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Diablo 3 Beta

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    ich hoffs natürlich auch. aber iwie fällt mirs schwer zu glauben dass blizz ne deadline über so ne lange zeit wirklich aufrecht erhalten kann. beta mag schon sehr bald kommen aber ich vermut des spiel kommt 2011 nich mehr. wobei des wahrscheinlich nur psychologische optimierung meiner seits is -> kommt des spiel 2012 erst, hab ich damit schon gerechnet, bin ich net enttäuscht, kommts aber schon 2011 bin ich ausm häuschen und renn im handstand durch die straßen.
    aber vor allem ihr entwicklungsstatus bezüglich runen und endgame lässt mich befürchten, dass noch viel arbeit vor den jungs liegt.

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      Als ob es nicht vor Weihnachten rauskommt.
      Spiel ist jetzt schon fertiger als manch andere EA Titel es jemals werden. Wegen den paar Bugs kommt das Spiel sicher nicht später raus, die meisten Bugs wären innerhalb von Tagen fixbar - geht da sicherlich um größere Sachen:
      z.B. Spassfaktor oder Balancing.

      Blizzard muss sich jetzt nur mal im klaren darüber werden was sie genau mit dem leveling/skilling machen wollen und dann dazu stehen.
      Bin da aber ganz zuversichtlich, da Blizzard nunmal neben Google wohl mit die kreativsten/besten Informatikerköpfe der Welt beschäftigt.

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        Zitat von lux
        Als ob es nicht vor Weihnachten rauskommt.
        Spiel ist jetzt schon fertiger als manch andere EA Titel es jemals werden. Wegen den paar Bugs kommt das Spiel sicher nicht später raus, die meisten Bugs wären innerhalb von Tagen fixbar - geht da sicherlich um größere Sachen:
        z.B. Spassfaktor oder Balancing.

        Blizzard muss sich jetzt nur mal im klaren darüber werden was sie genau mit dem leveling/skilling machen wollen und dann dazu stehen.
        Bin da aber ganz zuversichtlich, da Blizzard nunmal neben Google wohl mit die kreativsten/besten Informatikerköpfe der Welt beschäftigt.
        ea hätte diablo 3 2010 als dreiviertelfertiges spiel rausgebracht.
        Jetzt wäre der letzte bugpatch rausgekommen, der ungefähr die hälfte behebt, diablo 4 würde nächstes jahr rauskommen.

        darum ist blizzard so unendlich gut

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          Zitat von lux
          Als ob es nicht vor Weihnachten rauskommt.
          Spiel ist jetzt schon fertiger als manch andere EA Titel es jemals werden. Wegen den paar Bugs kommt das Spiel sicher nicht später raus, die meisten Bugs wären innerhalb von Tagen fixbar - geht da sicherlich um größere Sachen:
          z.B. Spassfaktor oder Balancing.

          Blizzard muss sich jetzt nur mal im klaren darüber werden was sie genau mit dem leveling/skilling machen wollen und dann dazu stehen.
          Bin da aber ganz zuversichtlich, da Blizzard nunmal neben Google wohl mit die kreativsten/besten Informatikerköpfe der Welt beschäftigt.
          so wie ichs verstanden hab is des momentane skillsystem doch final. oder? runen sind noch unter starker diskussion, des skillsystem is aber sicher.

          /e : in dem video hört sichs mal so an, als wärs dev team mit dem skill system sehr zufrieden (ich übrigens auch). und es wird nix davon gesagt, dass sich des ganze noch in nem findungsprozess befinden würde. anders als end game und runen.

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            sie werden mit sicherheit die zu 90% negative kritik der letzten 2 tage entgegennehmen.
            Das problem ist nur einfach, es gibt mehr anfänger (newbs) die auf die casualscheisse angewiesen sind und somit auch nichts zu meckern haben...
            Deswegen ist auch so gut wie jedes neuere spiel ein casualgame, es gibt einfach viel mehr consolennewbs/kids und sonstige anfänger, als leute, die sich ernsthaft mit dem spiel außeinandersetzen.. sad but true.

            Beta wird, wie ich vor 2 monaten schon getippt habe wohl noch ende august/ ersten tage september kommen

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              Zitat von remodemo
              so wie ichs verstanden hab is des momentane skillsystem doch final. oder? runen sind noch unter starker diskussion, des skillsystem is aber sicher.
              Final ist noch gar nix, kann sich alles ändern :D

              Wie geil wäre ein "Casualgamermode" ;D ?

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                na klar hören sie auf die community. aber srly - die leute die des ganze so nah über foren und diablo fansites verfolgen sind größtenteils alte d2 veteranen. die praktisch diablo 2.5 haben wollen. dass diese RMT und des neue skill system (zumindest anfangs) ätzend finden war doch klar. des wird auch blizz gewusst haben. ich denk die resonanz aus den internen QAs und der bald kommenden beta werden da ernster genommen. weil mans erstens SELBER SPIELT, anstatt nur theorycraft zu machen. und zweitens leute feedback geben die keine missionierten d2 jünger sind, sondern leute die des ganze mit offenem mindset und toleranz aufnehmen.

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                  ja das waers :D

                  ne moeglichkeit waere auch, am anfang auszuwaehlen ob man automatisch skillen moechte "casual" oder fuer kenner dann halt manuell skills und stats.

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                    ✔ casualgamermode

                    wie ich auf dia3.net gelesen hab, wurd das alles schon vorgeschlagen :c

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                      Zitat von remodemo
                      na klar hören sie auf die community. aber srly - die leute die des ganze so nah über foren und diablo fansites verfolgen sind größtenteils alte d2 veteranen. die praktisch diablo 2.5 haben wollen. dass diese RMT und des neue skill system (zumindest anfangs) ätzend finden war doch klar. des wird auch blizz gewusst haben. ich denk die resonanz aus den internen QAs und der bald kommenden beta werden da ernster genommen. weil mans erstens SELBER SPIELT, anstatt nur theorycraft zu machen. und zweitens leute feedback geben die keine missionierten d2 jünger sind, sondern leute die des ganze mit offenem mindset und toleranz aufnehmen.
                      Aber das sind auch die potentiellen Langzeitspieler und auch diejenigen, die mehr spielen/tauschen als ein Casualgamer. Würde mal grob rechnen, dass ein erfahrener D2-Spieler für ca 20 Casualgamer zählt/tauscht ;D

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                        Zitat von sIN | ChRiS
                        sie werden mit sicherheit die zu 90% negative kritik der letzten 2 tage entgegennehmen.
                        Das problem ist nur einfach, es gibt mehr anfänger (newbs) die auf die casualscheisse angewiesen sind und somit auch nichts zu meckern haben...
                        Deswegen ist auch so gut wie jedes neuere spiel ein casualgame, es gibt einfach viel mehr consolennewbs/kids und sonstige anfänger, als leute, die sich ernsthaft mit dem spiel außeinandersetzen.. sad but true.

                        Beta wird, wie ich vor 2 monaten schon getippt habe wohl noch ende august/ ersten tage september kommen
                        Soso, 90% negative Kritik. Aus welchem Loch hast denn die Zahl hervorgeholt? Wenn es Kritik gab dann waren da auch so Klöpse drin von Leuten die sich damit überhaupt nicht auseindergesetzt hatten a la "lol im PvP gankt mich nu einer mit besserem Equip".

                        Auch sollte jeder der inflationär mit Begriffen wie "casual" umgeht direkt ein Warning bekommen. Viel von dem was man heute "casual" nennt hätten die Leute damals mit Kusshand genommen. In Dune 2 auf dem Amiga musste ich noch jede Einheit einzelnd auswählen. 12er oder gar beliebig große Einheitengruppen? Nur was für casuals!
                        Spiderman oder Fortress of Fear auf dem Gameboy wo man vom Schwierigkeitsgrad wochenlang auf die Fresse bekommt hätte man auch gerne eingetauscht gegen ein Game was wenigstens Speicherpunkte zulässt.
                        Gab auch etliche Adventures wo man darauf angewiesen war pixelgenau den Bildschirm abzusuchen bevor man überhaupt anfangen könnte über die Lösung eines Rätsels nachzudenken. Hotspots? Nur für casuals.

                        Wenn etwas komfortabler wird bedeuted es nicht zwangsläufig das es dadurch total zu einem "Kindergame" verkommt.
                        Anspruchsvollere Spiele wird es immer geben, aber gerade bei solch großen Serien kann man es den Leuten nicht Recht machen. Wem das D2 System besser gefällt der kann weiter D2 spielen. Triple A Titel lassen sich nichtmehr finanzieren von den paar Leuten die früher ein Spiel gekauft haben. Das kann man entweder akzeptieren, es ausprobieren und eventuell sogar trotzdem Spaß haben, oder man kann es lassen und sich das Spiel nicht kaufen.
                        Ich sollte mir mal den Spaß machen und in den 13+ Jahre alten Gaming Magazinen die ich noch habe die Tests durchzulesen. Da meckert dann sicher auch jemand darüber das Spiele zu einfach sind.


                        edit:
                        Würde mal grob rechnen, dass ein erfahrener D2-Spieler für ca 20 Casualgamer zählt/tauscht ;D
                        Darum explodieren ja auch die Einnahmen von Spielen die auf F2P mit Shop umgestellt wurden, ne?
                        Die Anzahl der Leute die als "casual" durchgehen ist nicht einfach nur viel größer. Sie ist VIEL größer. In WoW gab es damals Statistiken das selbst die frühen (einfachen) Raidinstanzen von nicht einmal 20% der Leute gemacht wurden. In den zu der Zeit aktuellen Inis war das ganze dann nochmal viel geringer und bewegte sich in einstelligen Prozentbereichen. Es hätten von jetzt auf gleich alle Leute die raiden quitten können und das Spiel wäre trotzdem ein riesiger Erfolg.

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                          weiß nich obs hier schon gepostet wurd, aber es is zieml neu und ich habs noch nich gesehn also vermut ich mal isses für euch auch neuigkeiten. und es könnten negative sein. aus den offiziellen d3 foren:

                          fan frage: Don’t you guys have QA labs just for this purpose? It just seems to me that you don’t even need to test this game, really. I can’t imagine how long it will go, can’t be very long at all, because you aren’t exactly new to the online game scene. All of this stuff in D3, it’s been done before by Blizzard and it’s down to as close to a science as it’s going to get.
                          Is this going to be a very open beta, like SC2, at least?

                          bashiok (diablo community manager) antwort: We have a huge and talented QA department just for purposes like these, yes, but it’s still no comparison to thousands and thousands of players hammering the system. We can run simulations to see what breaks just from over-crowding, but it’s ultimately no comparison to real players testing the system.
                          But we also do want player feedback on systems and how the game feels and plays for the content that’s available. The first few hours are the most crucial for any game, so we definitely want to make sure we get them right.
                          This will be the most limited beta in recent memory, and because of of how new the back end is, we expect it to be the most unstable as well.


                          der interessante teil hierbei: die frage war "Is this going to be a very open beta, like SC2, at least?"
                          antwort: "This will be the most limited beta in recent memory, and because of of how new the back end is, we expect it to be the most unstable as well."

                          jetz is die frage, is mit limited der spielinhalt/spieldauer gemeint oder aber die teilnehmerzahl? ich hoffe natürlich dass nich die teilnehmerzahl gemeint is sondern eben der spielinhalt. würd auch sinn machen, da in sc2 der komplette multiplayer drin war, was natürlich mehr is als 1/3 von akt 1. bei den wow betas weiß ich nich bescheid. vlt meint er aber auch eben die teilnehmerzahl damit. genau diese hat denk ich auch der fan gemeint, als er die frage gestellt hat. aber bashiok hats vielleicht falsch verstanden oder mit absicht ne wage antwort gegeben die in beide richtungen interpretiert werden kann, so wie ers doch so gerne macht.

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                            Bezieht sich auf die Spieldauer.

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                              Zitat von Gr33d
                              Soso, 90% negative Kritik. Aus welchem Loch hast denn die Zahl hervorgeholt? Wenn es Kritik gab dann waren da auch so Klöpse drin von Leuten die sich damit überhaupt nicht auseindergesetzt hatten a la "lol im PvP gankt mich nu einer mit besserem Equip".
                              In den Diabloforen gab es nunmal fast nur Kritik für das neue "Skillsystem" und die Attribute. Ist nunmal so

                              Zitat von Gr33d
                              Wenn etwas komfortabler wird bedeuted es nicht zwangsläufig das es dadurch total zu einem "Kindergame" verkommt.
                              Es ist mir eigentlich egal ob es komfortabler ist oder nicht, mich stört es, dass ich keinen Charakter entwickeln kann wie in anderen Spielen, besonders Diablo 2. Finde es einfach schade ... Auch wenn man bedenkt wieviele Gedanken sich gemacht wurden im Zusammenspiel von
                              Skills | Attributen | Gegenstände | Sockelungen | Zauber

                              Klar wird es sowas in einer gewissen Art auch geben, aber halt nicht, nach derzeitigem Stand, ansatzweise wie in D2.

                              Bin daher auch ganz anderer Meinung wie du. Diablo 2 war so sehr komfortabler als Diablo 1 und trotzdem war es besser, dynamischer, weitreichender, unterschiedlicher, etc.

                              Zitat von Gr33d
                              Darum explodieren ja auch die Einnahmen von Spielen die auf F2P mit Shop umgestellt wurden, ne?
                              Von was redest du? Ich rede davon, dass diese "Hardcoregamer" so sehr viel mehr Stunden, Energie und Geld in das Spiel stecken, als unzählige Casualgamer.
                              Denkst du wirklich 50 Diablo 2 Casualgamer haben soviel getauscht wie ich alleine? Mag sein, dass diese 50 mehr bezahlt haben für das Spiel, aber dass allein ist nicht ausschlaggebend, besonders nicht bei einem D3 wo Blizzard den Großteil durch Trades einnehmen wird. Ohne diese Hardcorespieler wäre das Spiel wohl seit längerer Zeit tot und nix wäre schlimmer für einen Nachfolger.

                              Deine Aussage sind daher sehr oberflächlich. WoW ist etwas anderes, dort zahlt man pro Monat und ein Casualgamer zahlt das gleiche wie ein Hardcoregamer. Bei Diablo 3 wird aber Blizzard ERHEBLICH MEHR einnehmen durch Hardcorespieler.

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                                das mit dem auktionshaus find ich wirklich kacke...da hätte ich dann wenigstens gerne seelengebundene items...zumindes high end items. ist doch unfassbar kacke, wenn jeder bob für 1,50 mit items rumläuft, wofür man eigentlich 3 wochen oder länger nerden muss. geht der komplette reiz verloren..., schwierigkeit is dann auch nicht mehr vorhanden, die leute kaufen sich halt die items und hauen alles um, auch wenn sie noch so wenig können...ab jetzt spielt man nur noch für geld, ziemlich traurig imo

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