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Das Kloster - Heimat der Mönche

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    200res? schwer vorstellbar

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      hab kein life on hit und hab 2. akt auch locker geschafft. denke resis und armor sind da wichtiger

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        http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#aRXihg!XUe!caZZac

        änderungsvorschläge bitte! wie gesagt 40k Life, 8K DPS, 5K Rüstung, 300 MR

        AKT 1 Inferno = dead (solo)

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          http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#aYXTkg!XUZ!acbcaa

          solltest weniger vita und dafür mehr geschick nehmen um dmg zu pushen. komme mit 25k easy aus in akt 1 und mitte a2

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            Zitat von khami
            200res? schwer vorstellbar
            denk ich auch.

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              Zitat von Blablub
              Zitat von khami



              komme bei akt2 nicht so richtig weiter ... bei manchen elite mobs mit schild hab ich gar keine chance :(
              was sollte ich als erstes ändern? loh? resi?

              mehr skill sollte dir helfen....

              sry, hab grad mal 200 res 14k dps , 30k hp und akt2 ist easy going...
              lol troll dich weg. habe 33K HP, 670 Res, 7K Armor und 12K DPS mit 50+% Dodge. Komme zwar vorran in akt 2, aber einige Elites sind einfach völlig unschaffbar. Wie willst du denn mit 200 res gegen molten/mortar/firechains etc überleben?

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                Zitat von yAyn
                Zitat von Blablub
                Zitat von khami



                komme bei akt2 nicht so richtig weiter ... bei manchen elite mobs mit schild hab ich gar keine chance :(
                was sollte ich als erstes ändern? loh? resi?

                mehr skill sollte dir helfen....

                sry, hab grad mal 200 res 14k dps , 30k hp und akt2 ist easy going...
                lol troll dich weg. habe 33K HP, 670 Res, 7K Armor und 12K DPS mit 50+% Dodge. Komme zwar vorran in akt 2, aber einige Elites sind einfach völlig unschaffbar. Wie willst du denn mit 200 res gegen molten/mortar/firechains etc überleben?
                vll meint er akt2 hölle :)
                hab nun etwas mehr resi und mehr dmg .. aber denke das ich akt1 noch bissle rumfarme bevor ich wieder akt2 angehe .. bin zwar schon relativ weit bei akt2 aber manche elite mobs sind für mich noch nicht schaffbar

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                  mit 12k dmg in akt2?
                  also ich hab 17k und krieg manchmal schon bei tanky akt1 elite 5 kinder, weil es teilweise einfach ewig dauert.
                  deswegen hab ich auch aufgehört akt2/3 zu farmen, macht keinen spass bei jeder elite gruppe mit festgeklebter maustaste 2-3 minuten nur da zu stehen.
                  ok ab und zu muss ich mal die taste für heal/schild drücken oder wenn man in zu vielen melee unfreundlichen sachen steht (feuer).

                  ich find den mönch an sich echt nice und er tankt besser als man am anfang geglaubt hat. aber ihm fehlt irgendwie ein +dmg skill. ein passiv mit +20% schaden (ja ich kenn die +15%dmg rune) bei dem man etwas weniger spirit regt pro schlag oder so. er kommt dmg mäßig einfach nicht ausm quark, da man ihn ja in alle richtungen ausstatten muss was die stats betrifft (offensiv wie defensiv) im gegensatz zu den anderen range klassen.

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                    @ TRRNC

                    deinen 2ten Absatz kann ich so nicht Nachvollziehn. Ich habe mit meinem Mönch (2x 1Hand) mit dem "Breath of Heaven (Blazing Wrath)" Buff 30k Dps bei ca. 6k Rüstung und 600All Ress. Ich mache mit "Deadly Reach (Scattered Blows)" ca. 130-200k Crits, Mobs falln in a2 mehr oder weniger instant um, champion/elite packs stelln auch kein problem dar! ... für a3 reicht das dann leider doch nicht da muss ich dann auf Shield / Heal Mantra mit Ress Rune und Deadly Reach mit Rüstungsrune gehn aber auch dort komme ich dann ohne gröberen Probleme vorran.


                    Der Dmgboost kommt durch vieeel Crit! Zwar leider wieder mal Gearabhängig aber von den skills her kann man seinen Dmg auch schon ganz Ordentlich Boosten.

                    Breath of Heaven (Blazing Wrath) einfach immer aktiv halten... kostet alle 45 sec 25 Spirit.

                    Blinding Flash (Faith in the Light) gibt nochmals einen ENORMEN dmgboost, zwar nur für 3 sec. aber die reichen oft um ein Champion/Elitepack auf unter 50% zu haun.

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                      Zitat von eX0dus
                      http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#aRXihg!XUe!caZZac

                      änderungsvorschläge bitte! wie gesagt 40k Life, 8K DPS, 5K Rüstung, 300 MR

                      AKT 1 Inferno = dead (solo)
                      Hau dir mal neue Skills in die Leiste.
                      Anstatt Pacifism würde ich Transcendence oder Resolve empfehlen und Inner Sanctuary würde ich gegen Mystic Ally mit Earth Ally Rune eintauschen.
                      Dann dein equip falls möglich auf mehr Allres und mehr Dex umsatteln. 30k Life reichen selbst in Akt3 noch zur not (Hinzu kommt dass Earth Ally dir ja eh nen Life boost gibt) und ganz klar: Mehr DPS ;) such dir ne Waffe die einfach nur mehr DPS hat bei nem guten Attackspeed reicht das erstmal mit deinen Werten. Muss nicht Groß Vita oder LoH oder son Krimskrams drauf sein.

                      @Khami: Mit Nahezu den selben Werten (o.k. 200 mehr Resi) und deutlich weniger DMG rotz ich eigentlich alles in Akt2 weg.
                      Kann dir auch den Mystic Ally empfehlen, ich fahr damit super vor allem tankt der dir halt auch was weg, ist ja nicht so als ob er gleich umkippt.

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                        Bin in A2 angekommen habe aber noch nicht gezockt.
                        Glaube aber so langsam, dass ich mit meinen Low Res ziemlich abstinken werde.
                        Höchster Res Wert liegt bei 108 oder so :D
                        In Akt I war das noch kein Problem. Wenn mich hier aber einige Resiwerte durchlese, stehen mir denke ich noch einige Farmruns bevor... ^^

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                          Zitat von Luke
                          Zitat von eX0dus
                          http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#aRXihg!XUe!caZZac

                          änderungsvorschläge bitte! wie gesagt 40k Life, 8K DPS, 5K Rüstung, 300 MR

                          AKT 1 Inferno = dead (solo)
                          Hau dir mal neue Skills in die Leiste.
                          Anstatt Pacifism würde ich Transcendence oder Resolve empfehlen und Inner Sanctuary würde ich gegen Mystic Ally mit Earth Ally Rune eintauschen.
                          Dann dein equip falls möglich auf mehr Allres und mehr Dex umsatteln. 30k Life reichen selbst in Akt3 noch zur not (Hinzu kommt dass Earth Ally dir ja eh nen Life boost gibt) und ganz klar: Mehr DPS ;) such dir ne Waffe die einfach nur mehr DPS hat bei nem guten Attackspeed reicht das erstmal mit deinen Werten. Muss nicht Groß Vita oder LoH oder son Krimskrams drauf sein.

                          okay danke für deine Hilfe. Klappt schon bisschen besser, dennoch fehlt mir der DMG und Allres..wo kann man den am besten farmen in welchem Akt gegen gute Elite Gegner? Da ich ja bei Inferno im ersten Akt bin, muss ich wohl in hölle farmen.

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                            Ich hab Res um die 100, DPS 13-14k (ungebufft), 34k HP und (ich glaube) um die 5,5k Armor.

                            Bis auf die DPS ist dein Char deutlich besser als meinr aber ich hatte keine Probs mit Akt I.

                            Zum farmen habe ich zu Beginn imm mit der Quest "Zerbrochene Krone" begonnen. Auf den Weg zu den Krypten kann man bereits 2-3 Champs / Elite legen. Auf dem Friedhof an sich steht auch gern mal noch ein Elite rum --> Neph Buff 4
                            Dann die Krypten durch, haste schon nach der ersten Krypt den 5er und sammelst fortan zu 100% mind. 1 Rare.
                            Anschließend (nach allen 3 Krypten) zum SK und danach in der nächsten Quest gucken ob du noch nen Dungeon findest oder nen Event mit der Truhe.

                            Hab das ein paar Mal gemacht und beim SK ist mir z.B. meine jetzige 770 DPS Waffe gedropt, die mich komplett durch A1 gezogen hat.

                            €: Danach hast du mindestens zu 3/4 dein Inv voll mit Rares

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                              Hab hier mal eine Skillung mir der ich recht easy bis a4 durch Inferno gesaust bin.

                              http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#bYgjXQ!caU!ZcYZbc

                              finde diese Skillung recht stark und beinhaltet alles was man braucht.

                              Tödliche Reichweite mit der "Treffsicher" Rune ist der ideale Primärangriff. Man steht wenn mans halbwegs gut anstellt immer ein Stück weiter weg am Gegner als sein Verbündeter und bekommt so schon mal nicht den gesamten Schaden direkt ab. Ansonsten auch ein guter Angriff falls man kiten muss. Mit der Rune "Treffsicher" erhöht sich bei jedem 3ten Angriff die Rüstung um 50% !!! Das ist eine ganze Menge, da wir durch Rüstung eingehenden Schaden reduzieren. Und sollten man von Hausaus nicht solche guten Rüstungswerte haben ist diese Rune fast schon Pflicht.


                              Lichtblitz mit der "Glaube an das Licht" Rune ist unser CC-Spell und ein indirekter DMG-Boost, da wir mit der Rune für 3sec. 30% Mehr Gesamtschaden machen inform von Heiligen Schaden. Sprich wenn viele Gegner bzw. ein Elitepack an dir gefährlich dran stehen, zündet man Lichtblitz, die Gegner sind für 3sec. lang ausser gefecht (Elitegegner wesentlich kürzer) und man kann in der Zeit ordentlich viel Schaden anrichten. Bzw. weglaufen wenn es mal knapp wird mit unserem Leben.


                              Gleichmut ist unser Überlebenszauber... da er uns gegen wirklich alles Immun macht ein absolutes muss. Welche Rune man benutz kann man Streiten, ob man Gleichmut 1sec. verlängert oder einen zusätzlichen Heal bekommt sei jedem selbst überlassen.


                              Mystischer Verbündeter, hier habe ich den Feuerverbündeten gewählt da er für uns eine gute Schadensquelle ist (wird sehr oft unterschätzt). Er haltet zwar nicht so viel aus wie manch andere Verbündete aber die Spiritkosten für unseren Freund sind dermaßen gering das ich das gerne inkauf nehme für den zusätlichen Schaden den ich dadurch mache.


                              Odem des Himmels mit der "Gleißender Zorn" Rune ist unser Selbstheilungszauber und unsere Quelle unseren Schaden um 15% zu erhöhen. Der Zauber heil im notfall ~ 7000 Leben und kann oft Lebenretten aber das für mich wichtigere bei diesem Zauber ist in diesem Fall die Runenwirkung. Durch benutzen des Zaubers bekommen wir einen Buff der uns für 45sec., 15% mehr schaden machen lässt. Ein sehr guter DMG-Boost wenn man keine 1000Dpswaffe hat, aber auch dann wenn man eine hat. Den Buff einfach IMMER aufrecht erhalten. Denn 25 Spirit alle 45sec. zu verbrauchen tut keinen Mönch weh. Vorallem wenn man im Kampf ist und wir genug Spirit generieren.


                              Zuletzt das Mantra der Heilung mit der Rune "Zeiten der Not". Das Mantra selbst gewährt uns selbst eine Lebensregenaration von 310 Leben pro Sekunde. Zusätzlich umgibt es uns beim benutzen des Mantras ein Schild das uns für ca. 1000 Schaden schützt. Dadurch kann man das Schild also auch im Notfall wärend eines Kampfes mehrmals benutzen um immer wieder das Schild zu bekommen. (Bringt aber nicht wirklich sonderlich viel!)
                              Die Rune bei diesem Mantra erhöht unsere Gesamten Widerstände um 20%, sollte man also nicht die übertollen Widerstände haben ist diese Rune nur zu empfehlen.

                              Für Leute die schon so ein Hammer Aurüstung haben und extrem hohe Widerstände ohne diesem Mantra, kann ich euch das Mantra der Überzeugung empfehlen mit der Rune "Einschüchterung".


                              Bei den passiv Fertigkeiten wurden "Die Gelegenheit beim Schopf packen", "Entschlossenheit" und "Eins mit der Welt" gewählt.

                              Die Gelegenheit beim Schopf packen gibt uns eins zu eins Rüstung für jedem Punkt Geschicklichkeit den wir haben, also mehr oder weniger ein "Must have"

                              Entschlossenheit bewirkt das von uns getroffene Gegner 25% weniger Schaden an uns Verrichten. Diesen Wert aber bitte nicht zu dem von unserer Rüstung schon reduzieren Schaden dazu rechnen!!

                              Eins mit der Welt, zu diesem Passiv braucht man glaube ich nicht mehr all zu viel Sagen, mit abstand einfach der Beste Passivskill in ganz Diablo3.


                              Ich hoffe ich könnte paar Leuten weiterhelfen und vielleicht gibt es für diese Skillung Verbesserungsvorschläge. Für konstruktive Kritik habe ich immer ein offenes Ohr ;)

                              Lg
                              Yellow

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                                Zitat von yelLOW
                                @ TRRNC
                                Ich mache mit "Deadly Reach (Scattered Blows)" ca. 130-200k Crits, Mobs falln in a2 mehr oder weniger instant um, champion/elite packs stelln auch kein problem dar!
                                Wieviel erhöhter Critschaden hast du denn? 600 %?

                                hab ca die gleichen Werte wie du (850 Resis, 8k Armor, 28 k dps, anstatt healmantra spiele ich mit invasion und Erdverbündeter).

                                Akt 3 komme ich Problemlos durch, manche Gegner auf dem Weg zur Spinne muss ich Kiten (die dicken mit dem Teleport und den 2 KLingen muss bzw will ich skippen wegen Repkosten, weil die soviel dmg austeilen)

                                Akt1 und 2 Spiel ich mit ca 300 Resis und 80 % mf Gear und Damageskillung durch.


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