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    Neue Handschuhe und Schild und du hast 16-20 % Crit mehr und bissel critdmg würde dir auch nicht schaden ;).

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      handschuhe eher ungünstig. die haben 230 dex 100 vita 5% AS und 6% CC
      könnte etwas teuer werden, wenn ich da noch mehr rausholen will. bei denen hatte ich mal dropluck

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        wieviel resis brauch ich für akt 1 + 2 inferno? habe durch den passiv 202.

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          @ TRRNC
          Wieso hast du eigentlich nur 19% Blockchance, wenn dein Schild 19% Blockchance + 8 % Blockchance hat, müsstest du dann nicht 27% haben?

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            Zitat von freeZer
            @ TRRNC
            Wieso hast du eigentlich nur 19% Blockchance, wenn dein Schild 19% Blockchance + 8 % Blockchance hat, müsstest du dann nicht 27% haben?
            nein normal hätte das schild 11. +8 sind dann 19 ... ist mit dem schaden unten im blauen genauso, der ist oben schon engerechnet.

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              freezer die + 8% sind schon im schildblock mit drinne, normal hat es also 11%

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                Zitat von freeZer
                @ TRRNC
                Wieso hast du eigentlich nur 19% Blockchance, wenn dein Schild 19% Blockchance + 8 % Blockchance hat, müsstest du dann nicht 27% haben?
                Das sind 11% + 8% blockchance, das wird genau so berechnet wie Rüstung und diverser andere Eigenschaften, die sind schon draufgerechnet nur werden sie nochmal extra "reingeschrieben"

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                  Habe mal ne Frage: Ist die DPS-Anzeige im Bezug auf Mantra of Conviction verbuggt? Wenn ich das reinhaue, ändert sich der Schaden nämlich nicht. Bei Flash mit der Schadensrune wird hingegen erhöhter Schaden angezeigt.

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                    Der Spell gibt doch den Mobs nen debuff, es ändert sich doch nichts an deiner dps?!
                    "Recite a Mantra that causes all enemies within 20 yards of you to take 12% additional damage"

                    Zitat von j0hnnyb0b
                    wieviel resis brauch ich für akt 1 + 2 inferno? habe durch den passiv 202.
                    für akt 1 wirds wohl reichen wenn die andern stats stimmen, akt 2 solltens aber schon eher 400-500 sein und akt 3 dann 700-800. Mehr natürlich immer besser ;) solange die anderen stats nicht drunter leiden.

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                      Zitat von heidih
                      Der Spell gibt doch den Mobs nen debuff, es ändert sich doch nichts an deiner dps?!
                      "Recite a Mantra that causes all enemies within 20 yards of you to take 12% additional damage"
                      Jop.
                      Dein DPS Wert erhöht sich nicht, nur der Schaden den die Mobs auf Grund der Aura nehmen!

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                        Achso okay, danke an euch drei. :)

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                          Zitat von heidih
                          Zitat von j0hnnyb0b
                          wieviel resis brauch ich für akt 1 + 2 inferno?
                          akt 2 solltens aber schon eher 400-500 sein
                          Gerade weil ich das hier lese, mal eine Frage. Ich habe knapp 600 Res. 700 LoH und die anderen Stats sind auch im Rahmen. Trotzdem kriege ich so dermaßen von Champpacks auf die Fresse im 2. Akt, dass es keinen Spaß macht. Ich ziehe alle CDs recht gut (dodge/ skipe große Hits).

                          Hat sich da irgendwas mit dem Patch verändert? Das ist ziemlich frustrierend gerade :S

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                            freunde,

                            als dw monk: das passiv mit 15% dodge oder resolve? wird resolve bei jedem hit erneuert? sprich, ich habs dauerhaft auf meinem maintarget drauf? und proct sweeping wind das?

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                              Zitat von Weezy
                              freunde,

                              als dw monk: das passiv mit 15% dodge oder resolve? wird resolve bei jedem hit erneuert? sprich, ich habs dauerhaft auf meinem maintarget drauf? und proct sweeping wind das?
                              Sorry mein fail :x
                              Resolve.

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                                Zitat von Beats_by_Dr.Dre_User
                                Zitat von Weezy
                                freunde,

                                als dw monk: das passiv mit 15% dodge oder resolve? wird resolve bei jedem hit erneuert? sprich, ich habs dauerhaft auf meinem maintarget drauf? und proct sweeping wind das?
                                Sorry mein fail :x
                                Resolve.
                                ich würde dir zu den 15% dodge raten.
                                Zu deiner Frage:
                                Resolve ist mehr oder weniger ständig auf deinem maintarget drauf, und sweeping winds löst diesen effekt nicht aus! Hoffe ich konnte helfen.

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