Zitat von Kim Anderson
Was ich bei D3 extrem schade finde, ist dass ich nie ein Gefühl für die Spielwelt entwickelt habe. Ich war nie unterwegs in Sanktuario. Habe nie die Welt und Geheimnisse erforscht. Sondern bin immer nur von Level zu Level gesprungen. Die Zufallslevel bringen keine spürbare Abwechslung, sondern verschlimmern durch schlecht positionierte und dadurch demotivierende Aurasäulen und Ausgänge die Spielerfahrung.
Das hat Sacred meiner Meinung nach viel besser gemacht. Es gab eine Welt, in der man sich frei bewegen konnte und wodurch sie mehr Möglichkeiten (z.B. Reittiere) ergeben haben. Dass das Spiel nach 60 bis 100 Stunden keinen Spaß mehr macht und frustriert, mag im Vergleich zu früheren Blizzard-Titeln schlecht sein. Ist aber für mich kein Grund das Diablo 3 als "extrem schlecht" zu bewerten.
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