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aber mal ehrlich es ist jetzt kein punkt wo ich sage ohgott das spiel ist scheisse nur weil man max. zu 4 spielen kann. was mich allerdings doch ein bisschen stört ist wenn es 5 klassen gibt aber man nur zu 4 spielen kann fehlt in besten fall eine klasse. was ich leider schade finde wenn ich nichtmal alle chars in einem spiel haben kann um so vll das maximale rauszuholen was auren, dmg, usw angeht. nnaja wie dem auch sei meine vorfreude ist immer noch ungebrochen :).
Es gibt, soweit ich weiß, aber sowieso kaum oder gar keine Skills die sich irgendwie ergänzen oder Synergien bilden würden. Laut Blizzard ist der einzige Grund mit anderen zusammen zu spielen "mehr Spaß".
Vier klingt jetzt erst mal wenig, aber bei größeren Partys hatte man schon in D2 kaum noch was zu tun.
aber mal ehrlich es ist jetzt kein punkt wo ich sage ohgott das spiel ist scheisse nur weil man max. zu 4 spielen kann. was mich allerdings doch ein bisschen stört ist wenn es 5 klassen gibt aber man nur zu 4 spielen kann fehlt in besten fall eine klasse. was ich leider schade finde wenn ich nichtmal alle chars in einem spiel haben kann um so vll das maximale rauszuholen was auren, dmg, usw angeht. nnaja wie dem auch sei meine vorfreude ist immer noch ungebrochen :).
Es gibt, soweit ich weiß, aber sowieso kaum oder gar keine Skills die sich irgendwie ergänzen oder Synergien bilden würden. Laut Blizzard ist der einzige Grund mit anderen zusammen zu spielen "mehr Spaß".
Vier klingt jetzt erst mal wenig, aber bei größeren Partys hatte man schon in D2 kaum noch was zu tun.
was aber weniger an d2 sondern viel mehr an dem minderwertigen charakter des jeweiligen spielers lag
@thema die 4 müssen sich einfach gut spielen, es ist nicht pauschal gut oder schlecht
aus der d2 perspektive wären 4 natürlich zuwenig, aus der d3 perspektive könnte es passen
hatte amazon wohl doch recht, als sie 30. juni fürs release angegeben hatten :D
ich bin ja gespannt, ob sie Q2 überhaupt schaffen, ich bezweifle es irgendwie, weil sie nun deutlich mehr zeit haben, und auf die ideen kommen, vllt doch noch mehr features einzubauen, wo wieder neue probleme entstehen dürften... release 21.dez.2012 - the hell will come!
finds zur zeit auch irgendwie lächerlich, wie content wieder aus dem spiel verschwindet und evtl später nachgeliefert werden soll. irgendwie haben sie sich da ein bisschen übernommen, was imo daran liegt, dass sie sich durch die einseitige fixierung auf items als treiber für char-spezifizierung zu viele einschränkungen gesetzt haben. da sie an diesem grundgedanken aber festhalten, schlagen sie sich jetzt länger als geplant mit der balance rum (skills, items, aber vorrangig auch andere features wie artisans, skill swaps, followers etc)
aber mal ehrlich es ist jetzt kein punkt wo ich sage ohgott das spiel ist scheisse nur weil man max. zu 4 spielen kann. was mich allerdings doch ein bisschen stört ist wenn es 5 klassen gibt aber man nur zu 4 spielen kann fehlt in besten fall eine klasse. was ich leider schade finde wenn ich nichtmal alle chars in einem spiel haben kann um so vll das maximale rauszuholen was auren, dmg, usw angeht. nnaja wie dem auch sei meine vorfreude ist immer noch ungebrochen :).
Es gibt, soweit ich weiß, aber sowieso kaum oder gar keine Skills die sich irgendwie ergänzen oder Synergien bilden würden. Laut Blizzard ist der einzige Grund mit anderen zusammen zu spielen "mehr Spaß".
Vier klingt jetzt erst mal wenig, aber bei größeren Partys hatte man schon in D2 kaum noch was zu tun.
was aber weniger an d2 sondern viel mehr an dem minderwertigen charakter des jeweiligen spielers lag
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