Bin aktuell level 48 Mönch in Akt 3 Alptraum (solo). Bis Anfang 2. Akt habe ich nur mit self-found items gespielt, dann wurde ich aber heftigst umgehauen und hab mir einige Items im AH geholt und paar Builds angeschaut.
Meine Skillung ist aktuell so:
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#begiTQ!Ycb!bZaZaa
Ich gehe eigentlich immer so vor: "Mantra der Heilung" und "Reißender Wind" an und rein in den Fight, wenn HP etwas runter, aktiviere ich "Woge des Lichts" um mit "Transzendenz" zu heilen und mir etwas Platz zu verschaffen. Als nächstes, wenn Geisteskraft fast leer oder HP zu schnell runter geht "Gleichmut" an um zu healen und 3 sek sicher zu sein. Danach nen Trank und wenn dann immernoch nicht alles platt ist und ich Gefahr laufe zu sterben teleportiere ich mich mit "Schlag der 7 Fäuste" zu nem Creep am Rand und lauf nen Stückchen weg bis cooldown vom Heal rum is.
Nun zu meinen Fragen. Als primär habe ich "tödliche Reichweite" mit dem AOE Blitzschaden, finde das eigentlich ziemlich genial (natürlich nicht gg Bosse) da wirklich viele Creeps getroffen werden. In den meisten Guides wird jedoch ein anderer Primärskill genutzt, deshalb hab ich auch mal wieder "Weg der 100 Fäuste getestet", aber damit brauche ich definitiv länger um Mobs zu killen. Wieso wird also so selten "tödliche Reichweite" genommen?
Falls ich irgendeinen wichtigen Spell übersehen habe, sagt Bescheid ;)
EDIT: Hier mal nen Screen meiner Stats
http://www.abload.de/image.php?img=monkxpk7t.jpg
Meine Skillung ist aktuell so:
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#begiTQ!Ycb!bZaZaa
Ich gehe eigentlich immer so vor: "Mantra der Heilung" und "Reißender Wind" an und rein in den Fight, wenn HP etwas runter, aktiviere ich "Woge des Lichts" um mit "Transzendenz" zu heilen und mir etwas Platz zu verschaffen. Als nächstes, wenn Geisteskraft fast leer oder HP zu schnell runter geht "Gleichmut" an um zu healen und 3 sek sicher zu sein. Danach nen Trank und wenn dann immernoch nicht alles platt ist und ich Gefahr laufe zu sterben teleportiere ich mich mit "Schlag der 7 Fäuste" zu nem Creep am Rand und lauf nen Stückchen weg bis cooldown vom Heal rum is.
Nun zu meinen Fragen. Als primär habe ich "tödliche Reichweite" mit dem AOE Blitzschaden, finde das eigentlich ziemlich genial (natürlich nicht gg Bosse) da wirklich viele Creeps getroffen werden. In den meisten Guides wird jedoch ein anderer Primärskill genutzt, deshalb hab ich auch mal wieder "Weg der 100 Fäuste getestet", aber damit brauche ich definitiv länger um Mobs zu killen. Wieso wird also so selten "tödliche Reichweite" genommen?
Falls ich irgendeinen wichtigen Spell übersehen habe, sagt Bescheid ;)
EDIT: Hier mal nen Screen meiner Stats
http://www.abload.de/image.php?img=monkxpk7t.jpg


Kommentar