Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Das Kloster - Heimat der Mönche

Einklappen
Das ist ein wichtiges Thema.
X
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #91
    Zitat von TECCC
    also ich find die droprate recht gut muss ich sagen , spiele mit nem kumpel und in 2-3 stunden sind oft mehrere seltene items dabei, weiss nich ob droprate wirklich random ist oder von "magische dinge" finden prozentzahl abhaengig ist, aber beklagen kann ich mich nicht.

    wie allerdings manche "easy" solo hoelle spielen mit angabe der skills is mir allerdings unverstaendlich, ausser sie umgehen einfach die champion und elite gegner ....
    hab 28k leben und mache 6,5k dps als mönch und manche elite gegner sind 10x schwerer als die bosse und dann braucht es schon 4-5 versuche bis die endlich tot gehen.... da haette ich dann mal gern ein tipp wie leute "easy" mit 3k dps und 12-18k life die elite gegner besiegen ohne 4-5 mal zu sterben.
    musste in hölle eig nur 2x eine champion gruppe auslassen weil abschirmend mit ekligen anderen verzauberungen die man nich down bekommt als nahkämpfer

    Kommentar


      #92
      wie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
      Wovon hängt das noch ab?

      Kommentar


        #93
        Zitat von Die Ente Wurzel
        wie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
        Wovon hängt das noch ab?
        das frag ich mich acuh :D

        spiele jetzt mit einer waffe + schild und keine ahnung warum aber ich mache mit dem schild mehr schaden als mit einer 2 waffe

        Kommentar


          #94
          Zitat von neyzin
          Zitat von Die Ente Wurzel
          wie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
          Wovon hängt das noch ab?
          das frag ich mich acuh :D

          spiele jetzt mit einer waffe + schild und keine ahnung warum aber ich mache mit dem schild mehr schaden als mit einer 2 waffe
          Das kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.

          Kommentar


            #95
            Zitat von Die Ente Wurzel
            wie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
            Wovon hängt das noch ab?
            % dodge stackt nicht additiv, sonder multiplikativ
            zb. 50% dodge + 50% dodge = 75% dodge, und nicht 100

            Kommentar


              #96
              Zitat von Schaedel
              Das kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.
              Kannst du das kurz erklären? worauf sollte man achten?

              @noly
              thx, verstehe aber nicht wie man das dann für mehrere Sachen rechnet
              kommt man denn dann überhaupt auf deutlich >50% dodge später? (bin erst lvl 25)

              Kommentar


                #97
                so mönch gestern nochmal bisschen rumgespielt
                falls es wem hilft ich komm gut klar mit , zyklonschlag + ausweichen, odem des himmels + schadenerhoehung, sieben fäuste + abklingzeit da der angriff gut schaden macht , leftklick = hundert fäuste , rightklick = gegner blenden + regenerations mantra mit schaden absorbtion.

                bin lvl 59 , 35k hp und 7,5k dps.... man sollte in hell auch drauf achten , was fuer gegner man hat sofern man deren attacken kennt sollte man mit den meisten eigentlich klarkommen, die kettenviecher zum beispiel auseinander ziehen und sich auf einen konzentrieren.... was eklig ist sind elite gegner + ne gruppe und die gruppe solange immun ist bis der boss down ist , oder die die einen in dem lichtkreiss fangen und direkt unter die lava machen... deswegen is leider wirklich so das die bosse auf hölle einfacher sind als manche elite gegner ... aber halt schauen was die fuer angriffe haben und entsprechend spielen ^^

                Kommentar


                  #98
                  Zitat von Die Ente Wurzel
                  Zitat von Schaedel
                  Das kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.
                  Kannst du das kurz erklären? worauf sollte man achten?

                  @noly
                  thx, verstehe aber nicht wie man das dann für mehrere Sachen rechnet
                  kommt man denn dann überhaupt auf deutlich >50% dodge später? (bin erst lvl 25)
                  ich komm mit meinem monk (wenn ich komplett auf dodge gehe) auf ~61% allerdings weich ich den angriffen der gegner trotzdem so gut wie nie aus deswegen bin ich wieder auf rüssi und ressi gegangen

                  Zitat von Schaedel
                  Zitat von neyzin
                  Zitat von Die Ente Wurzel
                  wie funktioniert eigentlich der "Guardian's Path" Skill? eigentlich sollte es ja +15% dodge geben wenn man 2 Waffen hat, aber ich komme immer nur so auf +11%
                  Wovon hängt das noch ab?
                  das frag ich mich acuh :D

                  spiele jetzt mit einer waffe + schild und keine ahnung warum aber ich mache mit dem schild mehr schaden als mit einer 2 waffe
                  Das kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.
                  in der main hand hab ich die waffe mit mehr dps klar in der offhand hatte ich einen dagger mit +dex +vit und +atk spd(weiss noch nicht so ganz wie der atk spd bonus auf waffen gerechnet wird)

                  und das schild hat nur schadensreduktion kein bisschen schadensbonus

                  dps der beiden waffen war ungefähr gleich vllt ein unterschied von 10 dps


                  Zitat von TECCC
                  so mönch gestern nochmal bisschen rumgespielt
                  falls es wem hilft ich komm gut klar mit , zyklonschlag + ausweichen, odem des himmels + schadenerhoehung, sieben fäuste + abklingzeit da der angriff gut schaden macht , leftklick = hundert fäuste , rightklick = gegner blenden + regenerations mantra mit schaden absorbtion.

                  bin lvl 59 , 35k hp und 7,5k dps.... man sollte in hell auch drauf achten , was fuer gegner man hat sofern man deren attacken kennt sollte man mit den meisten eigentlich klarkommen, die kettenviecher zum beispiel auseinander ziehen und sich auf einen konzentrieren.... was eklig ist sind elite gegner + ne gruppe und die gruppe solange immun ist bis der boss down ist , oder die die einen in dem lichtkreiss fangen und direkt unter die lava machen... deswegen is leider wirklich so das die bosse auf hölle einfacher sind als manche elite gegner ... aber halt schauen was die fuer angriffe haben und entsprechend spielen ^^
                  Ich finde die Bosse sind auf jedem schwierigkeitsgrad nen witz mate und ich haben norm alp und hell jeden boss first try gelegt sind dafür aber bei random elite mobs dauergewiped

                  dazu kommt ja noch das die "random" mobgruppen besseren loot droppen als die bosse (zumindest aus meiner erfahrung) und daher is das schon gut das die schwerer sind als die bosse(obwohl es ja eigentlich schwachsinn ist das random mobs stärker sind als bosse)

                  Kommentar


                    #99
                    wer auf diese abschirm verzauberung bzw immune diener gekommen ist.. kill it with fire!

                    Kommentar


                      Zitat von quiN
                      wer auf diese abschirm verzauberung bzw immune diener gekommen ist.. kill it with fire!
                      this !

                      gleich hölle ersten akt abgekotzt diese kleinen schnell viecher , 5-6 stueck normal und alle immun, dann mit gift dazu und dann der elite boss mit gefuehlten 1000 millionen hp ^^
                      und die ekelhaften muecken im zweiten akt sind so nervig...

                      Kommentar


                        Zitat von Die Ente Wurzel
                        Zitat von Schaedel
                        Das kommt auf deine zwei waffen an. NIcht jede Waffe bietet sich als Offhand an.
                        Kannst du das kurz erklären? worauf sollte man achten?
                        dmg wird wie folgt berechnet: ((mainhand-dps + offhand-dps) / 2) * 1.15
                        für dw (dual wield) bekommt man 15% attackspeed geschenkt

                        Zitat von Die Ente Wurzel
                        @noly
                        thx, verstehe aber nicht wie man das dann für mehrere Sachen rechnet
                        kommt man denn dann überhaupt auf deutlich >50% dodge später? (bin erst lvl 25)
                        angenommen du hast 25% dodge von dexterity und 15% von mantra of evasion und 15% vom mantra of evasion active:
                        chance, dass du noch getroffen wirst: (1-0,25) * (1-0,15) * (1-0,15) = 0,54, also 54% und somit 46% dodge

                        Kommentar


                          Zitat von TECCC
                          Zitat von quiN
                          wer auf diese abschirm verzauberung bzw immune diener gekommen ist.. kill it with fire!
                          this !

                          gleich hölle ersten akt abgekotzt diese kleinen schnell viecher , 5-6 stueck normal und alle immun, dann mit gift dazu und dann der elite boss mit gefuehlten 1000 millionen hp ^^
                          und die ekelhaften muecken im zweiten akt sind so nervig...
                          inferno akt 1 scheußliche mutter "mehr leben arkanverzaubert aufseher schnell" was soll man dagegen machen?!

                          Kommentar


                            Also meine Erfahrungen mit zwei Hand Mönch.
                            Ein kurzer Abriss.

                            Der Schaden der beiden Waffen darf nicht weit auseinander liegen, sonst macht ihr mit einem Schild mehr schaden und habt wahrscheinlich noch bessere Werte.
                            Es bringt euch also nicht, wenn Ihr eine Waffe findet, die zwar toll Attackspeed und Dex hat aber sich vom DPS um 100 von der Primärwaffe unterscheidet.

                            Was mir noch bei den Waffen aufgefallen ist. Eine 1Handwaffe schlägt schneller zu als eine 2Handwaffe. Das heißt für euch, dass Ihr die Procs für euren Linksclick mit einer 1Handwaffe schneller erreicht als mit einer 2Handwaffe.

                            Auf Inferno kann ich jedem nur ein Schild empfehlen und komplett von 2 1handwaffen abzuweichen.

                            Kommentar


                              Zitat von neyzin
                              Zitat von TECCC
                              Zitat von quiN
                              wer auf diese abschirm verzauberung bzw immune diener gekommen ist.. kill it with fire!
                              this !

                              gleich hölle ersten akt abgekotzt diese kleinen schnell viecher , 5-6 stueck normal und alle immun, dann mit gift dazu und dann der elite boss mit gefuehlten 1000 millionen hp ^^
                              und die ekelhaften muecken im zweiten akt sind so nervig...
                              inferno akt 1 scheußliche mutter "mehr leben arkanverzaubert aufseher schnell" was soll man dagegen machen?!
                              die hab ich eigentlich gleich umgehauen , wichtig hölle inferno ist nachher nichtmal die gesundheit , sollten aber schon 20-25k sein weil manche gegner extrem viel schaden machen, wichtig is eher das du viel dps hast 10-20k

                              Kommentar


                                Keine Lust mehr. Werde den Mönch wohl erstmal nicht mehr anfassen.

                                Arcane, Electrified, Vortex, Horde.

                                35k life, >7k armor mit ench buff, 620 resis buffed.

                                Ich mache 1 Sekunde damage, ich muss Breath of Heaven casten.
                                Wieder 1 Sekunde damage -> Blind
                                je nachdem 2-3 sekunden damage -> serenity
                                3 sekunden damage alles auf cd und jetzt?
                                (reihenfolge egal)

                                Joa kann weglaufen. Hab aber vermutlich wenig/kein Spirit.
                                Ach wait. Horde blockt nen Monk einfach des Todes.
                                Und Vortex isses ja auch noch.

                                Nein. Einfach kein Spaß mehr.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X