gut dass ich zum butcher einfach durchlaufen kann un din whimsyshire einfach geonehittet werd....
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Das Kloster - Heimat der Mönche
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Das ist ein wichtiges Thema.
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mach ich eh schon die meiste zeit um überhaupt an gute items zu kommen :DZitat von SchaedelDann musst du wohl doch alleine spielen ;)Zitat von neyzinich finds mega scheisse das der mf anscheinend auf die gruppe aufgeteilt wird da bringt es einem garnix 200%mf zu haben wenn der rest der gruppe nur 20% hat :/
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Und warum sollten wir das?Zitat von MariklusKönnt ihr euch mit eurem Skill Talk bitte aus dem Mönch Thread verp***en?
Ich bin der Meinung, dass auch eine Skill Diskussion zum Mönch gehört.
Und was machst du dann anders als wir? Teile deine unendliche Weisheit, thx.Zitat von MariklusAlso Akt 2 geht bei mir ganz gut, aber dort gibt es irgendwie nicht so die guten Farm Stellen wie in Akt 1.
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Ich rede nicht von Skillung, sondern ob man für Diablo 3 "Spiel-Skill" braucht.Zitat von SchaedelUnd warum sollten wir das?Zitat von MariklusKönnt ihr euch mit eurem Skill Talk bitte aus dem Mönch Thread verp***en?
Ich bin der Meinung, dass auch eine Skill Diskussion zum Mönch gehört.
Und was machst du dann anders als wir? Teile deine unendliche Weisheit, thx.Zitat von MariklusAlso Akt 2 geht bei mir ganz gut, aber dort gibt es irgendwie nicht so die guten Farm Stellen wie in Akt 1.
Ich ignoriere mal den Unterton und gehe trotzdem darauf ein:
Armor stacken. Ich habe Armor die ganze Zeit ignoriert, weil sie in D2 so schlecht war. Allerdings macht sie in D3 genau das gleiche wie Resistenzen. Sie reduziert sämtlichen Schaden.
Gestern hab ich auch jemanden in Akt 4 Inferno getroffen, der dachte dass Armor nur physikalischen Schaden reduziert.
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Gebufft 11k.
Weiß jemand wie Resolve funktioniert? ich lese oft, dass gegner denen ich Schaden mache, 25% weniger Schaden an mir machen. Aber für mich klingt der Skill so als würde der dmg, den ich reduziere, von meinem Schaden abhängig sein. Sehe ich das falsch?
Also sagen wir ich mache 10k dmg, dann macht der mob 2,5k weniger dmg ?
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nimm zyklon + ausweichen rune , wirbel macht zu wenig schaden egal ob stufe 1-3.Zitat von quiNhab jetzt mal alle spirit erzeuger ausprobiert.. iwie bei jedem spirit probleme außer bei donnerfäuste :/ kann mich nich für einen dmg skill entscheiden.. wirbel oder doch zyklon :D son scheiss
bin mönch lvl 60
und meine zusammen stellung ist,
odem des himmels + mehr schaden rune
schlag der sieben fäuste + explosion bei jedem schlag (ab lvl 60)
zyklonschlag + ausweichen
mantra der heilung + schaden absorbieren rune
hunderfäuste + lvl 60 rune wo letzter schlag ne böhe ist mit über 100% schaden
und dann noch dieses verblendungs ding + extra schaden rune.
das laeuft dann so , gegner kommen , himmel odem + schaden an , dann pruegeln , dann sieben faeuste , dann verblenden und nochmal extra schaden dann zyklon und ausweichen und dann mantra heilung und absorbieren. bin grad noch hölle akt 4 und das geht da recht gut
hab 27k hp und 12k dps , mit den fertigenkeiten geht dps auf bis auf 18k hoch.
als mönch find ich ist spaeter nur noch hp und damage wichtig.
res ist egal ob die hoch ist , wenn man low hp ist man recht schnell tot.
schon akt 1 inferno die zombies, hab keinerlei fertigkeiten machen aber mit einem schlag extram viel damage.
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habs mal markiertZitat von TECCCnimm zyklon + ausweichen rune , wirbel macht zu wenig schaden egal ob stufe 1-3.Zitat von quiNhab jetzt mal alle spirit erzeuger ausprobiert.. iwie bei jedem spirit probleme außer bei donnerfäuste :/ kann mich nich für einen dmg skill entscheiden.. wirbel oder doch zyklon :D son scheiss
bin mönch lvl 60
und meine zusammen stellung ist,
odem des himmels + mehr schaden rune
schlag der sieben fäuste + explosion bei jedem schlag (ab lvl 60)
zyklonschlag + ausweichen
mantra der heilung + schaden absorbieren rune
hunderfäuste + lvl 60 rune wo letzter schlag ne böhe ist mit über 100% schaden
und dann noch dieses verblendungs ding + extra schaden rune.
das laeuft dann so , gegner kommen , himmel odem + schaden an , dann pruegeln , dann sieben faeuste , dann verblenden und nochmal extra schaden dann zyklon und ausweichen und dann mantra heilung und absorbieren. bin grad noch hölle akt 4 und das geht da recht gut
hab 27k hp und 12k dps , mit den fertigenkeiten geht dps auf bis auf 18k hoch.
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