brauchst kein loh fuer act3
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Das ist ein wichtiges Thema.
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hey,
krebse nun schon ne ganze weile in akt 1 inf rum, da ich akt 2 kein land sehe....habe jetzt mein gear auf gf und mf umgestellt, aber weiß nicht so recht, worauf ich eigentlich sparen soll, also welche item kombis?
eher 200 str und 50 all resi oder eher 50 str und 80 all resi......hoffe ihr versteht was ich meine :/
mache momentan in akt 1 wachturm, kryptas und butcher runs, kommt auch relativ viele items aus, aber in den seltensten fällen ein lvl 60+ item...ist halt langsam bissl eintönig und richtig weiterkommen tu ich auch nich :(
bin halt froh, meine 1. million gesammelt zu haben, aber bringt mich nicht wirklich weiter!
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Um deinen Post zu verstehen, du schaffst Akt 1 aber der Übergang zu Akt 2 ist dir zu schwer und nun stellst du dein Gear auf MF / GF um? Das verstehe ich nicht ganz.
Sicherlich ist der Akt 2 schwerer als Akt1 und der Übergang ist auch deutlich spürbar. Hier fehlen allerdings ein paar Infos zur Skillung usw.
Ich an deiner Stelle würde def spielen und die Items nach folgenden Kriterien wählen:
All Resi > Vitalität >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> MF / GF ...
Und wenn du 1 Mio Gold gesammt hast, investiere sie im AH.
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eben weil ich in a2 kein land gesehen hab, hab ich mir bissl gf zeugs zugelegt um damit in a1 zu farmen, aber war eben nicht sicher, auf was ich bei den items den fokus legen soll
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hatte lange zeit das gleiche problem wie du, ich habe dann aber für michrausgefunden, dass man die zeit, die man sonst zum farmen verwendet, im AH wesentlich effizienter einsetzen kann. hab so gut wie keine mf runs gemacht, nur mich paar std durchs AH gescrollt und auf gute deals gehofft und bin dann easy solo durch a2 gelatscht. dabei lernst du auch noch viel über die Wertigkeiten, und klar, du wirst auch mal mal failen und das zeug nicht unbedingt für nen höheren preis los.Zitat von monkeytowneben weil ich in a2 kein land gesehen hab, hab ich mir bissl gf zeugs zugelegt um damit in a1 zu farmen, aber war eben nicht sicher, auf was ich bei den items den fokus legen soll
wichtig dabei ist, nicht nur auf runde, absolute zahlen zu gucken. wenn die schultern zb jetzt 75 allres, 120 str und 80 vit haben kannst du dir sicher sein, dass sie nicht bezahlbar sind. mit ein bisschen gesuche findest du aber bestimmt welche, die dank + amor, +int, +%life etc. (10 amor ~ 1 allres, 10 int = 1 allres) im endeffekt beinahe genauso gut sind und das oft für ein bruchteil des preises. ergo: mal nach ungewöhnlichen kombinationen ausschau halten, immer zuerst die items anschauen, die 1d 11-12h haben und wenn dir der preis gut erscheint, keine minute überlegen sondern direkt auf buyout, ob dus jetzt für deinen char brauchst oder nicht. danach einfach fürs doppelte wieder einstellen. außerdem nicht nur nach glatten zahlen suchen ( statt 70 allres vllt einfach mal 67 etc...). stats würde ich so werten:
LoH//Allres>Vit>Ias(seit nerf kannste das aber vernachlässigen)>Life%>Str/Amor>>Int>phys res./fire res>>Dex ... jetzt nur die wichtigsten stats, leckerbissen wie %reduced dmg oder %blockchance mal außen vor gelassen.
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Zitat von nielsAus welchem Grund würdest du allres so weit über str und amor ansetzen? Rüstung bringt halt genauso dmgreduce und str halt neben der rüstung auch noch schaden, was im endeffekt auch nicht schadet.
rüstung lohnt halt praktisch ab 9k so gut wie überhaupt nichtmehr, kommt halt auch immer drauf an wie viel man von dem andren zeug hat, man kann nie pauschal sagen das oder das ist besser.
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stimmt so auch nicht wirklich. hab jetzt allerdings die werte nicht genau im kopf, um ein konkretes beispiel zu geben.
aber angenommen man hat mit 9k amor 75% reduce und mit 11k amor 80%. Dann wird durch die zusätzlichen 2000 amor mehr der schaden, den du nach dem abzug durch den rüstungswert bekommst, immerhin um 20% mehr reduziert. Finde ich nicht so schlecht.
unabhängig davon nimmt der wert von resis auch etwas nach je mehr man hat, insofern spricht auch dein argument nur dafür resis und +amor zumindest gleich zu bewerten
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naja aus dem einfachen grund, dass wesentlich mehr res. auf nem item möglich sind als amor. im optimalfall haste natürlich beides, aber wie gesagt, ist es sehr schwer zu pauschalisieren. meine liste da oben ist auch eher preisbezogen. den tatsächlichen nutzen muss man dann immer für den einzelfall austüftelnZitat von nielsstimmt so auch nicht wirklich. hab jetzt allerdings die werte nicht genau im kopf, um ein konkretes beispiel zu geben.
aber angenommen man hat mit 9k amor 75% reduce und mit 11k amor 80%. Dann wird durch die zusätzlichen 2000 amor mehr der schaden, den du nach dem abzug durch den rüstungswert bekommst, immerhin um 20% mehr reduziert. Finde ich nicht so schlecht.
unabhängig davon nimmt der wert von resis auch etwas nach je mehr man hat, insofern spricht auch dein argument nur dafür resis und +amor zumindest gleich zu bewerten
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mh?Zitat von 3sternaja aus dem einfachen grund, dass wesentlich mehr res. auf nem item möglich sind als amor. im optimalfall haste natürlich beides, aber wie gesagt, ist es sehr schwer zu pauschalisieren. meine liste da oben ist auch eher preisbezogen. den tatsächlichen nutzen muss man dann immer für den einzelfall austüftelnZitat von nielsstimmt so auch nicht wirklich. hab jetzt allerdings die werte nicht genau im kopf, um ein konkretes beispiel zu geben.
aber angenommen man hat mit 9k amor 75% reduce und mit 11k amor 80%. Dann wird durch die zusätzlichen 2000 amor mehr der schaden, den du nach dem abzug durch den rüstungswert bekommst, immerhin um 20% mehr reduziert. Finde ich nicht so schlecht.
unabhängig davon nimmt der wert von resis auch etwas nach je mehr man hat, insofern spricht auch dein argument nur dafür resis und +amor zumindest gleich zu bewerten
eigentlich ist auch das ziemlich gleich, gerade wenn man noch vita (wenn man mit nerven aus stahl spielt) und str mit einbezieht. mein tankbarb hatte imo am ende 11k amor und ca 1k allres buffed, was ich recht gut fand und ich habe beides gleich gewertet.
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wow, danke für die hilfreiche antwort!Zitat von 3sterhatte lange zeit das gleiche problem wie du, ich habe dann aber für michrausgefunden, dass man die zeit, die man sonst zum farmen verwendet, im AH wesentlich effizienter einsetzen kann. hab so gut wie keine mf runs gemacht, nur mich paar std durchs AH gescrollt und auf gute deals gehofft und bin dann easy solo durch a2 gelatscht. dabei lernst du auch noch viel über die Wertigkeiten, und klar, du wirst auch mal mal failen und das zeug nicht unbedingt für nen höheren preis los.Zitat von monkeytowneben weil ich in a2 kein land gesehen hab, hab ich mir bissl gf zeugs zugelegt um damit in a1 zu farmen, aber war eben nicht sicher, auf was ich bei den items den fokus legen soll
wichtig dabei ist, nicht nur auf runde, absolute zahlen zu gucken. wenn die schultern zb jetzt 75 allres, 120 str und 80 vit haben kannst du dir sicher sein, dass sie nicht bezahlbar sind. mit ein bisschen gesuche findest du aber bestimmt welche, die dank + amor, +int, +%life etc. (10 amor ~ 1 allres, 10 int = 1 allres) im endeffekt beinahe genauso gut sind und das oft für ein bruchteil des preises. ergo: mal nach ungewöhnlichen kombinationen ausschau halten, immer zuerst die items anschauen, die 1d 11-12h haben und wenn dir der preis gut erscheint, keine minute überlegen sondern direkt auf buyout, ob dus jetzt für deinen char brauchst oder nicht. danach einfach fürs doppelte wieder einstellen. außerdem nicht nur nach glatten zahlen suchen ( statt 70 allres vllt einfach mal 67 etc...). stats würde ich so werten:
LoH//Allres>Vit>Ias(seit nerf kannste das aber vernachlässigen)>Life%>Str/Amor>>Int>phys res./fire res>>Dex ... jetzt nur die wichtigsten stats, leckerbissen wie %reduced dmg oder %blockchance mal außen vor gelassen.
muss echt mal schauen, ob ich das einigermaßen umsetzen kann....obwohl ich glaub net so den ehrgeiz hab in der hinsicht :p
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