breakpoints. Das Spiel verkürzt grundsätzlich nur bei bestimmten aps Breakpoints die Animationen und erst wenn die Animation weniger Frames dauert, machst du auch effektiv mehr Schaden. Für CMWW Wizards und double Tornado Barbs ist es aufgrund der Beschaffenheit der Skills nur bedeutend wichtiger konkret drauf zu achten und daher im Allgemeinen deutlich weiter verbreitet.

                          Aber mit einer Axt erreichst du grundsätzlich auch bei Hota höhere Breakpoints und machst dann auch meistens mehr Schaden. Und da ein klassischer double Tornado build einem Tornado/Hota build unterlegen ist (natürlich nur beim open Elite farming), kannst du auf den extra Tornadoschaden verzichten.

                          Außerdem, spätestens mit der bereits angekündigten Änderung für thrive on chaos würde ich eine Axt bevorzugen, da du dann auf 10/8.57 Ticks kommen kannst und somit mehr tDPS haben wirst, als mit Dual Mace und nur maximal 8.57/8.57 Ticks.

                          EDIT: Es bleibt natürlich dahin gestellt, ob dann ww/hota (rend) überhaupt noch die effektivsten Skills sind, da es ja gleichzeitig vielfältige Balance-Anpassungen geben soll.

                          Und damit es wirklich vollständig ist, erwähne ich noch kurz legacy Zunis. Mit einer Axt und minds. einem 0.24er EF kannst du sogar auf den 3.33334 Breakpoint kommen. Das wäre für einen glasscannon barb im Prinzip pflicht.

                          Also 72% + 15% + 25% + 5-6% (zunis)

                          Kommentar


                            http://eu.battle.net/d3/de/profile/aris-2182/hero/3070493


                            was sollte ich als nächstes verbessern? hab jetzt wieder 40 mio

                            Kommentar


                              Versuchen mir vielleicht ein noch besseres Amu zu craften + Handschuhe mit Ias

                              Ansonsten glaube ich, dass du mit 40m bei dem Gear nicht viel weiter kommen wirst.

                              edit: Ne Innas Hose würde mehr Damage machen, hättest dann aber 36% ms. Dann vielleicht andere Schuhe, oder armschienen craften mit 6,0% cc.

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                                wollte nicht auf den set boni von ik verzichten, deshalb is das mit den handschuhen etwas suboptimal^^

                                amu werd ich definitiv mal versuchen, danke :)

                                ich dachte die schuhe wären optimal, klar könnten sie etwas bessere stats haben, jedoch kann ich die nicht mit 40m kaufen :(

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