ja aber es führt dazu das man zumindest in d2 eine sorc spielen muss! wenn man items haben will (als einsteiger).
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Diablo 3 Beta
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Spoiler:Zitat von DerKiLLaAber es muss nunmal einen Grund geben, warum Blizzard wohl derzeit keine vergibt ...Zitat von TakezoKönnen wir uns jetzt darauf einigen das friend invites DEFINITIV NICHT DEN SINN DER BETA ZERSTÖREN und es einige sinnvolle aspekte gibt?
im moment ist der grund wahrscheinlich das es wirklich nur eine minimale anzahl an testern ist. ich würde mal auf ca 500 tippen. wenn man 500 tester haben will, 165 keys raus gibt mit 2 friend invs, würden 50-100 keys die dann evntl nicht vergeben werden, prozentual schon nen großen unterschied machen.
was aber nicht heißt das es den ganzen sinn der beta zerstören würde^^ es würde dann nur zum jetzigen zeitpunkt noch nicht in den rahmen passen, da ja immer weiter aufgestockt werden soll und man sich gerade im ersten level befindet.
hab ich jetzt gerade totalen unsinn von mir gegeben, oder ergibt das irgendwie sinn? :>
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Keine Ahnung, ob du dich nur dumm ausgedrückt hast, aber hier meine Impressionen aus der Beta:Zitat von remodemojo gibt magic find. es gibt auch gold find. und es gibt "experience find". ich mag des konzept von mf zwar nich, aber is wohl iwo auch einfach diablo tradition.
+% Magic Find: Ganz normal +% MF, wie aus D2 gewohnt.
+% Sell Value: Es gibt Items die Erhöhen den Verkaufswert von Dingen.. Das ganze ist prozentual.
+EXP: Das sind Items wie +4 Base EXP pro Kill. Du killst Monster und würdest 5 bekommen, dein Equip hat 10, also bekommst du insgesamt 15. Hier sinds feste Werte! In der Beta habe ich jetzt schon easy ein +25, was das Leveln ziemlich beschleunigt.
+% Gold Drop: Ich meine das gabs auch einzeln oder war bei Sell Value mit drin. Ich spiel noch etwas und wenn son Item droppt, sag ich bescheid.
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+MF, richtigZitat von chrisorKeine Ahnung, ob du dich nur dumm ausgedrückt hast, aber hier meine Impressionen aus der Beta:Zitat von remodemojo gibt magic find. es gibt auch gold find. und es gibt "experience find". ich mag des konzept von mf zwar nich, aber is wohl iwo auch einfach diablo tradition.
+% Magic Find: Ganz normal +% MF, wie aus D2 gewohnt.
+% Sell Value: Es gibt Items die Erhöhen den Verkaufswert von Dingen.. Das ganze ist prozentual.
+EXP: Das sind Items wie +4 Base EXP pro Kill. Du killst Monster und würdest 5 bekommen, dein Equip hat 10, also bekommst du insgesamt 15. Hier sinds feste Werte! In der Beta habe ich jetzt schon easy ein +25, was das Leveln ziemlich beschleunigt.
+% Gold Drop: Ich meine das gabs auch einzeln oder war bei Sell Value mit drin. Ich spiel noch etwas und wenn son Item droppt, sag ich bescheid.
+Sell Value, steigert den Wert des Items beim verkaufen, dass das Attribut drauf hat. Vergleichbar mit "Highly Salvagable" (auch ein Attribut) aka, beim Schreddern kommt obv. besseres Zeug raus.
+Exp, richtig
+% Gold Drop gab es einzeln jo.
und +% Movementspeed darf man nicht vergessen
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Nie im Leben sind es derzeit nur 500. Hier im Thread haben schon 2 Leute einen invite und einen von RM kenn ich noch. Wäre ziemlicher Zufall bei nur 500 Invites ;DZitat von Takezoim moment ist der grund wahrscheinlich das es wirklich nur eine minimale anzahl an testern ist. ich würde mal auf ca 500 tippen.
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Hero auswählen, dann direkt unter "Start Game" steht "Access". Standard ist invite only, kannst aber noch auf public oder friends setzen. Quest auswählen -> Start Game -> dein public game ist offen :)Zitat von dark..
Man kann bestehende Spielen joinen, aber wie oder wo man eines eröffnet, habe ich bisher noch nicht gesehen. Habe die Beta bisher nur 1,5 mal durchgespielt und muss mir die Optionen in den nächsten Tagen nochmal anschauen.Zitat von quiNkannst du eig nur eigene games aufmachen dark? oder schon ins bnet bei andren rein?
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