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Voodoo in der Praxis - Witch Doctor
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Das ist ein wichtiges Thema.
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fand ab 42 zombie charger mit explosive beast besser zu spielen. von 54 bis 60 dann zombie bears.Zitat von Jude LawlBekommst mit einhand halt mehr stats aber viel weniger dps fürs selbe geld, würde dir auch auf jeden fall empfehlen mit dem zombiegolem da zu spielen, in nightmare/hell ist er noch ein fähiger tank. Bin wie gesagt bis 60 sehr gut mit direbats (einziger damageskill) und golem gefahren. Dazu als passiv skill 300mana reg und für die cds dann mass confusion oder voodoo oder fetish armee. Zusätlich zum spiritwalk und soulharvest natürlich
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Soulharvest ist richtig gut, hab ich heute festgestellt! Mit dem Intelligenzbonus lohnt sich das schon, wenn man 5 seelen erwischt. Wurd hier zwar schon empfohlen - aber jetzt ich kann's auch bestätigen!
Meine Skills:
maus1: direbats
maus2: soulharvest
1: spiritwalk
2: big bad voodoo
3: fetish army
4: Koloss
passive: Spiritual Attunement; Vision Quest; Spirit Vessel
(lvl 57, hell, akt 3)
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Kleine Frage:
Ich schulde nem Kollegen etwas und weil er so viel D3 nerdet wie möglich und immer rummeckert, dass er nicht klar kommt (das schon in Hölle) wollte ich ihm ein paar items besorgen. Welcher slot bietet den größten boost und was sollten waffe und offhand für stats haben? 800-900 dps 1h + offhand mit dmg sind wohl denke ich schon ziemlich stark oder? Muss sie neben int idealerweise ias +critdmg haben?
Bitte um Beratung ;P
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bis er in inferno angelangt ist ...irgendne random waffe und random offhand
bis dahin kann er mit dmg spec und equip splinter/bears spielen. edit2: spiele nicht 1h + offhand sondern 2hand - besser für bears. hätte sogar eine mit 1097dps +22%ias abzugeben.
ab inferno confusedoc:
waffe best in slot: manajumas ritueller schnitzer
offhand: irgendwas mit viel mf
restliches equip: stats komplett(!) egal, hauptsache viel mf.
splinter/bears ist weak auf inferno, von daher sollte er seine skills in richtung CC überarbeiten und viel in gruppe mit richtigen DDs als supporter spielen.
witchdoctor ist einfach kein guter solo char so wie er im moment ist (minions zu weak bzw zu lange cd), dafür der beste supporter und mf char.
edit: spiele selbst nen doc und seit dieser erkenntnis macht es wieder richtig spaß! probierts aus!
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ich möchte ihm halt etwas kaufen was einen kleinen "WOW-Effekt" auslöst sobald er lvl 60 ist.. Er spielt hauptsächlich solo.. Also eher 1h mit 800-900 dps 150int+ und ias und dazu ne offhand mit 100int+ und 200-300 max dmg oder lieber eine 2h mit mass dps und so viel int wie eben bezahlbar?
wie wird int und waffendps berechnet? Also wieviel int sind 100 dps o.ä. Umrechnungen
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wie genau sich int auswirkt haengt vom waffendps ab. int verstärkt prozentual den schaden.
viel waffendps sind für bären gut...keine ahnung warum aber die skalieren damit prächtig.
d.h. je mehr waffendps, desto mehr bringt INT. bei 1000 int ist glaub ich 1 waffendps 10 effektive dps im char screen. (so ungefähr jedenfalls) edit: kann das sein? weiß nicht ob man das pauschal so sagen kann.
bsp:
habe : 1097dps und 22% ias
und
1262 24% ias
und der unterschied beläuft sich auf ca. ~1700effektive dps im char screen. (wobei mein int gleich bleibt.)
glaube es ist ein wenig komplexer als die umrechnung von mir oben im 3ten absatz..bei genauerer überlegung spielen mehrere faktoren eine rolle.
edit2: denke man müsste die waffen nackt vergleichen um etwas genaues zu sagen, ich hab sie nur mit angelegtem equip verglichen.
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