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das frag ich mich acuh :DZitat von Die Ente Wurzelwie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
Wovon hängt das noch ab?
spiele jetzt mit einer waffe + schild und keine ahnung warum aber ich mache mit dem schild mehr schaden als mit einer 2 waffe
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Das kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.Zitat von neyzindas frag ich mich acuh :DZitat von Die Ente Wurzelwie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
Wovon hängt das noch ab?
spiele jetzt mit einer waffe + schild und keine ahnung warum aber ich mache mit dem schild mehr schaden als mit einer 2 waffe
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% dodge stackt nicht additiv, sonder multiplikativZitat von Die Ente Wurzelwie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
Wovon hängt das noch ab?
zb. 50% dodge + 50% dodge = 75% dodge, und nicht 100
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Kannst du das kurz erklären? worauf sollte man achten?Zitat von SchaedelDas kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.
@noly
thx, verstehe aber nicht wie man das dann für mehrere Sachen rechnet
kommt man denn dann überhaupt auf deutlich >50% dodge später? (bin erst lvl 25)
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so mönch gestern nochmal bisschen rumgespielt
falls es wem hilft ich komm gut klar mit , zyklonschlag + ausweichen, odem des himmels + schadenerhoehung, sieben fäuste + abklingzeit da der angriff gut schaden macht , leftklick = hundert fäuste , rightklick = gegner blenden + regenerations mantra mit schaden absorbtion.
bin lvl 59 , 35k hp und 7,5k dps.... man sollte in hell auch drauf achten , was fuer gegner man hat sofern man deren attacken kennt sollte man mit den meisten eigentlich klarkommen, die kettenviecher zum beispiel auseinander ziehen und sich auf einen konzentrieren.... was eklig ist sind elite gegner + ne gruppe und die gruppe solange immun ist bis der boss down ist , oder die die einen in dem lichtkreiss fangen und direkt unter die lava machen... deswegen is leider wirklich so das die bosse auf hölle einfacher sind als manche elite gegner ... aber halt schauen was die fuer angriffe haben und entsprechend spielen ^^
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ich komm mit meinem monk (wenn ich komplett auf dodge gehe) auf ~61% allerdings weich ich den angriffen der gegner trotzdem so gut wie nie aus deswegen bin ich wieder auf rüssi und ressi gegangenZitat von Die Ente WurzelKannst du das kurz erklären? worauf sollte man achten?Zitat von SchaedelDas kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.
@noly
thx, verstehe aber nicht wie man das dann für mehrere Sachen rechnet
kommt man denn dann überhaupt auf deutlich >50% dodge später? (bin erst lvl 25)
in der main hand hab ich die waffe mit mehr dps klar in der offhand hatte ich einen dagger mit +dex +vit und +atk spd(weiss noch nicht so ganz wie der atk spd bonus auf waffen gerechnet wird)Zitat von SchaedelDas kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.Zitat von neyzindas frag ich mich acuh :DZitat von Die Ente Wurzelwie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
Wovon hängt das noch ab?
spiele jetzt mit einer waffe + schild und keine ahnung warum aber ich mache mit dem schild mehr schaden als mit einer 2 waffe
und das schild hat nur schadensreduktion kein bisschen schadensbonus
dps der beiden waffen war ungefähr gleich vllt ein unterschied von 10 dps
Ich finde die Bosse sind auf jedem schwierigkeitsgrad nen witz mate und ich haben norm alp und hell jeden boss first try gelegt sind dafür aber bei random elite mobs dauergewipedZitat von TECCCso mönch gestern nochmal bisschen rumgespielt
falls es wem hilft ich komm gut klar mit , zyklonschlag + ausweichen, odem des himmels + schadenerhoehung, sieben fäuste + abklingzeit da der angriff gut schaden macht , leftklick = hundert fäuste , rightklick = gegner blenden + regenerations mantra mit schaden absorbtion.
bin lvl 59 , 35k hp und 7,5k dps.... man sollte in hell auch drauf achten , was fuer gegner man hat sofern man deren attacken kennt sollte man mit den meisten eigentlich klarkommen, die kettenviecher zum beispiel auseinander ziehen und sich auf einen konzentrieren.... was eklig ist sind elite gegner + ne gruppe und die gruppe solange immun ist bis der boss down ist , oder die die einen in dem lichtkreiss fangen und direkt unter die lava machen... deswegen is leider wirklich so das die bosse auf hölle einfacher sind als manche elite gegner ... aber halt schauen was die fuer angriffe haben und entsprechend spielen ^^
dazu kommt ja noch das die "random" mobgruppen besseren loot droppen als die bosse (zumindest aus meiner erfahrung) und daher is das schon gut das die schwerer sind als die bosse(obwohl es ja eigentlich schwachsinn ist das random mobs stärker sind als bosse)
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this !Zitat von quiNwer auf diese abschirm verzauberung bzw immune diener gekommen ist.. kill it with fire!
gleich hölle ersten akt abgekotzt diese kleinen schnell viecher , 5-6 stueck normal und alle immun, dann mit gift dazu und dann der elite boss mit gefuehlten 1000 millionen hp ^^
und die ekelhaften muecken im zweiten akt sind so nervig...
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dmg wird wie folgt berechnet: ((mainhand-dps + offhand-dps) / 2) * 1.15Zitat von Die Ente WurzelKannst du das kurz erklären? worauf sollte man achten?Zitat von SchaedelDas kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.
für dw (dual wield) bekommt man 15% attackspeed geschenkt
angenommen du hast 25% dodge von dexterity und 15% von mantra of evasion und 15% vom mantra of evasion active:Zitat von Die Ente Wurzel@noly
thx, verstehe aber nicht wie man das dann für mehrere Sachen rechnet
kommt man denn dann überhaupt auf deutlich >50% dodge später? (bin erst lvl 25)
chance, dass du noch getroffen wirst: (1-0,25) * (1-0,15) * (1-0,15) = 0,54, also 54% und somit 46% dodge
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inferno akt 1 scheußliche mutter "mehr leben arkanverzaubert aufseher schnell" was soll man dagegen machen?!Zitat von TECCCthis !Zitat von quiNwer auf diese abschirm verzauberung bzw immune diener gekommen ist.. kill it with fire!
gleich hölle ersten akt abgekotzt diese kleinen schnell viecher , 5-6 stueck normal und alle immun, dann mit gift dazu und dann der elite boss mit gefuehlten 1000 millionen hp ^^
und die ekelhaften muecken im zweiten akt sind so nervig...
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Also meine Erfahrungen mit zwei Hand Mönch.
Ein kurzer Abriss.
Der Schaden der beiden Waffen darf nicht weit auseinander liegen, sonst macht ihr mit einem Schild mehr schaden und habt wahrscheinlich noch bessere Werte.
Es bringt euch also nicht, wenn Ihr eine Waffe findet, die zwar toll Attackspeed und Dex hat aber sich vom DPS um 100 von der Primärwaffe unterscheidet.
Was mir noch bei den Waffen aufgefallen ist. Eine 1Handwaffe schlägt schneller zu als eine 2Handwaffe. Das heißt für euch, dass Ihr die Procs für euren Linksclick mit einer 1Handwaffe schneller erreicht als mit einer 2Handwaffe.
Auf Inferno kann ich jedem nur ein Schild empfehlen und komplett von 2 1handwaffen abzuweichen.
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die hab ich eigentlich gleich umgehauen , wichtig hölle inferno ist nachher nichtmal die gesundheit , sollten aber schon 20-25k sein weil manche gegner extrem viel schaden machen, wichtig is eher das du viel dps hast 10-20kZitat von neyzininferno akt 1 scheußliche mutter "mehr leben arkanverzaubert aufseher schnell" was soll man dagegen machen?!Zitat von TECCCthis !Zitat von quiNwer auf diese abschirm verzauberung bzw immune diener gekommen ist.. kill it with fire!
gleich hölle ersten akt abgekotzt diese kleinen schnell viecher , 5-6 stueck normal und alle immun, dann mit gift dazu und dann der elite boss mit gefuehlten 1000 millionen hp ^^
und die ekelhaften muecken im zweiten akt sind so nervig...
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Keine Lust mehr. Werde den Mönch wohl erstmal nicht mehr anfassen.
Arcane, Electrified, Vortex, Horde.
35k life, >7k armor mit ench buff, 620 resis buffed.
Ich mache 1 Sekunde damage, ich muss Breath of Heaven casten.
Wieder 1 Sekunde damage -> Blind
je nachdem 2-3 sekunden damage -> serenity
3 sekunden damage alles auf cd und jetzt?
(reihenfolge egal)
Joa kann weglaufen. Hab aber vermutlich wenig/kein Spirit.
Ach wait. Horde blockt nen Monk einfach des Todes.
Und Vortex isses ja auch noch.
Nein. Einfach kein Spaß mehr.
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