act2 sah bei mir so aus, max dmg, iwas mit 38-40k... dann halt den slow aufm boden und splinters rein... gestorben bin ich dort nicht oft, hast halt kein ae! die 2 sachen hab ich nur zum dmg machen genommen und es lief wiegesagt 1a :o hp hatt ich 25k?
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Voodoo in der Praxis - Witch Doctor
Einklappen
Das ist ein wichtiges Thema.
X
X
-
Bin ziemlicher Lowskiller und wollte nur mal überprüfen, ob ich taktisch zu blöd spiele weil ich schon im dritten Schwierigkeitsgrad oft den Löffel abgebe. Mit lvl 52 gehe ich so vor:
Auf Entfernung Umklammerung der Toten, dann hinrennen und Massenverwirrung (mit stun) und Seelenernte direkt hintereinander. Koloss blockt derweil alles. Dann auf Entfernunf Firebats und Dreifachschuss bis die Mobs down gehen. So okay?
Sterbe bei Elite trotzdem ständig...
Kommentar
-
Ich würde Verwirrung gegen Geisterlauf oder wie das heißt eintauschen. Bei Seelenernte die Rune mit Leben. Dann musst du eben Geiterlauf, Slow und Seelenernte immer so timen, dass du kurz vorm Verrecken immer noch einen der Spells zur Verfügung hast, vor allem Geisterlauf so lange wie mögliche aufsparen. Als Passive noch diese Fertigkeit, dass du alle 90 Sekunden statt zu sterben in den Geisterlauf gehst.
Ich hoffe wirklich, dass die Fertigkeit Geisterlauf heißt, sonst klingt der Post glaub ich ziemlich dämlich.
Kommentar
-
Bin auch ca. 52 und spiele mit Fetisch Armee, Koloss, Seelenernte, Geistwandler und explodierenden Zombie Hunden. Die ersten 4 auf CD für 300% Mana Regen. Falls doch kein Mana da ist halt 3fach Schuss. Sollte mit der ZombieBären Rune von 54 einfacher werden und dann bis Ende Hell funktionieren. Jetzt habe ich nur noch das Problem, dass meine Items crap sind.
Kommentar
-
Ich hab Giftpfeil und Fetischarmee als DMG Talente und sonst nur Umklammerung der Toten, Geistwandler, Verwirrung und Verhexen drin. Klappt eigentlich wunderbar.Zitat von b-O-n-Eund wie ist deine taktik clavigo? hab akt2 inf nun bären in den schrank getan. umklammerung zum slowen, zombie wall zum slowen, seelenwanderung zum abhauen, 3er schuss als damage und hex auch zum kiten/slowen. trotzdem keine chance mit knapp 30k dps und 300 resis auf alles :/ doooof
Verhexen ist extrem stark. Der Schamane gibt dir nen Instantheal von 2k und nochmal 4k HP Heal nach einer Weile und er hexed ein target instant. Spell ist richtig stark. Slow mit 80% auch ziemlich stark. Massenverwirrung ist auch extrem stark in verbindung mit der Stunrune. Geistwandler ebenfalls. Mit dem Passiv das dich bei einem vernichtenden Schlag nochmal in Geisterform packt bist du quasi 3 mal unkillbar.
Ansonsten muss man halt extrem Kiten und movementskills sind ebenfalls nicht verkehrt :)
Kommentar
-
Pretty much this. Benutze auch nen Splinter-Build, hab derzeit ca 35k dps. Und 30k hp, ca 450 res. Nützt natürlich trotzdem nicht viel, spirit vessel ist quasi immer auf CD :X Viel Ias und boots mit 10-12% speed sind Pflicht. Zombiewall macht erstaunlich netten schaden und slowed. Hex, horror (confusion hat mir einen zu langen cd), grasp nie alle aufeinmal nutzen! Horrify wird oft unterschätzt, ist aber verdammt wichtig.Zitat von Kim Anderson
Ansonsten muss man halt extrem Kiten und movementskills sind ebenfalls nicht verkehrt :)
Kommentar
-
Gast
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/witch-doctor#aWdUZk!aec!abZcaZ
Das ist meine Skillung in Moment für Akt1 Inferno. Komm damit ganz gut zurecht und Akt1 bin ich auch durch.
Linke Maustaste: Giftpfeil + 3xSchuss-Rune
Sehr guter Schaden gegen einzelne Ziele bei niedrigem Manaverbrauch
Rechte Maustaste: Kröten + Krötenregen-Rune.
Macht erstaunlich viel Schaden. Ich glaub sogar dass 2 Krötenregen Stacken und man dadurch annähernd soviel Schaden macht wie mit Giftpfleil. Allerdings AOE. Man kann auch hinter Gegner Schießen. Der Giftpfeil geht ja automatisch in den nächsten Gegner, Krötenregen kann man auch hinter Gegner setzten. Gut gegen Shield Minions oder gegen Beschwörer die man so schnell wie möglich ausschalten will um nicht noch mehr adds zu haben. Sobald 2-3 Gegner zusammenstehen nehm ich Krötenregen, die gehen dann wesentlich Schneller down.
1-Taste: Seelenernte mit Lebens-Rune
2-Taste: Geistwandler mit Lebens-Rune
Diese Kombo nehm ich als Heal+Escape. Damage-Boost ist zwar nice, aber ich brauchs auf Cooldown wenn ich nicht verhindern kann, dass Gegner an mich ran kommen. Heal und Ab. Meistens wieder volle HP und ne bessere Position danach. Spart auch ungemein Heiltränke.
3-Taste: Umklammerung der Toten mit 80%-Slow-Rune:
Ein Must-Have meiner Meinung nach. Der Slow ist so lang wie der Cooldown des Spells, das heißt man kann immer einen bestimmten Bereich Slowen, diesen Bereich decke ich mit Krötenregen ein und alle normalen Gegner, egal wieviel dank aoe von Krötenregen, fallen schnell um. so muss ich bei weißen Mobs so gut wie gar nicht mehr kiten.
4-Taste: Zombie-Wall mit Slow. Manchmal bringt Umklammerung er Toten nicht viel, weil die Mobs drüberspringen, oder es sich um Elite-Gegner handelt. Der Zombie-Wall ist es egal. Es kommen auch keine Elite Gegner durch. Super Kitespell, da sie alle Gegner gleichermassen aufhält. Leider ist der Cooldown 10 Sekunden länger als der meiner restlichen Spells.
Passivs:
Dschungelstärke (20% weniger Schaden)
Gefäß für den Geist
Blutritual (Brauch ich fast um nicht oom zu gehen bei Krötenregen Spam. Dazu noch die 1% Lifereg)
Dann hab ich immer noch nen Templer mit Vit Gear dabei. Der geht mittlerweile fast gar nicht mehr down.
Spielweise. Umklammerung der Toten, 2xKrötenregen und den Rest mit Giftpfeilen töten.
Bei Elite: Kiten. Je nach Gegner Krötenregen oder Giftpfeile.
Was haltet ihr davon? Hab wirklich viel ausprobiert, und halte Krötenregen für den meist unterschätzten Spell überhaupt.
Hab 24k Damage und 32k HP.
Kommentar

Kommentar