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    Zitat von Gr33d
    PvP interessiert halt auch nur einen Bruchteil der Spieler und die Entwickler auch nicht.
    Ist halt für die stärkeren Gegner und besonders lang finde ich das nun nicht.
    60x länger als der längste Cooldown in D2 finde ich jetzt schon ziemlich unsexy.. (vielleicht abgesehen von Walküre oder so).

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      gott, jetzt verwenden viele wieder irgendwelche abkürzungen wie cd, pvp etc. Hatte schon sehr große schwierigkeiten in Diablo2 guide zu verstehen mit unzähligen abkürzungen.
      Ich denke, das muss jemand mal erläutern was diese sind.

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        cd und pvp sollte man doch noch kennen.

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          cb, cs und ow sind auf jeden Fall ein Must-Have für einen Meele :D
          Irgendwann waren die Leute doch immer so nett, an den Anfang der Guides ein Abkürzungsverzeichnis zu stellen.

          Kommentar


            Zitat von achtanabl
            cb, cs und ow sind auf jeden Fall ein Must-Have für einen Meele :D
            Irgendwann waren die Leute doch immer so nett, an den Anfang der Guides ein Abkürzungsverzeichnis zu stellen.
            nein eben nicht, weil die abkürzungen mit sicherheit schon 8 jahre alt sind und mittlerweile jeder wissen sollte. Ich habe nie diablo 2 online gespielt.
            deine genannten abkürzungen habe ich auch noch nie gesehen glaube ich.

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              CD = Casting Delay = Verzögerung beim Zaubern
              PvP = Player vs Player = Spieler gegen Spieler
              PvM = Player vs Monster = Gegen normale Monster kämpfen
              CB = Crushing Blow = Vernichtender Schlag
              CS = Critical Strike = Kritischer Schlag
              OW = Open Wounds = Offene Wunden
              DS = Deadly Strike = Tödlicher Schlag

              Zitat von achtanabl
              60x länger als der längste Cooldown in D2 finde ich jetzt schon ziemlich unsexy.. (vielleicht abgesehen von Walküre oder so).
              60x leicht übertrieben ;)
              20x müsste aber passen.

              Hier ist ne ganz gute Übersicht.

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                Zitat von DerKiLLa
                60x leicht übertrieben ;)
                20x müsste aber passen.
                Najoooo also ganz ehrlich, von den Attack-Skills fällt mir jetzt keiner ein, der mehr als 2 Sekunden delay hat (Hydra und Feuerpfeil sind afaik so mit die längsten). Vielleicht sind diese 2-Minuten-Skills auch solche wie Armageddon oder so, die eben einen dauerhaften Effekt haben. Aber wenn es klassische Angriffsskills sind finde ich zwei Minuten völlik inakzeptabel!

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                  kommt aber ja aufs gleiche hinaus ;D

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                    Zitat von achtanabl
                    Najoooo also ganz ehrlich, von den Attack-Skills fällt mir jetzt keiner ein, der mehr als 2 Sekunden delay hat (Hydra und Feuerpfeil sind afaik so mit die längsten). Vielleicht sind diese 2-Minuten-Skills auch solche wie Armageddon oder so, die eben einen dauerhaften Effekt haben. Aber wenn es klassische Angriffsskills sind finde ich zwei Minuten völlik inakzeptabel!
                    Sagst es doch schon, unter anderem Armageddon hat 6 Sekunden ;)

                    Kommentar


                      Zitat von DerKiLLa
                      Zitat von achtanabl
                      Najoooo also ganz ehrlich, von den Attack-Skills fällt mir jetzt keiner ein, der mehr als 2 Sekunden delay hat (Hydra und Feuerpfeil sind afaik so mit die längsten). Vielleicht sind diese 2-Minuten-Skills auch solche wie Armageddon oder so, die eben einen dauerhaften Effekt haben. Aber wenn es klassische Angriffsskills sind finde ich zwei Minuten völlik inakzeptabel!
                      Sagst es doch schon, unter anderem Armageddon hat 6 Sekunden ;)
                      Jo wie gesagt, ich fürchte nur, dass zumindest einer von den 3 Skills (wenn das denn überhaupt stimmt, ich sehe das jetzt einfach mal als gegeben) einmal Bumm macht, wie Amok etwa, und dann muss man wieder zwei Minuten warten. Das fände ich halt hohl.

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                        CD = Cooldown??!? oder soll casting delay das gleiche bedeuten?

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                          PvE is auch noch ein wichtiger begriff:
                          Player versus (Engine?)

                          Kommentar


                            Zitat von dRaft
                            PvE is auch noch ein wichtiger begriff:
                            Player versus (Engine?)
                            environment

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                              PvE ist das gleiche wie PvM ;)
                              Und ich denke nicht, dass normale Angriffe vom Barbaren (wie Amok oder Hieb) einen CD von 2 Minuten haben werden.

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                                gegen nen 2min cd hab ich eig. nichts

                                + wenn der nen 2 min cd hat, wird der skill wohl ziemlich gut sein - ohne cd wäre er dann OP ? :>
                                + gute skills mit cd bewirken, das man nicht mehr 1-2 tasten spammed, sondern bisschen mehr arbeit hat 8->

                                (hab nich alles durchgelesen, falls diese skills schon gezeigt wurden, aber ich find die idee gut)

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