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    Beispiel: Ich wähle bei der Sorc aktive "Ice Armor" und passiv "Galvanizing Ward", buffe mich mit der Armor, die ja jetzt 4 min hällt, und wähle jetzt irgend nen Dmg Spell und irgend ne andere Passiv.
    Wenn die Rüstung dann aktiv war
    1) Bleibt sie aktiv?
    2) Wenn ja, bleibt sie 4 Minuten aktiv?


    Genauso wärs mit dem Familiar oder diesem Vogel vom DH. Kann ich die Rufen und dann ne andre Skill in den Slot packen und sie bleiben trotzdem aktiv?

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      Zitat von ChrisRi
      Beispiel: Ich wähle bei der Sorc aktive "Ice Armor" und passiv "Galvanizing Ward", buffe mich mit der Armor, die ja jetzt 4 min hällt, und wähle jetzt irgend nen Dmg Spell und irgend ne andere Passiv.
      Wenn die Rüstung dann aktiv war
      1) Bleibt sie aktiv?
      2) Wenn ja, bleibt sie 4 Minuten aktiv?


      Genauso wärs mit dem Familiar oder diesem Vogel vom DH. Kann ich die Rufen und dann ne andre Skill in den Slot packen und sie bleiben trotzdem aktiv?
      Es wurde mal von Blizzard gesagt, dass zB die Pets des WD mitskalieren. Sich also dem Waffenschaden anpassen und nicht ständig neu gecastet werden müssen. Ich vermute daher, dass dieses "ancasten" so nicht funktionieren wird. Wenn du also den Passiv änderst, müsste die Armor zwar noch aktiv bleiben, aber eben nicht mehr für den verlängerten Zeitraum.
      Auf jeden Fall verschwinden Pets, sobald ein anderer Skill gewählt wird. Wenn du also den Armor Skill mit einem anderen tauscht, wird diese verschwinden.
      Halte das insgesamt auch für vernünftig, da es sonst immer zu einer Ancast-Orgie kommen würde.

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        "Ja" und "6" sind nicht so gute Antworte, hauptsächlich weil meine Frage bischen zu offen gestellt war ;)
        Auf dem Screenshot sieht man ja nur 6, als jemand der die UI nicht kennt weis ich ja nicht ob das jetzt die 6 aktive sind und passive nicht sichtbar sind, oder eben insgesamt 6.

        Noch ein Versuch. Hat man 6 aktive + 3 passive, als 9, ja oder neiin?


        Sind Familiar und der DH Vogel pets gleichgestellt? Und hast du das mit der Armor getestet oder nur ne Vermutung?

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          Fuck yeah Key grad bekommen, direkt mal im Bnet eingegeben :)

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            wahrscheinlich wurde die frage irgendwo auf den 62 seiten schon gestellt, aber weiss jemand, ob im saturn oder mediamarkt das game schon morgen (ausserhalb von einem möglichen nachtverkauf) erhältlich ist?

            ist ja oft so der fall, dass spiele wie fifa und co schon einen tag früher im regal standen. will um 0:01 anfangen. :(

            Kommentar


              Zitat von King Kormoran
              wahrscheinlich wurde die frage irgendwo auf den 62 seiten schon gestellt, aber weiss jemand, ob im saturn oder mediamarkt das game schon morgen (ausserhalb von einem möglichen nachtverkauf) erhältlich ist?

              ist ja oft so der fall, dass spiele wie fifa und co schon einen tag früher im regal standen. will um 0:01 anfangen. :(
              ist manchmal so ja, ich werde morgen auch mal in die stadt fahren und gucken.. )

              Kommentar


                Zitat von ChrisRi
                "Ja" und "6" sind nicht so gute Antworte, hauptsächlich weil meine Frage bischen zu offen gestellt war ;)
                Auf dem Screenshot sieht man ja nur 6, als jemand der die UI nicht kennt weis ich ja nicht ob das jetzt die 6 aktive sind und passive nicht sichtbar sind, oder eben insgesamt 6.

                Noch ein Versuch. Hat man 6 aktive + 3 passive, als 9, ja oder neiin?


                Sind Familiar und der DH Vogel pets gleichgestellt? Und hast du das mit der Armor getestet oder nur ne Vermutung?
                Sind 6 aktive und 3 passive Skills. Die passiven sieht man in der Leiste nicht (wozu auch?).
                Dass alle Pets gleichgestellt sind, ist nur eine Vermutung, da es in der Beta als Pets nur die Hunde des WD gab. Erscheint mir aber einfach logisch.
                Das gleiche gilt für die Sache mit der Armor. Ähnliche Skills verhielten sich in der Beta so, wie von mir beschrieben. Die Armor selbst gabs aber nicht.

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                  Ok danke. Da sind die 120 sec extra Duration ja relativ sinnfrei wenn die Skill eh in der Leiste ist :(. Hätte gedacht pre Buffen wär möglich. Mehr Aufwand um es aufrecht zu erhalten, dafür aber auch mehr Vorteile :/

                  Kommentar


                    Zitat von ChrisRi
                    Ok danke. Da sind die 120 sec extra Duration ja relativ sinnfrei wenn die Skill eh in der Leiste ist :(. Hätte gedacht pre Buffen wär möglich. Mehr Aufwand um es aufrecht zu erhalten, dafür aber auch mehr Vorteile :/
                    Vielleicht ist der Cooldown irre lang?

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                      Bezweifel ich. Laut Talentrechner 0 CD. Würde auch wenig Sinn machen, Rüstungen sind ja keine "oh shit" Knöpfe wie diverse andere Defensivskills.

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                        Wenn man sich die Runen alle mal anschaut, sieht man schon, dass manche reine Platzhalter und relativ sinnlos sind. Wenn man sich halt zu jedem Skill noch zig Varianten ausdenken muss, gehen einem irgendwann die Ideen aus ;)

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                          Ich mein es wurde in nem Interview mal irgendwas gesagt zu PreBuffen und das Blizz das kacke findet das man alle x Sekunden neu sich die IceArmor oder den Barb Bo holen muss.
                          Deshalb only Passive? (nich wirklich alle Skills angeschaut, aber beim WD gibts z.b. nen Spell der gibt +Int für glaub 30 sek, und der ist so krass das man den ruhig immer up haben sollte - also wirds wohl doch PreBuffs geben bei jedem)

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                            Ja genau das hab ich grade gemerkt. Hätte mich an meine Vorsätze halten sollen und nicht an den Talentrechner gehen sollen. Die Möglichkeiten sind ja wirklich unendlich. Ich hoffe wirklich, dass es keine "beste" Skillung geben wird sondern viele die Situationsbedingt am besten sind. Wenns nach mir geht ruhig nen Dutzend pro Klasse. So das man auf bestimmte Situationen immer reagieren muss, bzw. Leute die zu faul sind das zu machen eben langsamer vorran kommen.

                            Noch nit mal die Hälfte von der Sorc durch probiert und trotzdem is es schon absehbar, dass alles von mega Glasscannon bis mega Tank möglich ist. War am Anfang eher skeptisch gegenüber dem Skillsystem, aber scheint wirklich Tiefe zu haben. Je nachdem was man machen will (schwere Inferno MF runs, schnell Hell MF runs, etc. etc.) und dem Gear was man zur Verfügung hat muss man ja quasi immer bischen was ändern um optimal vorran zu kommen. Sprich grad soviel tanken können das man nicht stirbt, genug dmg das man schnell durch kommt/nichts enraged. I like.

                            Fühl mich immer wie der letzte Heroinjunkie wenn ich drüber nach denk, dass ich mich unendlich auf ein blödes Computerspiel freue. Hoffe wirklich, dass D3 meine Erwartungen erfüllt, wär sonst ziemlich enttäuscht.

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                              Meine Vorfreude steigt langsam ins unendliche.

                              Von Donnerstag bis Sonntag frei, Samstagabend wird sich CL-Finale gegönnt, der Rest geht wahrscheinlich für D3 drauf :D

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                                kanns kaum noch abwarten

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