Bitte nur Posts mit -/--/+/++ Absätzen
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einstürzende Trümmer, machen kein schaden auf sich, nur auf gegner.
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Skillsystem, skandalös, da kein tatsächliches skillen, keine vielfältigen möglichkeit.
Man kann nur entscheiden welche Kombinationen man einsätzen will, aber freispielen wird man sie immer.
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KI immer noch dumm wie diablo2
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keine innovativen bei Quests
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Quest-Gegner einfallslos
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Erfolge sind nicht gut präsentiert, man bekommt kaum mit, was die Aufgabe war
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ich weis nicht ob es clever ist, das spiel so einfach in den ersten 4 Quests zu gestalten, ich habe nie ein Trank aus dem Inventar benötigt, sondern
nur die sofort-nehm-tränke. Hoffen wir das es besser wird, und nicht nur das HP und Rüstung der Gegner steigt wenn man Diablo3 durchgespielt hat
+
Anzahl Gegenstände/Tonnen/ ... ähnlich gut wie Diablo2, nicht zu überfüllt aber auch nicht zu ausgestorben
++
Kleine HP/Schaden../Werte Zahlen um den Wert besser einschätzen zu können
++
gute Bild/Sound Effekte
+
viele gute Neuerungen immer Bereich, Feedback, im Sinne von, Was bringt mir was. Was kann ich zerstören.
aus den Gameplaytrailer war ich ein bisschen skeptisch gegenüber, jetzt finde ich das ganz gut. Das was in Diablo2 ein bisschen nervig war
ist hier ganz gut gelöst. Wenn ich 1 hp pro sekunde zunehme, dann sieht man es auch!
+-
bin mir nicht sicher ob ich es gut finde das man (als Zauberer) fast permanent volle Mana hat, dafür aber (noch) keine manatränke?!
++
Die Beta, ist wenn man erstmal sich einloggen kann, problemfrei abgelaufen hatte kein freeze, keine laggs, auf high einstellungen mit mittel/guten system
+ neue features beim Schmied und so
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Einschätzungen sind natürlich alle vom ersten Gefühl her, gerne lasse ich mich vom Gegenteil überraschen, doch was ändert sich schon noch in 24 Tagen
#2 zu unübersichtlich, die anderen Threads sind mit 90%, wieso kann ich mich nicht einloggen und was bedeutet Error XXX überfüllt
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einstürzende Trümmer, machen kein schaden auf sich, nur auf gegner.
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Skillsystem, skandalös, da kein tatsächliches skillen, keine vielfältigen möglichkeit.
Man kann nur entscheiden welche Kombinationen man einsätzen will, aber freispielen wird man sie immer.
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KI immer noch dumm wie diablo2
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keine innovativen bei Quests
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Quest-Gegner einfallslos
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Erfolge sind nicht gut präsentiert, man bekommt kaum mit, was die Aufgabe war
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ich weis nicht ob es clever ist, das spiel so einfach in den ersten 4 Quests zu gestalten, ich habe nie ein Trank aus dem Inventar benötigt, sondern
nur die sofort-nehm-tränke. Hoffen wir das es besser wird, und nicht nur das HP und Rüstung der Gegner steigt wenn man Diablo3 durchgespielt hat
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Anzahl Gegenstände/Tonnen/ ... ähnlich gut wie Diablo2, nicht zu überfüllt aber auch nicht zu ausgestorben
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Kleine HP/Schaden../Werte Zahlen um den Wert besser einschätzen zu können
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gute Bild/Sound Effekte
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viele gute Neuerungen immer Bereich, Feedback, im Sinne von, Was bringt mir was. Was kann ich zerstören.
aus den Gameplaytrailer war ich ein bisschen skeptisch gegenüber, jetzt finde ich das ganz gut. Das was in Diablo2 ein bisschen nervig war
ist hier ganz gut gelöst. Wenn ich 1 hp pro sekunde zunehme, dann sieht man es auch!
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bin mir nicht sicher ob ich es gut finde das man (als Zauberer) fast permanent volle Mana hat, dafür aber (noch) keine manatränke?!
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Die Beta, ist wenn man erstmal sich einloggen kann, problemfrei abgelaufen hatte kein freeze, keine laggs, auf high einstellungen mit mittel/guten system
+ neue features beim Schmied und so
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Die Einschätzungen sind natürlich alle vom ersten Gefühl her, gerne lasse ich mich vom Gegenteil überraschen, doch was ändert sich schon noch in 24 Tagen
#2 zu unübersichtlich, die anderen Threads sind mit 90%, wieso kann ich mich nicht einloggen und was bedeutet Error XXX überfüllt
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