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Diablo 3 Beta
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kein pvp nach release
http://us.battle.net/d3/en/blog/4574895
mit abstand die schlechteste entscheidung bis jetzt
wtf das regt mich grad so auf, von wegen sie releasen "when its done"... bullshit, hier wird halbgare scheisse verzapft, hätte von blizzard in der hinsicht leider mehr erwartet :(
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relativ überflüssig mmn. bloß weil alle paar tage hier mal eine "yay key!" posted :/Zitat von tedydeluxe
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wir haben uns aber dazu entschieden ;)Zitat von Sturelativ überflüssig mmn. bloß weil alle paar tage hier mal eine "yay key!" posted :/Zitat von tedydeluxe
nunja.. ehrlich gesagt denke ich,dass es eher weniger leute gibt,die viel pvp spielen werden..daher verständlicher schritt in meinen augenZitat von 3sterkein pvp nach release
http://us.battle.net/d3/en/blog/4574895
mit abstand die schlechteste entscheidung bis jetzt
wtf das regt mich grad so auf, von wegen sie releasen "when its done"... bullshit, hier wird halbgare scheisse verzapft, hätte von blizzard in der hinsicht leider mehr erwartet :(
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diablo 3 läd im hintergrund irgend einen scheiß runter. Hab mir Netbalancer runtergeladen, agent.exe (das ist der Übeltäter) damit sowohl die upload- als auch die downloadrate limitiert und seitdem ist der ping konstant bei 250, was halbwegs flüssiges spielen erlaubt.Zitat von RaynHab ich schon seit einem Monat oder so, also seit dem ich den key habe.Zitat von dRafthabt ihr aktuell auch so krasse ping probleme in der beta? spiele zu 90% mit 900ms, nur selten mal unter 200ms...
Sind ja auch US Server, denke mal beim release wird das anders aussehen
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naja nicht so ganz dramatisch am anfang. man will doch erst die story durchspielen und dann zu viert die story durchspielen, dann pvp oder so. direkt am anfang schon mit pvp ist schon etwas "heftig" :DZitat von 3sterkein pvp nach release
http://us.battle.net/d3/en/blog/4574895
mit abstand die schlechteste entscheidung bis jetzt
wtf das regt mich grad so auf, von wegen sie releasen "when its done"... bullshit, hier wird halbgare scheisse verzapft, hätte von blizzard in der hinsicht leider mehr erwartet :(
Wird aber später eingebaut, so wie es im text steht.
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Also, solange "später" nicht 3-x Monate heißt, ist das gerade noch akzeptabel. Wobei man sich schon fragen kann, ob die sich da nicht teilweise etwas verzetteln. Schließlich wurden die Arenen schon auf der Blizzcon 2010 gezeigt.
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Grad CE gecancelled, hole mir dann irgendn russischen Key...
@ Nerooo:
Ich persönlich, als eSport Affiner, hab mich am meißten auf PvP gefreut. Gerade beim ersten Durchspielen möchte ich, wenn ich neue Skills unlocke oder gute Items finde diese in der Arena testen und nicht erst Monate später nurnoch Lvl60 Pvp spielen. Blizzard hat immer wieder versprochen, dass es auf allen Lvls gutes Matchmaking gäbe. Blizzard hat genauso versprochen, dass sie kein Spiel ausliefern würden, welches nicht vollendet sei und nicht den Erwartungen der D2 Fans gerecht würde.
Leider Bullshit. Sie wollen das nachpatchen, dass heißt, dass wir >3 Monate PvM grinden dürfen, wenn überhaupt... Vllt überlegen sie sich dann, dass es doch besser als DLC oder in der Expansion kommen sollte. Und ich befürchte, dass es nichtmal alle Modi ( 1v1; 2v2; 3v3; 4v4; FFA) geben wird, obwohl die Blizzcon'10 build bereit sehr ausgereift schien und wirklich ausschließlich positives Feedback (auch von Leuten, die in D2 niemals Pvp gespielt haben) hervorrief. Offensichtlich gibt es grundlegende Probleme mit den Arenen bzw. dem Matchmaking, eventuell durch die überhasteten Änderungen der letzten Wochen ausgelöst, die mich immer mehr an dem Gameplay zweifeln lassen.
Keiner kann mir erzählen, dass es gute Entwicklungsarbeit ist, wenn man der Community erzählt, man bräuchte die Beta lediglich für Belastungstest der Infrastruktur und dann plötzlich feststellt, dass der Schaden aller Monster VERDOPPELT werden muss, damit es spaß macht.
Ich frage mich immer, was Blizzard mit ihren Ressourcen macht... Ich meine fast acht Jahre Entwicklung, beinahe unendliche Ressourcen, keinen finanziellen und zeitlichen Druck und die Möglichkeit, die besten Talente auf der Welt anzuheuern. Dennoch sind elementare Features einfach schlecht bzw. nicht vorhanden, B.net 2.0 ist ja eher noch ein Rückschritt was Communitybildung angeht, mit Chat Channels will ich gar net anfangen, die Grafik ist wirklich langsam angerostet (selbst für ein Blizzard game). Kein Clansupport? Wahrscheinlich wirds nichtmal möglich sein die Arena Spiele nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten um zum Bsp. Clanwars mit Observern abhalten zu können.
Ja viele sagen jetzt, Diablo ist kein eSport Titel und damit habt ihr auch Recht, aber dennoch lässt sich nicht von der Hand weisen, dass ein Großteil des Reizes an Onlinespielen durch das mitenander Messen unter Spielern entsteht und auch bei D2 einer der Hauptmotivatoren für das Verbessern seines Charakters dartellte. Wozu benötige ich im Endgame das nächstbessere Schwert, welches zu erspielen/traden viele Stunden in Anspruch nimmt und vllt nur 2% mehr DPS hat? Um Diablo 2% schneller zum Xten Mal zu bezwingen? Ich glaube kaum. Ich möchte mit meinem Bonzen Charakter angeben und das geht nunmal am Besten durchs virtuelle Arschtritte verteilen.
Meine Befürchtung ist auch, dass man im B.net2.0, trotz Online-Zwang immer mehr vereinsamt. Shared MF/GF, kein PvP, shared Drops... Kaum Anreize für Interaktion zwischen Spielern.
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@3ster
Ab dem dritten Absatz hat nichts mehr mit pvp zu tun :) aber ich stimme dir 100% zu dass bnet 2.0 (bis auf paar dinge) ein großer Rückschritt sei. Yep, Interaktion zwischen Spielern ist/war ein elementarer Bestandteil eines Spiels.
Durch den neuen/andere Fertigkeiten-Verteilung ist der Individualismus ohnehin gesunken.
Bei den anderen Herstellern ist der Rückschritt sogar noch schlimmer, können eigentlich froh sein dass Blizzard nicht so stark verschlimmert. :)
die Interaktion in D3 sei angeblich noch schlimmer/einsamer als in sc2 :(
Ich habe vor ein paar Jahren mal ein Artikel gelesen, dass es nur noch Rückschritte geben wird, sowohl bei Spielen als auch bei Filmen. Irgendwie habe ich den Eindruck das es so ist. Zu dem Zeitpunkt habe ich noch gelacht über den Artikel :(
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mag sein, dass das "wirkliche" arena-spiel erst auf lvl 60 beginnt, aber du willst doch bestimmt (genau wie ich) auch vorher schonma reinspicken.
für mich is kampagne und ko-op und item geloote viel wichtiger. dass pvp nich im launch is, geht mir ziemlich geradeaus am schniep vorbei. sollts aber mehr als 2 monate brauchen, es zu implementieren, wirds anfangen mir gut auf die nüss zu gehn.
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