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    kämpfe in d3 sind doch normalerweise so schnell und hektisch, ich denk nich, dass da die klassische rollenspiel-rollenverteilung (lol) von tank, heal, support und dd eingehalten werden kann.

    ich glaub, würde man des wirklich versuchen, so würds des spiel zu arg verlangsamen, zu arg verkomplizieren und naja, iwie nich mehr des typische "easy to pick up" diablo sein.

    überleg mal, du bist im dungeon, stehst vorm nächsten level, bist mit 3 kumpels im skype und sagst dann über voice an: "alles klar, barb, du gehst vor, checkst die lage, gehst direkt tanken, wenns sein muss. danach springt der monk rein, damit wir direkt heal da haben, witch doctor als nächster mit atk speed aura und pet supports und der wizard als hart dd kommt als letzter, wenn die lage sicher is."
    und das dann vor jeder größeren monster gruppe oder wie? neeeeeeeeee ey des passt doch wirklich nich zu diablo.

    jede klasse macht damage. jede gibt den monstern aufs maul. und da wird geklickt, gekillt und gelootet bis die maus brennt. des sind keine durchorganisierten 40er raids ;)

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      Zitat von remodemo
      überleg mal, du bist im dungeon, stehst vorm nächsten level, bist mit 3 kumpels im skype und sagst dann über voice an: "alles klar, barb, du gehst vor, checkst die lage, gehst direkt tanken, wenns sein muss. danach springt der monk rein, damit wir direkt heal da haben, witch doctor als nächster mit atk speed aura und pet supports und der wizard als hart dd kommt als letzter, wenn die lage sicher is."
      Auf das wirds aber hinauslaufen glaube ich :D

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        Zitat von remodemo
        jede klasse macht damage. jede gibt den monstern aufs maul. und da wird geklickt, gekillt und gelootet bis die maus brennt. des sind keine durchorganisierten 40er raids ;)
        mhm anfangszeit @ inferno mode - mal schauen ^_^, ich werd da zumindest nicht mit 3 randoms rein gehen und drauflos schnetzeln

        und da man nicht instant durchfahrt und wahr. items farmen muss o.ä., wird man schon bissl organisiert sein müssen.

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          glaubt ihr, inferno wird auch alleine zu machen sein? oder wird man auf andere angewiesen sein?

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            Zitat von dRaft
            glaubt ihr, inferno wird auch alleine zu machen sein? oder wird man auf andere angewiesen sein?
            Anfangs wirst du da wohl nur schwer alleine vorrankommen, wenn es wirklich so schwer sein soll wie blizz sagt.
            Aber mit dem richtigen equip und sicherer spielweise sollte das schon irgendwie machbar sein ;)

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              Zitat von dRaft
              glaubt ihr, inferno wird auch alleine zu machen sein? oder wird man auf andere angewiesen sein?
              Ja, alles andere wäre reine Spekulation!

              Man weiß leider gar nichts über Inferno.

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                Zitat von dRaft
                glaubt ihr, inferno wird auch alleine zu machen sein? oder wird man auf andere angewiesen sein?
                wurde von blizzard offiziel in irgendeinem statement bestätigt das das komplette spiel alleine machbar ist, kb den link rauszusuchen.

                jedoch ists mit anderen wahrsch. weitaus einfacher

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                  kann man den beta clienten spaeter zum hauptspiel updaten oder kann man den einfach loeschen, wenn man kein betazugang hat ?

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                    der beta client wird fürs fertige spiel nich brauchbar sein. kannst ihn ruhig löschen.

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                      Zitat von remodemo
                      kämpfe in d3 sind doch normalerweise so schnell und hektisch, ich denk nich, dass da die klassische rollenspiel-rollenverteilung (lol) von tank, heal, support und dd eingehalten werden kann.

                      ich glaub, würde man des wirklich versuchen, so würds des spiel zu arg verlangsamen, zu arg verkomplizieren und naja, iwie nich mehr des typische "easy to pick up" diablo sein.

                      überleg mal, du bist im dungeon, stehst vorm nächsten level, bist mit 3 kumpels im skype und sagst dann über voice an: "alles klar, barb, du gehst vor, checkst die lage, gehst direkt tanken, wenns sein muss. danach springt der monk rein, damit wir direkt heal da haben, witch doctor als nächster mit atk speed aura und pet supports und der wizard als hart dd kommt als letzter, wenn die lage sicher is."
                      und das dann vor jeder größeren monster gruppe oder wie? neeeeeeeeee ey des passt doch wirklich nich zu diablo.

                      jede klasse macht damage. jede gibt den monstern aufs maul. und da wird geklickt, gekillt und gelootet bis die maus brennt. des sind keine durchorganisierten 40er raids ;)
                      sind halt wieder die leute, denen wow in all den jahren das hirn verbrannt hat
                      dmg output > all

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                        jay wilson is ja grad für pr angelegenheiten auf ner tour durch asian. von ner presse konferenz in taiwan gibts ein transcript.
                        sollte es verlässlich sein, so überracht mich "It is hoped PvP mode will be in the game by the end of 2012." ganz schön. vor allem "hoped"... und es is blizzard. hätte mit weniger delay gerechnet und gehofft.

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                          ganz ehrlich, wer spielt diablo wegen des pvp's?
                          99% wollen mobs verprügeln und besseres gear farmen.

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                            Spätestens wenn ich einmal durch bin. Dass ichs mit meinem Gear bis zum Ende schaffe, weiß ich dann ja.

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                              Zitat von remodemo
                              jay wilson is ja grad für pr angelegenheiten auf ner tour durch asian. von ner presse konferenz in taiwan gibts ein transcript.
                              sollte es verlässlich sein, so überracht mich "It is hoped PvP mode will be in the game by the end of 2012." ganz schön. vor allem "hoped"... und es is blizzard. hätte mit weniger delay gerechnet und gehofft.
                              interessant finde ich dort die aussagen:

                              - There will be no ladder in Diablo 3
                              - The expansion pack will provide new places, equipment and increase the difficulty but there will and there *might* not be an increase to the level cap. (Updated with better translation info.)

                              hmm, das mit dem level cap ist schon irgendwie komisch. das heisst dann wahrscheinlich, dass mit den Addons nur neue runen geadded werden, damit man seine bestehenden chars verändern und verbessern kann.

                              find's trotzdem seltsam - man fühlt sich doch automatisch stärker mit höherem level - ist doch ganz einfach RPG psychologie...

                              und keine ladder? warum? klar, nach 1-2 wochen ist jeder auf level 60, aber in den ersten tagen nach einem reset motiviert es doch schon möglichst schnell zu leveln. versteh blizzard bei solchen entscheidungen nicht. auch wenn eine ladder nur ein nettes gimmick ist und wahrscheinlich nur wenige interessiert, kann man es doch trotzdem einbinden - das ist ein programmieraufwand von einem tag... das it genauso dämlich wie das halbherzige chat system in SC2

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                                *might* not be...

                                vl. nicht direkt mim nächsten Addon oder so, aber max lvl 60 wurde ja so ausgewählt, um Luft nach oben zu haben (wow like).

                                Ladder reset möchte ich eig. "vorerst" nicht haben^^ da das Leveln ja doch anders is als bei D2, 1 Tag bis lvl 80 oder höher is ja dort nicht möglich und ob man das echt mit einem Char öfters durchspielen möchte kann ich nicht sagen, kommt drauf an, wie viele Nerven es mich kostet :D

                                Aber stell dir maln Ladderreset bei WOW vor, da würden ja eh alle non-ladder weiter zoggn , weil das Leveln un items farmen so intensiv is ^^

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