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    4er Nat-Set Bonus + Crit Chance&Crit DMG Build mit Fallen = total OP :))

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      Zitat von spite
      4er Nat-Set Bonus + Crit Chance&Crit DMG Build mit Fallen = total OP :))
      Wieviel hastn für das Set gezahlt?

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        Der Ring ist teuer (zw. 20-40mio glaub ich)... der rest um die ~5mio ?
        Aber meine Discipline regen. ist einfach nur ein Traum :D

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          Zitat von spite
          Der Ring ist teuer (zw. 20-40mio glaub ich)... der rest um die ~5mio ?
          Aber meine Discipline regen. ist einfach nur ein Traum :D
          poste mal pls pic von equip + stats :) danke

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            @work - kann ich gerne später machen
            stats: ~30% critchance - ~300% crit dmg - 1.99 APS - mit SS 110k DPS - ohne ss ~60k DPS
            waffen 2x 1H aber leider nur 60%critdmg jeweils weil ich niemanden kenne der die RICHTIG hochwertige gems herstellen kann :/

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              Kann bis 90% Gems, wenn du magst -> fuQu#2431

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                  also mehr HP und Resis sinnvoller als voll auf Schaden gehen?

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                    Mehr DMG - Mehr Kiten - taktischer spielen! :) HP ist total egal...habe zwar auch ein wenig All Resi und halte einen Hit auf Akt3 aus aber ist irrelevant...

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                      1 Hit aushalten ganz nett und sollte auch ohne Abstriche im Dmg locker möglich sein => go for it

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                        glaube halte nichtmal einen hit aus :( 14k hp und resis auch nicht sonderlich hoch :D

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                          Brauchst du aber auch nicht... wenn du es nicht schaffst den Gegner zu kiten und du einen Hit bekommst - dann wirst du auch direkt den 2. einstecken...

                          Also purer Glasscannon build meiner Meinung nach der beste... habe auch nur all resi wegen 4set-teilen natal und 2set-teile inna's - war also nicht beabsichtigt :D

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                            Zitat von wuud
                            glaube halte nichtmal einen hit aus :( 14k hp und resis auch nicht sonderlich hoch :D
                            ja mir gehts ähnlich. Bin grad in a3 am verzweifeln, komme nicht im Tower of the Damned durch :( Phasebeasts und Soulripper machen mir das Leben schwer.

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                              http://www.youtube.com/watch?v=X9rr-kD_i-4&feature=player_embedded

                              gear: http://upload.inven.co.kr/upload/2012/06/17/bbs/i4082224518.png

                              skillung : http://eu.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aPYXVZ!YTe!YcYZcc

                              From watching, this is his Talent Spec. Not sure on Prep glyph or if Sharp Shooter is a passive, but nothing else makes sense. Lingering Fog on Smoke Screen may also be Special Recipe depending on when this was made.

                              General gearing looks like he is using a ton of +crit and +crit damage items, and at least +25 discipline on gear (chest, and quiver are both sub ilvl 63 rares, SoJ ring has +7/8 disc). He also has a decent amount of IAS, but the only known items would be his helm and quiver (although you can exclude a ton of other possible items since he only has 3 legendaries.)

                              Scoundrel is using a cold bow with the triple shot skill for AOE slow, but none of the other skills are decipherable.

                              If someone can translate what he is saying you could get a lot more insight.

                              Basically, the spec cherry picks the highest damage AOE skills available to the DH (NT obvious exception), and abuses the automatic roll on Evasive Fire to get TA sprint to stay safe. The spec is actually really smart, however it seems it would require extremely specific gear. Viability of the spec is extremely questionable after 1.0.3 since several item slots are consumed by very specific items (+10 disc on quiver and chest, SOJ, Andy helm) that could impact survivability by a huge amount.

                              Stacking +disc gear is the reason this build works. You would run out of disc insanely fast if you had a base amount if you happen to evasive roll several times in quick succession since you can't really pick which direction it goes.
                              sieht relativ lustig aus, aber dafür brauch man richtig gutes gear.


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                                Habe 40k und 400 allres und kann theoretisch 6 smokescreens hintereinander casten. Spielt sich ganz angenehm und spart repairkosten. Man stirbt trotzdem mal bei ungünstigen combos aber auf 50k repair nach jeder bossgruppe hab ich echt keine lust.

                                Glascannon ist mit dem patch outdated imho. Durch den generell generften Schaden macht es Sinn sich Vit/res zu holen weil man dann wirklich auch einige Hits aushält. Vor dem Patch waren 30k HP und 200 allres oft nicht genug um einen Hit zu überleben.

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