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Finde dauernd Mojos und hab leider keine Ahnung was so ein guter Mojo ausmacht. Deswegen wollt ich hier mal nachfragen, was einer so haben sollte, damit er viel wert ist.
Viel DMG (geht bis Max 405), Viel Crit (geht bis 8,5%), Viel int (geht bis 150(?)).
Gern gesehen sind Sachen wie Manareg (geht bis 15/s) und +Maxmana und einzelnen Boni zu WD-Fähigkeiten (Giftpfeil dmg geht glaub bis 11%)
Und ein bisschen Leben in Form von Vita/+x%Leben schadet auch nie.
Generell ist es schwierig mit den Mojos, aber wenn es unter 300maxdmg hat, ist es meistens garnix wert.
Akt 1 inf ging noch so aber akt2 irgendwie ziemlich viel happiger bin gleich bei den ersten fliegen dinger draufgegangen :D nehmt ihr da eigentlich templer oder n andren Begleiter? Der templer ist irgendwie immer instant down oder sollte ich mehr in den investieren an leben/schild oder so ähnlich? Hab bisher immer nur geschaut, dass er viel stärke bekommt. Bin nun auch wieder auf 1hand+mojo umgestiegen weil die 2hand waffe mir zu lahm ist mit 0,9 attack pro sekunde oder wie wenig das war.
Akt 2 kann ich jetzt nicht sagn, hatte bisher wenig Nerven dafür :D.
Aber Akt 1 geht eigentlich noch relativ gut, da ist sogar der Koloss noch brauchbar...
Hatte mir für die Bosse / Elites noch ne billige 2H gekauft, um dann mit Voodoo und Bären so schnell so viel Damage wie möglich rauszuhauen.
Der templer ist irgendwie immer instant down oder sollte ich mehr in den investieren an leben/schild oder so ähnlich? Hab bisher immer nur geschaut, dass er viel stärke bekommt.
Such einfach im AH günstige Items mit Vit. Den Templar bekommst du easy auf > 100k HP und dann hält er genug aus erstma.
Wie macht sich denn der WD so ohne gutes Gear (müsste halt selffound spielen und im AH einkaufen - hab ca. 1Mio zur Verfügung :D). Packt man Inf a1, a2 halbwegs?
Hab 1000 loh, sonst eher nicht so gutes gear. Akt 1 easy, Akt 2 anstrengend, Akt 3 hoffnungslos. Firebomb mit firepit triggert sehr viel loh.
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