Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Diablo 3 Beta

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    wie es wirklich niemanden gibt, der, nachdem er es eigenhändig gespielt hat, noch am nörgeln ist :)....

    Kommentar


      Ich versteh immer noch nicht, wie man sich das antun konnte, sich bei dieser Höllen-Schlange an zu stellen...Mich hats total abgeschreckt.

      Kommentar


        Spoiler: 
        Zitat von sIN | ChRiS
        Wow, ich kann wieder schreiben, ban seidank.
        Werde ich mal meinen Bericht anpreisen. Wie einige vielleicht wissen, habe ich vieles, was Blizzard an Diablo3 verkündet hat kritisch entgegen genommen, wie viele andere allerdings auch.
        Habe über Jahre Diablo 2 gespielt, war/bin zudem aktiv in den Diabloforen, gehöre somit wohl zu den alten Hasen und riesen Diablofans.
        Vor Ort auf der GC habe ich mich soweit es Möglich war mit jemanden aus dem Team unterhalten, man musste die Wartezeit ja auch etwas überbrücken.. Er ist wunderlicher Weise auf vieles eingegangen und hat mit Geduld und Freundlichkeit erklärt, dass die Beta und die Betazugänge im September losgehen werden, wie lange die beta dauern wird, ist natürlich selbst blizzard noch nicht bekannt. Die Version, die man anspielen konnte, war gottzeidank nicht die 2010ern, sondern eine überarbeitete, neue Version. Wo geilerweise das skillsystem das alte war! :o
        Man ist halt am Anfang eines bestimmten Abschnittes (leorics Reich blub) angefangen (ich als male wizard) Man fühlte sich direkt bei Diablo Zuhause, die Grafik war einfach besser als erwartet und die Umgebung war unvergleichlich. Die ersten Schritte haben schon Spaß gemacht. Das Inferface an sich sah schon sehr fertig aus, habe auch keine Sachen gefunden, wo man etwas zu meckern hätte. Mit den 2 AOE spells, die jeweils auf den Tasten 1 und 2 zu aktivieren waren machte es einen riesen Spaß die Gegner außeinander zu nehmen, man merkte aber schon den Anspruch, den diablo3 mit sich bringt. Stumpfes reinrennen und rechtsklickspamen gibt es gottseidank nichtmehr. Bei stärkeren oder größeren Gegnermengen musste man schon überlegen und aufpassen. Als ich mich umgeschaut habe, sah man in den Gesichtern der Spieler auch eine Art Faszination und positive begeisterung. Das Spiel macht einfach hammer Bock auf mehr. Habe genau 22 Minuten gespielt und bin 1x gestorben iksdeh..
        Bin positiv überrascht und werde Blizzard einfach ihre Arbeit machen lassen. Wenn Sie jetzt noch das Skillsystem zurückbringen, wird Diablo3 einfach nur perfekt.
        Wenn jemand noch spezielle Fragen hat, werde ich sie gerne versuchen zu beantworten.
        Bin halt auch extra für Diablo zur GC gefahren

        hast du noch andere klassen gespielt ? was für spells gabs? passive spells? konntest du was aussuchen oder war komplett alles vorgefertig? was für monster waren das? was für quests?(zb töte dies und das und gehe danach dort und da hin..etc etc) was war für dich speziell positiv negativ? waren shortcuts schon integriert? pvp angetestet? hat man schon in ner party gespielt oder alleine?
        ..mehr fallen mir so spontan nicht ein :(

        Kommentar


          Habe Wizard, Barbarian und Monk angespielt. Wizard mit Staff, Barbarian mit Axt und Monk mit Claws.

          Passive Spells keine Ahnung, man war Level 9 und ist recht schnell ins Level 10 gekommen, da gab es dann einen neuen Spell oder Upgrade auf zwei der Spells (der erste war auf 5 gemaxed). Als Wizard konnte man bspw. einen Blituspell skillen. Monk hatte einen Skill, bei dem mehrere Gegner nacheinander angegriffen wurden.

          Monster waren Untote, also Zombies und einige Zauberer ähnlich wie die bei der Zuflucht im 2. Akt in D2 (habe wegen des Zeitlimits nicht so genau geschaut, wie sie hießen).

          Quests waren ein Hauptquest und ein Subquest a la töte diesen und jenen.

          Nervig fand ich die Zeit, bis Heiltränke den Cooldown überwunden hatten. Ist aber sicher gut für taktisches Spielen.

          PvP war nicht antestbar, Party auch nicht.

          Kommentar


            jmd wd angetestet? :(

            Kommentar


              Also, wie jeder standen wir natuerlich ganz hinten. Und wir waren Donnerstags da (wartezeit max. 4std). Freitag u. samstag sollen es ja sogar 6 gewesen sein. Aus den 4Stunden wurden dann total unerwartet nur 1Stunde und ca 40min. Ging alles ziemlich zackig. Wenn man mit mehreren Leuten da war, ging die Zeit sowieso schnell um, nach ca 40min Wartezeit konnte man dann auch die Sc2 Bühne verfolgen, nicht schlecht gemacht also.

              Ich war nur Wizard, für was anderes hat die Zeit leider nicht gereicht. Da man allerdings in 5er Reihen direkt nebeneinander saß und meine Kollegen jeweils andere Chars hatten, konnten wir sozusagen jeden ausprobieren. Man is halt mit lvl 9 eingefangen, hatte full EQ, allerdings nur schrott.
              Die 2 mainspells waren halt auf 1 ne explosion welche vom Char ausging, man musste also sozusagen reinlaufen und dann wieder weg. Auf 2 war ne Frostwelle, welche die gegner eingefroren hat, beide spells hatten nen kleinen CD und kamen direkt aus dem Char. Man konnte beides also perfekt kombinieren. Die Tasten konnte man auch anders legen wie ich glaube, hatte aber keine Zeit für sowas, war schon alles gut so :P. Auf Rechtsklick kam dann halt die standartattacke, ne art magisches Geschoss, sehr schön animiert und auch gut Schaden. Links halt Stabschlag oder whatever.

              Nach 5-6min war ich dann lvl 10 (was auch beabsichtigt war denke ich) Als ich dann den Skillbaum aufgemacht habe, hatte man halt nen schönen Skilltree, wo ich allerdings nicht viel auswählen konnte, es gab aber ne Menge spells. Zusätzlich hatte man noch ne Option für passive Fähigkeiten, die ich mir allerdings nicht genauer angeguckt habe, die Zeit war halt echt knapp und ich konnte auf dem level noch garkeine verteilen, oder sie waren wegen der demo sowieso offline?
              Vorgefertigt war halt eigentlich alles, nach 10Minuten hatte man allerdings genug Gegenstände, Runen usw. gefunden, damit man alles nochmal selbst auswählen konnte. Da alles neu ist, und die Gegner (jedenfalls in der demo) sehr viele Sachen gedroppt haben, hatte man erstmal gut zu tun, mein INV war nach wenigen Minuten auch voll, allerdings nicht nur mit crap, sondern es wurde z.B. auch viel gelbes Zeug gedroppt. In dem Abschnitt bestanden die Gegnergruppen/massen größtenteils aus diesen okkultisten, Zombies und anderen Fleischigen Teilen. In nem Raum waren dann so riesendinger deren Boss teleport hatte, dieser hat mich dann auch erstmal schön totgeschlagen :). Tränke hatte man anfangs 8 Stück, welche auch sehr nützlich waren, da diese lifetubes aufm Boden eher nutzlos waren.. einer hat vllt 1/10 geheilt.
              Zu den Quest kann man aus der demo leider nich viel erzählen, man hat leider keinen NPC getroffen, allerdings hat man in der Zeit ca4-5 Quest bekommen. (Durch Bücher oder einfach so durch Fortschritt)
              Diese bestanden aus Monster töten, items sammeln oder irgendwas zerstören, damit ne Tür zum weiterkommen aufgeht. Die Storyquest kamen natürlich nicht vor. Hat allerdings auch nicht weiter gestört, da man sozusagen immer ne Aufgabe hat und somit auch ein bestimmtes Ziel, was für mich in dem Fall positiv war, man wollte eigentlich garnicht aufhören, allerdings musste man auch an die armen Leute denken, die bei 30° Stundenlang warten, und diese langen schwarzen Ledermäntel sind wohl sehr warm :DD
              PVP und Multiplayer waren leider offline... Man kann sich das PVP mMn allerdings Anspruchsvoll vorstellen, da die Spells ja über einen bestimmten CD verfügen, welcher aber überhaupt nicht stört.
              Das mit den 4 Leuten pro Party musste allerdings sein, bei mehr Leuten würde es einfach extrem überladen wirken. Die Effekte sind einfach zu krass für so viele Spieler. Vllt wird sich da aber noch was ändern.
              Wenn man mal "früher" irgendwie die Hellgate London beta angespielt hat, oder Titan quest whatever, wusste man schon, dass es kein Nachfolger werden kann. Auch Torchlight war ja nich so der hit. Kann nur nochmal wiederholen, dass sich die Wartezeit lohnt und Diablo auch für nicht dauerzocker richtig spaß machen wird. Wenn es dann endlich rauskommt, werde ich meine komplette Computerzeit jedenfalls diablo widmen, das hat es sich jetzt schon verdient.
              Blizzardleute muss man anmerken auch total freundlich, haben in der Warteschlange fragen beantwortet und auch beim zocken nachgefragt, ob man irgendwie Hilfe braucht. Alle total sympathisch. Fanboy inc. aber es ist die Wahrheit :O

              Kommentar


                Nach Aussagen vom Kollegen is der WD halt ne Mischung aus Necro und Wizard (Necro aus d2 mit cooleren spells), labert cool, sieht cool aus und macht wohl auch richtig fun. Bin allerdings nich so der summonerfan, da bleib ich für spell only lieber bei wizard.

                Kommentar


                  Zitat von Uli
                  Nervig fand ich die Zeit, bis Heiltränke den Cooldown überwunden hatten. Ist aber sicher gut für taktisches Spielen.
                  Ich versteh nicht ganz was das heißt.
                  Bashiok hat mal erwähnt das dieses "Übertrinken" von Heiltränken in D3 nicht geben wird. Hat in D2 wunderbar geklappt, vorallem vs Endgegner wenn man ohne TelePortal spielen will. TP verwenden, laut bashiok, vs Endgegner in D3 wird es nicht geben, "man soll spielerisch und takterisch gewinnen".

                  Kommentar


                    Wenn du einen Heiltrank getrunken hast (oder ein Heilskill? Keine Ahnung, habe nicht so genau geschaut, war die 7 in der Buttonleiste), gibt es einen Cooldown bis du den nächsten trinken kannst. Und zwar einen ziemlich langen, d.h. solltest du umzingelt werden, hast du so gut wie verloren ohne gute AoE-Spells.

                    Kommentar


                      ich kann halt auch nur beurteilen, wie es bei den normalen bossen ist und das auch nur als wizard.
                      Der CD war so 1min+, die heilrunen haben wenig gebracht. Deswegen muss man sich mehr auf seine Taktik verlassen, healspam is halt nichmehr, bin deswegen ja auch verreckt. Wurde halt als typisches Rollenspielelement übernommen.
                      Als barb oder mönch stell ich es mir viel schwieriger vor, die monster machen nämlich teilweise krassen schaden

                      Kommentar


                        naja dürfte ja auch irgendwas in richtig livesteal geben als barb bzw monk,denk ich mal

                        Kommentar


                          wie ich das mitbekommen habe, gibt es lifesteal als passive fähigkeit. Also Skillbar

                          Kommentar


                            wie war das als du gestorben bist?
                            musstest du wie in d2 ohne gear zu deiner leiche laufen? gibts es bestimmte wiederbelebpunkte an denen man dann mit gear rumsteht? muss man als geist zu seiner leiche laufen und dann dort wiederbeleben?

                            fand das ohne gear zur leiche rennen in d2 eher nicht so gut :(

                            Kommentar


                              Zitat von noly
                              wie war das als du gestorben bist?
                              musstest du wie in d2 ohne gear zu deiner leiche laufen? gibts es bestimmte wiederbelebpunkte an denen man dann mit gear rumsteht? muss man als geist zu seiner leiche laufen und dann dort wiederbeleben?

                              fand das ohne gear zur leiche rennen in d2 eher nicht so gut :(
                              fand das sehr sinnvoll, es soll ja vermieden werden zu sterben.

                              Kommentar


                                Das Spiel ging einfach weiter, man konnte auswählen ob man weiterspielen will oder abbrechen halt. Man ist dann an einem Checkpoint neu gestartet

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X