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    Ich finde es nur sehr komisch, dass sie zuerst sagen, dass die Beta NUR dafür gedacht ist BNet und Serverauslastung zu testen. Bugs/Balance ist ein nettes Nebenprodukt, aber totale Nebensache -> deswegen auch nur so wenig Content (und natürlich wegen Story). Theoretisch hätten sie einfach einen 100lvl Random Dungeon erstellen können, der skaliert und somit Endgame Skills testen können ohne ihre Story preiszugeben.. Aber wie gesagt, das wollen sie garnicht.
    Also haben wir wirklich eine reine "Servertest Beta".
    Was mich jetzt wundert.. Vor ca 4 Wochen sind die ersten F&F Keys rausgegangen, nach Berichten waren es so ca 100. Diese 100 Leute haben dann ungefähr 3 Woche die Server "getestet".. Ok, mag noch sein, man will klein anfangen. Jetzt starten sie ihre Closed Beta und inviten erstmal nur die Presse dazu, was nach Vermutungen ungefähr 100-150 weitere Personen in die Beta gebracht hat. Insgesamt sind wir nun bei maximal 250.
    Manche leuten schauen, wieviel Leute gerade in der Beta in einem Public Spiel sind und das sind ca 50-60, je nach Tageszeit. Die meisten spielen aber Private, also kann man leider nicht drauf schließen, wieviel tatsächlich online sind.

    Ich frage mich nun, was das für ein Stresstest sein soll?! Wenn es ihnen nur um die Server geht, dann können so Sachen wie DH oder Itemchanges unabhängig von der Beta betrachtet werden und ziehen keine Verzögerung mit sich.
    Wie testet man 4 Wochen lang mit maximal 250 Personen die Server? Sie können hochrechnen und alles, aber wenn man mal die Relation zu den späteren Spielern betrachtet, ist das ein Witz.

    Wir wissen mittlerweile, dass selbst Singleplayer Games im BNet gehostet werden, d.h. jeder Spieler ist eine Belastung für deren Server. SC2 hat sich innerhalb eines Monats laut Blizzard 3.000.000 mal verkauft.. Warez natürlich nicht mitgerechnet. Diablo 3 ist auch an Casualgamer gerichtet und viele WoW Spieler möchten es auch ausprobieren (Quelle BNet Forum), sodass es wohl viel mehr Verkaufen wird als SC2, vorallem durch das DRM, was das Cracken in den ersten Monaten wohl verhindern wird. Gehen wir mal pessimistisch von 5.000.000 Verkäufen im ersten Monat aus.

    Das würde bedeuten, dass vielleicht zwischen 2 und 4 Mio Spieler im BNet spielen werden, SP oder MP. Also Stresstesten sie gerade ihre Server mit etwa 0,1% der zu erwartenden Belastung..

    Kommentar


      genau das hab ich auch gedacht.

      Raff auch nicht was Blizzard da gerade macht, aber wird hoffentlich seinen sinn haben.

      Aber hier darf man ja eh nichts falsches gegen blizzard sagen, sonst wird man wieder geflamed :b

      Grüüüüüüüßle

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        @ chrisor , das ist ja der witz an der geschicht ! genau darüber rage ich halt immernoch .. ich würde kein sterbenswörtchen sagen, wenn sie einfach diese news "die beta hat gestartet" nicht veröffentlicht hätten !

        eine closed beta für 200 leute ist echt ein witz .. auch wenns vermutlich eher 2000 sind, für blizzard verhältnisse alâ WOW ( 11.000.000 spieler ... will garnicht wissen was die für server monster da haben oO ) ein armutszeugnis :O

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          Zitat von chrisor
          Spoiler: 

          Ich finde es nur sehr komisch, dass sie zuerst sagen, dass die Beta NUR dafür gedacht ist BNet und Serverauslastung zu testen. Bugs/Balance ist ein nettes Nebenprodukt, aber totale Nebensache -> deswegen auch nur so wenig Content (und natürlich wegen Story). Theoretisch hätten sie einfach einen 100lvl Random Dungeon erstellen können, der skaliert und somit Endgame Skills testen können ohne ihre Story preiszugeben.. Aber wie gesagt, das wollen sie garnicht.
          Also haben wir wirklich eine reine "Servertest Beta".
          Was mich jetzt wundert.. Vor ca 4 Wochen sind die ersten F&F Keys rausgegangen, nach Berichten waren es so ca 100. Diese 100 Leute haben dann ungefähr 3 Woche die Server "getestet".. Ok, mag noch sein, man will klein anfangen. Jetzt starten sie ihre Closed Beta und inviten erstmal nur die Presse dazu, was nach Vermutungen ungefähr 100-150 weitere Personen in die Beta gebracht hat. Insgesamt sind wir nun bei maximal 250.
          Manche leuten schauen, wieviel Leute gerade in der Beta in einem Public Spiel sind und das sind ca 50-60, je nach Tageszeit. Die meisten spielen aber Private, also kann man leider nicht drauf schließen, wieviel tatsächlich online sind.

          Ich frage mich nun, was das für ein Stresstest sein soll?! Wenn es ihnen nur um die Server geht, dann können so Sachen wie DH oder Itemchanges unabhängig von der Beta betrachtet werden und ziehen keine Verzögerung mit sich.
          Wie testet man 4 Wochen lang mit maximal 250 Personen die Server? Sie können hochrechnen und alles, aber wenn man mal die Relation zu den späteren Spielern betrachtet, ist das ein Witz.

          Wir wissen mittlerweile, dass selbst Singleplayer Games im BNet gehostet werden, d.h. jeder Spieler ist eine Belastung für deren Server. SC2 hat sich innerhalb eines Monats laut Blizzard 3.000.000 mal verkauft.. Warez natürlich nicht mitgerechnet. Diablo 3 ist auch an Casualgamer gerichtet und viele WoW Spieler möchten es auch ausprobieren (Quelle BNet Forum), sodass es wohl viel mehr Verkaufen wird als SC2, vorallem durch das DRM, was das Cracken in den ersten Monaten wohl verhindern wird. Gehen wir mal pessimistisch von 5.000.000 Verkäufen im ersten Monat aus.

          Das würde bedeuten, dass vielleicht zwischen 2 und 4 Mio Spieler im BNet spielen werden, SP oder MP. Also Stresstesten sie gerade ihre Server mit etwa 0,1% der zu erwartenden Belastung..
          woher nimmst du die zahlen? soweit ich weiß, sind mehrere 1000 in der beta atm... (ohne FF)

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            Zitat von chrisor
            Gehen wir mal pessimistisch von 5.000.000 Verkäufen im ersten Monat aus.
            Niemals ;D

            Desweiteren gibt es weltweit natürlich weitaus mehr als 250 Leute mit Zugang.

            Kommentar


              1.000 stk, nur f&f und presse? (evtl. auch irgendwelche wow und sc2 nerd pgs)

              oha

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                Zitat von dRaft
                Zitat von chrisor
                Spoiler: 

                Ich finde es nur sehr komisch, dass sie zuerst sagen, dass die Beta NUR dafür gedacht ist BNet und Serverauslastung zu testen. Bugs/Balance ist ein nettes Nebenprodukt, aber totale Nebensache -> deswegen auch nur so wenig Content (und natürlich wegen Story). Theoretisch hätten sie einfach einen 100lvl Random Dungeon erstellen können, der skaliert und somit Endgame Skills testen können ohne ihre Story preiszugeben.. Aber wie gesagt, das wollen sie garnicht.
                Also haben wir wirklich eine reine "Servertest Beta".
                Was mich jetzt wundert.. Vor ca 4 Wochen sind die ersten F&F Keys rausgegangen, nach Berichten waren es so ca 100. Diese 100 Leute haben dann ungefähr 3 Woche die Server "getestet".. Ok, mag noch sein, man will klein anfangen. Jetzt starten sie ihre Closed Beta und inviten erstmal nur die Presse dazu, was nach Vermutungen ungefähr 100-150 weitere Personen in die Beta gebracht hat. Insgesamt sind wir nun bei maximal 250.
                Manche leuten schauen, wieviel Leute gerade in der Beta in einem Public Spiel sind und das sind ca 50-60, je nach Tageszeit. Die meisten spielen aber Private, also kann man leider nicht drauf schließen, wieviel tatsächlich online sind.

                Ich frage mich nun, was das für ein Stresstest sein soll?! Wenn es ihnen nur um die Server geht, dann können so Sachen wie DH oder Itemchanges unabhängig von der Beta betrachtet werden und ziehen keine Verzögerung mit sich.
                Wie testet man 4 Wochen lang mit maximal 250 Personen die Server? Sie können hochrechnen und alles, aber wenn man mal die Relation zu den späteren Spielern betrachtet, ist das ein Witz.

                Wir wissen mittlerweile, dass selbst Singleplayer Games im BNet gehostet werden, d.h. jeder Spieler ist eine Belastung für deren Server. SC2 hat sich innerhalb eines Monats laut Blizzard 3.000.000 mal verkauft.. Warez natürlich nicht mitgerechnet. Diablo 3 ist auch an Casualgamer gerichtet und viele WoW Spieler möchten es auch ausprobieren (Quelle BNet Forum), sodass es wohl viel mehr Verkaufen wird als SC2, vorallem durch das DRM, was das Cracken in den ersten Monaten wohl verhindern wird. Gehen wir mal pessimistisch von 5.000.000 Verkäufen im ersten Monat aus.

                Das würde bedeuten, dass vielleicht zwischen 2 und 4 Mio Spieler im BNet spielen werden, SP oder MP. Also Stresstesten sie gerade ihre Server mit etwa 0,1% der zu erwartenden Belastung..
                woher nimmst du die zahlen? soweit ich weiß, sind mehrere 1000 in der beta atm... (ohne FF)
                und du ? keiner weiss es genau , alle schätzen nur :)
                meine schätzung liegt bei 2500 MAX. und davon 80% F&F

                Kommentar


                  Zahlen sind von aus dem Forum von http://diablo.incgamers.com/
                  25 von Blizzard unterstützte Fansites, die jeweils 5 Keys bekommen haben + weitere "Persönlichkeiten" (day9 etc). Mehrere 1000 in der Beta ist halt maßlos übertrieben.
                  Selbst wenn du mit 1000 aktiven Spielern rechnest, testen sie immernoch mit 0,0x% ihrer tatsächlichen späteren Spieler.. Kenne mich da bei Spielen nicht wirklich aus, aber für Servertests sollte man immerhin in die Nähe von 10% kommen, damit man es vernünftig hochrechnen kann.

                  @Nico
                  Meinst du mehr oder weniger als 5Mio im ersten Monat? Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, dass es SC2 mit seinen 3Mio überbietet.. Ist halt nur die Frage um wieviel :)

                  Kommentar


                    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3227002753?page=1

                    hier auch schön zu sehen was ein beta tester für erfahrung gemacht hat ... erschreckend wenige leute sind das ! auch wenn 10x soviele nur private games aufmachen sind das nichtmal 1000 leute :D

                    Kommentar


                      was regt ihr euch so auf?
                      die wissen schon was sie da machen...selbst wenn die ne 2 mann betaphase starten könnt ihr auch nichts dran ändern..

                      am anfang der wow beta gab es 3 server, wovon immer 1 down war für patches wartung etc. es waren nie mehr als 200-300 leute online. später haben sie dann einfach jeden der wollte reingelassen und heute spielen es 11 mio leute hat doch auch funktioniert :-)

                      Kommentar


                        So wie du es beschrieben hast, ähnlich ist die momentane situation auch. Ich setz mich fast jeden tag für ne halbe Stunde mit dem thema außeinander und das in den verschiedensten foren und irc. Es sind niemals über 1000 Betatester atm. Auch deine Verkaufszahlen mit ca 5mill halte ich fuer realistisch. Diablo wird sc2 mit sicherheit übertreffen, da auch wirklich eine menge wow spieler switchen oder testen werden. Eigentlich ist es auch egal, da diablo sowieso ein riesen Erfolg sein wird.
                        Allerdings muss ich diesen blizzardflame bezüglich der beta auch etwas unterstützen. Blizzard hat zwar die besten spiele rausgebracht, allerdings hat die community jedes dieser Spieler groß gemacht und wie in diablo2 über jahre am leben erhalten.
                        Zu einer beta im großen umfang sind sie meiner meinung nach in gewisser Weise verpflichtet. So viele spieletitel wie heutzutage einfach nur kaputt gemacht werden, muss man sich 3x ueberlegen ob man nun 50-60€ für etwas ausgibt, was eigentlich mit dem beliebten vorgänger nichtsmehr zu tun hat.
                        In sc2 wurde es allerdings ganz gut gemacht, jeder hatte in gewisser Weise zum schluss die möglichkeit die beta zu testen und das spiel auszuprobieren. Hoffe sie werden es nun ähnlich und hoffentlich noch großzügiger gestalten.
                        Kritik für meine jetzige Meinung nehme ich gerne entgegen ô_X

                        Kommentar


                          WoW ist auch was anders :)

                          Kommentar


                            Zitat von sIN | ChRiS
                            So wie du es beschrieben hast, ähnlich ist die momentane situation auch. Ich setz mich fast jeden tag für ne halbe Stunde mit dem thema außeinander und das in den verschiedensten foren und irc. Es sind niemals über 1000 Betatester atm. Auch deine Verkaufszahlen mit ca 5mill halte ich fuer realistisch. Diablo wird sc2 mit sicherheit übertreffen, da auch wirklich eine menge wow spieler switchen oder testen werden. Eigentlich ist es auch egal, da diablo sowieso ein riesen Erfolg sein wird.
                            Allerdings muss ich diesen blizzardflame bezüglich der beta auch etwas unterstützen. Blizzard hat zwar die besten spiele rausgebracht, allerdings hat die community jedes dieser Spieler groß gemacht und wie in diablo2 über jahre am leben erhalten.
                            Zu einer beta im großen umfang sind sie meiner meinung nach in gewisser Weise verpflichtet. So viele spieletitel wie heutzutage einfach nur kaputt gemacht werden, muss man sich 3x ueberlegen ob man nun 50-60€ für etwas ausgibt, was eigentlich mit dem beliebten vorgänger nichtsmehr zu tun hat.
                            In sc2 wurde es allerdings ganz gut gemacht, jeder hatte in gewisser Weise zum schluss die möglichkeit die beta zu testen und das spiel auszuprobieren. Hoffe sie werden es nun ähnlich und hoffentlich noch großzügiger gestalten.
                            Kritik für meine jetzige Meinung nehme ich gerne entgegen ô_X
                            Und wieder voll ins Schwarze getroffen!
                            Genau meine Gedanken.

                            Kommentar


                              Spoiler: 
                              Zitat von Bisso
                              Zitat von sIN | ChRiS
                              So wie du es beschrieben hast, ähnlich ist die momentane situation auch. Ich setz mich fast jeden tag für ne halbe Stunde mit dem thema außeinander und das in den verschiedensten foren und irc. Es sind niemals über 1000 Betatester atm. Auch deine Verkaufszahlen mit ca 5mill halte ich fuer realistisch. Diablo wird sc2 mit sicherheit übertreffen, da auch wirklich eine menge wow spieler switchen oder testen werden. Eigentlich ist es auch egal, da diablo sowieso ein riesen Erfolg sein wird.
                              Allerdings muss ich diesen blizzardflame bezüglich der beta auch etwas unterstützen. Blizzard hat zwar die besten spiele rausgebracht, allerdings hat die community jedes dieser Spieler groß gemacht und wie in diablo2 über jahre am leben erhalten.
                              Zu einer beta im großen umfang sind sie meiner meinung nach in gewisser Weise verpflichtet. So viele spieletitel wie heutzutage einfach nur kaputt gemacht werden, muss man sich 3x ueberlegen ob man nun 50-60€ für etwas ausgibt, was eigentlich mit dem beliebten vorgänger nichtsmehr zu tun hat.
                              In sc2 wurde es allerdings ganz gut gemacht, jeder hatte in gewisser Weise zum schluss die möglichkeit die beta zu testen und das spiel auszuprobieren. Hoffe sie werden es nun ähnlich und hoffentlich noch großzügiger gestalten.
                              Kritik für meine jetzige Meinung nehme ich gerne entgegen ô_X
                              Und wieder voll ins Schwarze getroffen!
                              Genau meine Gedanken.


                              Verpflichtet sind sie mal absolut garnicht... Diese Aussage allein disqualifiziert deinen ganzen Text für mich.

                              Aber um mal auf den Rest einzugehen:

                              Natürlich ist es wahr das die Spieler die Blizzard Spiele groß gemacht haben. Das ist doch vollkommend offentsichtlich, ist aber kein Grund eine große Beta starten zu MÜSSEN.

                              Klar wäre es toll wenn Blizzard jeden Spieler in die Entwicklungsphase einbinden würde. Aber es ist nunmal ein Test für die Hardware/Software. Solange sie es für die Entwicklung für richtig erachten nur wenige Personen einzuladen -> Sollen sie doch!
                              Die wissen doch wohl am besten wie sie ein Spiel entwickeln und nicht ihr! Es wird alles in Frage gestellt, ohne das irgendwer überhaupt eine Ahnung hat, was in Hause Blizzard intern überhaupt abläuft. Es werden Forderungen gestellt, die einfach unrealistisch und kindisch sind.

                              Und dann noch eine Beta als Demo benutzen zu wollen, damit man weiss womit man es zu tun hat, ist totaler Blödsinn. Ihr seid einfach zu verwöhnt von Blizzard. Wo gibts das denn bitte sonst!? Lese dich halt 10 Minuten durch die gängigen Fansites und du hast die Infos.

                              Das einzige was ich aus dem Lesen der letzten 10 Seiten an Erkenntnis gewonnen habe ist, dass einige einfach nicht still sitzen und warten können. Ich kann verstehen, dass man bock hat das Spiel anzuspielen, aber dieses gejammer in dem sonst recht Informativen Diablo III Thread kotzt nurnoch an.

                              Kritik für meine jetzige Meinung nehme ich gerne entgegen ô_X !=)


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                                Also Ich denke, dass Blizzard von ihrem "Wir benutzen nur noch online server weil sonst zu viele raupkopien-trip" runterkommen sollte, selbst Activison sieht solangsam ein, dass man eher Kunden vergrault als neue hinzugewinnt mit solch kundenfeindlichen Konzepten.
                                Es ist halt schon aufjeden fall fast zu lächerlich, dass man für den Singleplayer sich ins Bnet einloggen muss und Ich denke nicht dass es die Hacker usw..komplett aufhalten wird.

                                mMn ist immer noch die qualität am spiel das beste Verkaufsargument.

                                Ich sehe das eher so, dass Blizzard ihre Namensgebung für die Spiele dazu benutzt auch noch ältere, Spieler für sich zu gewinnen.
                                In so nem Interview hat mal einer der Blizzard Chefdesigner gesagt Sc2 ist nicht Sc1.
                                Tja dann frage Ich mich warum es dann noch "starcraft" heisst.

                                Was Ich bis jetzt von der Beta auf den Livestreams gesehen habe, sieht gut aus aber nicht überragend.

                                Kann gut sein, dass Diablo 3 ein Megaerfolg wird und vom Game her ansich gut ist, aber die Firmenpolitik von Blizzard gefällt mir schon lange nicht mehr.

                                /flame on.

                                Kommentar

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