muss man halt ab sofort mehr kiten..
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Nachtlager der Dämonenjäger
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Das ist ein wichtiges Thema.
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Spoiler:Zitat von Fritzlbin atm lvl55 (hell act2) und spiele mit folgendem build:
Skillung
Evasion Fire ist so unglaublich stark, weil es
a) viel aoe dmg macht
und
b) wenn ein gegner zu nahe kommt, du automatisch zurückspringst
bin kein fan von bola shots, ich mag das verzögerte einfach nicht
Rapidfire als 2nd wegen guten Single Target Schaden, werde aber ELemental Arrow wieder testen.
Bossskillung, je nach boss, mouse skills bleiben aber gleich - evtl statt smokescreen Mark, aber wie gesagt kommt auf den boss an (spiele meist solo oder mit einem barbar)
Wichtig ist wirklich, sobald man in den Hell Modus kommt, sich sofort eine gescheite Waffe im AH zu kaufen, spiele mit 2H Armbrust + Köcher,6-7k DPS (ohne Sharpshooter Talent eingerechnet) bei 17k hp ca. und 40% dmg reduce
habe ne lvl50 Waffe, werde mir aber bald eine neue kaufen, fahre aber noch sehr gut damit - mit sharpshooter ca. 11-12k DPS
nette defence und so, aber mal ehrlich....wofür du 4 skills brauchst das mach ich dir mit 2 und das auch noch besser und effektiver...
hier mein build
mit der smoke screen - preparation combo kannst du im schlechtesten fall mindestens 20sek nonstop unverwundbar sein und hast durch tacticle advantage als passive auch noch nen kurzen speedboost, den du entweder dazu nutzen kannst die heilkugeln aufzuheben, dich besser zu positionieren oder außer range zu laufen und dich zu reggen.
mit 'entangling shot' eröffnest du jedenfalls den kampf um ein paar zu snaren und bratzt danach fröhlich mit 'elemental arrow' auf den mob drauf. durch die fledermaus wird auch nochmal zusätzlich dein hatred aufgeladen und sollte das nicht ausreichen, kannst du durch die 'justice is served'-rune auf 'entangling shot' wieder ordentlich hass ziehen und ein wenig abstand gewinnen. sollten die viecher dir nur am arsch kleben oder meinen mit 5+ mann dir auf die füße zu treten, hauste halt den fächer raus, der alles umstehende nochmal verkrüppelt und bei 8k dps auch mind nochmal genau so viel dmg an alles drumherum verteilt.
/e: weiß auch echt nicht, wie du mit den ganzen skills da dein discipline "managest"
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inwiefern broken oder bug? bei der gestaltung des skills inkl. runen usw. sollte blizzard wohl klar gewesen sein, dass man den skill chainen kann? die machen wohl schon lange genug spiele und haben an d3 12 jahre entwickelt angeblich ewigkeiten mit ihren oberheftigen internen test team gespielt und das also nicht bemerkt? sorry, aber sowas ist einfach inkompetent. dazu wurden noch in keinem offiziellen forum (dt, engl-eu und engl-us) konkret changelogs veröffentlicht, bei den changes sind auch garantiert einige high lvl hc chars draufgegangen :)Zitat von JohnBelloseit wann werden bugfixes eigtl als nerf bezeichnet? es wurde doch etwas gefixt das vorher nicht richtig funktionierte..?
schon ziemlich unsinnig, sollte man lieber so broken lassen!...
war eigentlich immer ein großer blizzard fan, aber von d3 bin ich derzeit immer mehr enttäuscht. (das beziehe ich nicht auf LOLOL MAN KANN INFERNO NICHT MEHR SOLO MACHEN, sondern vielmehr auf andere designentscheidungen und derartige patchpolitik)
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das problem an d3 waren die sehr hohen erwartungen, war klar das blizz nicht in der lage sein wird die zu erfüllen tbh :/ ich hab lange high end pvp gespielt im wow und muss leider sagen, hier kommt die komplette imkompetenz wieder zum vorschein mit der man damals schon zu kämpfen hatte. es scheint mir als würden die guten leute bei blizzard am starcraft projekt arbeiten ...
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was den zusatz stat angeht, der dir mer disziplin gibt - kA, kommt drauf an wie wichtig dir die ressource ist.
used du häufig calltrops und z.b. shadow power? dann wirds sicherlich nicht schlecht sein, wobei kleine mengen da dann eher wieder fragwürdig sind (von +3 oder so hat man nicht allzuviel)
gegenfrage wäre, fährst du damit gut bzw. besser als welche alternative?
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