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    Sytem Changes - Jay Wilson

    dass salvage cube und cauldron raus sind find ich zieml kacke. versteh zwar des argument, dass sie mehr "kreative pausen" erschaffen wollen und, dass sie uns mit den stadtbewohnern interagiern sehen wollen, aber für meine begriffe verkompliziert und verlangsamt es auch einiges -> würd mir während der intensiven item jagd wohl gut aufn keks gehn.
    und dass der mystic und die enhancements raus sind find ich auch sehr schade. wär nochn bisl mehr customization gewesen. naja, kommt wohl in den expansions.

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      So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube.
      eher unpraktisch,wie ich finde...

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        So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube.
        Da bringt man mal sinnvolle Änderungen und dann wirft man sie über Bord?

        we're removing the Mystic artisan [...] we’ll revisit the Mystic and enhancements at a later time
        aka wir brauchen features für addons?

        common (white) items will no longer be salvageable
        wtf?
        ...
        Die Änderungen an dem Identifikationsverfahren und den Attributen find ich okay

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          "This is one of our newest changes, so the button and mechanics don’t actually function in beta Patch 10, but that’s our intent and you’ll be seeing it supported in future beta updates."

          Plural!

          Wie viele Beta-Patches sollen denn da noch kommen? Mittlerweile kann man den Release im I. Quartal wohl abschreiben -.-

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            - The removal of the Scroll of Identification from the game, being replaced with a cast timer that you can use indefinitely when you receive an unidentified item.

            - The removal of the Nephalem Cube and Cauldron of Jordan – these have been replaced with a Town Portal icon on your hotbar that you can just use indefinitely.

            - The removal of the Mystic Artisan (say what??). They will be revisiting the Mystic at a later time as it would take too long to differentiate it.

            - Common white items will no longer be salvageable.

            - Three DiabloWikiattributes have changed names, and their functions are much simplified.

            - The blacksmith will now salvage your items.

            - Character stats are shown in the inventory window beside the paper doll, while the full list of stats is shown on the character UI.


            never ending story incoming ... Q1,2,3 byebye :)

            E: und das schlimmste von allen :D

            - Additional big changes to runestones and skills are promised, but they are not ready to be revealed yet.

            is schon echt hartes trolling der fans

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              http://eu.battle.net/d3/de/blog/3599257/System%C3%A4nderungen_-19_01_2012#blog

              übrigens auch in deutscher Sprache verfügbar

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                hahaha zu geil, die halbe game engine nochmal über den haufen geworden. nun sollte jeder träumer endlich raffen, dass nicht das korea-problem den release verhindert hat.

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                  lächerlich...
                  ich mein, hab kein problem damit zu warten. Aber das was die da JETZT wieder rumwerkeln muessen versteht ich nicht..

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                    Is mir ganz recht, die sollen ruhig noch bissl brauchen damit dann Ende des Jahres rauskommen kann! Im Sommer braucht doch kein Mensch D3.

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                      Hab zwischen Weihnachten und Neujahr Urlaub... jetzt weiß ich auch womit ich den dann verbringe. Und Weihnachtsgeschenk ist auch schon aufm Wunschzettel .-D

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                        Hoffentlich kommt es erst nach August.
                        Dann ist meine Ausbildung fertig und kann mich voll und ganz (naja fast) auf D3 konzentrieren :D

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                          ich kann auch noch warten ;) Im August wenn ich Praktikum habe wäre jeden Abend D3 schon sehr geil :) Selbst wenn es erst ende 012 kommt bin ich glücklich.

                          Vll erleben wir ja noch einen ladderreset in d2, könnte auch was :)

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                            weisse items sind damit doch komplett nutzlos geworden.. hoffentlich kann man die ausblenden (wie in ds).

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                              nach bisl nachdenkzeit is des der change der mich als einziger wirklich nervt. es gefällt mir gar nich, dass jetz item gefloode wieder ihre philosophie ist. die einstellung, dass jedes item nen gewissen wert haben sollte (salvagen) lag mir viel mehr. ich muss einfach alles einsammeln, kann nix liegen lassen... nach kurzer zeit werd ich dann immer wieder in die stadt zurückporten und den crap verkaufen müssen. uncool :(

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                                irgendwie liest sich die news nicht mehr grad so nach release quartal 1. ^^

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