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    Doch quartal 1 2013 :d

    Vlt haben sie gemerkt das die art von spiel eigtl todes langweilig ist. Besonders in zeiten von mmorpgs...die haben das gleiche konzept+social zeugs+es gibt sie schon :)

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      Zitat von Carl Troll
      Doch quartal 1 2013 :d

      Vlt haben sie gemerkt das die art von spiel eigtl todes langweilig ist. Besonders in zeiten von mmorpgs...die haben das gleiche konzept+social zeugs+es gibt sie schon :)
      1/10 troll

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        hat noch jmd nen key oder ne möglichkeit an einen zu kommen ?

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          Zitat von remodemo
          nach bisl nachdenkzeit is des der change der mich als einziger wirklich nervt. es gefällt mir gar nich, dass jetz item gefloode wieder ihre philosophie ist. die einstellung, dass jedes item nen gewissen wert haben sollte (salvagen) lag mir viel mehr. ich muss einfach alles einsammeln, kann nix liegen lassen... nach kurzer zeit werd ich dann immer wieder in die stadt zurückporten und den crap verkaufen müssen. uncool :(
          vll einfach bescheuert von dir? lass den scheiss halt liegen.

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            Ist es wahrscheinlicher dass d3 früher rauskommt als sc2:hots? :D

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              Diablo 3 Senior Producer verlässt Blizzard
              http://www.videogameszone.de/Diablo-3-Xbox360-233001/News/Diablo-3-Senior-Producer-verlaesst-Blizzard-Droht-eine-Release-Verschiebung-864946/

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                oh-oh... da bin ich ja mal gespannt -.- ^^

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                  oh man -,- ich hoffe es geht nun schneller voran...

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                    Zitat von dRaft
                    oh man -,- ich hoffe es geht nun schneller voran...
                    Jop...
                    Senior Producer weg + große Änderungen die in der Beta getestet werden sollen...
                    Klingt so als wenn jetzt alles deutlich schneller und unkomplizierter voran geht...

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                      ausführliche patchnotes
                      http://www.diablofans.com/news/1063-patch-10-unofficial-changes-official-patch-notes/

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                        gott.. zum glück die alten stats wieder.
                        releasetermin is mir inmoment ziemlich egal geworden, sollen sie mal ruhig noch schön den skilltree wieder reinmachen und gut is, da wart ich auch noch gerne n paar monate.

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                          geil, die super potion hatn cape um

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                            Zitat von sIN | ChRiS
                            gott.. zum glück die alten stats wieder.
                            releasetermin is mir inmoment ziemlich egal geworden, sollen sie mal ruhig noch schön den skilltree wieder reinmachen und gut is, da wart ich auch noch gerne n paar monate.
                            dito, wobei ich das echt gerne mal testen würde ohne tree...

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                              boah hey, gibts immernoch keine friend invites oder so wie damals bei sc2?

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                                Testen will mal ganz ehrlich gar nicht, ich konnte jetzt nach der GC auch so einige stunden, sogar einen Tag die beta testen, allerdings selbst noch keinen inv.. Wenn man 1x angefangen ist, will man gar nicht aufhören (testen no, durchsuchten ja!).. wie Draft angesprochen hat, sollte allerdings jeder diesen neuen Skillweg ausprobieren, der für mich als d2 Veteran leider totaler Schwachsinn ist und die Charakterentwicklung total ausbremst. Anfangs fällt es nicht auf, allerdings nur, weil das Gameplay zu viel Spaß macht. Dann steht man doch mal da und fragt sich "was habe ich jetzt eigentlich an meinen Charakter die letzten 13 level gemacht?" ...Bis auf Items austauschen leider gar nichts.
                                Und ob crafting/skillrunen und mehr quests im highendcontent das "neue" skillsystem/statuspunktsystem ersetzen können, kann uns wohl kein betaspieler sagen.. für mich ist es nach 2 hochgespielten lvl 13 chars leider kein Ausgleich, das Individualisieren war in d2 (vor bots und sonstigen cheats) einfach die Krönung, die jetzt fehlt.

                                Um vllt mal wieder ne Diskussion mit unter anderem auch diablo2 spielern anzufangen (hier regiert ja langsam der Tot im thread).

                                Sachen die mich jetzt wenige Monate vorm release noch stören sind:
                                Skill/statussystem: Werden Automatisch gegeben, individualisieren durch Punktevergabe unmöglich
                                Waffenschaden beeinflusst Magieschaden : Rofl..

                                Weiß jetzt nicht, ob irgendwelche betaspieler auch massig d2 gespielt haben? Wie könnt ihr das denn nach längeren spielen beurteilen?

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