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    #31
    Zitat von whtvr
    --
    auto-partyjoin. hoffe das ist nur in der beta so und man kann später auch private spielen. wäre auch froh wenn es dann nicht diese levelbegrenzung geben würde. möchte schon gern mal durchgezogen werden bzw es selber machen.
    ok, hat sich geklärt. man kann einfach solo anfangen und dann jeden seiner friends einladen, egal welches lvl.

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      #32
      jetzt beschweren sich schon leute, dass man zuviel equippen kann? wtf?

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        #33
        Zitat von Hironimus
        - keine schadensangabe bei den zaubern/skills
        guck erst mal in die optionen bevor du sinnlos rummaulst

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          #34

          Zitat von gesichterrichter

          +/-
          an das skillsystem muss man sich gewöhnen denke ich, ich war recht verwundert weil ich die beta vor monaten beim nem kumpel gezockt habe und mich seitdem nicht mehr informiert habe großartig, aber das man vorgegeben bekommt von welcher art skill man welche taste binden muss find ich doch etwas, naja, bescheiden. fande auch das ganz alte runensystem besser als das jetztige vom ansatz, aber naja man wirds im fertigen spiel wenn man lvl 60 ist besser beurteilen können.

          Bezüglich der vorgegebenen Tasten, stell in den Gameplay-Optionen den Elective-Mode an, dann kannst du die Skills auf Tasten verteilen wie du willst und beispielsweise Cleave und Frenzy beim Barb gleichzeitig nutzen.

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            #35
            Zitat von Hironimus
            - keine schadensangabe bei den zaubern/skills

            - also ein skillsystem sieht anders aus ...
            kann man einstellenn in den optionen

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              #36
              Zitat von dRaft
              Zitat von Hironimus
              - keine schadensangabe bei den zaubern/skills

              - also ein skillsystem sieht anders aus ...
              kann man einstellenn in den optionen
              jo, habs aber auch eher per zufall entdeckt. sollte von anfang an aktiviert werden mMn.
              also ich hab von den vorherigen spielen nicht so den plan, aber mir gefällts ziemlich gut. ich hoffe man kann die anzahl von skills auch gescheit benutzen, sprich die zauber geschwind wechseln. ansonsten ne taste fürs automatische aufheben wäre nice.

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                #37
                ++
                schmied

                ++
                kein buch mehr für teleport. sondern ab ner quest port immer rdy und schnelles zu freunden porten durch die banner.

                ++
                quick join ist sehr lecker

                +
                eigener loot

                +
                gute und unterschiedliche skills

                --
                nur 4 spieler

                --
                skill/fertigkeiten system gefällt mir persönlich null (will selber meine skills skillen und aussuchen. alleine das feeling. ok ich brauche noch 3 stärke um die rüstung zu tragen als 3 pkt in stärke fehlt hier komplett.)

                -
                statt das es nur mana gibt, gibt es hass wut geisterdingsbums usw... nur mana würde mMn reichen

                Fazit:

                Wird denke ich mal ein gelungenes Spiel was ich mir aufjedenfall kaufen werde. hoffe halt die motivation der skills und runen sind auch im endgame noch vorhanden

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                  #38
                  das skillsystem ist mega behindert. will wieder bis level 85 nichts skillen/staten um dann mit meiner enigma perfekt auf base str maxblock und vita zu skillen.

                  das spielchen an sich ist genauso spaßig wie die vorgänger, hatte direkt das diablo-feeling.
                  aber habe angst dass die langzeitmotivation (aka 5 monate am accoutn schrauben) unter der fehlenden charakterspezialisierung leidet ...

                  Kommentar


                    #39
                    Zitat von Hironimus
                    - keine schadensangabe bei den zaubern/skills
                    STRG + Mit dem Mauszeiger über den Skill fahren für weitere Informationen -.-

                    Mir gefällt D3!
                    ++++++++++

                    Kommentar


                      #40
                      Es gab soviele Sachen die in D2 funktioniert haben ...

                      --
                      nur 4 Spieler?

                      +
                      eigenes Loot

                      --
                      kein Waffenswitch???

                      --
                      Skills sind festgelet??
                      Was war am F Tastensystem/Mausradscroll aus D2 so kompliziert das es ein Casual-Spieler nicht hinbekommt?
                      Okay, hab mich nicht sehr viel mit den Optionen beschäftigt, aber alleine der Cooldown beim Fähigkeitenswitch ist todesnervig

                      --
                      Skills??? Hab ich die Beta falsch gespielt oder schaltet man die einfach nur frei und hat kaum Individualisierungs Möglichkeiten?

                      +-
                      Mehr Rüstungsteile
                      Passt schon

                      --
                      Cooldown der Tränke? behindert
                      Warum nicht wieder mit Belt und Tränke da reinballern ...

                      ___

                      Mir fehlt ein wenig das dynamische Spiel aus D2
                      Einfachheit ist halt Beta, nicht beurteilbar
                      Im gesammten hat Blizzard für mich das System zu vereinfacht ...

                      Ansich macht es schon spaß, aber extrem beschnitten ...
                      Zitat von SüßerOtten

                      @whtvr ich bezweifel stark dass ich auf den sack bekomme da blizz in interviews bereits gesagt hat die frustmomente aus d2 nicht in d3 übernehmen zu wollen.
                      Welche Frustmomente in D2???

                      Kommentar


                        #41
                        Spoiler: 
                        Zitat von BalduRsN
                        Es gab soviele Sachen die in D2 funktioniert haben ...

                        --
                        nur 4 Spieler?

                        --
                        kein Waffenswitch???

                        --
                        Skills sind festgelet??
                        Was war am F Tastensystem/Mausradscroll aus D2 so kompliziert das es ein Casual-Spieler nicht hinbekommt?
                        Okay, hab mich nicht sehr viel mit den Optionen beschäftigt, aber alleine der Cooldown beim Fähigkeitenswitch ist todesnervig

                        --
                        Skills??? Hab ich die Beta falsch gespielt oder schaltet man die einfach nur frei und hat kaum Individualisierungs Möglichkeiten?

                        --
                        Cooldown der Tränke? behindert
                        Warum nicht wieder mit Belt und Tränke da reinballern ...

                        Ich gehe jetzt einfach mal auf deine negativen Punkte ein, die mir anfangs auch aufgefallen sind. Allerdings hat sich meine Sichtweise da momentan doch deutlich verändert.

                        8 Spieler wären bei den Animationen mMn komplett überladen, wünsche mir zwar auch mehr, trotzdem ist es zu verkraften.

                        Waffenswitch habe ich persönlich bei D2 nur gebraucht, um mich mit irgendwelchen +Skill Items wie cta und spirit zu buffen (erweiterbar für Bars mit BO Speeren oder ES Sorcs).
                        Sowas ist hier nicht notwendig, insofern sehe ich diese Änderung als nicht so kritisch an. Kann mich da natürlich noch täuschen, aber das ist jedenfalls mein bisheriger Eindruck.

                        Du kannst die Tastaturbelegungen ändern und auch die Skills beliebig auf Tasten legen (Optionen -> Interface -> Elective Mode / Wahlmodus). Du kannst also theoretisch 3 Primärskills auf 1 2 3 legen und defensive Skills auf die linke und rechte Maustaste packen.

                        Skills (sowie Runen? da bin ich mir gerade nicht sicher, ob man die nun doch noch sammeln muss) werden mit höherem Level freigeschaltet, das ist korrekt. Individualisierungsmöglichkeiten hat man anhand der Runen und auch anhand des Elective Modes, womit man also mehrere (z.B. Spiriterzeugende Fähigkeiten beim Monk) hintereinander benutzen kann und unterschiedlicher Ausführung mit unterschiedlichen Wirkungen hat. Du kannst natürlich nur einen Skills binden, also nicht 2x den selben auf versch. Tasten mit unterschiedlichen Runen, sonst kannst du soviel zusammenstellen, wie du willst. Und da es zig versch. Skills mit jeweils 6 Runen gibt (oder halt auch ohne Rune) + zig versch. Passives wovon du 3 auswählen kannst, gibt es da Unmengen an Möglichkeiten, wie man seinen Char spielen kann.

                        CDs auf Tränken finde ich auch nicht so prickelnd, aber da muss man sowieso noch schauen, was es alles für Tränke gibt. Es gibt ja auch einige neue Survivalfähigkeiten. Also sollte man lieber auf die richtigen Skills achten, als darauf, alle halbe Sekunde einen Rejuvpot reinzuknallen, um nicht zu sterben.

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                          #42
                          Zitat von Cheers
                          Zu dem Schwierigkeitsgrad:



                          Zu dem Skillsystem:

                          http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3811455085?page=1

                          Spiel wird der Hammer!
                          nice :)
                          monk sieht ja mal hammer aus auf den höheren lvln , da fliegen die dmg zahlen nur so um sich. ATT SPEED STACKEN !!!11111

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                            #43
                            Hmm... hab mir mal die ersten 6 Level angetan und muss sagen, dass ich enttäuscht bin, dass ich das Spiel da schon langweilig fand. Ich war ein großer Diablo I Fan, Diablo II hab ich auch gespielt, allerdings nicht so intensiv.

                            Naja, ich schiebs mal auf den Witchdoctor: Ist vielleicht nicht so meine Klasse, vielleicht guck ich mir später mal eine andere Klasse an.

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                              #44
                              Zitat von nimson
                              Hmm... hab mir mal die ersten 6 Level angetan und muss sagen, dass ich enttäuscht bin, dass ich das Spiel da schon langweilig fand. Ich war ein großer Diablo I Fan, Diablo II hab ich auch gespielt, allerdings nicht so intensiv.

                              Naja, ich schiebs mal auf den Witchdoctor: Ist vielleicht nicht so meine Klasse, vielleicht guck ich mir später mal eine andere Klasse an.
                              der WD spielt sich von allen Klassen in der Beta am lahmsten.
                              Ist genau wie bei D2 der Necro :)
                              Für den meisten Spielspaß empfehle ich Barb oder Monk.

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                                #45
                                der 15.5 kann kommen, ich hab bock !

                                beta easy aber liegt wohl an der beta..

                                rest passt

                                diablo

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