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    Zitat von Nero
    Ja die Cooldowns bei Heiltränke ist in der Tat fail. Entweder Cooldowns senken oder 20k hp Heiltränke einbauen.

    was bringen denn 12.5k hp Heiltränke wenn man ~50k hp hat?! :D

    Die Reparaturkosten muss auch geändert werden. Es kann nicht sein dass man nach 5 Inferno Äkte durchrennen wieder für 25k rappen muss obwohl ich nur einmal gestorben bin.
    Das ist mit meinem WD der Fall.
    Mit meiner Zauberin muss ich 10 Äkte durchrennen und öfter mal sterben um 25k Reparaturkosten zu haben.
    man kann die heilquote erhöhen (heilkugen und tränke erhöhen die heilung um xxxxx)
    und sry aber heißt es wirklich äkte :D hahahahaha ????

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      Zitat von Nero
      Die Reparaturkosten muss auch geändert werden. Es kann nicht sein dass man nach 5 Inferno Äkte durchrennen wieder für 25k rappen muss obwohl ich nur einmal gestorben bin.
      Das ist mit meinem WD der Fall.
      Mit meiner Zauberin muss ich 10 Äkte durchrennen und öfter mal sterben um 25k Reparaturkosten zu haben.
      Yow, diese 20k schmerzen wirklich extrem. Sie sollten die Golddrops noch erhöhen, immer nur 500 - ~3000 Gold von normalen Mobs ist echt wenig. Da kriegt man seine Repkosten ja niemals rein. :/

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        Zitat von Nero
        was bringen denn 12.5k hp Heiltränke wenn man ~50k hp hat?! :D
        Wenn dir 12.5k zuwenig sind, besorg dir einfach Ausrüstung mit "Heilkugeln und -tränke gewähren + X Leben"

        Ich weiß auch nicht wie man nach 1.0.5 so extrem wegen Reparaturkosten rumweinen kann.
        Es fallen genug gelbe Items die man bei Vendor verkauft und hat nach einem Run immer noch mehr als das fünffache an Gewinn gemacht, als die Repkosten.

        e: goddamnit ich bin einfach zulangsam wenn ich rage ...

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          Ich finde die hohe Reparaturkosten okay wenn man oft stirbt. Aber nicht wenn man einmal stirbt beim 5 Acts durchrennen.

          Es geht um die Art und Weise.

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            Zitat von Nero
            Ich finde die hohe Reparaturkosten okay wenn man oft stirbt. Aber nicht wenn man einmal stirbt beim 5 Acts durchrennen.

            Es geht um die Art und Weise.
            Du weißt schon, dass Items auch an Haltbarkeit verlieren, wenn du getroffen wirst bzw. bei Waffen, wenn diese benutzt werden!? oO Logischerweise musst du also auch mal reparieren, ganz egal ob du 0 mal gestorben bist.

            Und ja, es geht um die Art und Weise. Du stirbst nicht oft, kriegst außerdem überall Gold in den Hintern gepumpt und meckerst dann noch darüber, ab und zu mal mickrige 20-25k Gold zum reparieren ausgeben zu müssen!? :D Manche Leute muss man nicht verstehen.

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              Ja ich weiß das die Haltbarkeit sinkt beim verwenden...

              Lies meinen Post #4942 nochmal. Die Art und Weise der Verminderung des Haltbarkeits ist echt krass zwischen meiner WD und Wizard. So darf es eigentlich nicht gehen.

              csb: Key von akt3 ist gedroppt :D Aber in den "Öffentlichen Spielen" oO
              Ich dachte es geht nur in mp1-10.

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                Geht auch mit MP0 bzw. in öffentlichen Spielen, dort allerdings nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%.

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                  Zitat von Nero
                  ssb: das Achievement "Schlechter Atem" (von Belial's Atem nicht getroffen zu werden) einfach nicht möglich zu erreichen.

                  Habe gerade eben "Öffentliche Spiele" gespielt. Zu viert vs Belial, der eine ist zweimal gestorben und zwar immer kurz vom Belials Atem und nach dem Atem habe ich ihn wiederbelebt. Der hat diesen Achievement durch dieser Art bekommen -.-
                  Wie wärs mit Beilial auf Normal mit 1 Hit killen!? Sollte doch solven oder?

                  Zitat von Sir Feedalot
                  Zitat von Nickname
                  Zitat von Sir Feedalot
                  wie dumm muss man sein um für tränke cooldown einzubauen! was ein mmofail dieses spiel einfach ist... gerade so am rangen stirb einfach verdammtes diablo3!
                  Weil das Spiel sonst langweilig wäre? Ich meine die ganze Zeit Q spammen ist auch Skill... :D
                  hast du diablo 2 gespielt? das was sie in d3 mit den tränken bzw mit leben/mana gemacht haben ist einfach fail! werds jetzt so lange nicht spielen bis tränke ohne cooldown kommen + manatränke. und wenns 10 jahre dauert.

                  +wie oberfail mein 2 char der durch unbekannt gestorben ist :D. bin einfach durchs portal und zack war ich tod. was ein fail.
                  Gibt nur WD und Zauberin die Mana brauchen wozu dann Manatränke!? Kauf dir mehr int + Mana reg fertig, Mach doch gleich 1000mio Tränke die dich direkt wieder rezzen wenn du zu low bist um mal ohne Trank zu überleben ... sag mal gehts noch!?

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                    @johnnybob
                    Dieses Achievement gilt nur für Inferno :)

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                      auf mp0 ist der auch machbar bevor der seinen atem macht. der schlägt davor ja 3mal noch zu

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                        hab das mit dem achievement auch mal versucht. er hat mich zwar getroffen, hab aber dank serenity keinen schaden genommen. bumm achievement

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                          Drecks dumm sau Siegebreaker / Zoltun Kulle Kombo dropt nich :(

                          Die anderen beiden 5 ma auf der Bank liegen, die beiden Assis wollen mir ihre drecks Innereien nich geben!

                          Skandal!

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                            Zitat von goks`
                            auf mp0 ist der auch machbar bevor der seinen atem macht. der schlägt davor ja 3mal noch zu
                            Wie denn mit 58k Schaden :D
                            Werde gleich mal mit der Sorc versuchen mit Teleport.

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                              CSB: mit 3 anderen UBER Run mp7 gemacht, 2 Legendarys gefunden und alle 3 Teile fürn Ring

                              SSB: ALLES MÜLL

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                                csb: In zwei Tagen ca 10 Legs

                                ssb: Davon nur ein gutes leg (Depth diggers) was für ca 30-50m rausgehen wird ;(

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