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    was war denn in d2 ganz anders bezüglich der Langzeitmotivation?

    Es is halt immer die gleiche Leier mit der Romantisierung der Vergangenheit.

    Da heulen Leute mit 80h/Woche über zu gute Dropchancen, die Casual Gamer mit 5-10h/Woche heulen über schlechte Drops. Die Wahrheit wird wohl irgendwo dazwischen liegen und nach der wird gebalanced. Langzeitmotivation ist mit Paragon gegeben ( vergleich zu d2 ), Ladder kommt nun auch bald. Fast alles was d2 ausgemacht hat wurde nun in d3 eingebaut. Mit dem nächsten Addon kommt dann noch das Runensystem und schon is d3 das geilste Game ever und so weiter. Wenn dann in 10 Jahren D4 rauskommt kann man ja über das dann herziehen, wie schlecht das doch im Vergleich zu D3 is und so weiter. Hauptsache der Chor der ewig Gestrigen kann sein Drama besingen...

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      Habe vergleichweise D2 nicht so intensiv gespielt wie jetzt d3 sehe aber nicht so viele unterschiede. 3 Sachen.

      Ladder (kommt aber jetzt)
      offenes Skillsystem (kann man sich drüberstreiten, hat beides vor und nachteile)
      runen (wenn das stimmt was leroyal sagt kommen die auch wieder)

      Und sonst besteht diablo auf halt aus metzeln, schlachten und töten... uuuunnnnddddd GLÜCK :D
      Wem das kein Spaß macht muss ein MMORPG spielen.

      @ GeoSCH

      Mich hat es mit dem Ring auch genervt, aber ich wette wenn das ein "freier" Drop wird heulen auch wieder alle rum. Spaß ich was anderes. Musste letzten auch zig Bounties machen, aber es gehört halt dazu. Dann muss man halt mal ne Woche nichts anderes außer das machen.

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        Zitat von d-Lame
        @ GeoSCH

        Mich hat es mit dem Ring auch genervt, aber ich wette wenn das ein "freier" Drop wird heulen auch wieder alle rum. Spaß ich was anderes. Musste letzten auch zig Bounties machen, aber es gehört halt dazu. Dann muss man halt mal ne Woche nichts anderes außer das machen.
        Eine Woche ist gut, brauch diesen Ring für jeden Char :) könnte damit wohl ein ganzes Jahr Farmen nur für 5 Ringe

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          d-Lame: war einfach nur dahingelabert. Da D3 ein Crafting System hat weiß ich nicht, ob sich Blizzard da an noch was anderes heranwagen wird. Das Skillsystem von D3 finde ich persönlich besser. Man hat in D2 ja auch nur die Skills durchgedonkt, die man halt genutzt hat. Das wurde mit Addon dann a bissal angenehmer ( Synergien )

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            auch wenn ich jetzt gleich virtuelle Schellen ernten werde hier... ich finde es lustig wenn Leute die Softcore spielen sagen sie haben "das game durch"... wer nicht regelmäßig und easy T6 HC spielen kann soll sich trollen plz :)

            Aber ja ich kann es trotzdem nachvollziehen, geht mir aktuell auch ein bischen so... was mich noch "am Leben" hält in D3 ist ebenfalls das warten auf 2.1 + Ladder

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              naja jahr ist übertrieben aber wenn es schlecht läuft dann brauchste mal 2 monate wenn du nichts anderes machst. aber dann musst du bestimmt schon viel pech habe. kenne genug leute. 7 runs zack ring. dann brauchste für einen mal wieder 100. ist halt leider so

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                Zitat von GeoSCH
                Das beste Beispiel ist doch dieser Hurenring von Akt 1 Bounty, die ganze Welt will diesen scheiß Ring und der dropt nur in diesem Scheiß Bounty.

                nach gefühlten 200 Bounty mit allen Chars hab ich ihn nur einmal, und da ist er schlech gerollt, dafür hab ich die Armschienen schon 50 bestimmt...

                Der Ring sollte ein freier Drop werden, da er einfach so wichtig ist für das Spiel

                es sollten gar keine solchen "must have" items existieren und viel mehr vielfalt im spiel geben, was item- und buildfreiheit angeht. meine meinung! is doch kacke, wenn jeder dumbo diesen scheiß ring braucht, um konkurrenzfähig zu bleiben.

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                  nicht jeder braucht den ring. manchmal ist es auch besser lieber noch ein weiteres setteil zu finden anstatt den ring.

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                    dann trägt man wahrscheinlich SoJ und Unity ;)

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                      Zitat von d-Lame
                      nicht jeder braucht den ring. manchmal ist es auch besser lieber noch ein weiteres setteil zu finden anstatt den ring.
                      nenn mir eine situation, in der ein (wir gehen von trifecta aus) prunkring schlechter ist :)

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                        steht gerade auf dem schlau. was meinst du mit trifecta? mehrere sets?

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                          trifecta:

                          attackspeed
                          critchance
                          critdamage

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                            Auf dem Ringslot hast du quasi noch einen weiteren Setbonus und gibst dafür im Vergleich recht wenig auf. Einfach zu strong.

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                              Raiment of a Thousand Storms
                              6 set bonus:
                              Previously: Whenever you teleport to an enemy, release Lightning at all nearby enemies for 100% weapon damage.
                              Now: Whenever you cast dashing strike, release Lightning at all nearby enemies for 3000% weapon damage.
                              Damage radius decreased from 20 to 15 meters
                              Crafting



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                                hast mal link zu den patchnotes?

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