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Voodoo in der Praxis - Witch Doctor

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    #46
    hab nich so viel plan von wd. spielt wer auf hc und kann mir eine sinnvolle skillung schicken zum lvln?

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      #47
      Zitat von dRaft
      was macht ihr bei gruppen mit mörser/teleport o.ä.?

      auslassen?
      Dire Bats Range ist größer als Mörserrange -> kiten.

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        #48
        Zitat von quiN
        hab nich so viel plan von wd. spielt wer auf hc und kann mir eine sinnvolle skillung schicken zum lvln?
        Bin jetzt kurz vor Level 30 und spiele so.

        Ich kann nur sagen, dass geht extrem rein. Mit nem 5er Buff bin ich bei ca. 800 DMG und Critte mit den Bats für 1600+. Ich Onehitte manche gelben Mobs einfach weg. Macht genial viel Spaß und geht super.

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          #49
          Ist mmn auch die beste skillung zum leveln, evtl das verlangsamen mit massenverwirrung tauschen aber das ist geschmackssache

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            #50
            spiele immoment damit

            spiele immoment so

            da wir mit 2 hexer inferno gammeln hab ich dmg und er mana vodoo ( hex + vodoos + bears

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              #51
              http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/224787-witch-doctor-inferno-butcher-9-sec-kill/

              ohne nein, bashiok will die nerf-keule schwingen :D

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                #52
                Zitat von clavigo
                http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/224787-witch-doctor-inferno-butcher-9-sec-kill/

                ohne nein, bashiok will die nerf-keule schwingen :D
                Der Videoersteller sagt doch selber das diese Skillung totaler Crap ist. Das einzige was man damit kann ich 9 Sekunden lang burstdmg fahren. Er sagt selber das man damit nach Act 1 NICHTS mehr anrichten kann und eben diese Skillung totaler Scheiss ist.

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                  #53
                  hmm durch akt2 kommt man mti der skillung auch. trash halt bissel nervig wegen range, aber ich burste lieber die championpacks am spawnpunkt um in 20 sec mit 2 ma sterben als das ich sie 5 minuten kite und dann doch geonehittet werde.
                  bei belial inferno hab ich die skillung auch benutzt, einfach auf einander stacken und jedes add was nah kommt schmilzt einfach weg.

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                    #54
                    Bin jetzt Akt 1 NM und hab mit Voodoo und 5er Buff 1000 DPS+ :D

                    Die Klasse rockt einfach brutal

                    E: 2100 dps sollte klar gehen :D

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                      #55
                      ich lese hier immer was von bären, ich bin lvl 31 bekomm ich die erst noch ?

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                        #56
                        ja ist der letzte skill leider. aber die gehen ja brutal ab

                        e: komm grad garnnicht auf die skillung aus dem video klar :D hab azmodan auf hell in ca 6 seks gekillt

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                          #57
                          Zitat von b-O-n-E
                          Ich habe auch einen [witchdoctor] auf Stufe 54 und spiele ihn so:

                          WD Build

                          Bisher in Hell keine Probleme bei Elite oder Champions, und gerade auch den Schlächter in Hell mit dieser Skillung getötet.

                          Anstatt der Fledermäuse kann man auch die Zombie-Bären nehmen, diese haben aber eine kleinere Reichweite als die Fledermäuse. Die Fledermäuse treffen aber sogar zusätzlich noch mehrere Gegner - deswegen bevorzuge ich diese.

                          Durch die Seelenernte "stackt" man gut Intelligenz, durch das Einsammeln von Heilkugeln zusätzlich nochmal. Mit DPS Totem (Big Bad Voodoo) komm ich bei einer Grund DPS von 3700 auf gute 8500 DPS im Kampf. Durch den Spirit Walk kann man gut fliehen und Mana reggen. Und da immer alles auf CD ist, hat man 300% Mana reg. Eigentlich ganz nett. In laufschwachen Bosskämpfen wie z.B. Alptraum Diablo gestern, kann man einfach durchcasten (bedingt durch 300% Manawiederherstellung).

                          Mit den passiven Skills kann man noch rumspielen. Zum Schlächter hatte ich neben dem Gigantoid und die passende Runde auch noch die 20%-Heilung aktiviert.

                          An sich ist dieser Build recht stark wie ich finde, da die Fledermäuse/Bären wirklich alles umkloppen.

                          Hier noch ein Bild vom Build:



                          bin jetzt akt 1 inferno und komme mit der skillung wirklich sehr gut zurecht. ich hatte damals auch ein schlechtes equip, aber ich bin mir nur als net so ganz sicher wieviel hp ich aufgeben kann für noch mehr schaden.. nen richtwert gibts da net oda? :)

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                            #58


                            solo bin ich atm akt2 in den sewers nach maghda (in unserer party sind wir ende akt3). so langsam find ich den build ziemlich schlecht.
                            für hölle und inferno akt1 fand ich die skillung super. hab ne weile butcher-runs gemacht so. werde jetzt aber auch bisschen rumtesten mit anderen skills, die nicht so suicidal sind ^^

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                              #59
                              Ich verstehe nicht wieso das 300% Manareg passiv nicht triggert ... Ich aktiviere Fetisch, Seelenernte, Voodoo und Kolloss. Das sind 4 ... trotzdem triggerts net :(

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                                #60
                                Hab das ganze schonmal im Wizzard forum geposted, aber evtl besteht ja hier auch Interesse.

                                Spoiler: 


                                Würde das Schwert für einen guten RM-Preis verkaufen

                                falls Interesse

                                Cruisi#1253

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