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Diablo 3 Beta

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    6 active skills instead of 7. Traits revamped into "passive skills," only 3 active at a time.

    Das hört sich für mich irgendwie nicht nach ner Verbesserung an, hört sich mehr nach "dumbed down" an.
    + Die Tatsache, dass es keine Skillpunkte mehr gibt... gibt mir erstmal ein ziemlich schlechtes Gefühl in der Vorfreude-Magengegend.
    Achja Attribut Punkte werden ja auch noch automatisch verteilt...

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      Es gibt in Diablo 3 keine Talentpunkte mehr, das Spiel läuft ausschließlich online, und im Battlenet-Auktionshaus kann man Ausrüstung gegen echtes Geld kaufen und verkaufen – das sind, in aller Kürze, die wichtigsten Erkenntnisse unseres Besuchs bei Blizzard.

      quelle gamestar.de



      hahahahahah

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        Cauldron of Jordan: Mit diesem Kessel können wir Gegenstände in Gold umwandeln. Einfach so und überall. Wir müssen also nicht ständig in die Stadt zurückkehren, um überflüssige Beute loszuwerden.
        cool

        Warum hat Blizzard die Talentpunkte dann überhaupt abgeschafft? »Wir sind der Meinung, dass die Spezialisierung nicht zu interessanten Entscheidungen geführt hat. Wer einen bestimmten Zauber besonders mag, investiert eben viele Punkte hinein und verwendet kaum andere Fähigkeiten. Man absolviert dann das gesamte Spiel mit drei bis vier Talenten. Nun hat man mehr Auswahl, weil die Fähigkeiten automatisch mitleveln.«
        finde es schon sinnig... mit runen kann man ja weiterhin spezialisieren und bestimmte talente verstärken.

        Release 2011? Zweifelhaft.

        Dass Diablo 3 noch 2011 erscheint, ist angesichts der Betaversion eher zweifelhaft. Denn noch sind viele Konzepte in der Schwebe, vor allem das Talentsystem. Sollte Blizzard daran noch etwas ändern (und das wäre ratsam), könnte sich der Verkaufsstart stark verzögern.
        :(

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          wo habt ihr das alle her, dass es keine skillpunkte mehr geben wird ?

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            Auktionen gegen echtes Geld: Im Battlenet-Auktionshaus lässt sich Ausrüstung gegen echtes Geld ver- und ersteigern. Details dazu lesen Sie in unserem ausführlichen FAQ.

            Keine Talentpunkte mehr: Jeder Held lernt automatisch alle Fähigkeiten, die dann auch automatisch stärker werden. Bis zu sechs aktive und drei passive Talente kann man gleichzeitig verwenden.

            Ausrüstung wird wichtiger: Gegenstände sind die einzige Möglichkeit, die Charakterwerte zu steigern.

            Ausweichen wird wichtiger: Alle Klassen haben Flucht-Talente, die eine wichtige Rolle spielen. Die Dämonenjäger etwa springt per »Vault«-Radschlag aus der Gefahrenzone.

            Wackelige Klassenbalance: Der Mönch ist zu schwach, der Hexendoktor zu stark. Das wird sich im Verlauf der Beta aber sicherlich noch ändern.

            Lebendige Welt: Diablo 3 erzählt seine Story mit gut vertonten Dialogen, in den Levels gibt’s immer wieder Zufallsereignisse. Dadurch fühlt sich die Welt lebendiger an.

            Neues Energiesystem für Dämonenjäger: »Hass« dient als Rohstoff für offensive Talente und lädt schnell wieder nach, defensive Fähigkeiten kosten »Disziplin«-Punkte, die sich nur sehr langsam wieder auffüllen.

            Es gibt wieder Stadtportale: Mit dem »Stone of Recall« kann man jederzeit zurück in die Stadt teleportieren – allerdings nur außerhalb von Kämpfen.

            Gegenstände lassen sich überall verkaufen: Mit dem »Cauldron of Jordan« verwandelt man nutzlose Beute einfach in Gold.

            Lieblose Belohnungen: Der »Stone of Recall« und der »Cauldron of Jordan« ploppen kommentarlos in unserem Inventar auf. Der Horadrim-Würfel in Diablo 2 war besser in die Story eingebettet.

            Online-Zwang: Einen Offline-Modus à la Starcraft 2 gibt es nicht, Daiblo 3 setzt eine permanente Internet-Verbindung voraus.

            Nur zehn Charakterslots: Pro Battlenet-Account sind zehn Helden erlaubt.

            Gemeinsamer Schatz: Alle Helden greifen auf dieselbe Lager-Schatzkiste zu, sodass wir problemlos Items zwischen unseren Monsterjägern tauschen können. Anfangs ist der Stauraum allerdings klein, weiteren Lagerplatz müssen wir erst gegen Goldgebühr kaufen.

            Battlenet-Flaggen: Jeder Charakter bekommt eine Standarte, die in Koop- und PvP-Partien seine Achievements zeigt.

            PvP-Matchmaking: Blizzard lernt aus dem Matchmaking von Starcraft 2. PvP-Achievements wird es geben, PvP-Ranglisten hingegen nicht.

            KI-Probleme: Manchmal hackt die Wegfindung, unsere KI-Begleiter bleiben gerne mal an Ecken hängen.

            Stimmige Grafik: Auch wenn die Bodentexturen nicht ultrascharf sind, wirkt Diablo 3 wie aus einem Guss. Ein Hänchen für Stil und Farbgebung kann man Blizzard nicht absprechen. Und ja, wir wissen, das die Formulierung »aus einem Guss« reichlich abgedroschen ist. Aber die stimmt halt einfach.

            Quelle

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              Danke Gizz :D

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                Finde es lustig, dass sich alle über das Blizzard-Auktionshaus aufregen.
                Es war in Diablo 2 nicht anders und auch in Diablo 3 wäre es exakt genauso gekommen, nur nicht offiziell von Blizzard und ohne dass sie Geld dabei machen.

                Ob du nun bei Blizzard deine Items kaufst / verkaufst oder auf einer der großen Seiten, wo ist der Unterschied?

                10 Helden pro Account ist absolut lächerlich. Selbst wenn ich meine Mules aus Diablo 2 abrechne, hatte ich weitaus mehr als 10. Mit Mules waren es ca 80, so groß wird die Schatztruhe kaum sein.

                Hier übrigens eine weitere Zusammenfassung:
                - D1 Warrior (the Dark Wanderer) was retconned, he is now King Leoric's eldest son.
                - Fire reigns from the sky, dead arise from graves, bring heroes to Tristram.
                - Book of Cain fills the 20-year gap between LoD and D3.
                - Leah is Adria's daughter and Cain's adopted niece.
                - 6 active skills instead of 7. Traits revamped into "passive skills," only 3 active at a time.
                - Cauldron of Jordan: Allows you to sell items from battle.
                - Nephalem Cube: Salvages items.
                - Stone of Recall: D3's version of a hearthstone.
                - Stash is huge! Larger than LoD's and has 5 pages, that you can purchase for gold.
                - DH has 2 separate resources, Hatred and Discipline, both regenerate at a certain rate.
                - Beta will only be a portion of Act 1 and will be relatively small.
                - Real money auction house as well as a gold auction house and direct trading.
                - Banner system to represent each person individually.

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                  OMG das sowas wirklich gekommen ist .. dieses abgefuckte AH kann sich blizzard hinten reinpressen :(

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                    Ich versteh nicht wie man nach so langer Zeit ein so unfertiges Spiel präsentieren kann. Die neuen Items "Cauldron of Jordan" und so nicht in eine Quest einzubetten...Das mit dem Horadrim war doch super gemacht.

                    Wenn man sich das neue Gameplay Video ansieht, dann hängt das Spiel an mehreren Stellen, in denen "effekt"-Spells gecastet werden. Das find ich extrem abschreckend. Und da spielt nur einer. Wie ruckelt das erst, wenn 4 Spieler casten. Ob das an deren PC lag?..

                    Die KI scheint laut Gamestar auch noch schlecht zu sein, ebenso spielen sie das Spiel für 2h an und können direkt sagen, dass der WD OP ist und der Mönch zu schwach. Nach 4 Jahren Entwicklung muss nicht alles perfekt sein, aber sowas sollte nicht nach 2h in "normal" auffallen.

                    Das Auktionshaus ist so ziemlich total egal. Eigentlich ist das okay, wieso sollte Blizzard auch Ebay unterstützen (Überlegt mal wieviel Gebühren Ebay mit D2 verdient hat). Und jeder Spieler mit etwas Skill kauft doch eh nichts, sondern findet es selbst. Das ist eher was für Kiddies oder berufstätige, die nicht die Zeit haben, wochenlang ein Item zu farmen und das ist okay.

                    Irgendwie war der Gameplay Trailer auch total öde. Die Outdoor-Landschaften sehen immer noch furchtbar aus, die Indoor-Bereiche gefallen mir und es kommt Diablo Feeling auf.

                    Blizzard sollte sich echt als Motto auf die Stirn schreiben "Never change a running System", denn 90% der Änderungen, die sie gemacht haben, wirken schlecht und Vorfreude hab ich überhaupt keine auf das Spiel (auch wenn ich es definitiv anspiele), aber die Tage wo man dachte "cool bald kommt D3" sind bei mir definitiv vorbei.

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                      Zitat von DerKiLLa
                      10 Helden pro Account ist absolut lächerlich. Selbst wenn ich meine Mules aus Diablo 2 abrechne, hatte ich weitaus mehr als 10. Mit Mules waren es ca 80, so groß wird die Schatztruhe kaum sein.
                      Da ja eh jeder Held alle Skills hat, braucht man nicht wirklich mehr als es Charakterklassen gibt. Das Equipment, durch das sich die Helden unterscheiden, lässt sich ja jederzeit per gemeinsamer Truhe austauschen.

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                        d3 wird extrem casual.... egal wie wenig zeit man reinsteckt, wenn man etwas extra bezahlt, kann mit allen mithalten :/

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                          Wo findet man den neuen Gameplay Trailer?

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                            Zitat von Disconnect_Stu
                            Da ja eh jeder Held alle Skills hat, braucht man nicht wirklich mehr als es Charakterklassen gibt. Das Equipment, durch das sich die Helden unterscheiden, lässt sich ja jederzeit per gemeinsamer Truhe austauschen.
                            Die Truhe soll zwar größer sein und maximal 5 Seiten haben, aber viel ist das auch nicht.
                            Auch wenn du theorethisch alle Skills hast, wird es trotzdem unterschiedliche Builds geben.

                            Zitat von dRaft
                            d3 wird extrem casual.... egal wie wenig zeit man reinsteckt, wenn man etwas extra bezahlt, kann mit allen mithalten :/
                            Das war in Diablo 2 nicht anders!

                            Und das die Items noch noch keine Geschichte habe finde ich nicht so schlimm, die Rollen bei D2 hatten auch keine und hatten nur den einen Zweck.

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                              ich würds mir nur wegen dem namen dieablo kaufen! egal wie das spiel ist/wird

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                                DerKiLLa postete
                                [...]
                                10 Helden pro Account ist absolut lächerlich. Selbst wenn ich meine Mules aus Diablo 2 abrechne, hatte ich weitaus mehr als 10. Mit Mules waren es ca 80, so groß wird die Schatztruhe kaum sein.
                                [...]
                                eine seite der truhe soll ca soviel felder haben wie in d2 ganze chars hatten. sprich 2x d2 truhe und 2x d2 inventar. also von den feldern, nur die d3 truhe.
                                dann kannst du es auch nicht vergleichen, da in d2 manche items 2x2 oder 3x2 waren.. in d3 gibts maximal 2x1 (bin nicht sicher, ob die das überhaupt noch haben). also alleine davon ist die mögliche truhe in d3 für EINEN char ca so aufnahmefähig wie 6 ganze d2 chars (truhe+inv).
                                nimm das mal 5 seiten, da wirst du bei d2 30 chars sein.

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