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Diablo 3 Beta

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    So sorry, hatte mein Account erstmal an 3 Leute vergeben...macht mir gutes Angebot bzw. wieso ihr der richtige für den Account seid (suche Dota 2-Key :P)

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      Ich habe heute diablo3 beim gamestop in meiner stadt vorbestellt :)
      Die sagen es kommt in der Nacht von 13. zum 14.Mai.

      Die Collection Edition kostet 149€, ist aber auch mehr drin als SC2 CE u.a. eine Figur usw.
      Ich habe natürlich die normale Version vorbestellt.

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        Zitat von Nerooo
        Ich habe heute diablo3 beim gamestop in meiner stadt vorbestellt :)
        Die sagen es kommt in der Nacht von 13. zum 14.Mai.

        Die Collection Edition kostet 149€, ist aber auch mehr drin als SC2 CE u.a. eine Figur usw.
        Ich habe natürlich die normale Version vorbestellt.

        die ce bei amazon für 99€... und preis wird für vorbesteller auch nicht steigen.. :P von mir aus, kanns nun auf 500 hochgehen ^^

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          über beta keys jetzt hier diskutieren :)

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            So, Bnet down, heute Nacht kommt Patch 14.

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              fake?

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                sieht n blinder das das nicht echt ist..

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                  Beta Patch 14
                  Spoiler: 
                  Released 3/8/2012

                  General
                  Hardcore mode is now available, and can be unlocked by reaching level 10 with at least one character
                  Cast time to resurrect a fallen ally has been increased from 1 second to 3 seconds
                  Player created games now default to Invite Only. Check “Allow Quick Join” in the Social tab of the Options menu to allow your friends to join
                  Magic Find and Gold Find are now shared amongst party members. The average combined value of the entire party’s Magic and Gold Find applies to all players regardless of location in the game world. The averaged values will not display in the UI

                  Skill UI
                  In Elective mode, skills can now be dragged and dropped from the skill interface into hot-key slots
                  Right-clicking a skill hot-key will now open the skill interface

                  Auction House
                  The Sell interface has been updated to better match the in-game inventory and stash
                  Combined the advanced and basic search features
                  The Active auctions tab now allows users to see all active auctions
                  Searches for recipes and tomes have been added

                  Classes: Barbarian
                  Barbarians now have innate 30% passive damage reduction versus all sources. This damage reduction is applied at the same time as all other damage reducing effects (such as Armor), but prior to shield block
                  Ground Stomp: Now destroys barrels
                  Leap Attack:
                  Ability renamed to Leap
                  Weapon damage reduced from 125% to 85%
                  Now slows enemies in the landing zone by 60% for 3 seconds

                  Classes: Demon Hunter
                  Hungering Arrow: Rune of Puncturing Arrow pierce chance reduced from 55% to 50%
                  Impale: Rune of Impact stun chance reduced from 100% to 65%
                  Smoke Screen: Duration increased from 2 to 3 seconds. Cost increased from 15 to 24 Discipline

                  Classes: Monk
                  Monks now have innate 30% passive damage reduction versus all sources. This damage reduction is applied at the same time as all other damage reducing effects (such as Armor), but prior to shield block
                  Breath of Heaven: Heal amount reduced
                  Crippling Wave: Damage increased from 100% to 110%
                  Deadly Reach: Damage increased from 100% to 110%
                  Exploding Palm:
                  This skill has been redesigned.
                  No longer generates Spirit, now costs 40 Spirit
                  Now deals 220% weapon damage over 3 seconds
                  Fists of Thunder: Damage increased from 100% to110%

                  Crafting
                  Gold cost to craft items reduced
                  Cost to train Blacksmith doubled
                  More crafting materials are now required to craft items
                  Chance to salvage rare crafting material from blue Magic items reduced from 10% to 5%

                  Follower: Templar
                  Normal attack now deals 15% weapon damage
                  Intervene taunt reduced from 5 seconds to 3 seconds

                  Items
                  Several aspects of the game economy have been adjusted, including but not limited to:
                  Gold drops
                  Item sale values
                  Vendor costs
                  Repair costs
                  Rings and Amulets now become available at a higher level. As a result, these items will no longer drop in the in beta. Fear not – sparkly baubles await you in the retail version of the game.

                  Monsters
                  Mira Eamon now drops better loot.
                  Monster damage has been increased

                  Bug Fixes
                  For a full list of documented game and service bugs, please review the Known Issues sticky located in the Beta Bug Report forum.

                  Players are now able to leave the game if unexpectedly disconnected from Battle.net
                  Public Games can once again accommodate up to four players
                  Players can now queue for a Public Game involving any quest they’ve unlocked
                  Players should now properly be able to send and receive friend invites
                  Friends should no longer appear as [ ] in chat

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                    gestern auf der CeBIT für 15 min oder so gespielt, macht einfach nur sau fun das Game. Konnte natürlich leider fast nichts ausprobieren, aber kann nicht mehr bis Release warten

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                      Ich muss sagen, ich bin begeistert. Auch wenn der neue Patch scheinbar nur wenig verändert - durch den doppelten Monsterschaden ist das Spiel ein komplett anderes geworden. Wo vorher SKills, Ausrüstung und Taktik keine Rolle gespielt haben, kommt man jetzt bei stupidem Reinrennen und Draufloskloppen schnell dem Tod nahe.
                      Kann nur jedem der Zugang hat empfehlen noch mal von Beginn an durchzuspielen.

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                        die umstellung ihrer philosophie bzgl der anfänglichen schwierigkeit verwundert mich sehr. ich bezweifle, dass des eigentliche spiel schwerer/einfacher als die beta sein wird (bis zum sk).
                        sie hatten ja mehrfach erwähnt, dass normal ganz schön einfach sein wird. damit eben quasi jeder ohne probleme die story durchspielen kann. jetz scheinen sie sich doch wieder ein bischen mehr den "hardcore" gamern anzunähern.

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                          das erste durchspielen ist nunmal das größte erlebnis, ist es stumpf, hat man schonmal einen negativen eindruck

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                            Es wurde ja auch nur der Schaden von Monstern mit Level 1-13 versoppelt. Bis Level 20 nimmt er dann wieder in Richtung bisheriger Wert ab.

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                              ich selber hab nie glück mit beta einladungen und meine ganzen kumpels ebenfalls nicht =( kenne niemanden im rl der beta zugang hat :'(

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                                RL freund hat betakey bekommen und kann heute nacht NICHT spielen :D

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