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Meister der Magie - Wizard

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    danke killa, dachte es gäbe keinen unterschied, ist aber klar nun :)

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      Zitat von Nero
      Bei der ersten Eigenschaft: Es wird alles erhöhen? Also Waffenschaden sowie Spells wie Hydra, Blizzard und co?!
      Nur Skills direkt.

      Zitat von Nero
      Bei der zweiten Eigenschaft: Es wird nur Waffenschaden erhöht aber Spells-Schaden nicht? Die Spells sind doch von den Waffenschaden abhängig?
      Ja, natürlich. Indirekt erhöht es natürlich dann auch die Skills, aber der Effekt ist halt nicht sonderlich groß.

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        Zitat von DerKiLLa
        - Deine Waffe hat bereits Feuerschaden:
        Der zusätzliche Schaden wird auf den Feuerschaden angerechnet. Wenn deine Waffe also 500 Schaden macht und 500 Feuerschaden, würde die Waffe durch die Eigenschaft 5% Bonus auf Feuerschaden 1025 DPS machen.
        Entweder unglücklich formuliert oder falsch. Bei 500 Schaden und 500 Schaden von irgend nem Element (also 1000 total) werden die 5% auf die 500 Schaden angerechnet die nicht vom Element sind. Darum sind Waffen mit irgend nem Bonus Element Schaden, völlig egal welchem, immer schlechter für den "Adds x% to " Bonus.
        Du bekommst den Bonus als Feuerschaden in deinem Beispiel, ist einfach vom Spiel her unglück formuliert.

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          Falls es so ist, dann ist der Bonus sogar besser als es aussieht.
          Bei einer 1000 DPS Schaden Waffe sieht es ja meistens so aus: 750 Schaden + 250 Elementarschaden.
          Mit 5% Bonus auf Feuerschaden kommt man auf 1037,5 DPS

          Mit DerKilla's Post's hätte die Waffe 1012,5 DPS

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            Den Schaden nich mit DPS verwechseln


            Bsp.:

            100-200 Schaden
            50-100 Blitzschaden
            1 Angriff pro Sekunde
            = 150 dps


            + 5% Ele dmg

            bis patch 1.0.4.

            102.5-202.5 Schaden
            50-100 Blitzschaden
            1 Angriff pro Sekunde
            = 152.5 dps

            ab 1.0.5

            102.5-205 Schaden
            50-100 Blitzschaden
            1 Angriff pro Sekunde
            = 153.75 dps

            edit könnte auch sein das es ab 1.0.5 dies ist (ändert nix am Schaden, nur an der Hitrange):

            103.75-203.75 Schaden
            50-100 Blitzschaden
            1 Angriff pro Sekunde
            = 153.75 dps


            Kommentar


              Zitat von schd

              Bsp.:

              100-200 Schaden
              50-100 Blitzschaden
              1 Angriff pro Sekunde
              = 150 dps
              Wie kommst du auf 150 dps?

              Wäre mein Post trotzdem falsch mit "Den Schaden nicht mit DPS verwechseln", wenn ich (auch) 1 Angriff pro Sekunde hinzugefügt hätte?

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                (100+200) / 2 * 1 Angriff pro Sekunde

                Du kannst deinen Char ja mal hier importieren http://www.d3rawr.com/e
                Und dann mit "Elemental Damage Bonus" bei den Waffen und "% Elemental Damage" für diese 5% rumexperimentieren um die Auswirkungen zu sehen. Ist allerdings noch für 1.0.4., ich update erst die Nacht irgendwann auf 1.0.5.

                Kommentar


                  Zitat von schd
                  (100+200) / 2 * 1 Angriff pro Sekunde
                  Du kannst doch net bei einer DPS Berechnung die Minimal-Werte völlig außer Acht lassen Oo

                  Deine Berichtigung zu meinem Post oben stimmt ;)
                  Hatte es da irgendwie verwechselt.

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                    wie habt ihr jetzt geskillt? windup gefällt mir iwie nicht mehr :(

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                      http://www.youtube.com/watch?v=XQE43YvqDf8&feature=plcp
                      Geile Skillung im Video und hier das Equip von dem http://www.diabloprogress.com/hero/a...Storm/14263528
                      367k dps und 51 % crit xD

                      Kommentar


                        spiele momentan so http://eu.battle.net/d3/de/profile/Berndibroter-1887/hero/1192801
                        aber mehr als m4 ist nicht wirklich drin

                        könnte auch boomsorc spielen, aber das build macht mir 0 fun ich hab keine lust permanent 5 tasten zu spammen^^

                        werde mal forked lightning durch shock pulse/living lightning ersetzen wie in dem vid oben.
                        wenn nur 1 - 2 gegner da sind braucht man ewig mit forked lightning >.

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                          Kann jemand mal Kritische Masse (Critical Mass) erklären wie das so funktioniert? Funktioniert es nur mit bestimmten Skills?
                          Ich habe mal ohne ihn gespielt, genau 0 Unterschiede gemerkt.

                          Was muss man beim Triumvirat darauf achten beim kaufen? Hauptsächlich Schaden (zb 100-250 Schaden) und Intelligenz oder?

                          Kommentar


                            Critical Mass: Reduziert ALLE deine aktuellen Cooldowns bei jedem kritischem Treffer dem du einen Gegner zufügst (erkennbar an gelben Schadenswerten) um eine Sekunde. Funktioniert bei allen Skills, manche eignen sich besser (da sie zB mehrmals einen Gegner treffen) als andere.
                            Richtig gut, wird Critical Mass meiner Meinung nach erst bei > 30 % kritischer Trefferchance. Dann werden Skills wie zB Diamanthaut besonders nützlich da man diese fast durchgehend aktiv haben kann.

                            Triumvirat: Hm, ein fast perfektes würde so aussehen.
                            Unbezahlbares Item
                            Allerdings wirst du dir das niemals leisten können. Würde mich erstmal nicht so auf ein Item festlegen sondern eher was mit gutem Preis/Leistungsverhältnis kaufen. Einfach mit dem Dmg-Calculator schauen, womit du mehr Dmg machst.

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                              durchgehend Diamanthaut?, du meinst wohl Archon.

                              Critical Mass ist dann nutzlos für mich bei Attacken wie Blizzard und Hydra.

                              /e: Ob ich eine Waffe mit 1,0 oder 1,4 Attackspeed besitze ist egal für den Hydra, dieser hat seine eigene, richtig?

                              //e: Wer macht mehr Schaden? 900dps waffe mit 200 int oder 1000dps waffe mit 100 int?

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                                die mit 1000 dps macht mehr dmg

                                hier http://d3up.com/ kannst auch bisl rumprobieren und sehen welche stats dir was bringen

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