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Diablo 3

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    Paar interessante Aussagen:

    -Jay Wilson hat den "Inferno" Modus noch nicht geschafft, weder solo noch mit 3 Mitspielern.

    -Wenn ein Spieler die komplette Geschichte des Spiel mitliest, mit der Umgebung interagiert (Anm.: Fässer, Urnen, Baumstümpfe etc. plündert), 80% des gebotenen Inhalts spielt, dann sind das rund 15 bis 20 Stunden Spielzeit im normalen Schwierigkeitsgrad.

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      also rechne ich mal mit 60+ Stunden bis überhaupt an inferno zu denken ist

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        Zitat von alias
        also rechne ich mal mit 60+ Stunden bis überhaupt an inferno zu denken ist
        Ein Wochenende, ist doch ok

        Kommentar


          Zitat von lana laro
          Zitat von alias
          also rechne ich mal mit 60+ Stunden bis überhaupt an inferno zu denken ist
          Ein Wochenende, ist doch ok
          :DDDD

          Kommentar


            Zitat von raptor
            Zitat von lefty
            Warum wird der Monk eigentlich als soweit schwächste Klasse abgestempelt, der Wirbelwind Kick und der SelfHeal sind doch mal nur Porno :D
            auf "normal" kann man ja auch easy durch die massen eskalieren. vielleicht ist das später oder auf höheren schwierigkeitsgraden nicht mehr so leicht, wie bspw. mit nem barbar. monk wird aber definitiv meine erste klasse, zumindest im sp...
            monk hat mega viele evasion talente bzw runen. wird vllt ähnlich wie hammerdin. rein"jumpen" und kaum dmg fressen!! :D

            Kommentar


              könnte beim hammerdin auch an den 18k spammbaren aoe dmg ohne immune gegner und den damit verbundenen instakills gelegen haben

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                Zitat von oNe_sh0t
                könnte beim hammerdin auch an den 18k spammbaren aoe dmg ohne immune gegner und den damit verbundenen instakills gelegen haben
                nein, ging auch mit weit weniger dmg gut

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                  Hoffe es werden nicht zu viele um 0:01 suchten, bzw. dass die Loginserver klar kommen.

                  Edit: Freue mich voll!

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                    Zitat von quiN
                    Zitat von raptor
                    Zitat von lefty
                    Warum wird der Monk eigentlich als soweit schwächste Klasse abgestempelt, der Wirbelwind Kick und der SelfHeal sind doch mal nur Porno :D
                    auf "normal" kann man ja auch easy durch die massen eskalieren. vielleicht ist das später oder auf höheren schwierigkeitsgraden nicht mehr so leicht, wie bspw. mit nem barbar. monk wird aber definitiv meine erste klasse, zumindest im sp...
                    monk hat mega viele evasion talente bzw runen. wird vllt ähnlich wie hammerdin. rein"jumpen" und kaum dmg fressen!! :D
                    das wäre natürlich ziemlich nice

                    hab mir die ganzen stats, skills etc. noch nicht im detail angeguckt... da man nix mehr falsch machen kann, werd ich mich da beim spielen überraschen lassen

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                      Zitat von clavigo
                      Paar interessante Aussagen:

                      -Jay Wilson hat den "Inferno" Modus noch nicht geschafft, weder solo noch mit 3 Mitspielern.

                      -Wenn ein Spieler die komplette Geschichte des Spiel mitliest, mit der Umgebung interagiert (Anm.: Fässer, Urnen, Baumstümpfe etc. plündert), 80% des gebotenen Inhalts spielt, dann sind das rund 15 bis 20 Stunden Spielzeit im normalen Schwierigkeitsgrad.
                      15-20 std ist aber relativ wenig oder? wenn ich überlege das ich bei wow zur ersten quest schon 10 stunden renne ...

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                        Zitat von j0hnnyb0b
                        Zitat von clavigo
                        Paar interessante Aussagen:

                        -Jay Wilson hat den "Inferno" Modus noch nicht geschafft, weder solo noch mit 3 Mitspielern.

                        -Wenn ein Spieler die komplette Geschichte des Spiel mitliest, mit der Umgebung interagiert (Anm.: Fässer, Urnen, Baumstümpfe etc. plündert), 80% des gebotenen Inhalts spielt, dann sind das rund 15 bis 20 Stunden Spielzeit im normalen Schwierigkeitsgrad.
                        15-20 std ist aber relativ wenig oder? wenn ich überlege das ich bei wow zur ersten quest schon 10 stunden renne ...
                        1. quest braucht keine 10 sekunden. aber ok :D bei wow biste nach 20 stunden auch gut weit

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                          Es ist ja auch kein MMORPG sondern ein Hack'n'Slay. Denke nicht, dass man es mit WoW vergleichen sollte/kann. Bei D2 hat ja auch der Haupteil des Spiels eher aus Akt4/Akt5 Hölle, MF Runs etc. bestanden als das durchspielen von Normal und Nightmare.

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                            Zitat von raptor
                            Zitat von quiN
                            Zitat von raptor
                            Zitat von lefty
                            Warum wird der Monk eigentlich als soweit schwächste Klasse abgestempelt, der Wirbelwind Kick und der SelfHeal sind doch mal nur Porno :D
                            auf "normal" kann man ja auch easy durch die massen eskalieren. vielleicht ist das später oder auf höheren schwierigkeitsgraden nicht mehr so leicht, wie bspw. mit nem barbar. monk wird aber definitiv meine erste klasse, zumindest im sp...
                            monk hat mega viele evasion talente bzw runen. wird vllt ähnlich wie hammerdin. rein"jumpen" und kaum dmg fressen!! :D
                            das wäre natürlich ziemlich nice

                            hab mir die ganzen stats, skills etc. noch nicht im detail angeguckt... da man nix mehr falsch machen kann, werd ich mich da beim spielen überraschen lassen
                            Es wird erstmal keine Übercharaktäre geben. Der Charakter Build wird sich mit sicherheit dem Schwierigkeitsgrad anpassen. Umso weiter man kommt desto mehr defensiv ausgerichtete Skills und Runen müssen genutzt werden. Ein Frenzy Barb der ständig mit +75% ias schnetzelt um Berserker aktiv zu halten funktioniert wohl auf inferno vorerst nicht mehr.

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                              Zitat von cassius[99
                              ]
                              Zitat von raptor
                              Zitat von quiN
                              Zitat von raptor
                              Zitat von lefty
                              Warum wird der Monk eigentlich als soweit schwächste Klasse abgestempelt, der Wirbelwind Kick und der SelfHeal sind doch mal nur Porno :D
                              auf "normal" kann man ja auch easy durch die massen eskalieren. vielleicht ist das später oder auf höheren schwierigkeitsgraden nicht mehr so leicht, wie bspw. mit nem barbar. monk wird aber definitiv meine erste klasse, zumindest im sp...
                              monk hat mega viele evasion talente bzw runen. wird vllt ähnlich wie hammerdin. rein"jumpen" und kaum dmg fressen!! :D
                              das wäre natürlich ziemlich nice

                              hab mir die ganzen stats, skills etc. noch nicht im detail angeguckt... da man nix mehr falsch machen kann, werd ich mich da beim spielen überraschen lassen
                              Es wird erstmal keine Übercharaktäre geben. Der Charakter Build wird sich mit sicherheit dem Schwierigkeitsgrad anpassen. Umso weiter man kommt desto mehr defensiv ausgerichtete Skills und Runen müssen genutzt werden. Ein Frenzy Barb der ständig mit +75% ias schnetzelt um Berserker aktiv zu halten funktioniert wohl auf inferno vorerst nicht mehr.
                              Alles vermutungen ... vielleicht funktioniert der frenzy mit +75% ias + XX % LL wunderbar ? vielleicht stirbt man aber auch beim ersten normalo mob :D keiner weiss es ... und es wird sicher auch builds geben die anfangs mehr "viable" sind als andere :) nur wenn diese dann doch zu mächtig sein sollten wird blizzard eingreifen und nicht wie bei d2 einfach alles ignorieren

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                                was sind eigentlich die besten seiten um d3 infos zu bekommen?

                                (mal abgesehen von der offiziellen d3 bnet page)

                                ist die diablo-ingame website immer noch top ?

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