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habe vor kurzem angefangen nen fire/pull monk für meine party zu spielen, irgendwelche ideen bezüglich build und equip (2. set kommt mit grandeur D:)
ashearas trage ich gerade 4 mal weil mir magefists ums verrecken nicht droppen wollen, ähnlich ist es mit dem cindercoat.
was mich auch interessieren würde ist, viele haben statt epiphany sweeping wind drin, unterschätze ich den damage einfach - oft geht mir auch das spirit aus, hätte da gerne etwas klarheit
atm geht t3 ganz gut, für höheres werd ich wie gesagt um magefist/cindercoat und gescheite ringe nicht rumkommen
Seize the Initiative gegen Transzendenz und dann abvahrt. Evt erhabene Seele für mehr Spirit. Sweeping Wind mit Inner Storm für mehr Spirit reg.Hab mit Paragorn jetzt 300 Spirit und flüge gut durch T3/T4. Durch Ring des königlichen Prunks hab ich jetzt 3 Sets und bekomme von allen die guten Boni. (Fehlt nur noch ein Innasbelt und dann fick die Mantras :D) Unity auch Pflich für Gruppe.
http://eu.battle.net/d3/de/profile/Shrnz-2588/hero/8850447
Edit: was ist mit die gems bruder, dringenst aufwerten.
spielt hier iwer nen fire monk und wenn ja welche skillung und welche items habt ihr?
habe schon einige +feuerdmg items gefunden und würde mal gerne ne andere skillung spielen als blitz monk
Als fire Monk spielt man doch eig das selbe gear wie als fire Barb: Main-/Offhand: Devastator/Burning Axe of Sankis, Reapers Wrap's, Cindercoat, Magefist, Andariels...
Der Thread gibt sehr viele Infos wo ich auch noch ein paar Sachen erfahren habe, wie z.B. dass elite dmg doch auf der Hand Explosion funktionieren soll.
Atm spiele ich mit thunderfury und wkl.
Die Blitze von Thunderfury machen gut dmg und wkl hat + eledmg.
Aber beim donnerkeil habe ich den chance bei jeden blitzschaden den ich machen zusätzlich dmg zu machen. Und als Lighting Monk mache ich nur blitz dmg. Hat das schon jemand getestet?
SoH ist definitiv besser als TF, aber auch Fulminator ist als lightning monk besser als TF
Fulminator scaled halt einfach, TF tut das nicht
kommt natürlich auch auf deinen build, die spielweise und items an, aber du wirst später eine Odyn + Won, Odyn + SoH etc. combo verwenden wollen.. oder aber Odyn + The Fist of Az'Turrasq (sofern du exploding palm benutzt)
http://eu.battle.net/d3/de/profile/dLame-2597/hero/1744479
Denke werde da nicht mehr so viel an den Skills ändern. Rein ich die Gegner ranziehen kicks machen. Meistens eh nur bei Elite. Rest fällt ja eh vorher um. Q3 zocke ich atm. Aber nur in einer Gruppe. Denke solo dann doch noch ein bisschen zu schwach. Mantra halt drin wegen Team attackspeed buff.
Laufe im Moment so rum. SoH, Grandeur und das Leoric Amu erst vor kurzem bekommen und Amu noch nicht umgeschmiedet (wahrscheinlich all res -> crit dmg oder attack speed).
Q2 läuft ohne Probleme (13,9 Mio. Toughness ingame) und werde Q3 dann wohl auch solo locker schaffen.
Und ja, Odyn macht schon gut Schaden bei mir (trotz nur +55% Blitz-Dmg).
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Denke werde da nicht mehr so viel an den Skills ändern. Rein ich die Gegner ranziehen kicks machen. Meistens eh nur bei Elite. Rest fällt ja eh vorher um. Q3 zocke ich atm. Aber nur in einer Gruppe. Denke solo dann doch noch ein bisschen zu schwach. Mantra halt drin wegen Team attackspeed buff.
ja, Odyn ist wirklich so gut - secondary scaled und hat %lightning dmg
was die skills etc. betrifft - ich denke da muss einfach jeder so spielen, wie es ihm spaß macht
falls du der meinung bist, dass der build dich irgendwann davon abhalten sollte, höhere torment stufen zu spielen, kannst du hier ja noch mal nach rat fragen
ansonsten enchant als nächstes mal die gloves + pants weiter und hol dir lightning resi drauf (lightning resi halt am besten wegen thundergod's vigor)
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