ich hab mir die beta einfach gezogen....
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Diablo 3 Beta
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also ich kann nur soviel sagen die Beta ist todeslangweilig ich kann nur hoffen das das fertige spiel interessanter wird weil der content in der beta ist selbst beim eigenen durchspielen total langweilig nicht nur beim zugucken.
desweiteren ja sowieso bis jetzt nur Schlechte neuigkeiten zum game rausgekommen...
echtgeld AH = fail
Kein Skilltree = fail
Statpunkte Automatisch = fail
kein vernünftiges runensystem = fail
ich persönlich finde eigentlich jede änderung ist einfach nur fehlgeschlagen und zieht leider wirklich nur eine casualisierung des spiels mit sich.
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bist wohl nen hardcore zocker der sein geld NUR mit zocken verdient? diese scheiss casuals! die machen alle games kaputt!! es sollten wirklich maximal 100leute pro spiel erlaubt sein! d.h. in wow max 1 spieler pro server, in cs max 1 spieler pro 100 server usw...Zitat von neyzinalso ich kann nur soviel sagen die Beta ist todeslangweilig ich kann nur hoffen das das fertige spiel interessanter wird weil der content in der beta ist selbst beim eigenen durchspielen total langweilig nicht nur beim zugucken.
desweiteren ja sowieso bis jetzt nur Schlechte neuigkeiten zum game rausgekommen...
echtgeld AH = fail
Kein Skilltree = fail
Statpunkte Automatisch = fail
kein vernünftiges runensystem = fail
ich persönlich finde eigentlich jede änderung ist einfach nur fehlgeschlagen und zieht leider wirklich nur eine casualisierung des spiels mit sich.
diese casual aussagen sind dermaßen bescheuert..
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sorry aber deine aussage war einfach nur total bescheuert...Zitat von dRaftbist wohl nen hardcore zocker der sein geld NUR mit zocken verdient? diese scheiss casuals! die machen alle games kaputt!! es sollten wirklich maximal 100leute pro spiel erlaubt sein! d.h. in wow max 1 spieler pro server, in cs max 1 spieler pro 100 server usw...Zitat von neyzinalso ich kann nur soviel sagen die Beta ist todeslangweilig ich kann nur hoffen das das fertige spiel interessanter wird weil der content in der beta ist selbst beim eigenen durchspielen total langweilig nicht nur beim zugucken.
desweiteren ja sowieso bis jetzt nur Schlechte neuigkeiten zum game rausgekommen...
echtgeld AH = fail
Kein Skilltree = fail
Statpunkte Automatisch = fail
kein vernünftiges runensystem = fail
ich persönlich finde eigentlich jede änderung ist einfach nur fehlgeschlagen und zieht leider wirklich nur eine casualisierung des spiels mit sich.
diese casual aussagen sind dermaßen bescheuert..
Die Wut ist berechtigt. Ein Spiel, in dem man nur beschränkt individuelle Charaktere basteln kann ist nunmal für viele alten Spieler langweilig - da MUSS man kein "hardcore zocker sein - und wird nach 1-3monaten ins eck geworfen.
Ich selbst hoffe halt es wird nicht wie in WOW wo dann alle mit ihren T-XYZsets rumlaufen und gleich aussehen.
ich hätte mich über ein skilltree gefreut und finde diese runenneuerung nur beschränkt "nett".
aber abwarten und tee trinken. Warum über etwas streiten, was noch nichtmal final da ist.
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Muss meinen Vorrednern Recht geben.
Bin auch kein Freund des Einheitchars.
In D2 hast du nach 5 Jahren noch neue Chars bzw Builds spielen können. Nicht zuletzt dank individueller Skillung, Stattung und der Runen/Runenwörter.
Natürlich ist das Spiel noch nicht fertig und es kann sich noch viel tun, allerdings sprechen eben z.B. die oben genannte Änderungen nicht die Leute an, die D2 gerade deswegen geliebt haben - und ich denke das sind einige!
Aber hey, es ist eine Beta und Blizzard will Feedback, das bekommen sie jetzt, auch relativ deutlich.
Ich hoffe nur, sie nehmen sich das zu Herzen. Sonst endet es wirklich wie in WoW, ein Patch folgt dem nächsten..
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ganz ehrlich, man grade mal den anfang des ersten aktes auf der leichtesten schwierigkeit spielen und es wird sich beschwert, dass es zu einfach ist und man durchs spiel "schwimmt" ohne denken zu müssen? rly?
gabs in diablo 2 anfang des ersten aktes irgendeine stelle die "schwierig" war?
und ich weiß ja nicht warum das skillsystem in diablo 2 so glorifiziert wird. der einzige grund warum d2 teilweise "schwierig" war, war doch, dass man gute skills die auf normal sehr lustig oder stark waren (bestes beispiel skelette beim totenbeschwörer) später nutzlos werden. und man die punkte sparen musste um einen "perfekten" char zu erstellen.
ansonsten seh ich den großen "anspruch" bei d2 nicht. ob man jetzt zunächst einen char spielt und später erst feststellt, welche skills/stats sich wirklich lohnen und man den char erneut leveln muss oder ob man in einen guide schaut und den nachspielt - wo soll da "anspruch" zu finden sein?
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Ich denke, dass jeder Kritiker des neuen Skill- und Attributsystems das auch einsehen würde, wenn er mal genau analysiert, nach welchen Kriterien er früher seine Chars geskillt hat ([email protected]). Allerdings bringt das ganze nunmal trotzdem ein gewissen Verlust an Freiheit und Individualität mit sich. Diablo ist nunmal ein RPG und bricht hier ganz klar mit den Traditionen des Genres. Ich persönlich denke, dass es langfristig keine Kritiker des Systems mehr geben wird. Trotzdem würde Blizzard gut daran tun, eine Zwischenlösung zu finden, wenn sie keine potentiellen Kunden vergraulen wollen. Andererseits wissen sie natürlich auch ganz genau, dass sich ja eh jeder das Game kaufen wird ;)
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