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Diablo 3

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    Danke, hab es mir mal gegönnt :D
    Jemand eine Seite für Tipps bezüglich Welche Klasse etc?

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      Man merkt schon deutlich, dass sie was an den dropt geändert haben. Habe 10min im neuen Patch gespielt und direkt WIndforce gedropt :o Und auch sicherlich 50% der Ausrüstungsgegstände verbessert durch selbst gefundene Sachen.

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        ich finde der patch födert das gruppenspiel enorm ! vor dem patch habe ich es immer vermieden mit anderen zu zocken einfach weil nur chaos war und die leute solo überall hingerannt sind ... bis jetzt hatte ich das noch nicht :) für mich ist der patch wie ein komplett neues d3 , ein sehr gutes d3

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          jo bockt schon sehr gut!

          Hier eine Tabelle über alle neuen Affixen Was Wo rollen kann!

          http://diablo3.gamona.de/wiki/Loot_2.0:_Alle_Schadensmodifizierer_&_Schadensboni _auf_Items_(Diablo_3_RoS)

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            Noch ein Tipp!
            Mit jedem Charakter den man schon hat Leoric killn und es gibt garantiert ein legy! Das geht auch auf normal.
            Ich hab 10 von 10 bekommen!
            Am besten macht man es natürlich in einer Gruppe um evtl zu traden!

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              Wir haben gestern zu dritt mit frischen Chars einen neuen Run gestartet auf "Expert" erstmal bis zum Skelettkönig.

              Zwei Fragen:

              1. Kann es sein dass die neuen mitlevelnden Monster durch mitleveln eine Art Level-Kettenreaktion starten?

              In anderen Worten: Mitlevelnde Monster führen zu mehr XP die zu höheren Leveln führen und zu höhergelevelten Monstern führen die zu mehr XP führen etc.etc...

              Früher war man ja beim Skelettkönig erst Stufe 9-10 weil die MonsterXP einfach nicht mehr hergegeben haben.
              Heute waren wir beim Skelettkönig Level 21-22 (!!!)

              2. Frage: Ist Blizzard bei den mitlevelnden Monstern "Full Oblivion" gegangen, also dass ALLES komplett von 1-60 (bzw. 70) mitgelevelt wird inklusive Bosse?

              Wir sind z.B. gestern mit den frischen Chars direkt durchs Ponylevel gelaufen und hatten dort keine Probleme. Es war anscheinend also alles angeglichen.

              Wir haben jetzt damit geliebäugelt mit den frischen Chars Höllenfeuerportale zu öffnen, um mit aufs Anfangslevel gelevelten Bossen die einfachsten Höllenfeuerringe aller Zeiten zu ergattern.

              ----------------------------------------------------------------------------------------

              Insgesamt hat mir Loot 2.0 gefallen - erinnert ein wenig an Diablo 2 von den Lootraten her - man freut sich definitiv mehr über die Items, die am Boden liegen. Wobei sie es mit den Legendarys zu sehr übertrieben haben. Inklusive Leoric sind gestern in unserer Session 7 (!) Stück gedroppt.

              Was die mitlevelnden Gegner angeht bin ich abwartend skeptisch. Oblivion hat mir das System z.B. damals ziemlich versaut. Das Spiel konnte ich damals erst richtig in meinem Lvl 1 run genießen (=Im Spiel niemals aufleveln und bis zum Endboss Lvl 1 bleiben um die mitlevel-Problematik zu umgehen. In D3 natürlich so nicht möglich)

              Vielleicht schafft es Blizzard aber auch, dass das Spiel trotz hart mitlevelnder Gegner spaßig bleibt - das ist sicherlch auch nicht unmöglich.

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                jemand lust in act 1 auf T1/2 split bounties zu machen? cuteNb4t#2969

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                  http://eu.battle.net/d3/de/blog/14244559/vorschau-auf-ptr-patch-210-16-06-2014 obwohl ich kein ladder freund bin hört es sich nett an

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                    sry falscher Thread und kann iwie nicht editieren... :/

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                      Diablo III - Patch 2.1.1.27255

                      CLASSES

                      General
                      Pets
                      Philosophy
                      We want pet survivability to be roughly equivalent to the player that summoned them
                      Many monster attacks that are intended to be avoided by players, and weren't already dealing reduced damage to pets, now deal significantly less damage to pets

                      Crusader
                      Active Skills
                      Shield Bash
                      Can now be interrupted during the hit animation

                      Witch Doctor
                      Active Skills
                      Fetish Army
                      Fetish Life has been greatly increased
                      Fetish movement speed has been significantly increased
                      Fetish leash range has been slightly increased
                      Gargantuan
                      Gargantuan is now summoned at the location of your mouse cursor
                      Summon animation speed has been increased
                      Spirit Walk
                      No longer cancels early when the physical body that is left behind takes enough damage
                      Summon Zombie Dogs
                      Zombie Dog Life has been greatly increased
                      Passive Skills
                      Fetish Sycophants
                      Fetish Life has been greatly increased
                      Fetish movement speed has been significantly increased
                      Fetish leash range has been slightly increased
                      User Interface
                      Fetish Army and Fetish Sycophants portrait icons should now display more fitting names on mouseover

                      Bug Fixes
                      Pets are now properly affected by Shield Pylons

                      ITEMS

                      Class-Specific Items
                      Wizard
                      Firebird's Finery
                      The infinite DoT debuff should now have a unique effect when it is applied
                      Legendary Gems
                      Boon of the Hoarder
                      The number of Gold piles that explode from enemies on kill has been reduced
                      To compensate, the amount of Gold in each pile has been increased
                      The total amount of Gold dropped remains unchanged, but this will noticeably reduce screen clutter
                      Bug Fixes
                      The Moratorium secondary power can now be triggered by assists
                      The Bane of the Trapped damage increase is now properly applied to Frozen enemies
                      The Gem of Efficacious Toxin poison DoT can now properly be applied by pet attacks

                      ADVENTURE MODE

                      Key of Bones, Key of Gluttony, and Key of War are now group drops
                      Rift Guardians and Greater Rift Guardians now drop more crafting materials
                      Greater Rifts
                      The Rift of Trials has received numerous adjustments in an effort to more accurately assess an appropriate level of Greater Rift
                      Large Aqueduct and Sewer maps will no longer show up in Greater Rifts
                      Kadala
                      Philosophy
                      While Kadala is doing a great job of giving players more control over finding specific items, we felt the current experience was a bit cumbersome and inconvenient
                      As a result, we're working to reduce the frequency at which players need to run between Kadala and the Blacksmith to salvage unwanted items
                      The cost to purchase items from Kadala has been greatly increased
                      The chance for Kadala to drop a Legendary item has also been greatly increased
                      Bug Fixes
                      Fixed an issue that could cause Greater Rift Guardians to sometimes drop multiple of the same Legendary Gem

                      CRAFTING

                      Mystic
                      Enchanting
                      Philosophy
                      We want players to be able to more reliably add sockets to their jewelry in order to enjoy Legendary Gems
                      We still have long term plans to provide more outlets for excess gems and more ways to farm gems that a player needs; however, since those changes are further down the road, we wanted to improve the quality of life of Seasonal and Non-Seasonal players alike by making it easier to add a socket to your Rings and Amulets
                      The cost to enchant jewelry has been reduced from a Flawless Imperial gem to an Imperial gem

                      MONSTERS

                      The Electrified monster affix now has a short internal cooldown
                      The damage of The Butcher's Fan of Spears attack has been slightly reduced
                      The range of the Charging Beasts' Charge attack has been slightly reduced
                      Plague Nest Bats have had their health globe drop rate significantly decreased
                      Maggot Broods no longer start out burrowed in Nephalem Rifts and Greater Rifts
                      Sand Dwellers no longer start out burrowed in Nephalem Rifts and Greater Rifts
                      Demonic Hellflyers now run away less frequently and no longer ambush players from the air in Nephalem Rifts and Greater Rifts
                      Ghosts now run away less frequently and no longer fly through walls in Nephalem Rifts and Greater Rifts
                      Rockworms can no longer spawn in Nephalem Rifts and Greater Rifts

                      Kosten Schmuck zu enchanten deutlich reduziert, yeah
                      bin gespannt wie sich die Kostenerhöhung aber chanceerhöhung bei Kadala auswirkt
                      bin mal gespannt wie der neue FilreBird DoT Effekt aussieht

                      ist ja richtig viel gemacht worden
                      einige Sachen wohl vereinfacht, was Gegner betrifft. Hoffe die Geister sind weniger nervig, wenn sie nicht mehr so in Wänden verschwinden(fand ich aber nie so wild)
                      und wenn ichs richtig verstehe manche Monster, die sonst plötzlich auftauchen geändert, dass sie einen nicht ganz so überfallen(vllt gut für HC, spiel ich aber nicht so)

                      http://www.diablofans.com/news/48210-patch-notes-for-2-1-1-released

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                        finde grade die monsteränderungen spitze.
                        war einfach ätzend wenn man im grift ne geistergruppe mit jailer bekommt, die einen von außerhalb der map jailt...

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                          weiß noch nicht so recht was ich von der neuen kadala halten soll. aber wir werden es testen ^^

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                            20 schilde gegamblet, 3 legs

                            loift

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                              Deutsche Patchnotes

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                                Ist der Patch schon live? Das mit dem Amu-Reroll-Mist war eine Sache, die mich vom Spiel ferngehalten hat... vielleicht schaue ich mal wieder rein.

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