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    KA ob ihr das schon gelesen habt aber dieser satz lässt träume zerplatzen ....

    "Wir werden in den kommenden Monaten verstärkt über die Änderungen der Spielbalance diskutieren. Auf den ursprünglichen Rückmeldungen basierend, kann ich sagen, dass wir bereits die Monster etwas härter gemacht haben, eine Menge neuer Crafting-Inhalte hinzugefügt, eine große Benutzeroberflächenüberarbeitung vollzogen und den Geschichtsverlauf überarbeitet haben."

    Interview mit Diablo 3 Lead Content Designer Kevin Martens :(

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      Naja .. die Spielbalance kann man auch nach release noch verändern.

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        Und das wird wohl auch darauf hinauslaufen...

        Die meisten Balance Probleme werden meistens eh erst sichtbar, wenn die Masse loslegt. Dann hat man auch valide Statistiken, die das ganze untermauern.

        Also deswegen denk ich nicht, dass es zu Verzögerungen kommt. Aber das sie ja auch die Patches testen wollen, wird evlt ein "Balance-Patch" während der Beta erscheinen (der Monk scheint ja zB noch zu schwach zu sein, WD zu stark)

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          jo, bis lvl 10, ausgehend von leuten, die des spiel großteils zum ersten mal angefasst haben. also darauf würd ich net allzu viel geben. vor allem, da ja blizzard auf der blizzcon 2009 (irgendwo in dem video) gesagt hat, dass der monk die von der steuerung her komplizierteste klasse sei und dass sie ok damit seien, dass sie am anfang ziemlich herausfordernd sei.

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            kurze dumme unpassende frage: am release tag kann man sich das spiel sicher auch einfach vom blizzard shop runterladen oder ?

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              Zitat von bukowski
              kurze dumme unpassende frage: am release tag kann man sich das spiel sicher auch einfach vom blizzard shop runterladen oder ?
              denke mal vielleicht schon vorher.. spielen wird aber definitiv erst ab release gehen. wohl so wie bei sc2.

              in ~2h ist conference call.. abwarten ;)

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                schade da muss ich schon im bett sein
                ich freue mich auf neue infos von euch

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                  finds irgendwie kacke, dass man zum ende von hölle schon lvl 60 ist =( es wird einfach jeder 2. spieler lvl 60 sein und anreiz zum leveln besteht find ich nicht wirklich wie zB in d2 :(

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                    KiLL3rPiXeL postete
                    finds irgendwie kacke, dass man zum ende von hölle schon lvl 60 ist =( es wird einfach jeder 2. spieler lvl 60 sein und anreiz zum leveln besteht find ich nicht wirklich wie zB in d2 :(
                    irgendwo hast du schon bissl recht, andererseits muss man schon sagen dass dieses staendige baalgerunne sowas von stumpfsinnig war.

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                      wollts gerade sagen.. baalruns für xp und vorallem die xpruns im bereich 80+ waren einfach nur lästig

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                        Spoiler: 
                        Zitat von CRZ-
                        Ich hab mich jetzt lange aus der Diskussion rausgehalten, weil mir die Zeit und auch die Lust gefehlt hat. Aber jetzt muss ich doch mal was dazu sagen.

                        Zunächst aber kurz an JohnBello: ich werde in keiner weise auf dich eingehen. Du hast mehrfach bei verschiedenen Gelegenheiten gezeigt, dass du nicht in der Lage bist sachlich zu bleiben und gleich einen Kleinkrieg gegen Leute anfängst, die auch nur den Hauch einer Kritik äußern. Wir sind hier nicht im Offtopic.

                        Zum Thema:

                        Ich gebe zu, dass ich wohl zu der kleinen Minderheit gehöre, die sich eigentlich nur ein Diablo2 in besserer Grafik mit ein paar neuen Quests und Items wünscht. Dass das so nicht passieren wird, ist natürlich klar und auch nicht Sinn der Sache. Aber man darf ja träumen.
                        Trotzdem stehe ich Diablo3 natürlich hoffnungsvoll und offen gegenüber und werde, bevor ich mein endgültiges Urteil fälle, natürlich eine Menge spielen. Trotzdem haben die Videos, Interviews und bisherigen Infos meine Erwartungen doch sehr gedämpft.
                        Zu der Grafik sag ich nicht mehr viel, da wird man sich nie einig werden. Für mich ist sie einfach nicht "diabloartig". Das fängt bei den Farben an und hört bei den Texturen auf.

                        Ernüchternder finde ich das Stats- und Skillsystem. Das ist in meinen Augen lächerlich. Stats und Skills zu verteilen ist eienr der wichtigsten Aspekte für ein RPG (auch wenn es Hack&Slay ist). DerKilla hat das schon gut beschrieben, warum die Stats gerade in Diablo2 so ein wichtiger Aspekt waren/sind. Das geht jetzt völlig fehl. Natürlich wird man sicher noch verschiedene Builds spielen können, aber man muss nichts mehr in der Charentwicklung planen. Das sieht in meinen Augen, besonders in Kombination mit dem Skillsystem wie folgt aus:

                        Game hingeklatscht, irgendeine Story entwickelt, Items reingeworfen und dann gehts auch schon los. Die Chars sind nur noch Mittel zum Zweck. Als ob man mit dem Jamellaeditor seine Chars pumpt und einfach wild loslegt, ohne den Char selbst zu planen. Das fällt völlig als Spielelemente raus. Natürlich wird gesagt, dass man sich bei den Skills entscheiden muss und je nach Situation anders wählen muss - das klingt nach einer netten Idee, kann das Manko der fehlenden Charakterentwicklung nicht beseitigen. Auch die Runen nicht. Das Spiel ist jetzt nicht nur casual (das war Diablo2 fand ich auch), es wirkt wie ein Arcadegame.

                        Ich lasse mic haber gerne vom Gegenteil überzeugen, wenn es draußen ist.

                        Die Idee des AH finde ich prinzipiell gut, das mit dem Echtgeld aber total bescheuert. Ich befürchte am Ende wird es so sein, dass irgendwelche Kids ihr Taschengeld ins Spiel pumpen und normale Gamer, die über Sammeln und Traden weiterkommen wollen auf der Strecke bleiben.
                        Man hätte das AH auf ingame-Geld beschränken sollen, dann hätte das mehr Sinn gehabt.
                        Aber abwarten, evtl wird es ja auch halb so wild sein. Ich kann mir da noch kaum was konkretes vorstellen, da es noch zu wenig Infos, wie genau das alles ablaufen wird.
                        Problem bei ingame-Gold wäre aber auch, dass man bei ebay eben das für echtes Gold kaufen könnte - siehe wow.

                        Wirklich umgehauen haben mich die News bisher nicht und Diablofeeling kommt auch überhaupt nicht rüber bis dato. Das find ich persönlich besonders schade.


                        Jo kann man so unterschreiben. Das Skillbaum und Statzeugs ist wirklich sehr ernüchternd. Blizzard ist eigentlich bekannt dafür hochwertige und qualitativ gute Spiele rauszubringen, aber was die sich dabei gedacht haben, das kann ich wirklich absolut 0 verstehen.

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                          ok, ich hör ja gerne diskussionen zu und beachte unterschiedliche seiten. man kann die neuen systeme durchaus nicht mögen. versteh ich zu nem gewissen grad.
                          aber zu sagen, dass d3 qualitativ nich gut sein wird is ja ma sehr übertrieben. und genau auf grund solcher aussagen werden viele als blizzard hater abgestempelt. ich mein ernsthaft, keiner hier hat des game schon wirklich gespielt. wie will denn iwer wissen, ob es schlecht sei. theorycraft und tatsächliche praxis ingame liegen meilenweit auseinander. dieses generelle blizz gehate geht mir so langsam schon bischen auf die nerven. objektiv kann ma keinem blizzard spiel der letzten 10 jahre vorwerfen, dass es schlecht sei. und die meisten würden zustimmen dass sie alle obere weltklasse sind.

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                            Zitat von remodemo
                            ok, ich hör ja gerne diskussionen zu und beachte unterschiedliche seiten. man kann die neuen systeme durchaus nicht mögen. versteh ich zu nem gewissen grad.
                            aber zu sagen, dass d3 qualitativ nich gut sein wird is ja ma sehr übertrieben. und genau auf grund solcher aussagen werden viele als blizzard hater abgestempelt. ich mein ernsthaft, keiner hier hat des game schon wirklich gespielt. wie will denn iwer wissen, ob es schlecht sei. theorycraft und tatsächliche praxis ingame liegen meilenweit auseinander. dieses generelle blizz gehate geht mir so langsam schon bischen auf die nerven. objektiv kann ma keinem blizzard spiel der letzten 10 jahre vorwerfen, dass es schlecht sei. und die meisten würden zustimmen dass sie alle obere weltklasse sind.
                            Öhm ich hoffe du meinst nich mich damit?

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                              Nu geht der call los...bestimmt gibts die infos wieder gaaaaaanz am ende in einem Satz :)

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                                Korrekt, verstehe auch nicht warum remodomo so angefressen ist. Ist ein ziemlich sachlicher Thread hier und ich denke der Unmut der meisten Leute hier ist gerechtfertigt. Natürlich wissen wir alle, dass Blizzard Spiele quasi das beste vom besten sind, aber nichtsdestrototz ist es nicht leicht zu akzeptieren als absoluter Diablo fan, dass Blizzard etwas grundlegendes versucht zu ändern bzw. komplett weg lässt.

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